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&bold(){[[テキスト集トップへ戻る>テキスト集]] || [[その他・汎用(1)>テキスト集・その他/汎用(1)]] &color(#999999){その他・汎用(2)}}
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*その他・汎用(2)

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#contents(fromhere)

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*迷宮内
**キャンプメニュー
:初回選択時|
:ITEM|
&color(blue){ITEM}メニューでは…
所持しているアイテムを使用したり
捨てたりすることができます

:SKILL|
&color(blue){SKILL}メニューでは…
ダンジョンの中で使用可能なスキルを
使用することができます

:STATUS|
&color(blue){STATUS}メニューでは…
キャラクターのステータス・装備・
スキルの一覧を見ることができます

:EQUIP|
&color(blue){EQUIP}メニューでは…
キャラクターの各種装備品を自由に
変更することができます

&color(blue){装備した武器によって使用できる}
&color(blue){スキルが異なる}職業があるので
武器の装備変更は注意しましょう

:CUSTOM-スキル|
&color(blue){CUSTOM}の&color(blue){スキル}では…
スキルポイントをふりわけて
スキルを取得することができます

このゲームでは
&color(blue){LVアップにつき1スキルポイント}
を取得します

強化したいスキルや取得したいスキル
にスキルポイントをふりわけて
キャラクターを育てていきましょう

:CUSTOM-バースト|
&color(blue){CUSTOM}の&color(blue){バースト}では…
パーティのキャラクターに
バーストスキルをセットできます

バーストスキルにはそれぞれ発動に
必要なゲージが決められているので
注意してください

様々なバーストスキルを
戦闘でうまく活用することで
迷宮の探索を楽にしていきましょう

:PARTY|
&color(blue){PARTY}メニューでは…
パーティの前列後列の並び方を
再編成することができます

戦闘不能者が出て
&color(blue){隊列が壊れた後は要注意です}
必ず直すように心がけましょう

:BOOK|
&color(blue){BOOK}メニューでは…
受領中/コンプリート済みのクエスト
やミッションが確認できます

またギルドカードを
確認することもできるので
目を通してみましょう

|&color(green){(装備アイテム名)}&br()このアイテムを捨てますか?|
|【 YES 】/【 N O 】|

(装備アイテム名)を1個捨てました

|&color(green){(素材名/消費アイテム名)}○&color(green){個}&br()このアイテムを捨てますか?|
|【 YES 】/【 N O 】|

(消費アイテム名)を○個捨てました

装備を変更したことで
使用できるスキルが変化しました

&color(blue){サブウェポン}を装備しました。
戦闘時、サブウェポンのスキルも
使用することができます!

&color(blue){砲剣}を装備しました
砲剣装備中は他の武器を装備できません

このキャラクターの装備は
変更できません!

習得しているスキルがありません!

|(スキル名)を習得します&br()よろしいですか?|
|【 YES 】/【 N O 】|

(スキル名)が
習得できるようになりました!

|(スキル名)をLV:○○から&br()LV:○○へレベルアップしますか?|
|【 YES 】/【 N O 】|

習得済みスキルです。

習得条件を満たしていません
(前提スキル名) LV:○○以上
(前提スキル名) LV:○○以上

習得可能レベルに達していません。
&color(blue){レベル(20/40)以上}

|このメンバーに決定しますか?|
|【 YES 】/【 N O 】|

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**宝箱

冒険者たちの前に大きな箱がある。

木の紋章があしらわれた宝箱がある…。
しかし、鍵がかかっていて
今は開けることはできないようだ。

|開けますか?|
|【 YES 】/【 N O 】|

&color(green){アイテム名}を手に入れた。

&color(orange){アイテム名}を手に入れた!!!

すでに中身を取り出している。

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**隠し通路

君たちの目の前にある壁に
小さな裂け目のようなものがある。

しかし、こちら側からは
通ることができないようだ。

君たちの目の前にある壁には、
なんとか人が通れそうな程の
小さな裂け目がある。

君たちの目の前にある壁には、
何とか通れそうな裂け目がある。だが
&color(orange){一度通ればこちら側に戻れそうにない}。

|&color(orange){先へ進みますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|

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**採集

&color(green){(素材名)}を発見した。

&color(orange){(レア素材名)}を発見した!!!

(キャラ名)は(薬草学/樹木学/鉱物学)の知識を活かし
&color(orange){(レア素材名)}を発見した!

!!ああっと!!

