月読調/禁巧β式・斬滅砲マシーナリー
No.2507~2511
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
心 |
2027 |
998 |
766 |
21 |
10% |
10 |
64 |
XD |
星6 |
4725 |
1732 |
1350 |
29 |
10% |
10 |
73 |
|
LS |
心属性の特殊ATKを15%上昇 |
PS |
火傷、常闇、即戦闘不能効果を受けない、 全ての攻撃時、対象が麻痺状態である場合追加でATKの50%のダメージを与える、 心属性である味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇 |
必殺1 |
守りの隙を突く |
CT |
5凸 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの260%の特殊ダメージを与え、 4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する |
52 |
星6 Lv1 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの270%の特殊ダメージを与え、 4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの380%の特殊ダメージを与え、 4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する |
〃 |
必殺2 |
禁巧β式・斬滅砲マシーナリー |
CT |
5凸 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの280%の特殊ダメージを与え、 対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、 5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する |
55 |
星6 Lv1 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの290%の特殊ダメージを与え、 対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、 5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの430%の特殊ダメージを与え、 対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、 5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1021 |
557 |
415 |
14 |
10 |
10 |
1凸 |
1183 |
629 |
478 |
15 |
10 |
10 |
2凸 |
1354 |
701 |
550 |
16 |
10 |
10 |
3凸 |
1534 |
773 |
622 |
17 |
10 |
10 |
4凸 |
1732 |
854 |
694 |
18 |
10 |
10 |
5凸 |
1971 |
935 |
766 |
21 |
10 |
10 |
星6 |
4669 |
1669 |
1350 |
29 |
10 |
10 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
守りの隙を突く
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの190%の特殊ダメージを与え、3ターンの間特殊DEFを15%減少し、4ターンの間自身のATKを20%上昇する |
52 |
1凸 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの200%の特殊ダメージを与え、3ターンの間特殊DEFを20%減少し、4ターンの間自身のATKを25%上昇する |
2凸 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの210%の特殊ダメージを与え、3ターンの間特殊DEFを25%減少し、4ターンの間自身のATKを30%上昇する |
3凸 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの220%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを30%減少し、5ターンの間自身のATKを35%上昇する |
4凸 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの230%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを35%減少し、5ターンの間自身のATKを40%上昇する |
5凸 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの260%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する |
星6 Lv1 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの270%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する |
〃 |
禁巧β式・斬滅砲マシーナリー
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの210%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを20%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを20%減少する |
55 |
1凸 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの220%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを25%減少する |
2凸 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの230%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを30%減少する |
3凸 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの240%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを35%減少する |
4凸 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの250%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを40%減少する |
5凸 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの280%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する |
星6 Lv1 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの290%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
守りの隙を突く
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの270%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する |
52 |
Lv2 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの275%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する |
〃 |
Lv3 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの280%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する |
〃 |
Lv4 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの290%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する |
〃 |
Lv5 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの300%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する |
〃 |
Lv6 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの310%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する |
〃 |
Lv7 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの320%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する |
〃 |
Lv8 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの340%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する |
〃 |
Lv9 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの360%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する |
〃 |
Lv10 |
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの380%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する |
〃 |
禁巧β式・斬滅砲マシーナリー
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの290%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する |
55 |
Lv2 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの295%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する |
〃 |
Lv3 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの300%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する |
〃 |
Lv4 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの310%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する |
〃 |
Lv5 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの320%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する |
〃 |
Lv6 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの335%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する |
〃 |
Lv7 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの350%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する |
〃 |
Lv8 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの370%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する |
〃 |
Lv9 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの395%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する |
〃 |
Lv10 |
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの430%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+20 |
2覚醒 |
ATK+21 |
3覚醒 |
HP+36 |
4覚醒 |
ATK+42 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
心属性の特殊ATKを10%上昇 |
1凸 |
心属性の特殊ATKを10%上昇 |
2凸 |
心属性の特殊ATKを10%上昇 |
3凸 |
心属性の特殊ATKを12%上昇 |
4凸 |
心属性の特殊ATKを12%上昇 |
5凸 |
心属性の特殊ATKを15%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
火傷、常闇、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃時、対象が麻痺状態である場合追加でATKの30%のダメージを与える、心属性である味方全体の与える特殊ダメージを10%上昇 |
1覚醒 |
火傷、常闇、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃時、対象が麻痺状態である場合追加でATKの30%のダメージを与える、心属性である味方全体の与える特殊ダメージを10%上昇 |
2覚醒 |
火傷、常闇、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃時、対象が麻痺状態である場合追加でATKの40%のダメージを与える、心属性である味方全体の与える特殊ダメージを15%上昇 |
3覚醒 |
火傷、常闇、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃時、対象が麻痺状態である場合追加でATKの40%のダメージを与える、心属性である味方全体の与える特殊ダメージを15%上昇 |
4覚醒 |
火傷、常闇、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃時、対象が麻痺状態である場合追加でATKの50%のダメージを与える、心属性である味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇 |
|
心属性デバッファー |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
月読調/禁巧β式・斬滅砲マシーナリー |
2027 |
998 |
766 |
21 |
10% |
10 |
ダメージ減少(物理のみ)・火傷,常闇,即戦闘不能無効 ・麻痺・割合追加ダメージ(麻痺) ・特殊DEF減少・被ダメ増加(技,心) |
〃 (星6) |
4725 |
1732 |
1350 |
29 |
10% |
10 |
風鳴翼/魔眼ノ一閃 |
2190 |
703 |
940 |
21 |
10% |
10 |
特殊無効・ダメージ減少・麻痺,常闇無効 ・DEF減少・特殊DEF減少(技,心)・被ダメ増加(技,心) |
〃 (星6) |
4930 |
1652 |
1826 |
29 |
10% |
10 |
指定の無い特殊DEF減少デバフが使える。状態異常耐性と属性から、
鍛錬/古代・マルチバトルでの使用が見込める。その他は特殊必殺技なのが引っ掛かってしまったりする。
技レベルを強化してもデバフの倍率が伸びないのが難点で、長期的な使い道はあまり無い。普通に使うなら
イビルアイ翼の方が便利。
- 技・体属性指定の特殊DEF減少デバフで、60%以上の倍率があるカードが現状存在しないのも問題だったりする。実装を待とう。
麻痺の割合追加ダメージは中々強力だが、コストが高すぎるため
バトルアリーナで活躍させるのは難しいだろう。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
+
|
... |
必殺2 |
|
極1 |
この切歌は、私の親友、暁切歌を模して作ったアンドロイド。感情プログラムにより、本物と大差ない会話が可能。でも、やっぱり、何かが違う。 |
極2 |
アンドロイド切歌はまだ開発段階。どうしても体温の温かさや肌の柔らかさが再現できない。どうすれば・・・。 |
|
最終更新:2023年02月10日 15:17