「次回作妄想 (職業、スキル編)3」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

次回作妄想 (職業、スキル編)3 - (2013/06/09 (日) 15:28:22) のソース

*次回作妄想 (職業、スキル編)3
----
#contents(fromhere)
----




**ランダムバトルイベント
-戦闘中に敵増援やライバルギルドの助太刀、自然現象(雨が降る、竜巻が来る、洪水、土砂崩れ、地盤沈下、火山噴火)などランダムでイベントが発生するというのはどうだろうか?


|敵増援|効果|備考|
|助太刀|ライバルギルドの冒険者が加勢する|備考|
|暴風雨|敵味方全員にスタン付与|備考|
|竜巻|戦闘から強制逃走+ダメージ、同じ階層の別の場所にワープ|備考|
|洪水|戦闘から強制逃走+ダメージ、同じ階層の別の場所にワープ|備考|
|土砂崩れ|敵味方全員に壊ダメージ+腕・脚封じ、スタン付与|備考|
|地盤沈下|先頭から強制逃走+ダメージ、下の階に落ちる|備考|
|火山噴火|敵味方全員に炎ダメージ+麻痺付与|備考|
|猛吹雪|敵味方全員に氷ダメージ+盲目付与|備考|
|砂嵐|敵味方全員に盲目かスタン付与|備考|
|大地震|敵味方全員にスタン、足封じ付与|備考|
|地雷草|敵か味方単体に炎ダメージ+スタン付与、たまに左右へ拡散|備考|
|地雷毒草|敵か味方単体に毒とスタン付与、たまに左右へ拡散|備考|
|落雷|敵味方単体と左右に雷ダメージ+スタン付与|備考|
|悪霊の呪い|敵味方全員に全バステ付与|備考|
|名前|効果|備考|
|名前|効果|備考|
|名前|効果|備考|
|名前|効果|備考|
|名前|効果|備考|
|名前|効果|備考|
|名前|効果|備考|




----


***ケンゴウ
-剣術を極めた仙人。この世に斬れない物はないと言われる。インペリアルの後釜。
-「両断」(ドライブ)は圧倒的な瞬間威力を誇るが疲労状態(オーバーヒート)になるため連発出来ない。
-本編後半あたりで解禁。攻撃力と素早さに優れる。紙装甲だがスキルで補える。
-グラフィックは殺意リュウかロリババァ。
-インペリのドライブはディバイドしてもらえば被dm0だがこちらはHPを消費する。
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||剣豪の心得/極意/悟り|疲労中、毎ターンTPが回復する。3|-|パッシブ||
||一刀両断|近接斬攻撃。残りHP50%消費、8ターンの間疲労する。|8|必要スキル|16|刀専用|
||業火/寒波/雷電両断|単体近接斬+炎/氷/雷属性攻撃。残りHP60%消費、9ターンの間疲労する|8|瞑想|18|刀専用・ベテラン|
||万象両断|単体近接斬+無属性攻撃。残りHP70%消費、10ターンの間疲労する|8|業火/寒波/雷電両断|21|刀専用・マスター|
||瞑想|心身を落ち着かせて疲労を3ターン回復。残りHP50%消費。|4|一刀両断|20|LVMAX時消費TP14|
||一閃|敵1体に近接斬攻撃。疲労を1ターン回復。|6|必要スキル|8|刀専用|
||血啜(ちずすり)|敵1体に近接斬攻撃し、命中した場合自身のTPを回復。一閃の後のターンに使用可。|6|一閃|2|命中率が低い訳ではない。刀専用|
||涅槃|敵1体に近接斬攻撃、疲労を2ターン回復。一閃か血啜後使用可。|6|血啜|12|刀専用|
||修羅|敵1体に近接斬攻撃、次の行動時攻撃力倍増。一閃か涅槃後使用可。|6|涅槃|12|刀専用|
||嵐の構え|次の行動時、自身の両断スキルが全体遠隔攻撃になる。|4|必要スキル|30|マスター|
||降魔の相|疲労回数が一定以上で使用可。(Lv8なら2回目の疲労直後に使用可)疲労から回復し、3ターンの間疲労しなくなる。|8|万象両断/連極|20|イグニッション。マスター|
||転生|HPを50%消費して、自身の全バステを回復。全封じ中でも使用可。|4|必要スキル|15|LVMAX時TP8|
||破幻|3ターンの間、敵全体の強化を全て無効化する。すでにかかっている強化も解除。|4|転生|20||
||輪廻|疲労から復帰する度、TPが回復。(LV1で20、MAXで40)|4|必要スキル|パッシブ|ノービス|
||不屈|両断発動ターンだけ、HPが0になっても高確率でHP1で生存する。|4|輪廻|パッシブ|ベテラン|
||霞食(かすみぐい)|疲労中、毎ターンHPが回復する。|8|不屈|パッシブ|マスター|
||連極|一定確率で武器による攻撃スキルが2回発動する。|8|修羅|パッシブ|マスター|
||物理攻撃ブースト|物理攻撃力が上昇する。|8|必要スキル|パッシブ|備考|
||属性攻撃ブースト|属性・無属性攻撃力が上昇する 。|8|必要スキル|パッシブ|ベテラン|
||速度ブースト|行動速度、命中率、回避率が上昇する。|8|必要スキル|パッシブ|マスター|

***サキュバス
-魔術で他者をもてあそぶ魔女。接吻を通して敵や味方に魔法をかける。
-バフとデバフの二つの顔を持つ。キッススキルは消費が重く、心得がないと扱いにくい。
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||魔女の心得/極意/悟り|キッススキルの効果ターンが延びる。|3|-|パッシブ||
||パワーキッス|3ターンの間、自身と味方一人の全属性攻撃力が大幅上昇する|8|必要スキル|10|ノービス|
||タフネスキッス|3ターンの間、自身と味方一人の全属性防御力が大幅上昇する|8|パワーキッス|10|ノービス|
||リジェネキッス|3ターンの間、自身と味方一人のHPがターン終了時に回復する。(TEC依存)|10|タフネスキッス|12|ベテラン|
||リフレシュキッス|3ターンの間、自身と味方一人の封じと状態異常がターン終了時に回復する。|4|リジェネキッス|20|ベテラン|
||エナジーキッス|3ターンの間、自身と味方一人の消費TPを軽減する|6|リフレシュキッス|10|マスター|
||パライズキッス|敵単体に高確率で麻痺付与。|6|必要スキル|10|ノービス|
||ドリームキッス|敵単体に高確率で睡眠付与。|6|パライズキッス|13|ノービス|
||ナイトメアキッス|敵単体に高確率で混乱付与。|6|ドリームキッス|15|ベテラン|
||ポイズンキッス|敵単体に高確率で毒付与。|8|ナイトメアキッス|18|LVMAX毒ダメージ600。ベテラン|
||バインドキッス|敵単体に中確率で全封じ付与。|8|ポイズンキッス|20|マスター|
||リセットキッス|敵単体の封じ、状態異常耐性を初期値に戻す。|4|バインドキッス|80|マスター|
||セクシーダンス|状態異常の敵全員に高確率でスタン付与。|6|必要スキル|12|ベテラン|
||ワイドキッス|次の行動時、自身が使用するキッスの効果範囲が列になる。|4|必要スキル|20|マスター|
||ヴァンパイア|敵や味方にキッススキルを使用する度、自身のTPが回復する。|8|必要スキル|パッシブ|ノービス|
||恍惚|キッスの強化がかかった味方全員のHPを毎ターン回復。(TEC依存)|8|必要スキル|パッシブ|備考|

***マッドガーデナー
-植物の魔物を操る異端の学士。魔物を産み出し、多彩な効果を生み出す。
-植物は方陣のような扱い。バカスカ産んでは使い捨てる道具。消費が重いため、心得がないと扱いにくい。
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||植物学士の心得/極意/悟り|植物の効果が切れた際、TPが回復する|3|-|パッシブ|回復量8/10/12|
||ラフレシアの種|3ターンの間、敵全体に毒付与|8|必要スキル|15|備考|
||痺れ茸の胞子|3ターンの間、敵全体に麻痺付与|8|ラフレシアの種|15|備考|
||眠り花の種|3ターンの間、敵全体に睡眠付与|8|痺れ茸の胞子|18|備考|
||絞殺草の種|3ターンの間、敵全体に全個所封じ付与。|8|眠り花の種|22|備考|
||肥満果の樹|3ターンの間、敵味方全体のHP大回復+攻撃力大低下。|8|必要スキル|30|弱体はターン無制限|
||欲情霧の樹|3ターンの間、敵味方全体のHP大回復+防御力大低下。|8|必要スキル|30|弱体はターン無制限|
||収穫|植物を収穫して、自身のTPを回復。植物のLVが高いほど回復量UP。|4|必要スキル|1|備考|
||抑制ブースト|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|