今日はもう取れない。

これ以上アイテムを
持てないようだ。

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**気球艇乗り場

|&color(orange){気球艇に乗って空へ飛び立ちますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|

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**倒木の壁
:初回|

迷宮を歩く君たちは、胸やけするほどの
甘い香りに気付き、歩みを止める。

どうやら目前の壁を形成する樹木が
分泌する、樹液の香りのようだ。

この香りに釣られた魔物が
寄ってくるかもしれない…そう考えた
君たちは、足早に立ち去ることにする。

:2回目以降|

目前の壁からは、むせかえるほどに
甘い蜜の香りが漂っている…。

:壁破壊|

壁を破壊する音が響き渡る!

壁の向こうからメキメキという亀裂音と
激しい猛獣のうなり声が聞こえてくる!

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**瘴気

君たちは身に覚えのある眩暈が
始まったことに気づく…。
瘴気の中に長くいすぎたようだ。

これ以上広間に残ることは命に関わる。
君たちは最後に使った扉へと
全力で引き返す。

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**灼熱のウロコ

奇妙な物体が高熱を放出し
赤く輝いている。

奇妙な物体は寒さで熱を奪われ
凍りついている。

&color(green){氷銀の棒杭}を打ち込めば
壊せるかもしれない。

|&color(orange){氷銀の棒杭を打ち込みますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|

奇妙な物体は砕け散った。

奇妙な物体が砕け散ると同時に
迷宮全体の空気が
急激に冷たくなっていく!

…どうやら洞窟は
本来の冷たさを取り戻したようだ。

複数の炎にはばまれて
進むことができない!

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**警報システム

奇妙な動物をかたどった石像がある。

けたたましい警報が周囲に鳴り響く!

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**粘着液

粘着糸がまとわりついて動けない!

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**戦闘後

経験値入手可能なキャラはいません!

:レベル20以上到達(初回)|

LV20に到達したことで
&color(blue){(ベテランランク)}になりました!

以降、LV20になったキャラは
ベテランのスキルが習得
できるようになります

:レベル40以上到達(初回)|

LV20に到達したことで
&color(blue){(マスターランク)}になりました!

以降、LV40になったキャラは
マスターのスキルが習得
できるようになります

新たにモンスターを発見しました!
&color(green){(モンスター名)}

新たにアイテムを発見しました!
&color(green){(素材名)}

新たにアイテムを発見しました!
&color(orange){(レア素材名)}

|選択したアイテムを破棄しますが、&br()よろしいですか?|
|【 YES 】/【 N O 】|

----
**樹海磁軸

|&color(orange){樹海磁軸がある。どうしますか?}|
|タルシスへ戻る&br()セーブする&br()やめる|

|&color(orange){タルシスへ戻ります。&br()よろしいですか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|

|&color(orange){セーブしますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|

ゲームデータをセーブしています

ゲームデータをバックアップしています

地図データをセーブしています

----
**中断セーブ

|中断セーブしますか?|
|【 YES 】/【 N O 】|

中断データをセーブします

このまま電源をOFFにするか、
HOMEメニューから
ゲームを終了してください。

あるいは、中断データを削除して
ゲームを再開しますか?

|中断データを消して、再開しますか?|
|【 YES 】/【 N O 】|

中断データを削除しています

中断データを削除しました

:タイトル画面から|

中断データをロードしています

中断データを削除しています

|データをロードしますか?&br()中断データは破棄されます|
|【 YES 】/【 N O 】|

セーブデータをロードしています

中断データを削除しています

|&color(orange){ニューゲーム}で始めますか?&br()中断データは削除されます|
|【 YES 】/【 N O 】|

----
**ゲームオーバー

|マップと踏破データをセーブします&br()よろしいですか?|
|【 YES 】/【 N O 】|

地図データをセーブしています

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**オプション

:難易度変更(初回)|

難易度は「NORMAL」と
「CASUAL」の二種類あります。

「NORMAL」はシリーズ相応の難易度。
「CASUAL」は「NORMAL」より
低い難易度となっています。

CASUALでは銭湯の難易度が下がり、
パーティが全滅しても「ゲームオーバー」
ではなく街からの再開となります。

難易度の違いによるストーリーの変化は
一切ありませんが、一部の勲章が、
取得できない場合があります。

:データ消去|

|全てのデータを消去します&br()よろしいですか?|
|【 YES 】/【 N O 】|

|消去したデータは復元できませんが、&br()本当によろしいですか?|
|【 YES 】/【 N O 】|

セーブデータを初期化しています

----
*大地
**探索開始

|&color(orange){探索を開始しますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|

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**食材発見

新たに食材を発見しました!
&color(green){(食材名)}

新たに食材を発見しました!
&color(orange){(レア食材名)}

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**調達

&color(green){(食材名)}を&color(green){(○○匹/○○羽/○○個)}調達した!

&color(orange){(レア食材名)}を&color(orange){(○○匹/○○羽/○○個)}調達した!

何か落ちている…

&color(orange){(特殊食材名)}を手に入れた!!!

