名前 | 長宗我部元親(ちょうそかべもとちか) |
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二つ名 | 凄絶なる反骨魂 |
使用条件 | 情愛の章:「伊予侵攻(情愛の章)」クリア |
アクションタイプ | チャージ攻撃タイプ |
推奨パートナー対象 | 明智光秀・ガラシャ・小少将 |
声優 | 置鮎龍太郎 |
無双奥義文字 | 奏 |
秘奥義・皆伝文字 | 響 |
公式動画 |
四国の一大名、長宗我部家の当主。 口数は多くないが、熱い反骨の魂を宿し時勢に飲み込まれること、他者の言いなりになって行動することを嫌い、抗う。 四国の統一を果たすため、土佐の地より兵を挙げる。 |
武器 | 三味線 |
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通常攻撃 | 三味線を使った打撃と音波攻撃。 |
N1~3:三味線による打撃。攻撃範囲は狭いが振りは速め。 | |
N4~7:三味線を弾き音波を発生させながら前進。 | |
N8:その場に立ち止まり、三味線を弾いて〆。 N4~7の音波と同じだが、こちらは敵を吹き飛ばす効果を持つ。 | |
チャージ攻撃 | 攻撃の特徴は通常攻撃と似ているが、こちらは直線的な動きが多い。 |
C2:凄絶なハイキック。敵を浮かせる。 | |
C2-2:打ち上げた敵を追撃するように体当たりしたながら激しく飛び上がる。 | |
C2-3:空中で三味線を弾き、敵に音波攻撃を行う。 | |
C3:三味線を構え、スライドする様に突進。 | |
C3-2:逆方向へスライドしながら突進。 | |
C3-3:立ち止まり、その場で三味線を弾いて音塊を3つ設置する。 音塊についての詳しい説明は特殊技の欄で。 | |
C4:滑り込みながら三味線を弾き、前方に音波を発射する。 | |
C4-2:更に音波を発射する。 | |
C4-3:宙返りしながら三味線を弾いて前方に音波を発射する。 | |
C5:前方にガードを弾く水弾を放つ。 | |
C5-2:三味線を激しく掻き鳴らし、自身の周囲に水柱を何度も噴出させる。 | |
C5-3:回し蹴りをした後、膝をつき三味線を弾いて波を呼び敵を押し流す。 | |
神速攻撃 | 音波攻撃を行うので、範囲は広い。 |
S1~3:三味線を掻き鳴らし、音波を放ちながら前進。 | |
S4~5:同上。 | |
S6:水弾を放つ。 | |
神速強攻撃 | 神速攻撃に比べて癖があるが、SS6は範囲が広いので扱いやすい。 |
SS2:地面を踏み鳴らし、水柱を起こす。 | |
SS3:膝をついて三味線を掻き鳴らし、潮を呼び寄せる。 | |
SS4:SS2と同じ。 | |
SS5:SS3と同じ。 | |
SS6:大きく飛び上がり、三味線を激しく掻き鳴らして数多の音塊をばらまく。 | |
ジャンプ攻撃 | 地上へ向けて音波を飛ばす。 |
ジャンプチャージ | 三味線を叩きつけ、地響きを起こす。 |
騎乗攻撃 | 熱く激しい反骨キック。と三味線(物理)。 |
騎乗1~3:踏みつけるようなキック。 | |
騎乗4~7:全部キック。 | |
騎乗8:最後までキック。 | |
騎乗C2:三味線で敵をカチ上げる。 | |
騎乗C3:三味線で叩く。 | |
騎乗C4:三味線を前方へぶん投げる。 | |
無双奥義 | 無双奥義:三味線を凄絶に弾き、音波を大量に発射したあと、数多の音塊をばら撒き〆に一斉起爆。 |
無双秘奥義:音波の射出数が増加し、紅蓮属性が付加される。 | |
無双奥義・皆伝:三味線で地面を数回叩き、荒ぶる潮を前方に呼び寄せる。 | |