***コンバット
-戦争を生業とする傭兵。仲間との連携攻撃を得意とする。
-後衛からの援護射撃が十八番。スナイパーの後釜。
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||射撃兵の心得/極意/悟り|味方が攻撃した敵に自身が攻撃する時、ダメージと命中率を上昇させる|3|-|パッシブ|悟りdm+25%命中率+40%|
|BGCOLOR(#90ee90):|カウンターファイア/フリーズ/ショック|味方を攻撃した敵に突+炎/氷/雷属性で反撃を行う。最速行動。|8|必要スキル|8|銃専用ノービス|
|BGCOLOR(#90ee90):|チェイスファイア/フリーズ/ショック|味方の炎/氷/雷攻撃に突+同じ属性で追撃。最速行動。|8|カウンター○○|8|銃専用|
|BGCOLOR(#00bfff):|レッグ/アーム/ヘッドスナイプ|単体遠隔突+○封じ攻撃。|8|必要スキル|6|銃専用ベテラン|
|BGCOLOR(#00bfff):|掃射|敵全体に遠隔突攻撃。鍛冶やオイルの属性が乗る。|8|必要スキル|11|銃専用ベテラン|
|BGCOLOR(#00bfff):|突撃体勢|自分が前列時に与えるダメージと命中率が上昇する|8|必要スキル|パッシブ|備考|
|BGCOLOR(#00bfff):|セルフチェイス|自身の通常・スキル攻撃に確率で追撃する(追撃には追撃しない)|6|必要スキル|パッシブ|備考|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|シルバーキャノン|敵1体に強化・物理相性を無視した遠隔大ダメージ。9ターンの間、このスキルは使用不可になる|8|掃射|18|銃専用マスター|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|チェイスモード|次の行動時、自身のチェイス、カウンターが3ターン持続する。(強化枠消費、1種類まで)|最大LV|必要スキル|28|マスター|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|チェイスマスタリ|チェイス、カウンターによる追撃の威力が発生回数によって上昇する。|8|セルフチェイス|パッシブ|マスター|

***グラトニー
-旺盛な食欲を持つ巨漢の冒険者。敵を食べることで真価を発揮する。男女ともにデブパイ。
-攻守ともに優れるが足が遅い重戦士タイプ。TP回復手段が豊富。スキル連発で敵をねじ伏せる。
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||美食家の心得/極意/悟り|敵に与えたダメージの一部をTPに吸収する。|3|-|パッシブ||
||テイスティング|敵1体へ近接武器+HP吸収攻撃。 鍛冶やオイルの属性が乗る。|8|必要スキル|9|備考|
||バッドイート|敵1体へ近接武器攻撃。対象が状態異常ならダメージが倍増する。鍛冶やオイルの属性が乗る。|8|テイスティング|16|ベテラン|
||バインドイート|敵1体へ近接武器攻撃。対象の封じの数が多いほど威力が増す。鍛冶やオイルの属性が乗る。|8|バッドイート|16|ベテラン|
||暴食乱舞|敵全体へランダムに近接攻撃。HPが減っている程、ヒット数が上昇する。鍛冶やオイルの属性が乗る。|8|バインドイート|22|マスター|
||肉の鎧|最大HPが高いほど全属性防御力UP|8|必要スキル|パッシブ|備考|
||調理|敵を倒した時、TPが回復する|6|必要スキル|パッシブ|備考|
||捕食|敵のHPが一定値以下になると一定確率で即死させる|6|調理|パッシブ|マスター|
||満腹マスタリ|自身のHPが回復する度、攻撃力が上昇する。 |8|必要スキル|パッシブ|倍率上限150%。テイスティングとのコンボが可能。マスター|

***ムスペル
-炎の巨人と呼ばれる亜人。火すら焼きつくす強大な力で敵を圧倒する。
-炎属性攻撃しかできないが心得でフォローできなくない。
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||炎巨人の心得/極意/悟り|敵の耐性属性で攻撃した際、耐性を無視してダメージ上昇。|3|-|パッシブ|心得倍率150%|
||ファイアクラッシュ|単体近接武器+炎属性攻撃。|8|必要スキル|8|剣・鎚専用ノービス|
||ファイアウェーブ|全体遠隔武器+炎属性攻撃。|6|ファイアクラッシュ|15|剣・鎚専用ベテラン|

***ミスティック
-人造人間の一種。幽玄を住処とし、曖昧な輪郭と半透明な身体のためか回避能力が高い。
-TPとLUC以外の全パラメーターが低く(LUCも並)、スキルで補うのに苦労する。心得で回避力は高いものの低耐久過ぎて安定しない。
-慈愛に満ちているという設定なのだが、グラフィック恐い(恐カワイイ)。
-捨て駒として運用するのが一番簡単。サブフォトでディバイド習得からの半捨て駒超回避壁でも強いし、サブテロリストで分身から自爆すれば凄まじいダメージを叩きだせる。しかしそれでは少々勿体無いほど良いスキルも揃っている。
-基本的には強力な物理・属性両面でのアタッカーだが、サブクラスでガラリと役割が変わる。また攻撃スキルは強力で、目立たない補助的なクラスを強力なアタッカーに変貌させる。特にSTRとTECが半端で攻撃しにくいはずのクラスが強力になるだろう。
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||眩視者の心得/極意/悟り|回避力上昇|3|-|パッシブ|只事でない回避力が得られる。|
||アイスブラスト|単体に遠隔氷攻撃|8|-|3|まずはこれで戦う。最序盤は低火力過ぎて泣ける|
||氷血の粛清|列に近接氷属性攻撃|8|アイスブラスト3|8|近接なので遠対遠では届かない|
||氷結のアリア|全体氷属性攻撃 |8|氷血の粛清3|12|STRとTECを加算した数値基準で攻撃|
||ブリッツリッター|単体に近接突攻撃|6|-|3|中々の高倍率。しかしミスティックのSTRでは……|
||串刺し|前後列に貫通する突攻撃|6|ブリッツリッター2|7|こちらもまあまあの倍率|
||常闇の翼|単体に近接斬攻撃|6|ブリッツリッター4|11|ベテランスキルの割に倍率が低い|
||次元斬|全体に近接斬|8|串刺し2|30|STRとTECを加算した数値基準で攻撃。倍率も良い目玉スキル|
||狂血の契り|味方一人に超低ダメージの突攻撃。殴られた味方は物理攻撃力アップ|6|-|5|前提なし。1振りでも高性能。地味に眠った仲間を起こせる|
||幻惑の邪眼|敵全体を混乱させる|8|狂血の契り1|10|抑制ブーストがないと使いづらい|
||慈愛の息吹|味方全体縛り・状態異常回復|4|狂血の契り1|45|メディックよりも優れた回復技。消費が重い|
||闇の侵食|物理攻撃・属性攻撃UP|8|狂血の契り1・氷結のアリア1・次元斬1|パッシブ|前提が重いのか軽いのかよくわからない。倍率はそこまで高くないが、物理・属性両方強くなる唯一無二のパッシブスキル。ただし無属性は強化しない|
||お使い|全6種類の分身を呼び出す|8|必要スキル|10|割合でHP・TPが減少。Ⅲシノビの分身とは違い、こちらの分身は本体と同じ行動をする。分身はプレイヤー・ラウンダー・ホプリテス・メイガスの4種とガード・シーアの2種で、先の4種は後に行くほど強くガードとシーアは特化型である。スキルレベルが上がると呼び出せる種類が増え、消費TP10のほかそれぞれに召喚コストのTPを要求される|
||抱擁|味方1列の代わりに攻撃を受ける|6|常闇の翼3|10|ラインディバイド。なのだがかなり遅く、単体ではまず機能しない|
||植物学|採集時レア取得確率10%|1|-|採集スキル|変哲もない採集学|
||空想料理|どんな食材からでもブヨブヨの何かを作り出す|1|-|料理スキル|気球装備と組み合わせることで料理効果が変化・向上する。食材の種類は関係なし|


***ナルキッソス
-極限まで鍛え上げた肉体美を誇るボディビルダー。男女ともにガチムチマッチョ。
-HP、STR,VITが異常に高い。自身の肉体美を誇示するため防具は一切装備しない。
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||美闘士の心得/極意/悟り|武器や防具を装備していない場合、攻撃力と防御力が大幅上昇。|3|-|パッシブ||
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||マッスルダンス|敵一列へ近接壊攻撃|8|必要スキル|10|素手専用|
||マッスルストーム|敵全体へランダムに近接壊攻撃。|8|マッスルダンス|16|素手専用|
||エクスタシー|敵一体に強力な近接壊攻撃。自身にもダメージ。|8|マッスルストーム|18|素手専用|
||ポージング|3ターンの間、自身に物理攻撃力と防御力を上昇+三点封じ付与。|10|必要スキル|8|リカバリーで補助してもらえ|
||自己陶酔|3ターンの間、自身のHPを大回復。(STR、VIT依存)|10|必要スキル|10||
||肉体美|武器や防具を装備していない場合、毎ターンTP回復。|6|必要スキル|パッシブ|MAX回復量6。マスター|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|


//***ロボプレイヤー
//-ロボットを扱う職業。戦闘でロボを召喚することでロボスキルが使えるようになる。人間用のスキルも地味にある。&italic(){&bold(){時間無いので書きかけ}}
//※流石に長期間放置し過ぎなので隠します。さらに長期間このままならば削除します。
//||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
//||機械技師の心得/極意/悟り|ロボスキルのTP消費を6(悟り)減らす。|3|-|パッシブ||
//||ロボット召喚|パーティーの空き枠にロボットを召喚する。|10|前提なし|消費TP&br(11)(Lv1時)|キャラクターのLvが上がるごとにこのスキルのレベルを上げられる。ロボのレベルは1で10、10で99。 能力値はランダム。|
//||スパナアタック|スパナで相手を殴る。武器に依存しない攻撃。|8|前提なし|消費TP&br(10)(Lv1時)|人間スキル|
//||ファイア/アイス/サンダービーム|敵に遠隔炎/氷/雷属性の攻撃|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|

