立花響/我流・特大撃槍
No.41~45
		| 星 | 
		属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		コスト | 
		姿 | 
		| 5 | 
		知 | 
		1730 | 
		834 | 
		707 | 
		21 | 
		10 | 
		49 | 
		16 | 
		無印 | 
		| 超覚醒 | 
		5021 | 
		2207 | 
		1944 | 
		29 | 
		30% | 
		60 | 
		21 | 
		 | 
		| LS | 
		知属性のDEFを10%上昇 | 
		| PS | 
		知属性である全ての味方の物理ATKを20%上昇(8ターン) | 
		| 必殺1 | 
		攻撃は最大の防御ってねッ! | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、 且つ4ターンの間自身の与えるダメージを45%上昇する | 
		58 | 
		星6 Lv1 | 
		敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、 且つ4ターンの間自身の与えるダメージを45%上昇する | 
		50 | 
		星6 Lv10 | 
		敵1体にATKの400%の物理ダメージを与え、 且つ4ターンの間自身の与えるダメージを55%上昇する | 
		〃 | 
		| 必殺2 | 
		我流・特大撃槍 | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵1体にATKの235%の物理ダメージを与え、 且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		44 | 
		星6 Lv1 | 
		敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、 且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		敵1体にATKの455%の物理ダメージを与え、 且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを60%上昇する | 
		〃 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破時のステータス | 
        
		| 凸数 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD |  
		| 0凸 | 
		956 | 
		365 | 
		241 | 
		14 | 
		10 | 
		12 |  
		| 1凸 | 
		1100 | 
		410 | 
		277 | 
		15 | 
		10 | 
		12 |  
		| 2凸 | 
		1244 | 
		455 | 
		313 | 
		16 | 
		10 | 
		12 |  
		| 3凸 | 
		1406 | 
		590 | 
		421 | 
		17 | 
		10 | 
		12 |  
		| 4凸 | 
		1568 | 
		725 | 
		556 | 
		18 | 
		10 | 
		15 |  
		| 5凸 | 
		1730 | 
		815 | 
		691 | 
		21 | 
		10 | 
		20 |  
		| 星6 | 
		4671 | 
		2038 | 
		1728 | 
		29 | 
		10% | 
		20 |  
		| 超覚醒 | 
		5021 | 
		2188 | 
		1928 | 
		29 | 
		30% | 
		31 |  
 
    
    
        | 
            +
         | 
        カードのバランス調整前のステータス | 
        
 
2017/11/29以前
 
		| 凸数 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD |  
		| 0凸 | 
		956 | 
		365 | 
		241 | 
		14 | 
		10 | 
		12 |  
		| 1凸 | 
		1100 | 
		410 | 
		277 | 
		15 | 
		10 | 
		12 |  
		| 2凸 | 
		1244 | 
		455 | 
		313 | 
		16 | 
		10 | 
		12 |  
		| 3凸 | 
		1388 | 
		480 | 
		349 | 
		17 | 
		10 | 
		12 |  
		| 4凸 | 
		1532 | 
		525 | 
		385 | 
		18 | 
		10 | 
		15 |  
		| 5凸 | 
		1676 | 
		570 | 
		421 | 
		21 | 
		10 | 
		20 |  
 
 |   
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破時の必殺技 | 
        
 
攻撃は最大の防御ってねッ!
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵1体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを15%上昇する | 
		58 |  
		| 1凸 | 
		敵1体にATKの145%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを18%上昇する | 
 
		| 2凸 | 
		敵1体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを21%上昇する | 
 
		| 3凸 | 
		敵1体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを30%上昇する | 
 
		| 4凸 | 
		敵1体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを35%上昇する | 
 
		| 5凸 | 
		敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを45%上昇する | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを45%上昇する | 
		50 |  
 