特殊技 | 音塊を5つ放つ。 音塊は敵に当たるか音波攻撃に反応して爆発する。 対応攻撃:N4・C2-3・C4・神速攻撃・ジャンプ攻撃・無双奥義・殺陣。 |
影技 | 横蹴り。 |
殺陣 | 凄絶ライブ。 |
無双極意 | 全ての攻撃に凍牙属性が発動する。 |
武器名 | 基本攻撃力 | 備考 |
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和楽號三線 | 32 | |
天津甕三味星 | 122(42) | 猛攻4 波撃5 明鏡5 不動4 波断4 背水4 凍牙5 克己5 高Lvの波撃と明鏡が優秀。不動と波断で防御も上々。 背水は、彼の個性の表れか。 |
蝙蝠髑髏 | 142(42) | 猛攻5 波撃5 迅閃4 怒髪4 凍牙5 烈空5 霊験5 克己5 霊験と克己がある時点で勝ちのようなものだが、他の技能も外れなし。 ネタ武器としての外見には目を瞑るだけの価値はある。 |
技能名 | 相性 | 備考 |
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猛攻 | ○ | 基本だな…だが、それ故に重んじねばならん。 |
勇猛 | ◎ | 俺のアクションタイプの特長をさらに高める技能だ。上等! |
風撃 | × | 三味線の攻撃範囲にしか適用されない…抗うには足手纏いだ。 |
波撃 | ◎ | 俺の音響攻撃にはすべて適用される。必須! |
神撃 | ◎ | 俺の魂の歌は戦いの主力となる。熱唱! |
破天 | × | 俺に空中戦は向かない…愚策! |
迅閃 | ◎ | 集団戦は、神速攻撃で攻める。波撃とも相乗効果を期待出来るだろう。 本来は、魂の友やあの女向けだろうがな。 |
明鏡 | ◎ | 迷いのない、澄んだ心でこそ人は抗うことが出来る。 |
真髄 | ◎ | 強き極意は戦いの切り札となる。更に震撼しろ! |
怒髪 | ○ | 魂の歌を長く響かせるためには必須だ。神撃と合わせたいところではある。 |
堅守 | ○ | 容易く斃れてしまっては、抗うことは出来ない。 |
不動 | ○ | チャージ攻撃への妨害に抗う、友というべき技能だな。 |
滅流 | × | 敵の属性攻撃は少ないから他に枠は回せ。劣後! |
波断 | △ | 特殊技を用いて攪乱するのが俺の戦いである。敵の射撃には対応しやすい方だ。 |
堅忍 | ◎ | 防御系技能では、これが一番有効かもしれん。高難度の敵将に抗うのに必須だ。 |
不抜 | △ | 間接攻撃主体となる俺の場合は、不利は少な目かもしれん。敵に俺の血を刻み込む… |
背水 | △ | |
闘志 | △ | 攪乱しながら戦う以上、被弾前提の技能は本来の力を見込めんだろうな。 |
闘魂 | △ | |
再臨 | ○ | 甦り、何度でも抗う…それが俺の魂の形。 |
俊敏 | △ | 俺は純粋な地上戦型だ。馬術は色々な意味で使えんだろう。 |
破竹 | ○ | 神速攻撃を主軸にしたい者は、◎でいい。 |
快進 | ○ | こちらも破竹と同様だ。 |
覚醒 | ○ | 極意は一旦封印する必要があるが、奥義で心置きなく戦えるだろう。 |
騎戦 | × | 俺の蹴りは回収用が精々だ。 |
練騎 | × | |
薬活 | ○ | 味方を助けてこそ、雲霞の如き大軍に抗えるというものだ。 |
騎神 | △ | 良い技能だが、俺が騎馬に向かない以上は低評価も已むを得ん。 |
霊験 | ○ | 家宝に聴け。克己があれば話は別だ。 |
克己 | ◎ | 己こそ、究極の壁。つまりは俺が最も凄絶に抗うべき存在…! |
名称 | 入手方法 | 備考・特徴 |
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