***コマンダー
-司令官。後列に陣取り、味方に司令を出して敵を攻撃させる。
-最後の切り札は限られた人間だけがアクセスできる古代の攻撃衛星による砲撃。
-装備可能武器は突剣か銃。行動順序などを考慮して選択。
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||司令官の心得/極意/悟り|自分が後列にいる時、前列の味方の物理・属性防御上昇|3|-|パッシブ||
||灼焔陣形|味方の炎属性攻撃力・防御力を上昇させる。|8|前提なし|5|備考|
||凍瀑陣形|味方の氷属性攻撃力・防御力を上昇させる。|8|前提なし|5|備考|
||光霆陣形|味方の雷属性攻撃力・防御力を上昇させる。|8|前提なし|5|備考|
||炎刃司令|前列の味方1人に司令を出して攻撃させる。その味方の武器の物理属性+炎属性攻撃。|8|灼焔陣形Lv2|7|味方の物理・属性攻撃力依存|
||氷槍司令|前列の味方1人に司令を出して攻撃させる。その味方の武器の物理属性+氷属性攻撃。|8|凍瀑陣形Lv2|7|味方の物理・属性攻撃力依存|
||雷鎚司令|前列の味方1人に司令を出して攻撃させる。その味方の武器の物理属性+雷属性攻撃。|8|光霆陣形Lv2|7|味方の物理・属性攻撃力依存|
||爆炎掃討|前列の味方全員に敵1体を攻撃させる。一撃ごとに一定確率で左右に拡散。|8|炎刃司令Lv3|12|攻撃の属性や攻撃力は炎刃司令と同じ|
||霰乱掃討|前列の味方全員に敵1体を攻撃させる。一撃ごとに一定確率で前後に貫通。|8|氷槍司令Lv3|12|攻撃の属性や攻撃力は氷槍司令と同じ|
||疾電掃討|前列の味方全員に敵1体を攻撃させる。一撃ごとに一定確率でスタン効果。|8|雷鎚司令Lv3|12|攻撃の属性や攻撃力は雷鎚司令と同じ|
||陽動作戦|前列の味方1人を敵から狙われやすくする。|6|前提なし|4|レベルが上昇しても消費TPに変化なし|
||先陣任命|自分以外の味方1人は3ターンの間最速行動になる。|4|陽動作戦Lv2|14|レベルが1上がる毎に消費TP2減少|
||玉砕司令|前列の味方1人の防御力を大きく減少させる代わりに、その味方は次のターンの終わりに敵一列に強力な攻撃を放つ。|6|陽動作戦Lv2|12|備考|
||殲滅作戦|味方全員で敵全体にランダムで攻撃。各キャラクターが最大2回まで攻撃する。|8|先陣任命Lv2・玉砕司令Lv2|20|レベル上昇でダメージ倍率と2回攻撃の確率が上昇。|
||サテライトオーダー|古代の攻撃衛星に司令を発し、空間を跳躍する重力歪曲砲撃で敵1体を攻撃する。使用後3ターンは再使用不可。|8|殲滅作戦Lv4|26|コマンダーの物理攻撃力依存の無属性攻撃|
||部隊再編|戦闘終了後、味方のHPを一定量回復する。|8|前提なし|-|パッシブ|
||敵状分析|自分が後列にいる場合、前列の味方の攻撃が敵の弱点を突いた時のダメージを増加させる。|10|部隊再編Lv2|-|パッシブ|
||兵站管理|戦闘中、後列の味方が消費アイテムを使用する場合、一定確率でそのアイテムを消費せずに使用できる。|8|部隊再編Lv4|-|パッシブ。コマンダーが複数いても重複しない。レベルの高い方のみ適用|
||TPブースト|最大TPが増加する。|10|前提なし|-|パッシブ|


***サバト
-悪魔を崇拝する邪教徒。味方に呪詛をかけて強化する。
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||魔教徒の心得/極意/悟り|封じ状態の味方全員の攻撃力と防御力上昇。|3|-|パッシブ|効果は重複しない。|
||堕落の洗礼|味方一人に3ターンTEC増加+腕封じ付与。|8|必要スキル|6|備考|
||憤怒の洗礼|味方一人に3ターンSTR増加+頭封じ付与。|8|堕落の洗礼|6|備考|
||不屈の洗礼|味方一人に3ターン防御力増加+足封じ付与。|8|憤怒の洗礼|6|備考|
||洗礼準備|次の行動時、洗礼スキルの効果が列になる。|6|必要スキル|16|ベテラン|
||バインドヒール|封じ状態の味方全員のHP回復。|10|必要スキル|6|ノービス|
||封縛の儀式|味方全員の部位封じを敵全体にも付与。封じ状態の味方が多いほど確立UP。|6|必要スキル|15|ベテラン|
||神々の黄昏|敵全体にTEC依存の無属性遠隔攻撃。封じ状態の味方が多いほど威力UP。|8|封縛の儀式|20|マスター|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||破戒|封じから回復するたびTP回復。|6|必要スキル|パッシブ|MAX回復量12|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|



***ドラゴン
-Ⅱのペットの後釜。攻守に優れ足の遅い重量級キャラ。サブクラスにはできない。
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||猟竜の心得/極意/悟り|自身のHPが半分以下の際、攻撃力と防御力上昇。|3|-|パッシブ|悟り攻撃力+50%|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||ハングリーバイト|単体近接斬攻撃。自身のHPが半分以下なら威力上昇|8|必要スキル|8|ノービス|
||ファッティプレス|敵単体に近接壊攻撃。最大HPが高いほど威力上昇|8|必要スキル|12|ノービス|
||ファイア/アイスブレス|敵一列に炎/氷属性攻撃(非物理属性、STR依存)|8|必要スキル|8|ベテラン|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||ドラゴンレイジ|敵全体へランダムに近接斬攻撃。HPが減っている程、ヒット数が上昇する|8|必要スキル|15|マスター|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||オートディバイド|HP50%以下の味方のダメージを中確率で肩代わりする|8|必要スキル|パッシブ|備考|
||デッドディバイド|味方が戦闘不能になった時、中確率で自分が身代わりになる|8|必要スキル|パッシブ|備考|
||自然治癒|ターン開始時、中確率で自身のHPを回復|10|必要スキル|パッシブ|備考|
||自然回復|ターン開始時、中確率で全状態異常を回復(石化含む)|8|自然治癒|パッシブ|備考|
||飛翔|中確率で素早さを無視してターンの最初に行動|6|必要スキル|パッシブ|ベテラン|
||ド根性|自分が前衛でHPが半分以下の場合、ターン終了時に自分のTPが回復する|6|必要スキル|パッシブ|マスター|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|パッシブ|備考|


***インキュバス
-ナイトシーカーの封じ版。色仕掛けで誘惑してから殺す暗殺者。足が早く紙装甲。
-グラフィックは全員ヴィジュアル系イケメン+エロ衣装の変態。
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||夢魔の心得/極意/悟り|封じ状態の敵へのダメージ大幅上昇|3|-|パッシブ||
||愛の囁き:顔/手/脚|敵単体に頭/腕/足封じ付与|10|必要スキル|2||
||博愛宣言|次の行動時、囁きスキルの効果が全体になる。|4|愛の囁き:顔/手/脚|16|ベテラン|
||堕落の囁き|敵単体に三点封じ付与。敵の封じ部位数だけ付与率UP|6|博愛宣言|10|マスター|
||ブランドブレイド|単体近接斬+HP吸収攻撃。|8|必要スキル|8|剣・短剣専用ノービス|
||ブラッドサック|単体近接斬+HP吸収攻撃。敵が封じの時はTPも吸収|10|ブランドブレイド|10|剣・短剣専用ノービス|
||バッドエンド|単体近接斬+即死攻撃。敵の封じ部位数だけ付与率UP|8|ドレインバイト|12|剣・短剣専用ベテラン|
||デスハーレム|封じ状態の敵全員に遠隔斬攻撃。|8|バッドエンド|12|剣・短剣専用ベテラン|
||パニッシュメント|単体近接斬攻撃。敵の封じ部位数だけ追撃発生。(LVMAXで3回)|8|デスハーレム|12|剣・短剣専用ベテラン|
||ポイズンブレイド|単体近接斬+毒攻撃。(LVMAXdm700)敵の封じ部位数だけ付与率UP|8|パニッシュメント|15|剣・短剣専用マスター|
||セクシーソング|封じの敵全員に高確率でスタン付与。 |6|必要スキル|12|マスター|
||スイートペイン|ターン中一定回数だけ、自身へのダメージを反転。(LVMAX4回)|4|必要スキル|12|ベテラン|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||魅惑の美貌|戦闘開始時に、低確率で敵全体に三点封じ付与|10|堕落の囁き|パッシブ|マスター|
||騙討マスタリ|敵を封じにするたび与えるダメージが増加していく|8|魅惑の美貌、ポイズンブレイド|パッシブ|マスター|
||名前|効果|最大LV|必要スキル|パッシブ|備考|

