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開始時間:2025/11/29(土) 22:18:25.62
終了時間:2025/11/29(土) 23:49:00.54
参加人数:1
開始時間:2025/11/29(土) 22:18:25.62
終了時間:2025/11/29(土) 23:49:00.54
参加人数:1
1991年公開の洋画「HOOK」のゲーム化。
洋ゲーのように見えるし実際海外展開が多いが、SFC版の開発は日本メーカーの浮世亭。ドマイナーな会社だがSFCの良作ACT「迦楼羅王」も作ってたりする。
洋ゲーのように見えるし実際海外展開が多いが、SFC版の開発は日本メーカーの浮世亭。ドマイナーな会社だがSFCの良作ACT「迦楼羅王」も作ってたりする。
話は、ピーターパンが成長し結婚して子供も数名居て幸せな所になんやかんやでまたフック船長が悪さしたが、少年では無くなったからネバーランドの頃をなんもかんも忘却してて戦えないという、夢も希望も無い状態から始まる。
そしてティンカーベルが救援を求めて「とっとと少年心と飛行と剣技を思い出せやあ!」とケツ叩かれて旅立つ(意訳)。
そしてティンカーベルが救援を求めて「とっとと少年心と飛行と剣技を思い出せやあ!」とケツ叩かれて旅立つ(意訳)。
同じ題材で有名なのはアイレム製のAC版であろうか。版権モノに有りがちな全部同じタイトルのゲーム化でややこしい。ベルトスクロールなあちらと異なり、横スクロールアクション。
グラフィックも音楽も素晴らしいが、動きが全体的にモッサリしている。
移動しながら攻撃もできるので操作性が悪い訳ではないが、特に空中での重力が妙に弱くてフワフワしているというクセが有る。
肝心の飛行は道中のティンカーベルに触れる事で貯まるゲージ消費性。ただし燃費が悪くかなり時間が短い。
移動しながら攻撃もできるので操作性が悪い訳ではないが、特に空中での重力が妙に弱くてフワフワしているというクセが有る。
肝心の飛行は道中のティンカーベルに触れる事で貯まるゲージ消費性。ただし燃費が悪くかなり時間が短い。
ちなみに海外のみSFCより後に発売されたSEGA CD版ではステージ間の会話が原作俳優達によるボイス付き。ムービーも追加されている。
ピーターパン知らんけどプレイしました
Yボタンで攻撃
Bボタンでジャンプ
ジャンプ中にもう一度Bボタンで宙に浮く(要ゲージ)
Yボタン押しっぱでダッシュ
Bボタンでジャンプ
ジャンプ中にもう一度Bボタンで宙に浮く(要ゲージ)
Yボタン押しっぱでダッシュ
動きがもっさりした感じなゲームではあるが
ちゃんと攻略出来るように出来てはいる
ただ横キー入力時の攻撃がピーターパンが動きながら攻撃するのがムカつく
飛行の燃費悪いのだが通常時と同じようにYボタン押しっぱで素早く動ける
ラストステージで気付いた
最大ライフが上昇した状態で攻略していけると楽だと思います
ただしゲームオーバーになってコンテすると初期に戻ります
ちゃんと攻略出来るように出来てはいる
ただ横キー入力時の攻撃がピーターパンが動きながら攻撃するのがムカつく
飛行の燃費悪いのだが通常時と同じようにYボタン押しっぱで素早く動ける
ラストステージで気付いた
最大ライフが上昇した状態で攻略していけると楽だと思います
ただしゲームオーバーになってコンテすると初期に戻ります
チェリーを取ると体力1回復する

ステージ1のボス

ステージ1のボス


私がパンです


ステージ2
剣を持っていると攻撃に衝撃波?が飛びます
なおダメージを受けてすぐ落っことします
ちなみにステージ2開始の上に最大ライフ1増やすアイテムが
あるので忘れずに取りましょう

