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エアーマネジメント・大空に賭ける - (2009/05/06 (水) 20:04:45) の1つ前との変更点
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#right(){[[前のゲーム>ウルフェンシュタイン3D]] | [[次のゲーム>エアーマネジメントⅡ 航空王をめざせ]]}
クリア条件: シナリオ1とシナリオ2を難易度3(デフォルト)以上でクリアする
開始時間:
終了時間:
参加人数:
|十字|カーソル移動|
|BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):A|決定|
|BGCOLOR(YELLOW):COLOR(BLACK):B|キャンセル|
|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):Y|都市情報表示モードに切替|
|BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):X|早送り(メッセージ、旅客機納入)|
|L|地図の中心をずらす|
|R|地図の中心をずらす|
|スタート|設定変更メニュー表示|
Xの早送りはメッセージの他に旅客機納入でも使用可。
航空会社を経営するシミュレーションゲーム。
以下の条件を満たすとクリア。
・全都市に航路開設
・年間旅客350万人以上
・黒字経営
シナリオ1はスタート時点で短距離~中距離の旅客機しか使えない。
途中でジャンボジェットが発売するので、そこからが勝負になる。
シナリオ2はスタート時点から旅客機の種類が豊富にある。
難易度を上げると以下の点が変化する。
・ライバル社のランダムセレクト候補が大都市のみになる
・自社の初期スロット減
・ライバル社の初期スロット増
・クリアに必要な年間旅客数増
ライバル社のランダムセレクトにはバグがあり、前回選択した難易度のものが使用される。
デフォルトの3で挑むなら関係ないが、高難易度に挑戦する人は以下の流れで開始してほしい。
難易度5を選択
↓
ランダムセレクト候補は初期設定3のまま
↓
最終確認画面でキャンセル
↓
改めて難易度5を選択してスタート
以下ポイント
・本社は大都市&専用BGMのトウキョウがオススメ
・大事な都市のスロットは早めにたくさん確保しよう
・「人を稼ぐ航路」「金を稼ぐ航路」「都市数を増やすだけの航路」を使い分けよう
・最後の一押しが欲しい時はネットワークキャンペーン
・会議はアテにならない
#right(){[[前のゲーム>ウルフェンシュタイン3D]] | [[次のゲーム>エアーマネジメントⅡ 航空王をめざせ]]}
クリア条件: シナリオ1とシナリオ2を難易度3(デフォルト)以上でクリアする
開始時間:
終了時間:
参加人数:
|十字|カーソル移動|
|BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):A|決定|
|BGCOLOR(YELLOW):COLOR(BLACK):B|キャンセル|
|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):Y|都市情報表示モードに切替|
|BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):X|早送り(メッセージ、旅客機納入)|
|L|地図の中心をずらす|
|R|地図の中心をずらす|
|スタート|設定変更メニュー表示|
航空会社を経営するシミュレーションゲーム。
以下の条件を満たすとクリア。
・全都市に航路開設
・年間旅客350万人以上
・黒字経営
シナリオ1はスタート時点で短距離~中距離の旅客機しか使えない。
途中でジャンボジェットが発売するので、そこからが勝負になる。
シナリオ2はスタート時点から旅客機の種類が豊富にある。
難易度を上げると以下の点が変化する。
・ライバル社のランダムセレクト候補が大都市のみになる
・自社の初期スロット減
・ライバル社の初期スロット増
・クリアに必要な年間旅客数増
ライバル社のランダムセレクトにはバグがあり、前回選択した難易度のものが使用される。
デフォルトの3で挑むなら関係ないが、高難易度に挑戦する人は以下の流れで開始してほしい。
難易度5を選択
↓
ランダムセレクト候補は初期設定3のまま
↓
最終確認画面でキャンセル
↓
改めて難易度5を選択してスタート
以下ポイント
・本社は大都市&専用BGMのトウキョウがオススメ
・大事な都市のスロットは早めにたくさん確保しよう
・「人を稼ぐ航路」「金を稼ぐ航路」「都市数を増やすだけの航路」を使い分けよう
・最後の一押しが欲しい時はネットワークキャンペーン
・会議はアテにならない
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