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#right(){[[前のゲーム>ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ ~Story of Llylgamyn~]] | [[次のゲーム>ウィザードリィⅥ]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/04/17(金) 14:08:45.87 終了時間:2009/04/18(土) 16:54:50.62 参加人数:2 元祖3DダンジョンRPGシリーズ5作目。 武器の射程、新魔法の追加、水泳、NPCといった新要素が追加された。 ダンジョン構造が20×20ブロックの定型では無くなり複雑化したが 救済策としてオートマッピング機能が搭載されている(デュマピックの呪文で見れる) ダンジョン内でのセーブ方式がFC版#1からのオートセーブから変わり キャンプ中にコマンドで記録する方式に変わったので注意。 またシナリオ攻略にはNPCの持つ情報・アイテムが必須なので無闇に殺害すると 情報不足でクリア不能に陥る事もある。 日本語でプレイ時、翻訳ミスで一部の謎解きのヒントが間違っている事 (氷のフェリー組み立て)にも注意されたし。 ターボファイルアダプターを使ったFC版I~IIIキャラの転送はどうしましょ? 能力的には序盤戦で多少優遇されるけど、家庭用WIZの華…ではあるよね? ---- #ref(Wizardry 5.4.PNG) ラスボスのソーン先生、HPは低いけど魔法が厄介でした。GKに手伝ってもらってなんとか撃破 #ref(Wizardry 5.13.PNG) ラスボス倒して出迎えてもらえました #ref(Wizardry 5.14.PNG) クリア後のED ---- おまけ 隠しボスのララ・ムームーを倒す(ノーリセット) ララ・ムームーってどんな人? #ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.1.PNG) どうやらエジプト人らしい。 ララ・ムームーのところへ行くには地獄にある隠し扉からいけますがそれまでに 強敵との試練を乗り越えなければいけません。 試練1:ネザーデーモン(左) #ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.2.PNG) 手塩にかけて育てたパーティーを一瞬で壊滅させてくれたお方。 こちらも悪魔の力(ソウルスティーラーのSP)を借りて報復してやりました。 試練2:ダークロード(右) #ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.3.PNG) この人が村正を落としてくれました。 試練3:アークデビル(右) #ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.4.PNG) 地獄からワープした先に隠し扉があり、その先にいます。 そしてついにララ・ムームーに遭遇! #ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.5.PNG) 人じゃないじゃん!ラクダじゃん! そして何事もなかったかのように瞬殺。 #ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.6.PNG) 景品 #ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.7.PNG) 運が悪いのかイマイチな品々。もうちょっと隠しボスらしいアイテムがほしかった。 いや、まあ使えるアイテムたちではあるんですが。 スペシャルサンクス:笑うヤカン #ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20.0.PNG) 彼は一人で倒せば50万以上の経験値が入り、カント寺院で何度でも生き返らせられる。 しかし強いので瞬殺できる実力がないと危険です。 彼とB5の回復の泉がなかったらこの企画をやろうと 思わなかったのは言うまでもないでしょうw *全滅集* #ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.11.PNG) ・B3で宝箱を調べる際、誤って盗賊以外に調べさせてコブラの呪い発動。全員麻痺で全滅 ・ヤカン狩りをしに行ったはいいが返り討ちに遭い全滅 ・地獄でネザーデーモンに死のブレスを吐かれ全滅 その他全滅しかけたこと多数、本当に恐ろしいゲームでした。 全滅回数は思ったほど多くはなかったかも。
#right(){[[前のゲーム>ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ ~Story of Llylgamyn~]] | [[次のゲーム>ウィザードリィⅥ]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/04/17(金) 14:08:45.87 終了時間:2009/04/18(土) 16:54:50.62 参加人数:2 元祖3DダンジョンRPGシリーズ5作目。 武器の射程、新魔法の追加、水泳、NPCといった新要素が追加された。 ダンジョン構造が20×20ブロックの定型では無くなり複雑化したが 救済策としてオートマッピング機能が搭載されている(デュマピックの呪文で見れる) ダンジョン内でのセーブ方式がFC版#1からのオートセーブから変わり キャンプ中にコマンドで記録する方式に変わったので注意。 またシナリオ攻略にはNPCの持つ情報・アイテムが必須なので無闇に殺害すると 情報不足でクリア不能に陥る事もある。 日本語でプレイ時、翻訳ミスで一部の謎解きのヒントが間違っている事 (氷のフェリー組み立て)にも注意されたし。 ターボファイルアダプターを使ったFC版I~IIIキャラの転送はどうしましょ? 能力的には序盤戦で多少優遇されるけど、家庭用WIZの華…ではあるよね? ---- #ref(Wizardry 5.4.PNG) ラスボスのソーン先生、HPは低いけど魔法が厄介でした。GKに手伝ってもらってなんとか撃破 #ref(Wizardry 5.13.PNG) ラスボス倒して出迎えてもらえました #ref(Wizardry 5.14.PNG) クリア後のED ---- おまけ 隠しボスのララ・ムームーを倒す(ノーリセット) ララ・ムームーってどんな人? #ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.1.PNG) どうやらエジプト人らしい。 ララ・ムームーのところへ行くには地獄にある隠し扉からいけますがそれまでに 強敵との試練を乗り越えなければいけません。 試練1:ネザーデーモン(左) #ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.2.PNG) 手塩にかけて育てたパーティーを一瞬で壊滅させてくれたお方。 こちらも悪魔の力(ソウルスティーラーのSP)を借りて報復してやりました。 試練2:ダークロード(右) #ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.3.PNG) この人が村正を落としてくれました。 試練3:アークデビル(右) #ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.4.PNG) 地獄からワープした先に隠し扉があり、その先にいます。 そしてついにララ・ムームーに遭遇! #ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.5.PNG) 人じゃないじゃん!ラクダじゃん! そして何事もなかったかのように瞬殺。 #ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.6.PNG) 景品 #ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.7.PNG) 運が悪いのかイマイチな品々。もうちょっと隠しボスらしいアイテムがほしかった。 いや、まあ使えるアイテムたちではあるんですが。 スペシャルサンクス:笑うヤカン #ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20.0.PNG) 彼は一人で倒せば50万以上の経験値が入り、カント寺院で何度でも生き返らせられる。 しかし強いので瞬殺できる実力がないと危険です。 彼とB5の回復の泉がなかったらこの企画をやろうと 思わなかったのは言うまでもないでしょうw *全滅集* #ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.11.PNG) ・B3で宝箱を調べる際、誤って盗賊以外に調べさせてコブラの呪い発動。 全員麻痺で全滅 ・ヤカン狩りをしに行ったはいいが返り討ちに遭い全滅 ・地獄でネザーデーモンに死のブレスを吐かれ全滅 その他全滅しかけたこと多数、本当に恐ろしいゲームでした。 全滅回数は思ったほど多くはなかったかも。

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