*** ネクロマンサー
-死体や霊を介して行われる「幽術」を巧みに使う魔術師。ここではゾンビや生死を弄ぶ死霊使いよりも、低級な精霊や鬼などの霊を扱う幽霊師のイメージ。
-TP・TEC・LUCが高めの典型的後衛-TP・TEC・LUCが高めの典型的後衛バステおよびデバフ特化職。
-カスメ・ミスティとは違い属性攻撃可能かつ、バッシブスキルの性質より雑魚モンスターよりFOE・ボス戦で真価が試される。
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||死霊師の心得/極意/悟り|敵のHPが減る度に状態異常・封じの付与率がアップする。|3|-|パッシブ|HP10%おきに、心:+3% 極:+5% 悟+7%|
|BGCOLOR(#90ee90):|精霊の契約|状態異常の敵に攻撃する時、与える属性攻撃のダメージが増加する|6|-|パッシブ||
|BGCOLOR(#90ee90):  ┣|鬼火|対象+隣接の敵に対し、遠隔炎属性ダメージ+攻撃力低下付与。|10|精霊の契約Lv1|9|攻撃力低下は対象のみ。|
|BGCOLOR(#90ee90):  ┣|氷凍|前後2体の敵に対し、貫通氷属性ダメージ+物理防御力低下付与。|10|精霊の契約Lv1|9||
|BGCOLOR(#90ee90):  ┗|雷痺|敵1列に対し、近接雷属性ダメージ+行動速度・回避率低下付与。|10|精霊の契約Lv1|9||
|BGCOLOR(#90ee90):|盲の幽眼|敵全体に盲目付与。|8|-|12||
|BGCOLOR(#90ee90):  ┗|毒の幽眼|敵全体に毒付与。|8|盲の幽眼Lv1|15|毒ダメは50+スキルLv×25|
|BGCOLOR(#90ee90):|脚喰いの亡霊|敵1列に近接突属性ダメージ+脚封じ付与。|6|-|12||
|BGCOLOR(#90ee90):  ┗|腕抉りの使者|敵1列に近接壊属性ダメージ+腕封じ付与。|6|脚喰いの亡霊Lv2|16||
|BGCOLOR(#90ee90): |影辿りの占軌|一定歩数の間、敵のエンカウント率低下|5|-|9||
||||||||
|BGCOLOR(#00bfff):━|火達磨|敵単体に近接火属性+属性防御低下|8|鬼火Lv2|15||
|BGCOLOR(#00bfff):━|凍螺留|敵一列に遠隔氷属性+睡眠付与。|8|氷凍Lv2|15||
|BGCOLOR(#00bfff):━|麻雷疲|敵全体に遠隔雷属性+麻痺付与。|8|雷痺Lv2|15||
|BGCOLOR(#00bfff):┳|幻惑の魔眼|敵1列に混乱付与。|8|毒の幽眼Lv3|24||
|BGCOLOR(#00bfff):┗|呪怨の魔眼|敵1列に呪い付与。|8|幻惑の魔眼Lv2|30||
|BGCOLOR(#00bfff):━|首狩りの屍鬼|敵1列に近接斬属性ダメージ+頭封じ付与。|6|腕抉りの死者Lv2|20||
|BGCOLOR(#00bfff):|霊眼マスタリー|霊眼系スキルの状態異常付与成功率を上げる。|6||パッシブ||
||||||||
|BGCOLOR(#cd5c5c):|泣き面に蜂|状態異常・縛り状態時の敵に対し、&br()状態異常付与成功率がさらに上昇する。|6|霊眼マスタリーLv2|バッシブ||
|BGCOLOR(#cd5c5c):┗|エピデミック|ターン終了時、状態異常・縛りを付与した敵味方が&br()隣接・後列に同じ状態異常・縛りを付与する。|6|泣き面に蜂Lv3|バッシブ|戦闘不能・石化は付与せず|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|石蛇の邪眼|敵単体に石化付与。|8|呪怨の魔眼Lv2|35||
|BGCOLOR(#cd5c5c):┣|禍忌の邪眼|敵単体の耐性を一定値に変化させる。|4|石蛇の邪眼Lv2|40||
|BGCOLOR(#cd5c5c):┗|ネクロフォビア|敵全体に状態異常・縛り状態の敵味方が多いほど&br()ダメージが上昇する遠隔無属性攻撃。|10|禍忌の邪眼Lv2&br()エピデミックLv2|45|戦闘不能・石化はノーカウント。|

*** スレイヤー
-自らの命を道連れにしてまでも相手を倒すことに特化した殺戮戦士。
-HP・STRが高め、TP・TECが低めの前衛攻撃特化型。剣と斧(槌)装備。
-消費TPが少ない代わりにHP消費スキルを扱い、これらを多様する戦闘スタイルをとる。
-羅刹同様にHP消費攻撃スキルによる反動ダメージで戦闘不能になる。HPに関するバッシブスキルが多い。
-消費HP量は「現在HP」ではなく「最大HP」の割合で消費する。モノノフ同様に、HP消費は攻撃後に処理される。
||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考|
||殺戮士の心得/極意/悟り|HP消費スキルを使用するときに消費HP量を少なくする。|3|-|バッシブ|心:-2.5%/極:-5%/悟:-7.5%|
|BGCOLOR(#90ee90):|キリング|敵単体に武器による強化物理攻撃。|6|-|4||
|BGCOLOR(#90ee90):┣|ラインブレード|HP10%消費して敵1列に近接斬属性攻撃。|6|キリングLv1|6|剣装備時のみ|
|BGCOLOR(#90ee90):┗|マスルラッシュ|HP10%消費して敵全体ランダム2~4回の近接壊属性攻撃。|6|キリングLv1|6|斧(槌)装備のみ|
|BGCOLOR(#90ee90):|ソードクラッシュ|敵単体に壊属性攻撃+対象と自身の物理攻撃力を低下。|6|-|4||
|BGCOLOR(#90ee90):|殺戮士の誓い|HPを犠牲にして、3ターンの間自分の物理攻撃力を上昇|8|-|2|HP消費はスキルLv×10%&br()このスキルによる反動ダメージでは、&br()戦闘不能にはならない。|
|BGCOLOR(#90ee90):┗|アベンジャー|味方が戦闘不能になった時、自身のHPを回復する。|8|殺戮士の誓いLv1|バッシブ|回復量は50+(スキルLv-1)*15|
|BGCOLOR(#90ee90):|物理攻撃ブースト|物理攻撃力が上昇する。|8|-|バッシブ||
||||||||
|BGCOLOR(#00bfff):|ジェノサイダー|HP25%消費して敵全体に武器による遠隔物理攻撃。|8|-|15||
|BGCOLOR(#00bfff):┣|バインドカッター|敵単体に近接斬属性攻撃。&br()相手が縛り状態だとHP20%消費・ダメージ上昇。|8|ジェノサイダーLv1|8|剣装備時のみ|
|BGCOLOR(#00bfff):┗|ヘッドブレイク|敵単体に近接壊属性攻撃+頭封じ付与。&br()封じ成功時にHP20%消費・ダメージ上昇。|6|ジェノサイダーLv1|8|斧(槌)装備のみ|
|BGCOLOR(#00bfff):┳|デスパレート|敵単体に近接壊属性ダメージ+対象と自身の物理防御力を低下。|6|ソードクラッシュLv2|||
|BGCOLOR(#00bfff):┗|バレットカット|同列の味方へのあらゆる遠隔攻撃を一定確率で半減する。|6|ソードクラッシュLv2&br()デスパレートLv2|バッシブ||
|BGCOLOR(#00bfff):|逆境の境地|3ターンの間、自身の状態異常を無効化する。|4|殺戮士の誓いLv5|6||
|BGCOLOR(#00bfff):|HPブースト|自身の最大HPが上昇する|10|-|バッシブ||
|BGCOLOR(#00bfff):|ボーダースロット|自身のHPが減少した時に、バーストゲージが溜まり易くなる。|6|-|バッシブ||
||||||||
|BGCOLOR(#cd5c5c):|アルランページ|HP30%消費して敵全体にランダム2~8回の遠隔斬属性攻撃|10|バインドカッターLv3|12|剣装備時のみ&br()HP50%以下で最大・最低HIT数が増える|
|BGCOLOR(#cd5c5c):┗|ブレイブレイド|敵単体に「最大HP-現在HP」分の倍率遠隔斬属性攻撃。|8|アルランページLv2|24|剣装備時のみ|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|グランドスパイク|HP30%消費して対象+隣接に近接壊属性攻撃&スタン付与(低確率)。|10|ヘッドブレイクLv3|12|斧(槌)装備のみ|
|BGCOLOR(#cd5c5c):┗|フレイムタン|HP40%消費して敵単体に近接壊+炎属性攻撃。|8|グランドスパイクLv2|20|斧(槌)装備のみ|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|フルティンガー|敵単体を対象とした攻撃スキルを使用した時、&br()隣接・前後にいる敵に一定確率でヒットする。|6|ボーダースロットLv2|バッシブ|前後と隣接の対象は別判定で行われる。|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|トランスエナジー|HPを消費するたびに、自身の掛っている&br()補助効果の継続ターンが一定確率で全て延びる。|6|逆境の境地Lv1|バッシブ||
|BGCOLOR(#cd5c5c):┗|アクセルエナジー|HP消費攻撃スキルHP消費量が2倍になる代わりに、&br()HP消費攻撃スキルの威力を大幅に上昇する。|6|トランスエナジーLv3|バッシブ|殺戮者の心得~の消費HP&br()減少量も増加する。(悟りで-15%軽減)|