    
    
        | 
            +
         | 
        カードのバランス調整前の必殺1 | 
        
 
2017/11/29以前
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵1体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを15%上昇する | 
		58 |  
		| 1凸 | 
		敵1体にATKの142%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを16%上昇する | 
 
		| 2凸 | 
		敵1体にATKの144%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを17%上昇する | 
 
		| 3凸 | 
		敵1体にATKの146%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを18%上昇する | 
 
		| 4凸 | 
		敵1体にATKの148%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを19%上昇する | 
 
		| 5凸 | 
		敵1体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを25%上昇する | 
 
 
 |   
我流・特大撃槍
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを20%上昇する | 
		44 |  
		| 1凸 | 
		敵1体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを23%上昇する | 
 
		| 2凸 | 
		敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを26%上昇する | 
 
		| 3凸 | 
		敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを35%上昇する | 
 
		| 4凸 | 
		敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを40%上昇する | 
 
		| 5凸 | 
		敵1体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		〃 |  
 
    
    
        | 
            +
         | 
        カードのバランス調整前の必殺2 | 
        
 
2017/11/29以前
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを20%上昇する | 
		44 |  
		| 1凸 | 
		敵1体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを21%上昇する | 
 
		| 2凸 | 
		敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを22%上昇する | 
 
		| 3凸 | 
		敵1体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを23%上昇する | 
 
		| 4凸 | 
		敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを24%上昇する | 
 
		| 5凸 | 
		敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを30%上昇する | 
 
 
 |   
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        必殺技レベル上昇後の性能 | 
        
 
攻撃は最大の防御ってねッ!
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを45%上昇する | 
		50 |  
		| Lv2 | 
		敵1体にATKの203%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを46%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵1体にATKの218%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを48%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵1体にATKの233%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを49%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵1体にATKの248%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵1体にATKの273%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを51%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵1体にATKの298%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを52%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵1体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを53%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵1体にATKの365%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを54%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵1体にATKの400%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを55%上昇する | 
		〃 |  
 
我流・特大撃槍
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		44 |  
		| Lv2 | 
		敵1体にATKの258%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを51%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵1体にATKの273%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを53%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵1体にATKの288%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを54%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵1体にATKの303%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを55%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵1体にATKの328%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを56%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵1体にATKの353%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを57%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵1体にATKの385%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを58%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵1体にATKの420%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを59%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵1体にATKの455%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを60%上昇する | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        覚醒ボーナス | 
        
		| 1覚醒 | 
		DEF+16 |  
		| 2覚醒 | 
		ATK+19 |  
		| 3覚醒 | 
		CTD+10 |  
		| 4覚醒 | 
		CTD+19 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        パッシブスキル | 
        
		| 0覚醒 | 
		知属性である全ての味方の物理ATKを10%上昇(6ターン) |  
		| 1覚醒 | 
		知属性である全ての味方の物理ATKを10%上昇(6ターン) |  
		| 2覚醒 | 
		知属性である全ての味方の物理ATKを15%上昇(7ターン) |  
		| 3覚醒 | 
		知属性である全ての味方の物理ATKを15%上昇(7ターン) |  
		| 4覚醒 | 
		知属性である全ての味方の物理ATKを20%上昇(8ターン) |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        スペシャルアビリティ | 
        
    
    
        | 
            +
         | 
        早見表※強化Lv最大 | 
        
		| SA1 | 
		HP20%上昇 |  
		| SA2 | 
		ATK350上昇 |  
		| SA3 | 
		ATK350上昇 |  
		| SA4 | 
		1体を対象とした必殺技による物理ダメージ50%上昇 |  
		| SA5 | 
		1体を対象とした必殺技による物理ダメージ1000上昇 |  
		| SA6 | 
		全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える |  
		| SA7 | 
		追加攻撃確率を60%上昇 |  
		| SA8 | 
		10ターンの間敵が持つブロック効果を無視する |  
		| SA9 | 
		10ターンの間敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |  
		| SA10 | 
		通常攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(40%) |  
		| SA11 | 
		常闇効果の確率を30%上昇 |  
		| SA12 | 
		攻撃対象が常闇状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える |  
		| SA13 | 
		リミテッドアリーナ時にATK800上昇 |  
		| SA14 | 
		リミテッドアリーナ時に与える物理ダメージを1000上昇 |  
		| SA15 | 
		リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(70%) |  
 
