天羽奏/SHOWERMARS∞PARASOL

No.1891~1895
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 2625 800 820 21 10% 10 16 XD
星6 5031 1446 1541 29 10% 10 21
LS 体属性の物理DEFを25%上昇
PS 敵全体のHP回復効果量を50%減少、敵全体の物理ATKを20%減少、
バトルアリーナ時に味方全体が与える2体攻撃のダメージを50%上昇
必殺1 こいつを食らいやがれッ! CT
5凸 敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、
且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、
3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる
70
星6
Lv1
敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、
且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、
3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる
星6
Lv10
敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、
且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、
3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる
必殺2 SHOWERMARS∞PARASOL CT
5凸 敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、
対象が麻痺状態である場合、追加で3500の固定ダメージを与え、
対象が魅了状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える
39
星6
Lv1
敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、
対象が麻痺状態である場合、追加で4000の固定ダメージを与え、
対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える
星6
Lv10
敵2体にATKの350%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、
対象が麻痺状態である場合、追加で4500の固定ダメージを与え、
対象が魅了状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 1278 400 369 14 10 10
1凸 1476 445 423 15 10 10
2凸 1701 508 486 16 10 10
3凸 1971 598 576 17 10 10
4凸 2241 661 666 18 10 10
5凸 2601 751 801 21 10 10
星6 5007 1397 1522 29 10 10
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
こいつを食らいやがれッ!
凸数 性能 CT
0凸 敵3体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、2ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる 70
1凸 敵3体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、2ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる
2凸 敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、2ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる
3凸 敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる
4凸 敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる
5凸 敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる
星6
Lv1
敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる
SHOWERMARS∞PARASOL
凸数 性能 CT
0凸 敵2体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを30%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で500の固定ダメージを与える 39
1凸 敵2体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを35%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で600の固定ダメージを与える
2凸 敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを40%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で700の固定ダメージを与える
3凸 敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを50%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で900の固定ダメージを与える
4凸 敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを60%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与える
5凸 敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で3500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える
星6
Lv1
敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4000の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える
+ 必殺技レベル上昇後の性能
こいつを食らいやがれッ!
Lv 性能 CT
Lv1 敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる 70
Lv2 敵3体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる
Lv3 敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる
Lv4 敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる
Lv5 敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる
Lv6 敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる
Lv7 敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる
Lv8 敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる
Lv9 敵3体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる
Lv10 敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる
SHOWERMARS∞PARASOL
Lv 性能 CT
Lv1 敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4000の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える 39
Lv2 敵2体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4100の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える
Lv3 敵2体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4200の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える
Lv4 敵2体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4300の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える
Lv5 敵2体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4400の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える
Lv6 敵2体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える
Lv7 敵2体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2100の固定ダメージを与える
Lv8 敵2体にATKの310%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2200の固定ダメージを与える
Lv9 敵2体にATKの330%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2300の固定ダメージを与える
Lv10 敵2体にATKの350%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 HP+24
2覚醒 DEF+19
3覚醒 ATK+19
4覚醒 ATK+30
+ リーダースキル
0凸 体属性の物理DEFを15%上昇
1凸 体属性の物理DEFを15%上昇
2凸 体属性の物理DEFを15%上昇
3凸 体属性の物理DEFを20%上昇
4凸 体属性の物理DEFを20%上昇
5凸 体属性の物理DEFを25%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 敵全体のHP回復効果量を30%減少、敵全体の物理ATKを10%減少、バトルアリーナ時に味方全体が与える2体攻撃のダメージを20%上昇
1覚醒 敵全体のHP回復効果量を30%減少、敵全体の物理ATKを10%減少、バトルアリーナ時に味方全体が与える2体攻撃のダメージを20%上昇
2覚醒 敵全体のHP回復効果量を40%減少、敵全体の物理ATKを15%減少、バトルアリーナ時に味方全体が与える2体攻撃のダメージを30%上昇
3覚醒 敵全体のHP回復効果量を40%減少、敵全体の物理ATKを15%減少、バトルアリーナ時に味方全体が与える2体攻撃のダメージを30%上昇
4覚醒 敵全体のHP回復効果量を50%減少、敵全体の物理ATKを20%減少、バトルアリーナ時に味方全体が与える2体攻撃のダメージを50%上昇

ヘキサ産体属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
天羽奏/SHOWERMARS∞PARASOL 2625 800 820 21 10% 10 魅了・麻痺・固定追加ダメージ(魅了麻痺)
・回復量減少・物理無敵
   〃   (星6) 5031 1446 1541 29 10% 10
マリア/DEADLY†PILAR 1980 750 650 20 10 10 リジェネ・CT増加
   〃   (星6) 4035 1375 1191 28 10 10

HX6-2でドロップする、奏の水着型ギア。アームドギアがビーチパラソルになっている。

配布としては初となる特殊体属性。しかし入手には知・マルチバトルのクリアがほぼ必須で、当該マルチに適した能力でもないと、恩恵はあまり無い。
全体的にADマリアに比べて汎用性と活躍できる場所が減っている印象を受ける。

PSにバトルアリーナで有用な回復量減少デバフと与ダメ増加バフを備え、立っていることが仕事のタイプのカード。
ただしそれ以上を求めると微妙な性能で、固定追加ダメージは自前のスキルでは必殺1→必殺2の順でしか発動できないが、オートバトルにおける発動優先度は必殺2>必殺1なので決まりづらい。ATKも低く全体的に火力が足らない。
  • 麻痺を撒けるカードはいくつかあるが、一番使いやすい暁切歌/必愛デュオシャウトより発動優先度が高いため無意味。魅了に関してはそこまでダメージ量が大きくないため積極的に狙うものではない。
地味に高倍率のATK減少デバフ持ち(クルースニク切歌と同倍率)で、技発動優先度も高めなので、アタッカーとして見なければ十分な性能はある。追加ダメージスキル持ちに当てられると大幅に火力を抑えられるため理想的。
  • 肝心の黄金響がデバフ解除持ちだが。
役割としてはサポーターなので火力の高い味方は必須。


相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
5 風鳴翼/グリッドナイトサーキュラー 2300 955 820 21 10% 10 物理DEF減少・気絶
・固定追加ダメージ(気絶)・防御無視
2体対象の防御無視攻撃持ち。開幕から2体分の数的有利を作れる可能性があるのは強い。数が減れば固定追加ダメージも外れにくくなる。

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
[[]]
[[]]


+ ...
必殺2
極1
極2

+ タグ編集
  • タグ:
  • シンフォギアカード
  • 星5
  • 体属性
  • 天羽奏
  • 装者
  • 特殊
  • 水着型ギア
  • ヘキサクエスト
  • ヘキサクエスト超高難易度
  • 回復量減少
  • アリーナバフ
  • 麻痺
  • 魅了
  • 物理無敵
  • 状態異常時追加ダメージ
  • 固定追加ダメージ
  • 特殊ギア
最終更新:2020年01月13日 11:39