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*次回作妄想 (職業、スキル編)4
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**シヴァ
-踊るような剣術で敵を翻弄する魔女剣士。何人も彼女に傷一つ付けられない。
-回避タンクに特化した前衛アタッカー。攻撃を回避しつづけることで八面六臂の活躍ができる。
-回避率が高いためなかなか死なないが、死ぬときは死ぬ紙装甲。
--「炎の剣舞の追撃や、炎の刻印の掛かった敵への双刀の舞の反撃に、さらに炎の輪舞で追撃する」といった芸当も可能。
-グラフィックは二刀流でふんどし+マイクロビキニアーマー風の民族衣装を着たスタイリッシュ痴女。
--♀1:白肌・青髪ショートヘア・妖艶ボーイッシュ。
--♀2:褐色肌・金髪ワンレングス・しとやかお姉さん。
--♀3:白肌・ピンク髪ツインテール・ロリ巨乳。
--♀4:黄色肌・茶髪ボサボサ頭・ゴリマッチョな筋肉娘。
-アナザーカラー
--♀1A:黄色肌・銀髪ショートヘア・クールビューティ。
--♀2A:白肌・黒髪ワンレングス・凶暴そうな悪人笑い。
--♀3A:褐色肌・オレンジ髪ツインテール・ロリ巨乳。
--♀4A:黒肌・金髪アフロ・ゴリマッチョ筋肉娘。

|Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC|
|1|38|20|8|4|5|8|7|

||部位|名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|ノービス|部位|魔女剣士の心得|前列の時、攻撃を回避するたび8TP回復。|必要スキル|パッシブ|備考|
|ノービス|足・STR|炎の剣舞|敵一体に近接斬+炎属性攻撃。攻撃後から次のターン終了まで、攻撃を回避するたび指定した敵に追撃する。|必要スキル|消費TP&br()(8/18)|備考|
|ノービス|足・STR|雪の剣舞|敵一体に近接斬+氷属性攻撃。攻撃後から次のターン終了まで、攻撃を回避するたび指定した敵に追撃する。|必要スキル|消費TP&br()(8/18)|備考|
|ノービス|足・STR|雷の剣舞|敵一体に近接斬+雷属性攻撃。攻撃後から次のターン終了まで、攻撃を回避するたび指定した敵に追撃する。|必要スキル|消費TP&br()(8/18)|備考|
|ノービス|足・AGI|誘惑の舞|ターン開始から終了まで、敵の標的にされやすくなり回避率を上昇させる。|必要スキル|消費TP&br()(8/16)|備考|
|ノービス|パッシブ・サブウェポン・AGI|双刀の舞|武器を二つ装備することで回避率が増加し、回避するたび武器攻撃で反撃する。|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|ノービス|足|トリックステップ|5ターンの間、敵1体の命中率を低下させる。|必要スキル|消費TP&br()(8/13)|備考|
||||||||