 |   
    
    
        | 
            +
         | 
        詳細 | 
        
    
    
        | 
            +
         | 
        SA1 | 
        
		| Lv1 | 
		HP10%上昇 |  
		| Lv2 | 
		HP12%上昇 |  
		| Lv3 | 
		HP14%上昇 |  
		| Lv4 | 
		HP16%上昇 |  
		| Lv5 | 
		HP20%上昇 |  
 
 |   
    
    
        | 
            +
         | 
        SA2 | 
        
		| Lv1 | 
		ATK100上昇 |  
		| Lv2 | 
		ATK150上昇 |  
		| Lv3 | 
		ATK200上昇 |  
		| Lv4 | 
		ATK250上昇 |  
		| Lv5 | 
		ATK350上昇 |  
 
 |   
    
    
        | 
            +
         | 
        SA3 | 
        
		| Lv1 | 
		ATK100上昇 |  
		| Lv2 | 
		ATK150上昇 |  
		| Lv3 | 
		ATK200上昇 |  
		| Lv4 | 
		ATK250上昇 |  
		| Lv5 | 
		ATK350上昇 |  
 
 |   
    
    
        | 
            +
         | 
        SA4 | 
        
		| Lv1 | 
		1体を対象とした必殺技による物理ダメージ20%上昇 |  
		| Lv2 | 
		1体を対象とした必殺技による物理ダメージ25%上昇 |  
		| Lv3 | 
		1体を対象とした必殺技による物理ダメージ30%上昇 |  
		| Lv4 | 
		1体を対象とした必殺技による物理ダメージ40%上昇 |  
		| Lv5 | 
		1体を対象とした必殺技による物理ダメージ50%上昇 |  
 
 |   
    
    
        | 
            +
         | 
        SA5 | 
        
		| Lv1 | 
		1体を対象とした必殺技による物理ダメージ200上昇 |  
		| Lv2 | 
		1体を対象とした必殺技による物理ダメージ300上昇 |  
		| Lv3 | 
		1体を対象とした必殺技による物理ダメージ500上昇 |  
		| Lv4 | 
		1体を対象とした必殺技による物理ダメージ700上昇 |  
		| Lv5 | 
		1体を対象とした必殺技による物理ダメージ1000上昇 |  
 
 |   
    
    
        | 
            +
         | 
        SA6 | 
        
		| Lv1 | 
		全ての攻撃時に追加でATKの15%の物理ダメージを与える |  
		| Lv2 | 
		全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える |  
		| Lv3 | 
		全ての攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える |  
		| Lv4 | 
		全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える |  
		| Lv5 | 
		全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える |  
 
 |   
    
    
        | 
            +
         | 
        SA7 | 
        
		| Lv1 | 
		追加攻撃確率を25%上昇 |  
		| Lv2 | 
		追加攻撃確率を30%上昇 |  
		| Lv3 | 
		追加攻撃確率を35%上昇 |  
		| Lv4 | 
		追加攻撃確率を45%上昇 |  
		| Lv5 | 
		追加攻撃確率を60%上昇 |  
 
 |   
    
    
        | 
            +
         | 
        SA8 | 
        
		| Lv1 | 
		3ターンの間敵が持つブロック効果を無視する |  
		| Lv2 | 
		4ターンの間敵が持つブロック効果を無視する |  
		| Lv3 | 
		5ターンの間敵が持つブロック効果を無視する |  
		| Lv4 | 
		7ターンの間敵が持つブロック効果を無視する |  
		| Lv5 | 
		10ターンの間敵が持つブロック効果を無視する |  
 
 |   
    
    
        | 
            +
         | 
        SA9 | 
        
		| Lv1 | 
		3ターンの間敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |  
		| Lv2 | 
		4ターンの間敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |  
		| Lv3 | 
		5ターンの間敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |  
		| Lv4 | 
		7ターンの間敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |  
		| Lv5 | 
		10ターンの間敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |  
 