***タイラント
-遠い異国を治めていると言われる暴君。
-高LUC低TECの中衛支援型クラス。後列に置くととにかく死ににくい。
-前列に置くとアタッカー、後列に置くと補助員として活躍してくれる(はず)。

||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考||
||暴君の心得/極意/悟り|前列にいる時は前列の攻撃力。後列にいる時は後列の防御力を上げる。|3|-|パッシブ||
||ヘッドブレイク|敵単体に壊ダメージと頭封じ付与|8|アームブレイクLv3|9|どの武器を装備しても壊属性になる。|
||アームブレイク|敵単体に壊ダメージと腕封じ付与|8|レッグブレイクLv3|9|↑と同じ|
||レッグブレイク|敵単体に壊ダメージと足封じ付与|8|-|8|↑と同じ|
||暴君の慈悲|全部位封じられた敵への超高確率即死攻撃|3|ヘッドブレイクLv3|18|マスタースキル|
||薙ぎ払い|敵一列への斬属性ダメージ|8|-|6||
||フルパワーストライク|敵単体に拡散貫通効果の壊属性ダメージ使用後は一ターン行動不能|8|薙ぎ払いLv4|8|マスタースキル|
||撤退命令|高確率で戦闘から逃げる|4|-|使用時の所持TPすべて|探索中に使うと中確率で街に戻れる|
||王者の余裕|戦闘開始時に一定確率で自身の攻撃力が下がる|1|-|パッシブ|5ターン持続する。|
||覇者の眼光|戦闘開始時に一定確率で敵の物理攻撃、防御力を下げる|10|王者の余裕Lv1|パッシブ|5ターン持続する|
||肉壁|攻撃を受ける時一定確率で同列の味方にダメージを変わってもらう|6|-|パッシブ|ディバイト系と違い被ダメージは軽減されない。|
||突撃命令|一ターン全員の攻撃力上昇|6|-|10||
||守備命令|一ターン全員防御力上昇|6|突撃命令Lv2|10||
||血に塗れし栄光の覇道|敵を攻撃する度に全ステータス極微上昇|1|-|パッシブ|マスタースキル。5段階まで上がる。|

*** ブリックス
-煉瓦の如き強靭さを持つ聖騎士。中でも熟練の騎士は両手に盾を持つことができ、その硬さを利用した攻撃が得意とされている。
-文字通りパラ・ファラ・フォトの後釜。両手盾は固有スキルによるものであるため、サブクラスでの使用は不可。
-両手盾技は文字通り、両手に盾を装備しないと発動できない。
--両手盾の攻撃力はそれぞれ装備している「盾の防御力の合計」に依存。

|Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC|
|1|55|33|4|6|11|4|5|
|20|181|66|15|12|24|12|13|
|40|303|88|25|30|45|26|31|
|70|454|141|41|48|68|40|48|
|99|606|191|55|54|84|55|61|




||部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1時)|備考||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7b68ee):|
|BGCOLOR(#7b68ee):|-|煉騎士の心得/極意/悟り|両手に盾を持つことで両盾技を扱うことができ、前列時一定確率で攻撃を無効化する 極意以降は&br()両盾装備時の攻撃力・両手盾時の攻撃無効化率がさらに上昇 ただしディバイト時には無効化不可|3|-|バッシブ|固有スキル&br()攻 -/115%/130%&br()無 3%/6%/10%|BGCOLOR(#7b68ee):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#90ee90):|
|BGCOLOR(#90ee90):|腕|ディバイトガード|味方一人を庇い、代わりにダメージを受ける|6|-|4|盾装備時のみ|BGCOLOR(#90ee90):|
|BGCOLOR(#90ee90):|腕|ソードブレイク|相手に目掛けてタックルを仕掛ける 敵単体に近接壊属性攻撃+3ターンの間物理攻撃力低下。|6|-|6||BGCOLOR(#90ee90):|
|BGCOLOR(#90ee90):|腕|トレッドスマイト|ターン開始時に敵単体を両手盾で近接攻撃。発動ターン中、自身の防御力低下。&br()盾の種類によって攻撃属性が変化。|6|-|5|両盾技|BGCOLOR(#90ee90):|
|BGCOLOR(#90ee90):|-|物理防御ブースト|自身の物理防御力を上昇|10|-|バッシブ||BGCOLOR(#90ee90):|
|BGCOLOR(#90ee90):|頭|挑発|4ターンの間、自身に敵からの狙われ率上昇|4|-|3||BGCOLOR(#90ee90):|
|BGCOLOR(#90ee90):|頭|持続挑発|挑発時に攻撃が命中する時、一定確率で挑発の持続ターンが伸びる。&br()発動した場合、そのターン中は挑発の打ち消し効果を無効化する。|6|挑発Lv1|バッシブ||BGCOLOR(#90ee90):|
|BGCOLOR(#90ee90):|頭|防御陣形Ⅰ|3ターンの間味方全体の物理防御力を上昇|6|-|12||BGCOLOR(#90ee90):|
|BGCOLOR(#90ee90):|-|警戒体勢|一定歩数間、エンカウント率を低下|6|-|7||BGCOLOR(#90ee90):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#00bfff):|
|BGCOLOR(#00bfff):|腕|ラインディバイト|味方一列を庇い、代わりにダメージを受ける|6|ディバイトガードLv2|10|盾装備時のみ|BGCOLOR(#00bfff):|
|BGCOLOR(#00bfff):|腕|オールディバイト|味方全体を庇い、代わりにダメージを受ける|6|ラインディバイトLv1|16|盾装備時のみ|BGCOLOR(#00bfff):|
|BGCOLOR(#00bfff):|腕|マインドブレイク|単体に近接壊属性攻撃+3ターンの間TEC低下|6|ソードブレイクLv2|7||BGCOLOR(#00bfff):|
|BGCOLOR(#00bfff):|腕|シドブレイク|単体に近接壊属性攻撃+3ターンの間AGI低下|6|マインドブレイクLv2|8||BGCOLOR(#00bfff):|
|BGCOLOR(#00bfff):|脚|渾身ディフェンス|衝撃を抑える姿勢を構える 3ターンの間、自身の物理・属性防御力上昇|4|挑発Lv2|9||BGCOLOR(#00bfff):|
|BGCOLOR(#00bfff):|腕|シールドスマイト|両手盾で相手を挟み潰す 単体に近接壊属性攻撃+腕縛り付与|8|トレッドスマイトLv3|13|両盾技|BGCOLOR(#00bfff):|
|BGCOLOR(#00bfff):|腕|ビックスマイト|両手盾による衝撃と振動波で相手の装甲を貫く 敵単体に物理耐性・防御を無視した近接壊属性攻撃。|8|シールドスマイトLv3|18|両盾技|BGCOLOR(#00bfff):|
|BGCOLOR(#00bfff):|頭|防御陣形Ⅱ|3ターンの間味方全体の属性防御力を上昇|6|防御陣形ⅠLv2|12||BGCOLOR(#00bfff):|
|BGCOLOR(#00bfff):|脚|猛進逃走|味方全体のHPを削って戦闘から逃走+フロア階段(入口・磁軸)へ移動。|4|警戒体勢Lv3|15||BGCOLOR(#00bfff):|
|BGCOLOR(#00bfff):|-|リバイブ|自身の縛り・状態異常・防御弱体化を解除|4|-|11||BGCOLOR(#00bfff):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cd5c5c):|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|腕|オートディバイト|瀕死の味方をいつでも庇える体勢になる HP20%以下の味方を自動的に庇う。&br()発動時にディバイトガードの現Lv分のTPを消費、スキルLv上昇で発動率&発動HP割合上昇。|6|オールディバイトLv3|バッシブ|盾装備時のみ|BGCOLOR(#cd5c5c):|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|腕|オーバーガード|味方一人を庇い、自身の最大HPを上回る攻撃を受けた時攻撃を無効化。|4|オートディバイドLv2|20|盾装備時のみ|BGCOLOR(#cd5c5c):|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|-|騎士道精神|熟練した防御技能で敵の攻撃を抑える。ディバイトガード系で攻撃を庇った時、&br()一定確率で自身の被ダメージを低下。スキルLv上昇で発動&減少倍率上昇|6|渾身ディフェンスLv3|バッシブ||BGCOLOR(#cd5c5c):|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|脚|ヘブンスラッシュ|両手盾と装甲の固さを利用した猛突進で相手に攻撃。&br()対象+隣接に「防御強化枠数」倍の近接壊属性攻撃+自身の防御強化効果を解除|8|ビックスマイトLv2&br()シドブレイクLv2|24|両盾技|BGCOLOR(#cd5c5c):|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|腕|グラップルロール|相手から受けた攻撃を蓄積させ、両手盾による強力なカウンターを放つ。&br()発動3ターン後、単体対象に「対象から自身の受けた攻撃」回数分の近接壊属性攻撃。|10|ヘブンスラッシュLv3|28|両盾技|BGCOLOR(#cd5c5c):|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|頭|オートリバイブ|ターン終了時に自身に状態異常・縛り・防御弱体化のいずれかがかかっている場合、&br()自動でリバイブ発動。発動時にリバイブの現スキルLvだけTP消費|6|リバイブLv2|バッシブ|混乱・睡眠解除可&br()石化は不可|BGCOLOR(#cd5c5c):|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|-|HPブースト|自身の最大HP上昇|10|-|バッシブ||BGCOLOR(#cd5c5c):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cd5c5c):|