ステージ2のボス
初期位置の←↓で待ってボスが攻撃できる位置に来るのを待ちました
剣を持っていると攻撃に衝撃波?が飛びます
なおダメージを受けてすぐ落っことします
ちなみにステージ2開始の上に最大ライフ1増やすアイテムが
あるので忘れずに取りましょう

ステージ2のボス
初期位置の←↓で待ってボスが攻撃できる位置に来るのを待ちました


剣のアイテムを取るとナイフから剣にパワーアップ出来ます
ダメージ受けるとすぐ落としますけど

ティンカーのキラキラに触れるとFLYゲージが回復します

ステージ3はボスいなかった

ステージ4のボス
接触でもダメージ受けるので大変でした
ダメージ受けるとすぐ落としますけど

ティンカーのキラキラに触れるとFLYゲージが回復します

ステージ3はボスいなかった

ステージ4のボス
接触でもダメージ受けるので大変でした


ステージ5はボスいなかった

リンゴを取るとライフ3回復までは確認しました

ステージ6のボス
最後のスタッフロールで見たが1個を落とした後に
真ん中の足場に乗りもう1個を落とすといいみたいだな
自分はゴリ押しでやりました

リンゴを取るとライフ3回復までは確認しました

ステージ6のボス
最後のスタッフロールで見たが1個を落とした後に
真ん中の足場に乗りもう1個を落とすといいみたいだな
自分はゴリ押しでやりました



ステージ7は強制スクロールです


ステージ8は洞窟の中ですが火の玉がないと暗くなります
この火の玉がプレイヤーを追いかけてきますが
接触でダメージ受けるので勘弁してくれ
攻撃当てると消滅するのですがすぐ復活するせいで
位置を左右入れ替えるの嫌なんだよね
この火の玉がプレイヤーを追いかけてきますが
接触でダメージ受けるので勘弁してくれ
攻撃当てると消滅するのですがすぐ復活するせいで
位置を左右入れ替えるの嫌なんだよね


ステージ8のボス
何気に盾持ってるので後ろから攻撃当てないとダメージ入らない
何気に盾持ってるので後ろから攻撃当てないとダメージ入らない



これがライフの最大値上げるアイテム
ステージ9の途中にあった
ステージ9の途中にあった


地獄の敵配置
マジでヤバかった
ちなみにこのポイントの左上から入った場所に
ライフ最大値上げるアイテムあった

ステージ9のボス
リンゴも置いてあります
マジでヤバかった
ちなみにこのポイントの左上から入った場所に
ライフ最大値上げるアイテムあった

ステージ9のボス
リンゴも置いてあります



ステージ10がラスト
フック船長とのバトル
この時はタイミングよく攻撃するだけで良かった
こいつ倒して終わりじゃないんですよ
フック船長とのバトル
この時はタイミングよく攻撃するだけで良かった
こいつ倒して終わりじゃないんですよ



フーーーーーーック!!!



ラストバトル

ゲームオーバーになりました

コンテしたのでライフが2になっちゃいました

ついに決着
攻撃を3回当てるまでのフックで攻撃してくるのは余裕なのだが
その後が大変でした
攻略としては近づくと攻撃モーションを取ることから
近づくのに合わせて攻撃するとちょうどダメージ取れた
切り返しは引き付けた後にジャンプだが
空中で攻撃してるとガードモーションするのでちょっとは接触しにくくなるか?


ゲームオーバーになりました

コンテしたのでライフが2になっちゃいました

ついに決着
攻撃を3回当てるまでのフックで攻撃してくるのは余裕なのだが
その後が大変でした
攻略としては近づくと攻撃モーションを取ることから
近づくのに合わせて攻撃するとちょうどダメージ取れた
切り返しは引き付けた後にジャンプだが
空中で攻撃してるとガードモーションするのでちょっとは接触しにくくなるか?









生きるだけで冒険です



添付ファイル
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