天羽奏/SHOWERMARS∞PARASOL
No.1891~1895
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
体 |
2625 |
800 |
820 |
21 |
10% |
10 |
16 |
XD |
星6 |
5031 |
1446 |
1541 |
29 |
10% |
10 |
21 |
|
LS |
体属性の物理DEFを25%上昇 |
PS |
敵全体のHP回復効果量を50%減少、敵全体の物理ATKを20%減少、 バトルアリーナ時に味方全体が与える2体攻撃のダメージを50%上昇 |
必殺1 |
こいつを食らいやがれッ! |
CT |
5凸 |
敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、 且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、 3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
70 |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、 且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、 3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
星6 Lv10 |
敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、 且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、 3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
必殺2 |
SHOWERMARS∞PARASOL |
CT |
5凸 |
敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、 対象が麻痺状態である場合、追加で3500の固定ダメージを与え、 対象が魅了状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える |
39 |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、 対象が麻痺状態である場合、追加で4000の固定ダメージを与え、 対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える |
〃 |
星6 Lv10 |
敵2体にATKの350%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、 対象が麻痺状態である場合、追加で4500の固定ダメージを与え、 対象が魅了状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1278 |
400 |
369 |
14 |
10 |
10 |
1凸 |
1476 |
445 |
423 |
15 |
10 |
10 |
2凸 |
1701 |
508 |
486 |
16 |
10 |
10 |
3凸 |
1971 |
598 |
576 |
17 |
10 |
10 |
4凸 |
2241 |
661 |
666 |
18 |
10 |
10 |
5凸 |
2601 |
751 |
801 |
21 |
10 |
10 |
星6 |
5007 |
1397 |
1522 |
29 |
10 |
10 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
こいつを食らいやがれッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵3体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、2ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
70 |
1凸 |
敵3体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、2ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
2凸 |
敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、2ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
3凸 |
敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
4凸 |
敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
5凸 |
敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
SHOWERMARS∞PARASOL
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵2体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを30%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で500の固定ダメージを与える |
39 |
1凸 |
敵2体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを35%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で600の固定ダメージを与える |
2凸 |
敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを40%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で700の固定ダメージを与える |
3凸 |
敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを50%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で900の固定ダメージを与える |
4凸 |
敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを60%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与える |
5凸 |
敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で3500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4000の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
こいつを食らいやがれッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
70 |
Lv2 |
敵3体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
Lv3 |
敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
Lv4 |
敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
Lv5 |
敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
Lv6 |
敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
Lv7 |
敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
Lv8 |
敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
Lv9 |
敵3体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
Lv10 |
敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
SHOWERMARS∞PARASOL
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4000の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える |
39 |
Lv2 |
敵2体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4100の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える |
〃 |
Lv3 |
敵2体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4200の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える |
〃 |
Lv4 |
敵2体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4300の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える |
〃 |
Lv5 |
敵2体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4400の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える |
〃 |
Lv6 |
敵2体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える |
〃 |
Lv7 |
敵2体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2100の固定ダメージを与える |
〃 |
Lv8 |
敵2体にATKの310%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2200の固定ダメージを与える |
〃 |
Lv9 |
敵2体にATKの330%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2300の固定ダメージを与える |
〃 |
Lv10 |
敵2体にATKの350%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+24 |
2覚醒 |
DEF+19 |
3覚醒 |
ATK+19 |
4覚醒 |
ATK+30 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
体属性の物理DEFを15%上昇 |
1凸 |
体属性の物理DEFを15%上昇 |
2凸 |
体属性の物理DEFを15%上昇 |
3凸 |
体属性の物理DEFを20%上昇 |
4凸 |
体属性の物理DEFを20%上昇 |
5凸 |
体属性の物理DEFを25%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
敵全体のHP回復効果量を30%減少、敵全体の物理ATKを10%減少、バトルアリーナ時に味方全体が与える2体攻撃のダメージを20%上昇 |
1覚醒 |
敵全体のHP回復効果量を30%減少、敵全体の物理ATKを10%減少、バトルアリーナ時に味方全体が与える2体攻撃のダメージを20%上昇 |
2覚醒 |
敵全体のHP回復効果量を40%減少、敵全体の物理ATKを15%減少、バトルアリーナ時に味方全体が与える2体攻撃のダメージを30%上昇 |
3覚醒 |
敵全体のHP回復効果量を40%減少、敵全体の物理ATKを15%減少、バトルアリーナ時に味方全体が与える2体攻撃のダメージを30%上昇 |
4覚醒 |
敵全体のHP回復効果量を50%減少、敵全体の物理ATKを20%減少、バトルアリーナ時に味方全体が与える2体攻撃のダメージを50%上昇 |
|
ヘキサ産体属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
天羽奏/SHOWERMARS∞PARASOL |
2625 |
800 |
820 |
21 |
10% |
10 |
魅了・麻痺・固定追加ダメージ(魅了麻痺) ・回復量減少・物理無敵 |
〃 (星6) |
5031 |
1446 |
1541 |
29 |
10% |
10 |
マリア/DEADLY†PILAR |
1980 |
750 |
650 |
20 |
10 |
10 |
リジェネ・CT増加 |
〃 (星6) |
4035 |
1375 |
1191 |
28 |
10 |
10 |
HX6-2でドロップする、奏の水着型ギア。アームドギアがビーチパラソルになっている。
配布としては初となる特殊体属性。しかし入手には
知・マルチバトルのクリアがほぼ必須で、当該マルチに適した能力でもないと、恩恵はあまり無い。
全体的に
ADマリアに比べて汎用性と活躍できる場所が減っている印象を受ける。
PSに
バトルアリーナで有用な回復量減少デバフと与ダメ増加バフを備え、立っていることが仕事のタイプのカード。
ただしそれ以上を求めると微妙な性能で、固定追加ダメージは自前のスキルでは必殺1→必殺2の順でしか発動できないが、オートバトルにおける
発動優先度は必殺2>必殺1なので決まりづらい。ATKも低く全体的に火力が足らない。
- 麻痺を撒けるカードはいくつかあるが、一番使いやすい暁切歌/必愛デュオシャウトより発動優先度が高いため無意味。魅了に関してはそこまでダメージ量が大きくないため積極的に狙うものではない。
地味に
高倍率のATK減少デバフ持ち(クルースニク切歌と同倍率)で、技発動優先度も高めなので、アタッカーとして見なければ十分な性能はある。追加ダメージスキル持ちに当てられると大幅に火力を抑えられるため理想的。
役割としてはサポーターなので火力の高い味方は必須。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
巧 |
風鳴翼/グリッドナイトサーキュラー |
2300 |
955 |
820 |
21 |
10% |
10 |
物理DEF減少・気絶 ・固定追加ダメージ(気絶)・防御無視 |
2体対象の防御無視攻撃持ち。開幕から2体分の数的有利を作れる可能性があるのは強い。数が減れば固定追加ダメージも外れにくくなる。
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
最終更新:2020年01月13日 11:39