***オラクルソード
-魔法と剣術を修めた賢者。魔法剣士。宇宙の理(コトワリ)の力を身体に宿して戦う。
-本編後半あたりで解禁。TP、STRが高く当然物理アタッカーになれる。TECも高く印術役やサブメディックも問題なくこなせる。
-一方、VITとLUCは最低。重鎧が装備できるがやはり紙。バステ役もあきらめよう。
-フォースは羅刹の属性版。素の攻撃力は控えめだが通常攻撃やスキルの属性が変化する。
--印術、ボルトストライクなどの属性攻撃スキルにも乗る。(重要)
--アイスフォースのかかった状態で爆炎の印術を使用すると「炎+氷」属性になる。
-グラはドク爺かロリババァ。若者も捨てがたい。
|Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC|
|1|40|33|9|9|4|6|3|

||名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|剣聖の心得|フォースを二つまで重ね掛け可能になる|1|-|パッシブ|重ね掛けしても攻撃力上昇率、HPとTP消費は一つ分|
|BGCOLOR(#90ee90):|ファイア/アイス/サンダーフォース|行動時にHPとTP消費、全属性攻撃力UP、自身のあらゆる攻撃に炎/氷/雷属性追加(違う属性の重ね掛け不可)|6|必要スキル|2|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|ファイア/アイス/サンダーソード|○○フォース状態になって敵1体に近接斬+○攻撃|6|ファイア/アイス/サンダーフォース|8/12|フォースを掛けながら攻撃できる。剣・突剣専用|
|BGCOLOR(#90ee90):|フォースブラスト|自身にかかっているフォースの属性で敵全体にTEC依存の遠隔攻撃。HP50%消費、使用後すべてのフォースが解除される。|8|ファイア/アイス/サンダーフォース|8/16|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|フォースガード|発動ターンだけ味方全体の属性ダメージを軽減。自身にかかっているフォースの属性なら軽減率UP。|8|必要スキル|20/30|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|バイタルフォース|フォース中、HPが0になっても自身にかかっているフォースを解除してHPを一定値まで回復する|6|フォースガード|パッシブ|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
||||||||
|BGCOLOR(#00bfff):|剣聖の極意|フォーススキルを三つまで重ね掛け可能になる|1|-|パッシブ|重ね掛けしても攻撃力上昇率、HPとTP消費は一つ分|
|BGCOLOR(#00bfff):|ダブルストライク|持っている武器で敵1体に2回攻撃|8|必要スキル|9/13|剣・突剣専用|
|BGCOLOR(#00bfff):|ラウンドソード|敵1体から左右に拡散する、近接斬攻撃|8|ダブルストライク|11/16|剣専用|
|BGCOLOR(#00bfff):|ペネトレイト|前後の敵2体を貫通する、遠隔突攻撃|8|ダブルストライク|11/16|突剣専用|
|BGCOLOR(#00bfff):|フォース解除|すべてのフォースを解除し、自身のTPを回復する(lv3で30TP、lv6で60TP)|6|フォースブラスト|1|備考|
|BGCOLOR(#00bfff):|エレメントチャージ|次の行動時の自身の属性攻撃力を倍増させる|4|必要スキル|2|備考|
|BGCOLOR(#00bfff):|フォースレギオン|3ターンの間、自身にかかっているフォースの効果を同列の味方に付与する(強化を自分に付与)。|4|フォース解除|10|備考|
|BGCOLOR(#00bfff):|フォースの盾|同列の味方に対する属性攻撃を一定確率で無効化する|4|バイタルフォース|パッシブ|備考|
||||||||
|BGCOLOR(#cd5c5c):|剣聖の悟り|フォーススキルを三つ重ね掛けするとあらゆる攻撃に無属性追加|1|-|パッシブ|全属性耐性の敵に有効。|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|フォーステンペスト|敵1体に強力な近接斬攻撃。HPが減っている程威力上昇(lv8で500%、HP20%で×200%。合計1000%。)。使用後すべてのフォースが解除される。|8|ラウンドソード|20/30|剣専用フォース中のみ使用可|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|フォーススコール|敵全体へランダムに近接突攻撃。HPが減っている程ヒット数上昇(lv8+HP20%で20~30回攻撃)。使用後すべてのフォースが解除される。|8|ペネトレイト|20/30|突剣専用フォース中のみ使用可|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|フォースの導き|弱点をついた時のダメージを増加させる|6|フォースの盾|パッシブ|備考|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|フォースマスタリ|フォース中、HPとTPが減っている程攻撃力と防御力が上昇。(HPとTPの合計が最大の50%以下で効果が最大になる)|8|フォースレギオン、フォースの導き|パッシブ|備考|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|コスモフォース|HPを50%消費してファイア・アイス・サンダーフォースをすべて発動する。|10|フォースマスタリLV8|90/40|メイン専用スキル|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|文武両道|TECが高いほど物理攻撃力上昇、STRが高いほど属性攻撃力上昇。|10|なし|パッシブ|備考|




***パンドラボックス
-敵味方問わずすべてに災厄をもたらす呪具「匣」を操る呪術師。「匣」から何が飛び出すかは術者にもわからない。ギャンブル要素の強いクラス。
-「匣」とは邪悪な生命の宿ったベヘリット的化け物。匣武器は杖、本と同じ魔法系の武器。サブウェポン可。
-匣スキルは毎ターン一定確率で勝手に発動するパッシブの側面も持つ。自動発動確率は共通して毎ターン20%前後、自動発動時の消費TPは0、複数発動はなし。
-サブルンマスやサブメディで真面目に戦うことも可能。普段は小回りの効くサブスキルで堅実に立ち回り、ここぞという時に匣スキルを使おう。
-グラは胡散臭い手品師風。女グラはゴスロリ姐さんorロリっ娘。
|Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC|
|1|38|40|6|10|6|5|10|

||部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|||忌匣術士の心得/極意/悟り|自身の匣スキルの自動発動率上昇、デメリット確率が減少|3|-|パッシブ|確率+or-10/13/16%|
|BGCOLOR(#90ee90):|頭|サプライズボックス|敵単体にスタン付与。他の敵や味方にもランダムで効果拡散。|10|必要スキル|8/15|びっくり箱のイメージ。匣専用|
|BGCOLOR(#90ee90):|頭|ノイズボックス|敵味方全体に麻痺付与。LVUPで味方への付与率低下。|8|サプライズボックス|10/16)|匣専用|
|BGCOLOR(#90ee90):|頭|アイスオアファイア|敵か味方単体に氷属性、または炎属性のTEC攻撃。他の敵や味方にもランダムで拡散攻撃。|10|必要スキル|8/15)|匣専用|
|BGCOLOR(#90ee90):|頭|マンイーター|敵か味方単体にTEC依存の斬+TP吸収攻撃。自動発動時は自身にも攻撃。|8|アイスオアファイア|12/18)|匣が人を丸かじりする。匣専用|
|BGCOLOR(#90ee90):|頭|スイーツトラップ|敵か味方単体のHPを大回復し、被ダメージ増加の弱体付与。LVUPで味方弱体量低下。|8|必要スキル|6/12|匣専用|
|BGCOLOR(#90ee90):|頭|リラクゼーション|敵か味方単体の全てのバステを回復し、与ダメージ低下の弱体付与。LVUPで味方弱体量低下。|8|必要スキル|6/12|匣専用|
|BGCOLOR(#90ee90):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|頭|パワードフォーチュン|3ターン、自身のすべてのパッシブスキル発動率を増加させる(匣スキルは対象外)|6|必要スキル|8|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|||||||||
|BGCOLOR(#00bfff):|頭|スリープオルゴール|敵味方全体に睡眠付与。LVUPで味方への付与率低下。|8|ノイズボックス|13/18)|匣専用|
|BGCOLOR(#00bfff):|頭|バイオハザード|敵味方全体に毒付与(LvMAXdm500)。LVUPで味方への付与率低下。|8|オルゴール|15/20|匣専用|
|BGCOLOR(#00bfff):|頭|カースミラー|発動ターン中、自身への攻撃を一定回数だけ反射する(LV6で3~4回)|6|マンイーター|10/18|呪いの鏡が出てきて防御する。匣専用|
|BGCOLOR(#00bfff):|頭|ラースオブゴッド|敵か味方単体に低命中の雷属性特大ダメージ。自動発動時は自身にも攻撃。|8|カースミラー|15/25|匣専用|
|BGCOLOR(#00bfff):|頭|ドーピングシャワーⅠ/Ⅱ|敵味方全体に低命中の小ダメージ(LVUPで味方への命中率UP)、ヒットした対象の攻撃力/防御力が大幅上昇。LVUPで敵強化量低下。|8|リラクゼーション|9/15|匣から薬液の雨が噴き出す。匣専用|
|BGCOLOR(#00bfff):|頭|レイブミュージック|味方全体のTPを回復または減少。一人づつに確率判定あり。|6|ドーピングシャワーⅠ/Ⅱ|30/50|ハジケた音楽ではしゃいでウキウキorバテバテ。|
|BGCOLOR(#00bfff):|頭|オープンボックス|3ターン、自身の匣スキルの自動発動率が上昇。|6|必要スキル|5/9|備考|
|BGCOLOR(#00bfff):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#00bfff):|頭|レイブンアイ|3ターン、敵単体の全属性攻撃力か防御力のどちらかが低下|6|必要スキル|9|備考|
|||||||||
|BGCOLOR(#cd5c5c):|頭|ローレライ|敵味方全体に頭・腕・足封じ付与。LVUPで味方への付与率低下。|最大LV|必要スキル|18/25|匣から呪いの唄が聞こえてくる。匣専用|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|頭|ビッグバン|敵味方全体に無属性大ダメージ。LVUPで味方への命中率低下。|8|ラースオブゴッド|45/65|匣専用|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|頭|サクリファイス|味方全体のHPと封じと異常状態と戦闘不能が全回復し、自身は即死する。|8|ラースオブゴッド|80/30|匣専用|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|頭|クローズドボックス|3ターン、自身の匣スキルが自動発動しなくなる。|4|オープンボックス|18/9|備考|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|頭|匣マスタリ|匣スキルのあらゆるデメリットの発生率が減少(味方へのバステ確率減少、自動発動時に味方が狙われにくくなる)|8|なし|パッシブ|匣専用|

