風鳴翼/魔眼ノ一閃

No.2043~2047
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 2190 703 940 21 10% 10 16 XD
星6 4930 1652 1826 29 10% 10 21
LS 心属性の受ける特殊ダメージを25%減少
PS 特殊ダメージを無効(7回)、心属性である味方全体の受けるダメージを30%減少、
心属性である味方全体は麻痺・常闇効果を受けない
必殺1 壊つ一撃ッ! CT
5凸 敵4体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを45%減少し、
対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを45%減少する
48
星6
Lv1
敵4体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを45%減少し、
対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを45%減少する
星6
Lv10
敵4体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを45%減少し、
対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを55%減少する
必殺2 魔眼ノ一閃 CT
5凸 敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、
且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、
4ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを50%上昇する
44
星6
Lv1
敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、
且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、
4ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを50%上昇する
星6
Lv10
敵3体にATKの370%の特殊ダメージを与え、
且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、
4ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを60%上昇する
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 1083 397 391 14 10 10
1凸 1245 442 441 15 10 10
2凸 1425 496 495 16 10 10
3凸 1605 568 590 17 10 10
4凸 1871 613 725 18 10 10
5凸 2141 703 887 21 10 10
星6 4881 1652 1773 29 10 10
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
壊つ一撃ッ!
凸数 性能 CT
0凸 敵4体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを20%減少し、対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを20%減少する 48
1凸 敵4体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを25%減少し、対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを25%減少する
2凸 敵4体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを30%減少し、対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを30%減少する
3凸 敵4体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを35%減少し、対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを35%減少する
4凸 敵4体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを40%減少し、対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを40%減少する
5凸 敵4体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを45%減少し、対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを45%減少する
星6
Lv1
敵4体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを45%減少し、対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを45%減少する
魔眼ノ一閃
凸数 性能 CT
0凸 敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを20%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを20%上昇する 44
1凸 敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを24%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを25%上昇する
2凸 敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを28%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを30%上昇する
3凸 敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを32%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを35%上昇する
4凸 敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを36%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを40%上昇する
5凸 敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを50%上昇する
星6
Lv1
敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを50%上昇する
+ 必殺技レベル上昇後の性能
壊つ一撃ッ!
Lv 性能 CT
Lv1 敵4体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを45%減少し、対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを45%減少する 48
Lv2 敵4体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを45%減少し、対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを46%減少する
Lv3 敵4体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを45%減少し、対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを47%減少する
Lv4 敵4体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを45%減少し、対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを48%減少する
Lv5 敵4体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを45%減少し、対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを49%減少する
Lv6 敵4体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを45%減少し、対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する
Lv7 敵4体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを45%減少し、対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを51%減少する
Lv8 敵4体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを45%減少し、対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを52%減少する
Lv9 敵4体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを45%減少し、対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを53%減少する
Lv10 敵4体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを45%減少し、対象が技属性または心属性である場合3ターンの間DEFを55%減少する
魔眼ノ一閃
Lv 性能 CT
Lv1 敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを50%上昇する 44
Lv2 敵3体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを51%上昇する
Lv3 敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを52%上昇する
Lv4 敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを53%上昇する
Lv5 敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを54%上昇する
Lv6 敵3体にATKの275%の特殊ダメージを与え、且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを55%上昇する
Lv7 敵3体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを56%上昇する
Lv8 敵3体にATKの310%の特殊ダメージを与え、且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを57%上昇する
Lv9 敵3体にATKの335%の特殊ダメージを与え、且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを58%上昇する
Lv10 敵3体にATKの370%の特殊ダメージを与え、且つ対象が技属性または心属性である場合3ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の特殊DEFを60%上昇する
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 HP+37
2覚醒 DEF+12
3覚醒 HP+12
4覚醒 DEF+41
+ リーダースキル
0凸 心属性の受ける特殊ダメージを15%減少
1凸 心属性の受ける特殊ダメージを15%減少
2凸 心属性の受ける特殊ダメージを15%減少
3凸 心属性の受ける特殊ダメージを20%減少
4凸 心属性の受ける特殊ダメージを20%減少
5凸 心属性の受ける特殊ダメージを25%減少
+ パッシブスキル
0覚醒 特殊ダメージを無効(5回)、心属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、心属性である味方全体は麻痺・常闇効果を受けない
1覚醒 特殊ダメージを無効(5回)、心属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、心属性である味方全体は麻痺・常闇効果を受けない
2覚醒 特殊ダメージを無効(6回)、心属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、心属性である味方全体は麻痺・常闇効果を受けない
3覚醒 特殊ダメージを無効(6回)、心属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、心属性である味方全体は麻痺・常闇効果を受けない
4覚醒 特殊ダメージを無効(7回)、心属性である味方全体の受けるダメージを30%減少、心属性である味方全体は麻痺・常闇効果を受けない

常闇無効 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
風鳴翼/魔眼ノ一閃 2190 703 940 21 10% 10 特殊無効・ダメージ減少・耐麻痺常闇
・DEF減少・特殊DEF減少
   〃   (星6) 4930 1652 1826 29 10% 10
マリア/FEARLESS†SEEKER 2080 765 810 21 10% 10 暗闇・常闇・耐暗闇常闇
・固定追加ダメージ(暗闇・常闇)
   〃   (星6) 5000 1350 1482 29 10% 10

EV79:裏切りの独奏曲のイベントガチャで実装された、翼のイビルアイ型ギア。マリアと比べて相当禍々しい。

キャロル/エレメンタルスローターと同じく、3種のデバフを持った優秀なデバッファー。ただDEF減少と被ダメ増加は属性指定、特殊DEF減少は50%減に一歩届かないなど、汎用性は少々下がる。その分攻撃範囲は広いが。
  • DEF減少デバフが50%減になるにはLv6が必要。ここまでは最低限伸ばしたい。

心属性に常闇無効付与、特殊無効、上記の多様なデバフ…ということで、シンゲ響と一緒にHX6-1ADマリアを荒稼ぎするのに向く。CTD加算バフを受ければアタッカーにもなれる。周回しまくって必殺技レベルの強化に役立てよう。

バトルアリーナでは常闇無効が強い。マリア/FEARLESS†SEEKERと比較した場合、デバフ込みの火力や特殊無効による生存率の高さで勝るが、トレハンマリアには常闇と暗闇の状態異常があるという点で劣る。相手によって出方を変えよう。

巧属性には強力な(マトモな)特殊必殺技持ちが存在しないので、巧属性と対峙したときは特殊無効がほぼ役に立たない。
なので相手をするときは実践レベルの巧属性をぶつけるだけでよい。


相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
[[]]
[[]]

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
4 願うことは… 137 209 136 技属性である敵全体の特殊DEFを10%減少
3 自動人形・レイア 289 121 64 敵である全てのオートスコアラーの特殊DEFを5%減少
デバフ倍率が微妙に足らないので、メモリアで補強する必要がある。


+ ...
必殺2
極1
極2

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最終更新:2019年11月09日 11:42