&color(green){(気球装備名)}の効果で
更に&color(green){(食材名)}を&color(green){(○○匹/○○羽/○○個)}調達した!

&color(green){(気球装備名)}の効果で
更に&color(orange){(レア食材名)}を&color(orange){(○○匹/○○羽/○○個)}調達した!

まだここから取れるようだ!

----
**食材調理

&color(green){(食材名)}を食べた!

前回食べた食材の効果が消え…

食材の効果が身についた!
&color(yellow){(ステータス名)}が&color(yellow){○○}上昇した!

食材の効果が身についた!
&color(yellow){(ステータス名)}が&color(blue){○○}下降した…

食材の効果が身についた!
&color(green){(属性/ステータス異常)耐性}が大きく上昇した!

食材の効果が身についた!
&color(green){(属性/ステータス異常)耐性}がとても大きく上昇した!

食材の効果が身についた!
&color(green){入手経験値}が少し上昇した!

食材の効果が身についた!
&color(green){入手経験値}が大きく上昇した!

食材の効果が身についた!
&color(green){入手経験値}がとても大きく上昇した!

食材の効果が身についた!
&color(green){素材入手率}が少し上昇した!

食材の効果が身についた!
&color(green){素材入手率}が大きく上昇した!

食材の効果が身についた!
&color(green){素材入手率}がとても大きく上昇した!

食材の効果が身についた!
&color(green){稀少個体出現率}が少し上昇した!

食材の効果が身についた!
&color(green){稀少個体出現率}が大きく上昇した!

食材の効果が身についた!
&color(green){稀少個体出現率}がとても大きく上昇した!

体に毒だったようだ…。
みんなにダメージ:&color(green){○○}

:帰港|

持ち帰った食材を
○○エンで売却しました

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**秘宝探索

気球艇に装備した&color(green){ダウジングロッド}が
反応している!

この場所を調べてみた…

しかし何も見つからなかった!

何かが輝いている…
なんと…秘宝「&color(green){(秘宝名)}」を見つけた!

&color(green){(アイテム名)}が&color(green){○個}入っている!

君たちは中に入っていたアイテムを
手に入れた!

この秘宝の情報は
ギルド「&color(green){(ギルド名)}」から
得たものだった。

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**携帯磁軸

&color(green){携帯磁軸}を設置しました。
次回から
ここを拠点に進行することが可能です。

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**隠し通路

気球艇で空の探索を進める君たちは
目前の岩壁に、大穴が開いているのを
発見する。

しかし、こちら側からは
通ることができないようだ。

君たちの気球艇なら何とかその穴を
潜り抜け、向こう側に進めそうだ。

|&color(orange){先へ進みますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|

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**障害物
:竜巻|

君たちは迂闊にも間近にある
竜巻に接触してしまった!

操舵不能に陥った君たちの気球艇は
自然の驚異を前に、なすすべもなく
墜落していく!

竜巻により、君たちは重傷を負い
食材は全て失われてしまった…。
&color(orange){まずは傷を癒し、体勢を立て直そう。}

:雪|

雪に押し戻されて
上昇することができないようだ…。

:大地の端|

この先の空域は調査の対象外だ!

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**プーカ

攻撃を受けたプーカの体はほどけ
霧状になって周囲に漂い始めると
やがてそれは一冊の宝典になった!

|&color(green){(力/知/体/速/運)の宝典}を手に入れた|

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**三竜出現

竜は悠然と大空に留まり続けている…。
君たちは、あの存在に近づかぬよう
十分用心しなくてはならない!

竜に近づいてしまった君たちだが
あの超然たる存在は、興味なさげに
こちらを一瞥しただけだった…。

竜の気が変わらぬ内に、
一刻も早くこの場から離脱したまえ!

………!
君たちは迂闊にも竜の攻撃範囲に
入ってしまった!

そして、そんな君たちを逃すことはなく
竜は、君たちと気球艇を徹底的に蹂躙する!

幸運にも一生を得た君たちだが
食材は失われ、パーティは壊滅的な有様だ。
&color(orange){まずは傷を癒し、体勢を立て直そう。}

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**他の大地へ

北の空への入り口は解放されている。

|&color(orange){谷を通り、北を目指しますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|

|&color(orange){谷を通り、南を目指しますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|

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**帰港・大空磁軸

|&color(orange){街に入りますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|

|&color(orange){大空磁軸がある。どうしますか?}|
|タルシスへ戻る&br()セーブする&br()やめる|

|&color(orange){タルシスへ戻ります。&br()よろしいですか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|

|&color(orange){セーブしますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|

ゲームデータをセーブしています

ゲームデータをバックアップしています

地図データをセーブしています

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復元してよろしいですか?