***トランススキッパー
-世界の跳躍者。様々な世界で起こるあらゆる出来事を記録している。
-物事を予測することに長け、並行世界、別次元への干渉が可能。
-TECとAGI、STRが高く、属性と物理ダメージを両方とも安定して繰り出せる。
-武器は装備できず、物理は蹴りが主体となる。
-加入するならきっと終盤。
|Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC|
|40|170|173|45|48|25|50|30|

||部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|||跳躍者の心得/極意/悟り|靴を装備している時、攻撃力が上昇する|3|-|パッシブ|防具の硬さをそのまま攻撃に転じるスキル|
|BGCOLOR(#90ee90):|頭|観測|全員の命中率が上昇する|6|-|(4/6)|スナイパーのものより上昇率が高い|
|BGCOLOR(#90ee90):|頭|ディメンションカッター|相手に相性無視の斬属性ダメージ|8|-|(6/8)|威力はTECに依存する|
|BGCOLOR(#90ee90):|頭|座標移動|敵の前列と後列を入れ替える|4|-|(8/4)|部位が複数の敵の場合見た目は変わらない|
|BGCOLOR(#90ee90):||次元跳躍|行動速度と回避率が上昇する|10|-|パッシブ|無駄な移動の過程を吹っ飛ばす!|
|||||||||
|BGCOLOR(#00bfff):━|頭|未来予測|一度だけあらゆる攻撃を高確率で回避する|6|観測Lv2|(12/24)|Lv6で全体化|
|BGCOLOR(#00bfff):┳|頭|狭間の嵐|敵全体に無属性ダメージ|8|ディメンションカッターLv3|(8/12)|世界の狭間で起きている嵐を一時的に呼び出す|
|BGCOLOR(#00bfff):┗|脚|蹴っ飛ばし|敵一体に即死攻撃|10|ディメンションカッターLv3|(12/15)|他の世界へ敵を吹っ飛ばす|
|BGCOLOR(#00bfff):━|脚|回し蹴り|敵に壊属性ダメージと頭封じ|8|蹴っ飛ばしLv3|(6/8)|蹴りで頭を揺さぶる|
|||||||||
|BGCOLOR(#cd5c5c):━|頭|世界の重圧|敵一体に無属性と壊属性複合ダメージ、脚封じ付与|8|狭間の嵐Lv3|(14/20)|他の世界との距離を限りなく近くし、その全てを敵に乗せる。|
|BGCOLOR(#cd5c5c):┣||世界線移動|全滅しても一度だけ戦闘開始の状態まで戻れる|1|未来予測Lv3&br()世界の重圧Lv3|パッシブ||
|BGCOLOR(#cd5c5c):━||次元マスタリ|無属性攻撃力が上がる|8|次元跳躍Lv3|パッシブ|-|


***サイキッカー
-己の肉体を触媒に超能力を使う。
-基本的に自身を縛りつつ攻撃する。M竜みたいな。
-属性、無属性攻撃に優れる他、素早さも高い。防御は紙。


||部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
||-|超能力者の心得/極意/悟り|敵の味方に対する縛り成功率が低下|3|-|パッシブ|自身の縛りスキルに対しては働かない。|
|BGCOLOR(#90ee90):|頭/バインド|バインドヒール|味方一人のHP回復+自身に頭縛り|6|-|消費TP(5/8)|縛りは必ず成功。|
|BGCOLOR(#90ee90):|腕/バインド|バインドスラッシュ|敵一体に遠隔斬攻撃+自身に腕縛り|6|バインドヒール2|消費TP(6/9)|縛りは必ず成功。|
|BGCOLOR(#90ee90):|脚/バインド|サイコフロート|3ターンの間、味方一人は初めて受ける攻撃を無効にする。+自身に足縛り|6|バインドスラッシュ2|消費TP(14/6)|縛りは必ず成功。|
|BGCOLOR(#90ee90):|頭|サイコシールド|3ターンの間、縛られている味方全員の物理防御が上がる。|5|-|消費TP(8/11)|自身の枠にのみ発動する。効果は全体。|
|BGCOLOR(#90ee90):|頭|サイコシールドII|3ターンの間、縛られている味方全員の属性防御が上がる。|5|サイコシールド3|消費TP(8/11)|自身の枠にのみ発動する。効果は全体。|
|BGCOLOR(#90ee90):|頭|燎原の印術|敵全体にランダム炎属性攻撃。|8||消費TP(8/15)||
|BGCOLOR(#90ee90):|-|鉱物学||1|-|バシッブ||
|||||||||
|BGCOLOR(#00bfff):|脚|先制フロート|戦闘開始時、一定確率でサイコフロート発動。|4|サイコフロート3|バシッブ|消費tpはない。|
|BGCOLOR(#00bfff):|頭/バインド|バインドフリーズ|敵一体に遠隔氷属性攻撃+自身に頭縛り|6|バインドスラッシュ3|消費TP(7/12)|縛りは必ず成功。|
|BGCOLOR(#00bfff):|腕/バインド|バインドフレイム|敵一体に近接炎/斬属性攻撃+自身に腕縛り|6|バインドスラッシュ3|消費TP(7/12)|縛りは必ず成功。|
|BGCOLOR(#00bfff):|脚/バインド|バインドサンダー|敵一体に近接雷/壊属性攻撃+自身に足縛り|6|バインドスラッシュ3|消費TP(7/12)|縛りは必ず成功。|
|BGCOLOR(#00bfff):|頭/バインド|ヘッドロック|味方全員に頭縛りをし、味方全員TPを小回復|6|サイコシールドII3|消費TP(30/35)|縛りは必ず成功。|
|BGCOLOR(#00bfff):|腕/バインド|アームロック|味方全員に腕縛りをし、3ターンの間、味方全員物理攻撃力を上昇。|6|サイコシールドII3|消費TP(9/14)|縛りは必ず成功。|
|BGCOLOR(#00bfff):|脚/バインド|レッグロック|味方全員に脚縛りをし、味方全員HPを大回復|6|サイコシールドII3|消費TP(9/14)|縛りは必ず成功。|
|BGCOLOR(#00bfff):|腕|瞑想|次のターンの、バインドスキルの範囲が全体になる|3|-|消費TP(5/6)||
|BGCOLOR(#00bfff):|-|TPブースト|最大TPの上昇|6|-|バシッブ||
|BGCOLOR(#00bfff):|-|鮮度調整|食材の価値が上がる。|1|-|空||
|||||||||
|BGCOLOR(#cd5c5c):|腕/バインド|バインドディザスター|敵一体に遠隔無/突属性攻撃。+自身に腕縛り|6|バインドフリーズ、フレイム、サンダーすべてLV2|消費TP(15/25)|縛りは必ず成功。|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|-|抑制回路|状態異常、縛り、スタンになるたびにTP回復。|4|-|バシッブ||
|BGCOLOR(#cd5c5c):|-|属性攻撃ブースト|属性、無属性攻撃力の上昇|6|-|バシッブ||
|BGCOLOR(#cd5c5c):|腕|先制瞑想|戦闘開始時、一定確率で瞑想発動。|4|-|バシッブ||
|BGCOLOR(#cd5c5c):|-|バインドマスタリ|自身が縛られる度、攻撃力が上がる。|8|バインドディザスター3|バシッブ|縛りが無くなった時点で補正は元に戻る。|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|-|力の解放|自身の縛りをすべて解除し、敵全体に遠隔無属性攻撃。縛りが多いほど威力が上がる。|8|バインドマスタリ2|消費TP(40/40)|自身に縛りがないと失敗|


