風鳴翼/駆逐旋刃・双
No.2199~2203
| 星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
| 5 |
体 |
1940 |
890 |
681 |
20 |
10% |
10 |
64 |
XD |
| 星6 |
4689 |
1467 |
1233 |
29 |
10% |
10 |
73 |
|
| LS |
体属性の物理ダメージを15%上昇 |
| PS |
体属性である味方全体が与える魅了効果の確率を20%上昇、 体属性である味方全体の与える物理ダメージを20%上昇、敵全体のHP回復効果量を60%減少 |
| 必殺1 |
引き付けるッ! |
CT |
| 5凸 |
敵4体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、 4ターンの間自身のATKを45%上昇する |
46 |
星6 Lv1 |
敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、 4ターンの間自身のATKを45%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵4体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、 4ターンの間自身のATKを45%上昇する |
〃 |
| 必殺2 |
駆逐旋刃・双 |
CT |
| 5凸 |
敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、 且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、 3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する |
45 |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、 且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、 3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵2体にATKの360%の物理ダメージを与え、 且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、 3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する |
〃 |
|
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
| 凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
| 0凸 |
960 |
419 |
312 |
13 |
10 |
10 |
| 1凸 |
1122 |
473 |
357 |
14 |
10 |
10 |
| 2凸 |
1302 |
545 |
411 |
15 |
10 |
10 |
| 3凸 |
1500 |
635 |
483 |
16 |
10 |
10 |
| 4凸 |
1698 |
743 |
573 |
17 |
10 |
10 |
| 5凸 |
1896 |
851 |
681 |
20 |
10 |
10 |
| 星6 |
4645 |
1428 |
1233 |
29 |
10 |
10 |
|
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
引き付けるッ!
| 凸数 |
性能 |
CT |
| 0凸 |
敵4体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを20%上昇する |
46 |
| 1凸 |
敵4体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを25%上昇する |
| 2凸 |
敵4体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを30%上昇する |
| 3凸 |
敵4体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを35%上昇する |
| 4凸 |
敵4体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを40%上昇する |
| 5凸 |
敵4体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する |
星6 Lv1 |
敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する |
〃 |
駆逐旋刃・双
| 凸数 |
性能 |
CT |
| 0凸 |
敵2体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を20%上昇する |
45 |
| 1凸 |
敵2体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの55%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を25%上昇する |
| 2凸 |
敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を30%上昇する |
| 3凸 |
敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を35%上昇する |
| 4凸 |
敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を40%上昇する |
| 5凸 |
敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する |
〃 |
|
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
引き付けるッ!
| Lv |
性能 |
CT |
| Lv1 |
敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する |
46 |
| Lv2 |
敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する |
〃 |
| Lv3 |
敵4体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する |
〃 |
| Lv4 |
敵4体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する |
〃 |
| Lv5 |
敵4体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する |
〃 |
| Lv6 |
敵4体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する |
〃 |
| Lv7 |
敵4体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する |
〃 |
| Lv8 |
敵4体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する |
〃 |
| Lv9 |
敵4体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する |
〃 |
| Lv10 |
敵4体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する |
〃 |
駆逐旋刃・双
| Lv |
性能 |
CT |
| Lv1 |
敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する |
45 |
| Lv2 |
敵2体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する |
〃 |
| Lv3 |
敵2体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する |
〃 |
| Lv4 |
敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する |
〃 |
| Lv5 |
敵2体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する |
〃 |
| Lv6 |
敵2体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する |
〃 |
| Lv7 |
敵2体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する |
〃 |
| Lv8 |
敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する |
〃 |
| Lv9 |
敵2体にATKの325%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する |
〃 |
| Lv10 |
敵2体にATKの360%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する |
〃 |
|
|
+
|
覚醒ボーナス |
| 1覚醒 |
HP+33 |
| 2覚醒 |
ATK+13 |
| 3覚醒 |
HP+11 |
| 4覚醒 |
ATK+26 |
|
|
+
|
リーダースキル |
| 0凸 |
体属性の物理ダメージを10%上昇 |
| 1凸 |
体属性の物理ダメージを10%上昇 |
| 2凸 |
体属性の物理ダメージを10%上昇 |
| 3凸 |
体属性の物理ダメージを12%上昇 |
| 4凸 |
体属性の物理ダメージを12%上昇 |
| 5凸 |
体属性の物理ダメージを15%上昇 |
|
|
+
|
パッシブスキル |
| 0覚醒 |
体属性である味方全体が与える魅了効果の確率を10%上昇、体属性である味方全体の与える物理ダメージを10%上昇、敵全体のHP回復効果量を30%減少 |
| 1覚醒 |
体属性である味方全体が与える魅了効果の確率を10%上昇、体属性である味方全体の与える物理ダメージを10%上昇、敵全体のHP回復効果量を30%減少 |
| 2覚醒 |
体属性である味方全体が与える魅了効果の確率を15%上昇、体属性である味方全体の与える物理ダメージを15%上昇、敵全体のHP回復効果量を40%減少 |
| 3覚醒 |
体属性である味方全体が与える魅了効果の確率を15%上昇、体属性である味方全体の与える物理ダメージを15%上昇、敵全体のHP回復効果量を40%減少 |
| 4覚醒 |
体属性である味方全体が与える魅了効果の確率を20%上昇、体属性である味方全体の与える物理ダメージを20%上昇、敵全体のHP回復効果量を60%減少 |
|
| 配布体属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
| 風鳴翼/駆逐旋刃・双 |
1940 |
890 |
681 |
20 |
10% |
10 |
魅了・割合追加ダメージ(魅了) ・回復量減少 |
| 〃 (星6) |
4689 |
1467 |
1233 |
29 |
10% |
10 |
| 緒川慎次/忍法・口寄せの術[ガマ] |
2250 |
700 |
820 |
20 |
10% |
10 |
防御無視軽減・火傷・被ダメ上昇 |
| 〃 (星6) |
4806 |
1109 |
1438 |
28 |
10% |
10 |
| 天羽奏/SHOWERMARS∞PARASOL |
2625 |
800 |
820 |
21 |
10% |
10 |
魅了・麻痺・固定追加ダメージ(魅了麻痺) ・回復量減少・物理無敵 |
| 〃 (星6) |
5031 |
1446 |
1541 |
29 |
10% |
10 |
配布ではあるがステータスはそれなりにあり、スキルもPvP向けのものを中心にそろっている。割合追加ダメージとATK上昇バフを両方持っているのはかなり貴重。
しかしコストが高いためにPvPでは採用しづらく、この長所を潰してしまっている。また
天羽奏/SHOWERMARS∞PARASOLと同じく、
状態異常にできる技の方が発動優先度が低いため、期待したような動きは決まりづらい。
相性のいいカード
| 星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
| 星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
+
|
... |
| 必殺2 |
翼「乱波の一撃、食らうがいい!」リヴァイ「これなら綺麗に削いでやれる。」 |
| 極1 |
|
| 極2 |
|
|
最終更新:2020年02月18日 21:04