 |   
    
    
        | 
            +
         | 
        SA10 | 
        
		| Lv1 | 
		通常攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(20%) |  
		| Lv2 | 
		通常攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(25%) |  
		| Lv3 | 
		通常攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(30%) |  
		| Lv4 | 
		通常攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(35%) |  
		| Lv5 | 
		通常攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(40%) |  
 
 |   
    
    
        | 
            +
         | 
        SA11 | 
        
		| Lv1 | 
		常闇効果の確率を10%上昇 |  
		| Lv2 | 
		常闇効果の確率を15%上昇 |  
		| Lv3 | 
		常闇効果の確率を20%上昇 |  
		| Lv4 | 
		常闇効果の確率を25%上昇 |  
		| Lv5 | 
		常闇効果の確率を30%上昇 |  
 
 |   
    
    
        | 
            +
         | 
        SA12 | 
        
		| Lv1 | 
		攻撃対象が常闇状態の場合、追加でATKの20%のダメージを与える |  
		| Lv2 | 
		攻撃対象が常闇状態の場合、追加でATKの25%のダメージを与える |  
		| Lv3 | 
		攻撃対象が常闇状態の場合、追加でATKの30%のダメージを与える |  
		| Lv4 | 
		攻撃対象が常闇状態の場合、追加でATKの35%のダメージを与える |  
		| Lv5 | 
		攻撃対象が常闇状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える |  
 
 |   
    
    
        | 
            +
         | 
        SA13 | 
        
		| Lv1 | 
		リミテッドアリーナ時にATK400上昇 |  
		| Lv2 | 
		リミテッドアリーナ時にATK500上昇 |  
		| Lv3 | 
		リミテッドアリーナ時にATK600上昇 |  
		| Lv4 | 
		リミテッドアリーナ時にATK700上昇 |  
		| Lv5 | 
		リミテッドアリーナ時にATK800上昇 |  
 
 |   
    
    
        | 
            +
         | 
        SA14 | 
        
		| Lv1 | 
		リミテッドアリーナ時に与える物理ダメージを200上昇 |  
		| Lv2 | 
		リミテッドアリーナ時に与える物理ダメージを300上昇 |  
		| Lv3 | 
		リミテッドアリーナ時に与える物理ダメージを500上昇 |  
		| Lv4 | 
		リミテッドアリーナ時に与える物理ダメージを700上昇 |  
		| Lv5 | 
		リミテッドアリーナ時に与える物理ダメージを1000上昇 |  
 
 |   
    
    
        | 
            +
         | 
        SA15 | 
        
		| Lv1 | 
		リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(25%) |  
		| Lv2 | 
		リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(35%) |  
		| Lv3 | 
		リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(45%) |  
		| Lv4 | 
		リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(55%) |  
		| Lv5 | 
		リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(70%) |  
 
 |   
 |   
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        スペシャルアビリティ解放の必要素材 | 
        