|ベテラン|部位|魔女剣士の極意|前列の時、攻撃を回避するたび10TP回復。|必要スキル|パッシブ|備考|
|ベテラン|足・STR|炎の輪舞|次のターン終了まで自身と味方の炎属性攻撃を受けた敵に対して近接斬+炎属性の追撃を行う。|炎の剣舞|消費TP&br()(16/28)|備考|
|ベテラン|足・STR|雪の輪舞|次のターン終了まで自身と味方の氷属性攻撃を受けた敵に対して近接斬+氷属性の追撃を行う。|雪の剣舞|消費TP&br()(16/28)|備考|
|ベテラン|足・STR|雷の輪舞|次のターン終了まで自身と味方の雷属性攻撃を受けた敵に対して近接斬+雷属性の追撃を行う。|雷の剣舞|消費TP&br()(16/28)|備考|
|ベテラン|足・STR・LUC|霧雨の剣舞|HPを30%消費して、敵全体に近接斬攻撃+盲目付与。|求愛の剣舞|消費TP&br()(16/28)|備考|
|ベテラン|足・AGI|神楽舞|ターン開始から終了まで自身の回避率を上昇させて味方一列が受ける物理・属性ダメージをかばう。|誘惑の舞|消費TP&br()(20/40)|備考|
|ベテラン|頭・AGI|霞のヴェール|HPを50%消費して自身に強化付与。回避率を大幅上昇させる。|必要スキル|消費TP&br()(16/24)|備考|
|ベテラン|パッシブ|雨の舞|自身が攻撃した敵はそのターン中、命中率が低下する。|双刀の舞|パッシブ|備考|
|ベテラン|頭|レッグリカバリー|自分の脚封じを解除してHPを大回復する。脚封じでないと使用できない。|必要スキル|消費TP&br()(2/8)|備考|
||||||||
|マスター|部位|魔女剣士の悟り|前列の時、攻撃を回避するたび12TP回復。|必要スキル|パッシブ|備考|
|ベテラン|腕・STR|炎の刻印|敵一体に近接斬+炎属性攻撃。3ターンの間、対象が受ける攻撃ダメージをすべて炎属性に上書きする。|炎の輪舞|消費TP&br()(8/18)|備考|
|ベテラン|腕・STR|雪の刻印|敵一体に近接斬+氷属性攻撃。3ターンの間、対象が受ける攻撃ダメージをすべて氷属性に上書きする。。|雪の輪舞|消費TP&br()(8/18)|備考|
|ベテラン|腕・STR|雷の刻印|敵一体に近接斬+雷属性攻撃。3ターンの間、対象が受ける攻撃ダメージをすべて雷属性に上書きする。|雷の輪舞|消費TP&br()(8/18)|備考|
|マスター|足・STR|激怒の剣舞|敵全体に大ダメージの近接斬攻撃。前のターン、回避できずに一回でもダメージを受けた場合のみ使用可能。|霧雨の剣舞|消費TP&br()(26/38)|備考|
|マスター|パッシブ|双刀の暴虐|双刀の舞の反撃ダメージが大幅に上昇する。|双刀の舞|パッシブ|備考|
|マスター|パッシブ|華の舞|自身が攻撃を回避すると同列のHPが回復する。1ターンに一回のみ効果発動。|雨の舞|パッシブ|備考|
|マスター|パッシブ|終わりなき輪舞|戦闘開始から5ターン経過するたび、味方全体のTPを10~30TP程度回復。|必要スキル|パッシブ|備考|



