風鳴翼/駆逐旋刃・双

No.2199~2203
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 1940 890 681 20 10% 10 64 XD
星6 4689 1467 1233 29 10% 10 73
LS 体属性の物理ダメージを15%上昇
PS 体属性である味方全体が与える魅了効果の確率を20%上昇、
体属性である味方全体の与える物理ダメージを20%上昇、敵全体のHP回復効果量を60%減少
必殺1 引き付けるッ! CT
5凸 敵4体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、
4ターンの間自身のATKを45%上昇する
46
星6
Lv1
敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、
4ターンの間自身のATKを45%上昇する
星6
Lv10
敵4体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、
4ターンの間自身のATKを45%上昇する
必殺2 駆逐旋刃・双 CT
5凸 敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、
且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、
3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する
45
星6
Lv1
敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、
且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、
3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する
星6
Lv10
敵2体にATKの360%の物理ダメージを与え、
且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、
3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 960 419 312 13 10 10
1凸 1122 473 357 14 10 10
2凸 1302 545 411 15 10 10
3凸 1500 635 483 16 10 10
4凸 1698 743 573 17 10 10
5凸 1896 851 681 20 10 10
星6 4645 1428 1233 29 10 10
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
引き付けるッ!
凸数 性能 CT
0凸 敵4体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを20%上昇する 46
1凸 敵4体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを25%上昇する
2凸 敵4体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを30%上昇する
3凸 敵4体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを35%上昇する
4凸 敵4体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを40%上昇する
5凸 敵4体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する
星6
Lv1
敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する
駆逐旋刃・双
凸数 性能 CT
0凸 敵2体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を20%上昇する 45
1凸 敵2体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの55%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を25%上昇する
2凸 敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を30%上昇する
3凸 敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を35%上昇する
4凸 敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を40%上昇する
5凸 敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する
星6
Lv1
敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する
+ 必殺技レベル上昇後の性能
引き付けるッ!
Lv 性能 CT
Lv1 敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する 46
Lv2 敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する
Lv3 敵4体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する
Lv4 敵4体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する
Lv5 敵4体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する
Lv6 敵4体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する
Lv7 敵4体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する
Lv8 敵4体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する
Lv9 敵4体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する
Lv10 敵4体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間自身のATKを45%上昇する
駆逐旋刃・双
Lv 性能 CT
Lv1 敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する 45
Lv2 敵2体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する
Lv3 敵2体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する
Lv4 敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する
Lv5 敵2体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する
Lv6 敵2体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する
Lv7 敵2体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する
Lv8 敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する
Lv9 敵2体にATKの325%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する
Lv10 敵2体にATKの360%の物理ダメージを与え、且つ対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 HP+33
2覚醒 ATK+13
3覚醒 HP+11
4覚醒 ATK+26
+ リーダースキル
0凸 体属性の物理ダメージを10%上昇
1凸 体属性の物理ダメージを10%上昇
2凸 体属性の物理ダメージを10%上昇
3凸 体属性の物理ダメージを12%上昇
4凸 体属性の物理ダメージを12%上昇
5凸 体属性の物理ダメージを15%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 体属性である味方全体が与える魅了効果の確率を10%上昇、体属性である味方全体の与える物理ダメージを10%上昇、敵全体のHP回復効果量を30%減少
1覚醒 体属性である味方全体が与える魅了効果の確率を10%上昇、体属性である味方全体の与える物理ダメージを10%上昇、敵全体のHP回復効果量を30%減少
2覚醒 体属性である味方全体が与える魅了効果の確率を15%上昇、体属性である味方全体の与える物理ダメージを15%上昇、敵全体のHP回復効果量を40%減少
3覚醒 体属性である味方全体が与える魅了効果の確率を15%上昇、体属性である味方全体の与える物理ダメージを15%上昇、敵全体のHP回復効果量を40%減少
4覚醒 体属性である味方全体が与える魅了効果の確率を20%上昇、体属性である味方全体の与える物理ダメージを20%上昇、敵全体のHP回復効果量を60%減少

配布体属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
風鳴翼/駆逐旋刃・双 1940 890 681 20 10% 10 魅了・割合追加ダメージ(魅了)
・回復量減少
   〃   (星6) 4689 1467 1233 29 10% 10
緒川慎次/忍法・口寄せの術[ガマ] 2250 700 820 20 10% 10 防御無視軽減・火傷・被ダメ上昇
   〃   (星6) 4806 1109 1438 28 10% 10
天羽奏/SHOWERMARS∞PARASOL 2625 800 820 21 10% 10 魅了・麻痺・固定追加ダメージ(魅了麻痺)
・回復量減少・物理無敵
   〃   (星6) 5031 1446 1541 29 10% 10

EV88:捧ぐ鼓動の交響曲のイベント報酬として実装された、翼とリヴァイの連携カード。誰が呼んだかリヴァイウィング。
  • 完凸するにはイベントアイテムが10万個必要。

配布ではあるがステータスはそれなりにあり、スキルもPvP向けのものを中心にそろっている。割合追加ダメージとATK上昇バフを両方持っているのはかなり貴重。
しかしコストが高いためにPvPでは採用しづらく、この長所を潰してしまっている。また天羽奏/SHOWERMARS∞PARASOLと同じく、状態異常にできる技の方が発動優先度が低いため、期待したような動きは決まりづらい。

状態異常が中心となるためマルチバトルなどでも活躍させづらいだろう。そもそも物理なので知・マルチバトルには参加させられないが。

バトルアリーナでは前述の発動優先度の関係から、セレナ/SANDBURG†UNDINEで魅了を撒くのが必須。魅了耐性持ちの高コストカードが増加傾向にあるため相手を選ばないときつい。


相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
[[]]
[[]]

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
[[]]
[[]]


+ ...
必殺2 翼「乱波の一撃、食らうがいい!」リヴァイ「これなら綺麗に削いでやれる。」
極1
極2

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  • 状態異常時追加ダメージ
  • 割合追加ダメージ
最終更新:2020年02月18日 21:04