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聖剣伝説2 - (2009/02/11 (水) 06:28:03) の編集履歴(バックアップ)


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終了時間:
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概要

発売 1993年8月6日
メーカー スクウェア
ジャンル アクションRPG

GBで好評を博した「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」の続編。
本作からタイトルも世界観もFFとは独立し、独自の路線を開拓している。

聖剣を引き抜いてしまった主人公ランディがマナの木を救うという話のアクションRPG。
プレイヤーはランディ、ポポイ、プリムのうち一人を操作できる(他はAI操作になる)が、コントローラーがあれば最大3人での同時プレイも可能。

スクウェア初期の天才プログラマーナーシャ・ジべリが製作に携わった最後の作品であり高度なシームレスバトルを実現したがボス撃破時のフリーズなど相変わらずのバグも残してしまっている。
菊田裕樹の手がけたBGMは現在でも評価は高い。

他機種への移植・リメイク等はないまま現在に至っているが、
2008年にWiiのVCで配信ラインナップに加わった。

武器

8種類の武器があり、それぞれに熟練度が設定されている。
敵を倒すと装備している武器熟練度が上昇し、レベルが上がると新しい必殺技を使えるようになる。
宝箱やボスから武器パワーを得て、鍛冶屋で武器を鍛えると次のレベルに上がるようになる。

魔法

魔法にも8種類の属性があり、イベントで精霊の力を得ると使えるようになる。
魔法を使うとその属性の熟練度が上がり、レベルが上がると魔法の威力がアップする。
マナの種子と聖剣を共鳴させると次のレベルに上がるようになる。
この作品のセイバー系魔法は、武器の属性変更ではなく、武器攻撃に追加効果を付加する魔法となっている。
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