マリア/GIGANTIC†BREAKTHROUGH
No.2606~2610
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
巧 |
2328 |
1117 |
745 |
21 |
10% |
10 |
16 |
XD |
星6 |
5119 |
1962 |
1240 |
29 |
10% |
10 |
21 |
|
LS |
巧属性の物理ATKを15%上昇 |
PS |
毒、気絶、封印効果を受けない、特殊ダメージを無効(4回)、 巧属性である味方全体の与える物理ダメージを20%上昇 |
必殺1 |
正義の鉄槌ッ! |
CT |
5凸 |
敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、 3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
53 |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、 3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵3体にATKの380%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、 3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
必殺2 |
GIGANTIC†BREAKTHROUGH |
CT |
5凸 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、 対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを40%減少し、 3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する |
55 |
星6 Lv1 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、 対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを40%減少し、 3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの430%の物理ダメージを与え、 対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少し、 3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1205 |
601 |
412 |
14 |
10 |
10 |
1凸 |
1385 |
682 |
475 |
15 |
10 |
10 |
2凸 |
1574 |
772 |
538 |
16 |
10 |
10 |
3凸 |
1772 |
862 |
601 |
17 |
10 |
10 |
4凸 |
1997 |
961 |
673 |
18 |
10 |
10 |
5凸 |
2258 |
1069 |
745 |
21 |
10 |
10 |
星6 |
5049 |
1914 |
1240 |
29 |
10 |
10 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
正義の鉄槌ッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを20%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを20%上昇する |
53 |
1凸 |
敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを25%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを25%上昇する |
2凸 |
敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを30%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを30%上昇する |
3凸 |
敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを35%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを35%上昇する |
4凸 |
敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを40%上昇する |
5凸 |
敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
GIGANTIC†BREAKTHROUGH
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを550上昇し、且つ敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを15%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを25%上昇する |
55 |
1凸 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを600上昇し、且つ敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを20%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを30%上昇する |
2凸 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを650上昇し、且つ敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを25%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを35%上昇する |
3凸 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを700上昇し、且つ敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを30%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを40%上昇する |
4凸 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを750上昇し、且つ敵3体にATKの250%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを45%上昇する |
5凸 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを40%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する |
星6 Lv1 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを40%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
正義の鉄槌ッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
53 |
Lv2 |
敵3体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv3 |
敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv4 |
敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv5 |
敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv6 |
敵3体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv7 |
敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv8 |
敵3体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv9 |
敵3体にATKの360%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv10 |
敵3体にATKの380%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
GIGANTIC†BREAKTHROUGH
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを40%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する |
55 |
Lv2 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの295%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを41%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv3 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを42%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv4 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの310%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを43%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv5 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを44%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv6 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの335%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを45%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv7 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの350%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを46%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv8 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの370%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを47%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv9 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの395%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを48%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv10 |
自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの430%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
ATK+15 |
2覚醒 |
HP+27 |
3覚醒 |
ATK+33 |
4覚醒 |
HP+43 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
巧属性の物理ATKを10%上昇 |
1凸 |
巧属性の物理ATKを10%上昇 |
2凸 |
巧属性の物理ATKを10%上昇 |
3凸 |
巧属性の物理ATKを12%上昇 |
4凸 |
巧属性の物理ATKを12%上昇 |
5凸 |
巧属性の物理ATKを15%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
毒、気絶、封印効果を受けない、特殊ダメージを無効(2回)、巧属性である味方全体の与える物理ダメージを10%上昇 |
1覚醒 |
毒、気絶、封印効果を受けない、特殊ダメージを無効(2回)、巧属性である味方全体の与える物理ダメージを10%上昇 |
2覚醒 |
毒、気絶、封印効果を受けない、特殊ダメージを無効(3回)、巧属性である味方全体の与える物理ダメージを15%上昇 |
3覚醒 |
毒、気絶、封印効果を受けない、特殊ダメージを無効(3回)、巧属性である味方全体の与える物理ダメージを15%上昇 |
4覚醒 |
毒、気絶、封印効果を受けない、特殊ダメージを無効(4回)、巧属性である味方全体の与える物理ダメージを20%上昇 |
|
心の物理DEF減少 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
マリア/GIGANTIC†BREAKTHROUGH |
2328 |
1117 |
745 |
21 |
10% |
10 |
物理DEF減少(心,技属性)・ダメージ加算 ・特殊無効・毒,気絶,封印無効 |
〃 (星6) |
5119 |
1962 |
1240 |
29 |
10% |
10 |
風鳴翼/グリッドナイトサーキュラー |
2300 |
955 |
820 |
21 |
10% |
10 |
物理DEF減少(心,巧属性)・防御無視攻撃 ・気絶・固定追加ダメージ(気絶) |
〃 (星6) |
5047 |
1826 |
1421 |
29 |
10% |
10 |
心属性と技属性の物理DEFを最大50%減できるのが魅力。心属性指定の物理DEF減少デバフを持つカードは
グリッドナイト翼しかいなかったため価値は高い。
また、与ダメ上昇バフと被ダメ上昇デバフも持っているためサポートとして使いやすい。PSに物理与ダメ上昇バフのおかげで立っているだけでも仕事ができる。
使い所としては
心・マルチバトルや
巧・輝石の修練場。
奇跡・マルチバトルは状態異常耐性こそ完璧だが、大キャロルに物理DEF減少デバフが刺さらないため微妙。取り巻きのオートスコアラーを倒すことはできる。
欠点として、
デバフが50%減になるのが技Lv10と育成コストがかかりすぎることが上げられる。メモリアでカバーするか、60%減を持つ
BXD翼と組ませて運用したい。
バトルアリーナでは必殺技に分かりやすく強いものが無いため魅力に欠ける。特殊無効もたった4回なため、特殊追加ダメージがいればすぐ破られてしまう。
与ダメ上昇バフと被ダメ上昇デバフの盛り具合は大きな個性なので、巧属性にCTD加算バフを周りに撒けるものが来たら使いやすくなるかもしれない(
FP響は自分だけが対象なので除外)。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
4 |
風のイタズラ |
241 |
196 |
156 |
技属性である敵全体の物理DEFを10%減少 |
4 |
暴走する破壊衝動 |
380 |
119 |
301 |
知属性または心属性である敵全体の物理DEFを10%減少 |
ボイス
最終更新:2020年11月03日 13:01