***ブシドー
-1のブシドーの改良版。各種構えは羅刹のような強化枠を取らない永続型に。


||部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|||武士の心得/極意/悟り|構え中にTPが回復する。|3|-|-||
|BGCOLOR(#90ee90):|-|上段の構え|上段の構えを取り、攻撃力と防御力が上昇する。|4|-|2|刀専用スキル&br()上昇量は攻撃>防御|
|BGCOLOR(#90ee90):|腕|斬馬|敵単体に近接斬属性攻撃。|8|上段の構えLv1|6/8&br()(Lv1/max時)|刀専用スキル・上段の構え中のみ使用可能|
|BGCOLOR(#90ee90):|-|青眼の構え|青眼の構えを取り、攻撃力と防御力が上昇する。|4|-|2|刀専用スキル&br()上昇量は防御>攻撃|
|BGCOLOR(#90ee90):|腕|月影|敵単体に近接突属性攻撃。|8|青眼の構えLv1|6/8&br()(Lv1/max時)|刀専用スキル・青眼の構え中のみ使用可能|
|BGCOLOR(#90ee90):|-|居合の構え|居合の構えを取り、命中率と回避率が上昇する。|4|-|2|刀専用スキル|
|BGCOLOR(#90ee90):|腕|首討ち|敵単体に近接斬属性攻撃。一定確率で即死付与。|8|居合の構えLv1|8/12&br()(Lv1/max時)|刀専用スキル・居合の構え中のみ使用可能|
|BGCOLOR(#90ee90):|腕|鞘撃|敵単体に近接壊属性攻撃。|10|-|6/10&br()(Lv1/max時)|刀専用スキル|
|BGCOLOR(#90ee90):|-|食いしばり|戦闘中に1度だけ、HPが0になっても一定確率でHP1で生存するスキル。|4|-|-|パッシブスキル|
|||||||||
|BGCOLOR(#00bfff):|腕|卸し焔|敵単体に近接斬+炎属性攻撃。|8|上段の構えLv2|12/16&br()(Lv1/max時)|刀専用スキル・上段の構え中のみ使用可能|
|BGCOLOR(#00bfff):|腕|鬼炎斬|敵全体に近接斬+炎属性攻撃。|8|卸し焔Lv3|24/32&br()(Lv1/max時)|刀専用スキル・上段の構え中のみ使用可能|
|BGCOLOR(#00bfff):|腕|雷耀突き|敵単体に近接突+雷属性攻撃。|8|青眼の構えLv2|12/16&br()(Lv1/max時)|刀専用スキル・青眼の構え中のみ使用可能|
|BGCOLOR(#00bfff):|腕|建御雷神|敵全体に近接突+雷属性攻撃。|8|雷耀突きLv3|24/32&br()(Lv1/max時)|刀専用スキル・青眼の構え中のみ使用可能|
|BGCOLOR(#00bfff):|腕|抜刀氷雪|敵単体に近接斬+氷属性攻撃。|8|居合の構えLv2|12/16&br()(Lv1/max時)|刀専用スキル・居合の構え中のみ使用可能|
|BGCOLOR(#00bfff):|腕|細雪|敵全体に近接斬+氷属性攻撃。|8|抜刀氷雪Lv3|24/32&br()(Lv1/max時)|刀専用スキル・居合の構え中のみ使用可能|
|BGCOLOR(#00bfff):|頭|精神統一|3ターンの間、自身に対する封じを無効化する。|6|食いしばりLv1|-||
|BGCOLOR(#00bfff):|-|物理攻撃ブースト|物理攻撃力が上昇する。|8|-|-|パッシブスキル|
|||||||||
|BGCOLOR(#cd5c5c):|腕|ツバメ返し|敵単体に複数回の近接斬属性攻撃。|8|斬馬Lv3|22/30&br()(Lv1/max時)|刀専用スキル・上段の構え中のみ使用可能|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|腕|無明剣|敵全体にランダム複数回の近接突属性攻撃。|8|月影Lv3|18/24&br()(Lv1/max時)|刀専用スキル・青眼の構え中のみ使用可能|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|腕|一閃|敵一列に近接斬属性攻撃。一定確率で即死付与。|8|首討ちLv3|20/28&br()(Lv1/max時)|刀専用スキル・居合の構え中のみ使用可能|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|-|死地の心胆|HPが減るほど回避率が上昇する。|6|精神統一Lv3|-|パッシブスキル|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|-|属性攻撃ブースト|属性攻撃力が上昇する。|8|-|-|パッシブスキル|


***デュアルソード
-二刀流の剣士、前衛アタッカー職。STR、AGIが高いがHPは並、他は低め。モノノフ+ナイトシーカーな感じ。
-武器は剣または刀。それぞれの専用スキルがある他、武器を二つ装備した状態(二刀流)で使用可能なスキルもある。
-怒涛の連続攻撃と回避率で敵を翻弄する。しかし、武器を二つ装備するだけあって耐久力は低い。
-グラフィックはカジュアルな服装に双剣。女性グラは脇やヘソとかが露出。



||部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|||双剣士の心得/極意/悟り|自身が攻撃した敵はそのターン中、命中率が低下する。|3|-|-|自身のラッシュ力とスピードで敵を翻弄するスキル|
|BGCOLOR(#90ee90):|-|物理攻撃ブースト|自身の攻撃力が上昇する|8|-|-|パッシブスキル|
|BGCOLOR(#90ee90):|-|ダブルアタック|武器を2つ装備しているとき、通常攻撃が2回攻撃になる|6|-|-|パッシブスキル|
|BGCOLOR(#90ee90):|-|クレイジーソウル|自身が状態異常時、自身の攻撃力が上昇する|4|-|-|パッシブスキル|
|BGCOLOR(#90ee90):|腕|アームプリベント|5ターンの間、自身の腕封じを予防する|4|-|14/5|バフスキル|
|BGCOLOR(#90ee90):|腕|スパークレンダー|敵単体に近接斬+雷属性攻撃|8|-|8/10|剣専用スキル|
|BGCOLOR(#90ee90):|腕|炎刃|敵単体に近接斬+火属性攻撃|8|-|8/10|刀専用スキル|
|BGCOLOR(#90ee90):|腕|ツインエッジ|敵単体に2回近接斬攻撃|10|スパークレンダーLv1&br()炎刃Lv1|10/14|二刀流専用スキル|
|||||||||
|BGCOLOR(#00bfff):|-|速度ブースト|自身の行動速度、命中率、回避率が上昇する|10|-|-|パッシブスキル|
|BGCOLOR(#00bfff):|頭|精神集中|次のターン、選択したスキルを2回使用する|4|ダブルアタックLv3|10/4|補助スキル|
|BGCOLOR(#00bfff):|頭|サイドインガルフ|次のターン、敵単体を対象とした攻撃スキルが左右の敵に拡散するようになる|4|-|10|補助スキル&br()LvUPで拡散時の倍率が増加|
|BGCOLOR(#00bfff):|-|先制インガルフ|戦闘開始時、確率でサイドインガルフが発動する|4|サイドインガルフLv2|-|パッシブスキル&br()LvUPで発動確率が増加|
|BGCOLOR(#00bfff):|腕|ハイドスライス|敵単体に近接斬攻撃、確率で敵に盲目効果|8|スパークレンダーLv3|11/15|剣専用スキル|
|BGCOLOR(#00bfff):|腕|脛討ち|敵単体に近接斬攻撃、確率で敵に脚封じ効果|8|炎刃Lv3|11/15|刀専用スキル|
|BGCOLOR(#00bfff):|腕|グラビルスイング|敵単体に近接斬攻撃。攻撃が当たった敵は3ターンの間、回避率と行動速度が低下する|6|ツインエッジLv2|8/10|二刀流専用スキル|
|BGCOLOR(#00bfff):|脚|ギャロップソード|最速行動、敵全体に近接斬攻撃。行動後、そのターン中は被ダメージ増加|8|グラビルスイングLv2|16/20|二刀流専用スキル|
|||||||||
|BGCOLOR(#cd5c5c):|-|刹那の捌き|武器を2つ装備しているとき、一定確率で敵の物理攻撃を無効化する。|8|精神集中Lv2|-|パッシブスキル|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|-|連撃マスタリ|攻撃回数に応じてダメージ量が増加する。ターン毎にリセット|8|精神集中Lv3|-|パッシブスキル&br()LvUPでダメージ増加量、倍率上限が増加|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|頭|バーサーク|5ターンの間、自身の被ダメージが増加する代わりに自身の攻撃力、回避率を上昇させる|6|-|10|バフスキル|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|-|影撃|自身が敵の行動の対象になった時、確率でその敵に反撃する|4|-|-|パッシブスキル|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|-|戦陣疾走|自身が敵の攻撃を回避した時、TPが回復する|6|-|-|パッシブスキル|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|腕|ファントムレイド|敵単体に近接斬攻撃。行動後、そのターン中は回避率上昇|8|ハイドスライスLv2|18/24|剣専用スキル|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|脚|神速心眼撃|最速行動、敵単体に近接斬攻撃。必中|8|脛討ちLv2|18/24|刀専用スキル|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|腕|エッジストーム|敵全体にランダムに複数回近接斬攻撃|8|ギャロップソードLv3|22/30|二刀流専用スキル&br()最大5~6ヒット|

***
-
|Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC|
||||||||

||部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|||の心得/極意/悟り||3|-|パッシブ||
|BGCOLOR(#90ee90):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|||||||||
|BGCOLOR(#00bfff):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#00bfff):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#00bfff):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#00bfff):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#00bfff):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|||||||||
|BGCOLOR(#cd5c5c):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|


***
-
|Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC|
||||||||

||部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|||の心得/極意/悟り||3|-|パッシブ||
|BGCOLOR(#90ee90):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|||||||||
|BGCOLOR(#00bfff):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#00bfff):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#00bfff):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#00bfff):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#00bfff):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|||||||||
|BGCOLOR(#cd5c5c):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|


***
-
|Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC|
||||||||

||部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|||の心得/極意/悟り||3|-|パッシブ||
|BGCOLOR(#90ee90):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#90ee90):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|||||||||
|BGCOLOR(#00bfff):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#00bfff):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#00bfff):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#00bfff):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#00bfff):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|||||||||
|BGCOLOR(#cd5c5c):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|
|BGCOLOR(#cd5c5c):|部位|名前|効果|最大LV|必要スキル|消費TP&br()(Lv1/max時)|備考|




//BGCOLOR(#90ee90): ノービス(緑~Lv20)
//BGCOLOR(#00bfff): ベテラン(青~Lv40)
//BGCOLOR(#cd5c5c): マスター(赤Lv40~)

//┏┳━┓┗┻┛┣╋┫┃ ←左端の枠にスキルツリー再現用としてどうぞ。
//&br()  ←改行用
//BGCOLOR(#90ee90): ノービス(緑~Lv20)
//BGCOLOR(#00bfff): ベテラン(青~Lv40)
//BGCOLOR(#cd5c5c): マスター(赤Lv40~)
//↑色分けでこだわりたい人はどうぞ