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#right(){[[前のゲーム>ウィザードリィ・外伝Ⅳ~胎魔の鼓動~]] | [[次のゲーム>ウイニングポスト]]}
クリア条件: EDを見る
開始時間:2009/04/30(木) 22:12:22.11
終了時間:2009/05/01(金) 18:58:22.66
参加人数:2
こうしなければならないという概念は全くと言っていいほど無し。
とにかく自由度が高いRPG。
世界観等は「ダークロウ~Meaning of Death~」の続編的位置付けとなっている。
適当にやっていても何らかのEDは見る事ができるので、実況時に何らかの条件付け等あれば補完お願いします。
----
アスキーのRPG。アスキーらしいドット絵をしています。
ダーク系の入った素晴らしいストーリーと、遊びやすいシステムで
とてもいいゲームでした。そして、グリム・リーバー無双でした。
そんなにプレイ時間も長くないので、オススメのRPGです。
期限は20日で、基本的に自由なんですがトゥルーEDのためには
いくつか必要なエピソードを通る必要があります。
そのエピソードも発生期限があり、初見では厳しい条件もしばしば・・・
なので、プレイしてみたい方のためにトゥルーEDのエピソードをかくと
3日目 職安で話を聞く
4日目 住宅で話を聞く
8,9日ぐらい 酒場で話を聞いて、住宅へ行く
10日目ぐらい 「僧侶系」の職業になって、PT解散後、仕事をする
11日目ぐらい 公園でフローラを仲間にする。職安で話を聞くとフィアナが
仲間になる
14日目ぐらい 公園に忍者がいるが、無視。PT解散しておく
15日目~16日目ぐらい 酒場で話を聞くと海にいける。
17日目 イシュロスの酒場でイシュロス覚醒?コレが起こるとフローラの15、 16日目のイベントを取りのがしていた場合タイムオーバーなのでやり なおしを。
後は進めればトゥルーEDになります。日数が曖昧でごめんなさい。
----
最終日の街は闇に包まれていた・・・
#ref(Wizap5.png)
そして
ダークロードを撃破し
#ref(Wizap1.png)
世界が崩壊した後の世界で再び目を覚ました主人公の前には
お城や街はなく、その後再びフローラに出会ったのでした。
#ref(Wizap2.png)
#ref(Wizap3.png)
#ref(Wizap4.png)
#right(){[[前のゲーム>ウィザードリィ・外伝Ⅳ~胎魔の鼓動~]] | [[次のゲーム>ウイニングポスト]]}
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開始時間:2009/04/30(木) 22:12:22.11
終了時間:2009/05/01(金) 18:58:22.66
参加人数:2
こうしなければならないという概念は全くと言っていいほど無し。
とにかく自由度が高いRPG。
世界観等は「ダークロウ~Meaning of Death~」の続編的位置付けとなっている。
適当にやっていても何らかのEDは見る事ができるので、実況時に何らかの条件付け等あれば補完お願いします。
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アスキーのRPG。アスキーらしいドット絵をしています。
ダーク系の入った素晴らしいストーリーと、遊びやすいシステムで
とてもいいゲームでした。そして、グリム・リーバー無双でした。
そんなにプレイ時間も長くないので、オススメのRPGです。
期限は20日で、基本的に自由なんですがトゥルーEDのためには
いくつか必要なエピソードを通る必要があります。
そのエピソードも発生期限があり、初見では厳しい条件もしばしば・・・
なので、プレイしてみたい方のためにトゥルーEDのエピソードをかくと
3日目 職安で話を聞く
4日目 住宅で話を聞く
8,9日ぐらい 酒場で話を聞いて、住宅へ行く
10日目ぐらい 「僧侶系」の職業になって、PT解散後、仕事をする
11日目ぐらい 公園でフローラを仲間にする。職安で話を聞くとフィアナが仲間になる
14日目ぐらい 公園に忍者がいるが、無視。PT解散しておく
15日目~16日目ぐらい 酒場で話を聞くと海にいける。
17日目 イシュロスの酒場でイシュロス覚醒?コレが起こるとフローラの15、16日目のイベントを取りのがしていた場合タイムオーバーなのでやりなおしを。
後は進めればトゥルーEDになります。日数が曖昧でごめんなさい。
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最終日の街は闇に包まれていた・・・
#ref(Wizap5.png)
そしてダークロードを撃破し
#ref(Wizap1.png)
世界が崩壊した後の世界で再び目を覚ました主人公の前にはお城や街はなく、
その後再びフローラに出会ったのでした。
#ref(Wizap2.png)
#ref(Wizap3.png)
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