**ネメシス
-神の怒りの代弁者。天変地異を呼び寄せることができる。敵対者にさまざまな厄災をもたらす。
-魔法攻撃アタッカー職。属性攻撃+バステ付与の「天変」と強力な物理魔法攻撃の「地異」の二つのスキルをかけ合わせて自在に攻撃する。
--「天変」スキルは次の攻撃にも属性攻撃とバステ効果をコピーできるため、「地異」スキルやサブクラスの攻撃スキルでバステ拡散、弱点を突いてダメージアップなどが期待できる。
-弱点を突き続ければ心得でTP消費を抑えられる。
|Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC|
|1|28|35|5|10|4|6|10|

||部位|名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|ノービス|部位|天罰師の心得|敵の弱点属性をついたターンの終了時、8TP回復する。|必要スキル|パッシブ|備考|
|ノービス|頭・TEC・LUC|天変・鬼炎|敵一体に炎属性の遠隔ダメージ、中確率で麻痺を付与。次のターン終了まで、自身のすべての攻撃にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。|必要スキル|消費TP&br()(8/16)|備考|
|ノービス|頭・TEC・LUC|天変・霧雨|敵一体に氷属性の遠隔ダメージ、中確率で盲目を付与。次のターン終了まで、自身のすべての攻撃にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。|必要スキル|消費TP&br()(8/16)|備考|
|ノービス|頭・TEC・LUC|天変・鳴神|敵一体に雷属性の遠隔ダメージ、中確率で混乱を付与。次のターン終了まで、自身のすべての攻撃にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。|必要スキル|消費TP&br()(8/16)|備考|
|ノービス|頭・TEC|地異・神風|敵全体に小ダメージの遠隔壊攻撃。直前ターンに使用した天変の属性と追加効果も付与して攻撃する。|必要スキル|消費TP&br()(15/25)|備考|
|ノービス|頭|神隠し|味方一人に強化付与。3ターンの間、物理・属性攻撃を一度だけ無効化する。|必要スキル|消費TP&br()(12/4)|備考|
|ノービス|部位|名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|ノービス|部位|名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
||||||||
|ベテラン|部位|天罰師の極意|敵の弱点属性をついたターンの終了時、12TP回復する。|必要スキル|パッシブ|備考|
|ベテラン|頭・TEC|天変・電光ノ石火|敵一体に炎属性の遠隔ダメージ、雷耐性の敵には大ダメージ。次のターン終了まで、自身のすべての攻撃にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。|天変・鬼炎4|消費TP&br()(15/25)|備考|
|ベテラン|頭・TEC|天変・陽光ノ黄昏|敵一体に氷属性の遠隔ダメージ、炎耐性の敵には大ダメージ。次のターン終了まで、自身のすべての攻撃にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。|天変・霧雨4|消費TP&br()(15/25)|備考|
|ベテラン|頭・TEC|天変・青天ノ霹靂|敵一体に雷属性の遠隔ダメージ、氷耐性の敵には大ダメージ。次のターン終了まで、自身のすべての攻撃にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。|天変・鳴神4|消費TP&br()(15/25)|備考|
|ベテラン|頭・TEC|地異・剣雨|敵全体へランダムに5回、中ダメージの遠隔突攻撃。直前ターンに使用した天変の属性と追加効果も付与して攻撃する。|地異・神風4|消費TP&br()(25/35)|備考|
|ベテラン|頭・TEC|地異・地割|前後の敵2体を貫通する大ダメージの遠隔斬攻撃。直前ターンに使用した天変の属性と追加効果も付与して攻撃する。|地異・神風4|消費TP&br()(25/35)|備考|
|ベテラン|頭・TEC|地異・雪崩|敵1列に大ダメージの遠隔壊攻撃。直前ターンに使用した天変の属性と追加効果も付与して攻撃する。|地異・神風4|消費TP&br()(25/35)|備考|
|ベテラン|部位|名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|ベテラン|部位|名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
||||||||
|マスター|部位|天罰師の悟り|敵の弱点属性をついたターンの終了時、16TP回復する。|必要スキル|パッシブ|備考|
|マスター|頭・TEC・LUC|天変・呪縛|敵一体に無属性の遠隔ダメージ、中確率で頭+腕+脚封じを付与。次のターン終了まで、自身のすべての攻撃にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。|なし|消費TP&br()(13/20)|備考|
|マスター|頭・TEC|地異・流星群|敵全体にそれぞれ5回づつ、低命中・中ダメージの遠隔壊攻撃。直前ターンに使用した天変の属性と追加効果も付与して攻撃する。|地異・剣雨・地割・雪崩それぞれ4|消費TP&br()(30/48)|備考|
|マスター|頭・TEC|黄泉の審判|状態異常の敵全員に無属性大ダメージ。状態異常でない敵にはノーダメージ。|必要スキル|消費TP&br()(20/30)|備考|
|マスター|部位|抑制ブースト|封じ・状態異常・スタンの成功率が増加する。|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|マスター|部位|名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|マスター|部位|名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|



**コスモス
-前記のダークサイダーの子孫達。黒い影のような謎の流体が人の輪郭を取り、そこに人間の外見と見分けの付かない皮を被ることで人間に擬態している。また、呪術によって子孫を作る。
-「イケニエ」スキルが「ガッタイ」スキルへと名を変えており、効果は簡素化かつ強力になっている。
-どちらかと言えば術師系のパラメーターに見えるが重鎧装備可能なので前線に立てる。
-全武器種装備可能だが武器を必要とするスキルを覚えない。

