立花響/我流・撃槍烈破
最大ステータス
		| No | 
		星 | 
		属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		姿 | 
		| 11~16 | 
		4 | 
		体 | 
		1986 | 
		411 | 
		365 | 
		18 | 
		12 | 
		10 | 
		GX | 
		| LS | 
		体属性のCTDを3%上昇 | 
		| PS | 
		CTRを5%上昇(5ターン) | 
		| 必殺1 | 
		この拳で崩すッ! | 
		CT | 
		| 敵1体にATKの140%の物理ダメージを与える | 
		48 | 
		| 必殺2 | 
		我流・撃槍烈破 | 
		CT | 
		| 敵1体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身のCTDを10%上昇する | 
		28 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破時のステータス | 
        
		| 凸数 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD |  
		| 0凸 | 
		973 | 
		231 | 
		184 | 
		11 | 
		10 | 
		10 |  
		| 1凸 | 
		1171 | 
		267 | 
		219 | 
		12 | 
		10 | 
		10 |  
		| 2凸 | 
		1369 | 
		303 | 
		254 | 
		13 | 
		10 | 
		10 |  
		| 3凸 | 
		1567 | 
		339 | 
		289 | 
		14 | 
		10 | 
		10 |  
		| 4凸 | 
		1765 | 
		375 | 
		324 | 
		15 | 
		10 | 
		10 |  
		| 5凸 | 
		1963 | 
		411 | 
		359 | 
		18 | 
		10 | 
		10 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破時の必殺技 | 
        
 
{この拳で崩すッ!
 
		| 0凸 | 
		敵1体にATKの115%の物理ダメージを与える |  
		| 1凸 | 
			敵1体にATKの120%の物理ダメージを与える |  
		| 2凸 | 
		敵1体にATKの125%の物理ダメージを与える |  
		| 3凸 | 
		敵1体にATKの130%の物理ダメージを与える |  
		| 4凸 | 
		敵1体にATKの135%の物理ダメージを与える |  
		| 5凸 | 
		敵1体にATKの140%の物理ダメージを与える |  
 
我流・撃槍烈破
 
		| 0凸 | 
		敵1体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身のCTDを10%上昇する |  
		| 1凸 | 
		敵1体にATKの130%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身のCTDを10%上昇する |  
		| 2凸 | 
		敵1体にATKの135%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身のCTDを10%上昇する |  
		| 3凸 | 
		敵1体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身のCTDを10%上昇する |  
		| 4凸 | 
		敵1体にATKの145%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身のCTDを10%上昇する |  
		| 5凸 | 
		敵1体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身のCTDを10%上昇する |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        覚醒ボーナス | 
        
		| 1覚醒 | 
		HP+19 |  
		| 2覚醒 | 
		DEF+6 |  
		| 3覚醒 | 
		CTR+2% |  
		| 4覚醒 | 
		HP+4 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        パッシブスキル | 
        
		| 0覚醒 | 
		CTRを3%上昇(3ターン) |  
		| 1覚醒 | 
		CTRを3%上昇(3ターン) |  
		| 2覚醒 | 
		CTRを4%上昇(4ターン) |  
		| 3覚醒 | 
		CTRを4%上昇(4ターン) |  
		| 4覚醒 | 
		CTRを5%上昇(5ターン) |  
 
 | 
必殺技がG1話で披露したブーストパンチとなっている、物理体属性。響・ウォリアー
覚醒後のイラストはAXZのBD/DVD購入者先行ミッションの内容を記載した紙にも使用された。
必殺2のCTが極めて短い等目を見張る点はあるが、必殺技の倍率が単体攻撃の割にはあまり高くなく、頼みの自己バフがクリティカル関係しかない上にCTR・CTDは普通という、初期カード故のスペックの低さが目立つ。
後発の体属性カードに比べると火力やスキル性能で劣るが、HPステータスは高いのでHP上昇メモリアの恩恵が大きくなる。
バトルアリーナでは
知奏対策として使用されることもあったが、
体クリスが普及してからは対策ついでにやられることも多くなり、現在の環境では活躍はほぼ絶望的。
とはいえ体クリスより基礎スペックは上なので、知属性で固めているパーティ相手はこちらのほうが優秀な場合もある。
HPが高いので固定ダメージに強く、防御無視の敵を相手するのに向いているか。
 
相性のいいカード
		| メモリア | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		PS | 
		| 翼を休める場所 | 
		707 | 
		190 | 
		200 | 
		体属性のHPを7%上昇 | 
		| 買い物のススメ | 
		454 | 
		221 | 
		113 | 
		体属性のHPを5%上昇 | 
リジェネバグ時代からのお供。基礎HPが高いのでPSが生きる。
    
    
        | 
            +
         | 
        ... | 
        
		| 必殺2 | 
		正義を信じて、握った拳だ…! |  
		| 極1 | 
		みんなの希望を集めて、未来(みらい)への扉を開く。それがわたしたち装者の務めなんだよ。 |  
		| 極2 | 
		ねぇねぇ~暇なら修行手ぇ伝ってよ~。大丈夫!最初はかる~く走るくらいだから。それじゃまずは、30kmのロードワークからね! |  
 
 | 
最終更新:2018年04月24日 22:41