ウィザードリィⅤ - (2009/04/25 (土) 14:58:40) の1つ前との変更点
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開始時間:2009/04/17(金) 14:08:45.87
終了時間:2009/04/18(土) 16:54:50.62
参加人数:2
元祖3DダンジョンRPGシリーズ5作目。
武器の射程、新魔法の追加、水泳、NPCといった新要素が追加された。
ダンジョン構造が20×20ブロックの定型では無くなり複雑化したが
救済策としてオートマッピング機能が搭載されている(デュマピックの呪文で見れる)
ダンジョン内でのセーブ方式がFC版#1からのオートセーブから変わり
キャンプ中にコマンドで記録する方式に変わったので注意。
またシナリオ攻略にはNPCの持つ情報・アイテムが必須なので無闇に殺害すると
情報不足でクリア不能に陥る事もある。
日本語でプレイ時、翻訳ミスで一部の謎解きのヒントが間違っている事
(氷のフェリー組み立て)にも注意されたし。
ターボファイルアダプターを使ったFC版I~IIIキャラの転送はどうしましょ?
能力的には序盤戦で多少優遇されるけど、家庭用WIZの華…ではあるよね?
----
#ref(Wizardry 5.4.PNG)
ラスボスのソーン先生、HPは低いけど魔法が厄介でした。GKに手伝ってもらってなんとか撃破
#ref(Wizardry 5.13.PNG)
ラスボス倒して出迎えてもらえました
#ref(Wizardry 5.14.PNG)
クリア後のED
----
おまけ
隠しボスのララ・ムームーを倒す(ノーリセット)
ララ・ムームーってどんな人?
#ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.1.PNG)
どうやらエジプト人らしい。
ララ・ムームーのところへ行くには地獄にある隠し扉からいけますがそれまでに
強敵との試練を乗り越えなければいけません。
試練1:ネザーデーモン(左)
#ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.2.PNG)
手塩にかけて育てたパーティーを一瞬で壊滅させてくれたお方。
こちらも悪魔の力(ソウルスティーラーのSP)を借りて報復してやりました。
試練2:ダークロード(右)
#ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.3.PNG)
この人が村正を落としてくれました。
試練3:アークデビル(右)
#ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.4.PNG)
地獄からワープした先に隠し扉があり、その先にいます。
そしてついにララ・ムームーに遭遇!
#ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.5.PNG)
人じゃないじゃん!ラクダじゃん!
そして何事もなかったかのように瞬殺。
#ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.6.PNG)
景品
#ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.7.PNG)
運が悪いのかイマイチな品々。もうちょっと隠しボスらしいアイテムがほしかった。
いや、まあ使えるアイテムたちではあるんですが。
スペシャルサンクス:笑うヤカン
#ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20.0.PNG)
彼は一人で倒せば50万以上の経験値が入り、カント寺院で何度でも生き返らせられる。
しかし強いので瞬殺できる実力がないと危険です。
彼とB5の回復の泉がなかったらこの企画をやろうと
思わなかったのは言うまでもないでしょうw
*全滅集*
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・B3で宝箱を調べる際、誤って盗賊以外に調べさせてコブラの呪い発動。全員麻痺で全滅
・ヤカン狩りをしに行ったはいいが返り討ちに遭い全滅
・地獄でネザーデーモンに死のブレスを吐かれ全滅
その他全滅しかけたこと多数、本当に恐ろしいゲームでした。
全滅回数は思ったほど多くはなかったかも。
#right(){[[前のゲーム>ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ ~Story of Llylgamyn~]] | [[次のゲーム>ウィザードリィⅥ]]}
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開始時間:2009/04/17(金) 14:08:45.87
終了時間:2009/04/18(土) 16:54:50.62
参加人数:2
元祖3DダンジョンRPGシリーズ5作目。
武器の射程、新魔法の追加、水泳、NPCといった新要素が追加された。
ダンジョン構造が20×20ブロックの定型では無くなり複雑化したが
救済策としてオートマッピング機能が搭載されている(デュマピックの呪文で見れる)
ダンジョン内でのセーブ方式がFC版#1からのオートセーブから変わり
キャンプ中にコマンドで記録する方式に変わったので注意。
またシナリオ攻略にはNPCの持つ情報・アイテムが必須なので無闇に殺害すると
情報不足でクリア不能に陥る事もある。
日本語でプレイ時、翻訳ミスで一部の謎解きのヒントが間違っている事
(氷のフェリー組み立て)にも注意されたし。
ターボファイルアダプターを使ったFC版I~IIIキャラの転送はどうしましょ?
能力的には序盤戦で多少優遇されるけど、家庭用WIZの華…ではあるよね?
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#ref(Wizardry 5.4.PNG)
ラスボスのソーン先生、HPは低いけど魔法が厄介でした。GKに手伝ってもらってなんとか撃破
#ref(Wizardry 5.13.PNG)
ラスボス倒して出迎えてもらえました
#ref(Wizardry 5.14.PNG)
クリア後のED
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おまけ
隠しボスのララ・ムームーを倒す(ノーリセット)
ララ・ムームーってどんな人?
#ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.1.PNG)
どうやらエジプト人らしい。
ララ・ムームーのところへ行くには地獄にある隠し扉からいけますがそれまでに
強敵との試練を乗り越えなければいけません。
試練1:ネザーデーモン(左)
#ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.2.PNG)
手塩にかけて育てたパーティーを一瞬で壊滅させてくれたお方。
こちらも悪魔の力(ソウルスティーラーのSP)を借りて報復してやりました。
試練2:ダークロード(右)
#ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.3.PNG)
この人が村正を落としてくれました。
試練3:アークデビル(右)
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地獄からワープした先に隠し扉があり、その先にいます。
そしてついにララ・ムームーに遭遇!
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人じゃないじゃん!ラクダじゃん!
そして何事もなかったかのように瞬殺。
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景品
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運が悪いのかイマイチな品々。もうちょっと隠しボスらしいアイテムがほしかった。
いや、まあ使えるアイテムたちではあるんですが。
スペシャルサンクス:笑うヤカン
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彼は一人で倒せば50万以上の経験値が入り、カント寺院で何度でも生き返らせられる。
しかし強いので瞬殺できる実力がないと危険です。
彼とB5の回復の泉がなかったらこの企画をやろうと
思わなかったのは言うまでもないでしょうw
*全滅集*
#ref(http://www15.atwiki.jp/snesall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3%E2%85%A4&file=Wizardry%205%20%28J%29.11.PNG)
・B3で宝箱を調べる際、誤って盗賊以外に調べさせてコブラの呪い発動。
全員麻痺で全滅
・ヤカン狩りをしに行ったはいいが返り討ちに遭い全滅
・地獄でネザーデーモンに死のブレスを吐かれ全滅
その他全滅しかけたこと多数、本当に恐ろしいゲームでした。
全滅回数は思ったほど多くはなかったかも。
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