-「ガッタイ」スキルの性質。
--「ガッタイ」スキルを習得しているキャラがパーティに居る場合、戦闘中パーティの全キャラが「ガッタイ」スキルを使うことが出来る。
--「ガッタイ」スキルを使うキャラともう一人の味方キャラを選ぶ。するとその二人が消え、真っ黒なシルエットをしたキャラ(二キャラの輪郭を単純に足した)が出現する。このキャラのパラメーターは消えたキャラふたつ分の合計である。
--「ガッタイ」の持続ターンは無限である。
--「ガッタイ」にはターンを消費しない。「ガッタイ」の解除は「ガッタイカイジョ(「ガッタイ」の習得とともに付随して習得するスキル)」を選択したターンの最後に行われる。「ガッタイカイジョ」を選んだターンも通常通り行動する。
--「ガッタイ」したキャラは更に他のキャラとも「ガッタイ」できる。
--「ガッタイ」したキャラは(確率判定式ではあるが)1ターンに「ガッタイ」したキャラの人数分行動する。ただし選択した行動を連続して繰り出す形となり、同じターンに違う行動を取ることはできない。
--「ガッタイ」スキルを使うものが行動可能であれば、「ガッタイ」相手が行動不能であるかどうかは問わず合体可能。状態異常、行動不能、一部スキルの溜め動作中でも「ガッタイ」可能。
--「ガッタイ」中に受けたダメージやTP消費、そして状態異常は、「ガッタイカイジョ」すると「ガッタイ」を使った側のキャラが全て被る形となる。
--「ガッタイ」中に戦闘不能になると、「ガッタイ」が強制解除され、「ガッタイ」していた全てのキャラが行動不能になる。
--「ガッタイ」中のキャラは、「ガッタイ」した全てのキャラのスキルを使用可能。この時スキル仕様には武器種を問わなくなる。ただし装備によるスロットやパラメーターの上昇は「ガッタイ」を使ったキャラのもの準拠となる。

-性質上「ガッタイ」スキルを使わないと話にならないが、使い所はパーティによってガラリと変わる。
-「ガッタイ」利用による超火力を追い求めることが出来るのは本職だけである。
-サブクラスで選ぶ場合、抱負過ぎるパッシブスキルを取得するだけでもいいだろう。
-「ガッタイ」は壁役との相性が凄まじく良く、壁役が落ちた直後のターンから立て直し可能

|Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC|
|1|38|37|5|10|6|6|7|

||部位|名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|ノービス|-|生贄の心得|「ガッタイ」中に複数回行動する確率が増える|-|パッシブ|固有スキル|
|ノービス|-|ガッタイ|上記に準ずる|-|消費TP&br()(1)|TP0だと発動不可|
|ノービス|-|ATKブースト|物理攻撃ダメージ上昇|-|パッシブ|このクラスは強化パッシブの宝庫でもある|
|ノービス|-|DEFブースト|被物理ダメージ減少|-|パッシブ|-|
|ノービス|-|HPブースト|最大HP上昇|-|パッシブ|-|
|ノービス|-|TPブースト|最大TP上昇|-|パッシブ|正直優先度が低い|
|||||||||
|ベテラン|部位|生贄の極意|「ガッタイ」中に複数回行動する確率が増える|-|パッシブ|固有スキル|
|ベテラン|頭|純化|無属性攻撃ダメージと最大HPが上昇する|「ガッタイ」|消費TP&br()(5/20)|持続ターン無限。上昇量自体は大したことがない。&br()基礎パラメーターの低いコスモスがこれでまともになる、が、これだけならば他のクラスでやったほうがいい|
|ベテラン|-|AGEブースト|AGI上昇|-|パッシブ|通常のAGIブーストと異なり「歩き方を工夫し」という文面がある。&br()習得していると、迷宮内での落とし穴イベント等に変化が起こる。どうも少しだけ中に浮けるらしい|
|ベテラン|腕|デッドクロー|ランダムな対象に対して、斬属性の1~6回連続攻撃+即死付与・命中率低・武器不問|「純化」|消費TP&br()(8/26)|マスタースキルと設定を間違えたんじゃないかというぐらい強い主力スキル&br()「ガッタイ」中に真価を発揮する。スキルレベルによる攻撃回数上昇の恩恵は本職の方が1回多い程度|
|ベテラン|腕|ブラッドブレード|全体に対して斬・無属性の攻撃|「純化」|消費TP&br()(10/17)|無属性物理全体攻撃。残念なことに低火力&br()雑魚戦で「ガッタイ」しこのスキルを連発すると時間短縮になるか|
|ベテラン|頭|ノヴァ|敵単体に無属性ダメージ|「純化」|消費TP&br()(8/40)|倍率はまあまあなのだが強化手段に乏しい|
|ベテラン|脚|煉獄翔|列に炎属性の攻撃+混乱付与|「ノヴァ」|消費TP&br()(9/32)|援護手段として優秀|
|ベテラン|脚|氷礫波|列に氷属性の攻撃+睡眠付与|「ノヴァ」|消費TP&br()(9/32)|援護手段として優秀|
|ベテラン|脚|雷旋風|列に雷属性の攻撃+呪い付与|「ノヴァ」|消費TP&br()(9/32)|援護手段として、特に優秀ではない|
|||||||||
|マスター|-|生贄の悟り|「ガッタイ」中に複数回行動する確率が増える|-|パッシブ|固有スキル|
|マスター|-|封じられた闇核|「ガッタイ」中に複数回行動する確率が増える|「ガッタイ」|パッシブ|固有スキルではない。固有スキルの方とは乗算で計算する|
|マスター|-|ワイドエフェクト|敵単体を対象とした攻撃スキルが一定確率で対象の左右へ拡散する|-|パッシブ|ボス重視の場合優先度は低いか|
|マスター|-|ダブルアクション|敵単体を対象とした攻撃スキルが一定確率でもう一度発動する|-|パッシブ|雑魚、ボス両方に有効|
|マスター|-|冥闇の呪縛|全体の強化消去+全体に全縛り|「封じられた闇核」|消費TP&br()(15/45)|自身の封じはアイテムや味方スキルで即解除可能。敵の縛り確率が抑制ブースト無しだと低め|
|マスター|-|抑制ブースト|状態異常付与率上昇|-|パッシブ|ミスティックほどではないが十分猛威をふるう|
|マスター|頭|スーパーノヴァ|敵全体に無属性ダメージ。「ガッタイ」している数が多いほどダメージ倍率アップ|「煉獄翔」「氷礫波」「雷旋風」|消費TP&br()(100)|極めればⅢの多元抜刀やシュートを髣髴とさせる威力上昇があるロマン技&br()ただし「ガッタイ」中の連発を含めないとそこそこに留まる。本職で5人「ガッタイ」から繰り出すのはロマン|
|マスター|-|戦後手当|戦闘に勝利した時、味方全体のHPを回復する|-|パッシブ|かなり効果が高い。本職は雑魚の殲滅力が高い部分もあるので雑魚特化も面白いか|


**ホモビダンユウ
-自らの人権を犠牲にして世界中を笑顔にする人間の鑑。淫夢之一太刀やホモ特有の強みを生かして戦う
・状態異常アタッカー。淫夢之一太刀での攻撃とポジ種による状態異常付与に加え、回復もできる万能タイプ
・パーティーに入れるだけで味方全体に食いしばり効果を付与できる
・淫夢之一太刀の特殊効果はバーストスキル・攻撃アイテムを含む全ての攻撃で発動するため、他職のサブクラスとしても優秀
・8.93割ネタです。
|Lv1|HP14|TP51|STR4|TEC1|VIT9|AGI1|LUC9|


||部位|名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|ノービス|部位|ホモの心得|淫夢之一太刀の効果時間を1ターン伸ばす|必要スキル|パッシブ|備考|
|ノービス|部位|ポジ種|攻撃を当てる度にポジ種を植え付け、3ターン後に低確率で何らかの状態異常にする。|必要スキル|パッシブ|1つ1つの成功率は低いが、多段攻撃やダンサーの追撃を駆使することで真価を発揮する。|
|ノービス|部位|HIVブースト|状態異常成功率が上昇|必要スキル|パッシブ|抑制ブーストと違い、×%なのでぶっ壊れる心配はない。(多分)|
|ノービス|部位|ホモはせっかち|行動速度が上昇する|必要スキル|パッシブ|備考|
|ノービス|腕|淫夢之一太刀|敵一体に斬攻撃。装備している淫夢之一太刀の種類によって威力、追加効果が変化する|必要スキル|消費TP&br()(6/20)|状況によって効果が変わる。初期のスキルだが、マスターで習得できる炎刃「漸灰」装備時に放つと凄まじい威力を発揮する|
|ノービス|腕|双打「陽」|3ターンの間双打「陽」を装備する。装備中は攻撃が低確率で二回発動する|淫夢之一太刀|消費TP&br()(8/16)|「ホモは二度刺す」と重複する|
|ノービス|腕|夜雨「血操」|夜雨「血操」を装備する。装備中は攻撃が当たる度HPが回復する|淫夢之一太刀|消費TP&br()(8/16)|備考|
|ノービス|頭|自分を売る|自身のHPを消費し、自身以外のHPを回復する|必要スキル|消費TP&br()(10/16)|備考|
|ノービス|部位|名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|

|ベテラン|部位|ホモの極意|ホモの持つ力を更に引き出す|ホモの心得|パッシブ|備考|
|ベテラン|部位|ホモは博識|素材ドロップ率が上昇する|必要スキル|パッシブ|備考|
|ベテラン|部位|ホモは噓つき|敵を騙して隙を突くスキル。武器スキルでクリティカルが発生するようになる|ホモはせっかち|パッシブ|備考|
|ベテラン|腕|聖剣「月」|聖剣「月」を装備する。装備中は攻撃が相性を無視して通るようになる|双打「陽」|消費TP&br()(12/18)|備考|
|ベテラン|腕|邪剣「夜」|邪剣「夜」を装備する。装備中は攻撃に睡眠効果が追加される|夜雨「血操」|消費TP&br()(12/18)|睡眠は攻撃すると解除されるため、多段攻撃で真価を発揮するポジ種とは地味に相性が悪い|
|ベテラン|頭|ホモの紅茶|敵全体に確率で睡眠を付与する|必要スキル|消費TP&br()(15/26)|備考|
|ベテラン|腕|イキスギラッシュ|敵一体に3~6回の斬攻撃|必要スキル|消費TP&br()(12/20)|多段攻撃のためポジ種と相性が良いが、ポジ種をつけることだけが目的なら他職の複数回攻撃スキルで代用できる。|
|ベテラン|部位|名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|ベテラン|部位|名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|ベテラン|部位|名前|効果|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|

|マスター|部位|ホモの悟り|ホモの力を最大限に引き出す|ホモの極意|パッシブ|備考|
|マスター|部位|ポジマスタリ|ポジ種をつける度に攻撃力が僅かに上昇する|ポジ種|パッシブ|上昇量は低いが手数が多いので最大の50%まで発動させるのはそう難しくない|
|マスター|部位|ホモは二度刺す|確率で攻撃が二度発動する|ホモは噓つき|パッシブ|双打「陽」と重複する|
|マスター|腕|炎刃「漸灰」|3ターンの間炎刃「漸灰」を装備する。装備中は攻撃HIT数に応じた炎属性の追撃ダメージが発生するようになる|邪剣「夜」・聖剣「月」|消費TP&br()(20/36)|HIT数に応じて追撃が発生するため、ポジ種と同様に多段攻撃と相性がいい。ただし、追撃ダメージでポジ種をつけることはできない|
|マスター|頭|ホモコロリ|敵一体に高確率で睡眠を付与する|ホモの紅茶|消費TP&br()(20/40)|非常にシンプルなスキルだが、倍率がたかくボスも簡単に眠らせることができる。睡眠がわりと扱いづらいのがネック|
|マスター|部位|一転攻勢|全体のHPが一定以下の場合味方全体を回復し、敵全体に無属性の大ダメージを与える|必要スキル|パッシブ|スキルレベルを上げると発動条件が緩くなる。一転攻勢の発動に賭けてあえて回復しないみたいな駆け引きが楽しそう|
|マスター|部位|今は誇り|味方が致死ダメージを受けた場合、確率で自身のHPを消費し食いしばらせる|自分を売る|パッシブ|自身ののHPが無くなると戦闘不能になる。元はホモビ、今は誇り。|

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