		| スキル内容 | 
		必要素材 | 
		編集 |  
		| Lv1 | 
		Lv2 | 
		Lv3 | 
		Lv4 | 
		Lv5 | 
		編集 |  
		| SA1 | 
		HP上昇 | 
		知の結晶×150 知の輝破片×100 虹の結晶×100 ルーン・ケンの破片×50 槍のエレメント×50 200000ゴールド | 
		知の上結晶×200 知の輝破片×150 虹の上結晶×150 奇跡の上結晶×150 ルーン・ケンの欠片×100 槍のエレメント×100 500000ゴールド | 
		知の輝欠片×150 知の輝石×100 奇跡の真結晶×60 奇跡のエレメント×150 ルーン・ケンの集塊岩×150 槍のエレメント×200 1000000ゴールド | 
		知の上輝石×350 知の真輝石×200 ルーン・ケン×200 奇跡のエレメント×150 奇跡のエレメント・真×150 旋律のエレメント・真×150 2000000ゴールド | 
		槍のエレメント・真×300 知の真輝石×300 ルーン・ケン(真)×300 旋律のエレメント・真×300 奇跡のエレメント・真×300 5000000ゴールド | 
		編集 |  
		| SA2 | 
		ATK上昇 | 
		編集 |  
		| SA3 | 
		ATK上昇 | 
		編集 |  
		| SA4 | 
		1体対象の 物理与ダメ上昇 | 
		知の覚醒(初級)×250 知の輝破片×50 ルーン・ケンの破片×50 槍のエレメント×80 200000ゴールド | 
		知の覚醒(中級)×300 知の輝欠片×150 ルーン・ケンの欠片×100 槍のエレメント×120 500000ゴールド | 
		知の覚醒(上級)×500 知の輝欠片×150 知の輝石×100 奇跡のエレメント×150 ルーン・ケンの集塊岩×150 槍のエレメント×150 1000000ゴールド | 
		真の覚醒×150 知の真輝石×100 ルーン・ケン×100 奇跡のエレメント×150 槍のエレメント・真×100 2000000ゴールド | 
		槍のエレメント・真×300 知の真輝石×300 ルーン・ケン(真)×300 奇跡のエレメント・真×300 5000000ゴールド | 
		編集 |  
		| SA5 | 
		1体対象の 物理与ダメ加算 | 
		編集 |  
		| SA6 | 
		物理追加ダメージ (全攻撃時) | 
		編集 |  
		| SA7 | 
		追加攻撃確率上昇 | 
		知の結晶×250 虹の結晶×250 知の輝破片×100 ルーン・ケンの破片×50 200000ゴールド | 
		知の上結晶×250 知の輝破片×150 奇跡の上結晶×250 虹の上結晶×250 ルーン・ケンの欠片×70 槍のエレメント×150 500000ゴールド | 
		知の輝欠片×100 知の輝石×100 奇跡の真結晶×150 奇跡のエレメント×125 ルーン・ケンの集塊岩×125 槍のエレメント×200 1000000ゴールド | 
		知の上輝石×350 知の真輝石×125 ルーン・ケン×125 奇跡のエレメント×150 奇跡の真結晶×350 2000000ゴールド | 
		知の真輝石×300 ルーン・ケン(真)×300 奇跡のエレメント・真×300 旋律のエレメント・真×300 5000000ゴールド | 
		編集 |  
		| SA8 | 
		ブロック効果無視 | 
		編集 |  
		| SA9 | 
		ダメージ減少無視 | 
		編集 |  
		| SA10 | 
		通常攻撃時 常闇付与 | 
		知の覚醒(初級)×200 知の結晶×200 虹の結晶×200 知の輝破片×200 ルーン・ケンの破片×50 200000ゴールド | 
		知の覚醒(上級)×250 知の輝破片×150 虹の結晶×250 ルーン・ケンの欠片×100 槍のエレメント×150 500000ゴールド | 
		知の覚醒(上級)×450 知の輝破片×150 知の輝石×100 奇跡のエレメント×200 ルーン・ケンの集塊岩×150 1000000ゴールド | 
		知の上輝石×350 知の真輝石×100 ルーン・ケン×150 真の覚醒×150 2000000ゴールド | 
		知の真輝石×300 ルーン・ケン(真)×300 奇跡のエレメント・真×300 真の覚醒×300 5000000ゴールド | 
		編集 |  
		| SA11 | 
		常闇付与率上昇 | 
		編集 |  
		| SA12 | 
		常闇時 割合追加ダメ | 
		編集 |  
		| SA13 | 
		ATK上昇 (リミテッドアリーナ時) | 
		知の結晶×150 知の輝破片×100 虹の結晶×100 ルーン・ケンの破片×50 槍のエレメント×50 200000ゴールド | 
		知の上結晶×200 知の輝破片×150 虹の上結晶×150 奇跡の上結晶×150 ルーン・ケンの欠片×100 槍のエレメント×100 500000ゴールド | 
		知の輝欠片×150 知の輝石×100 奇跡の真結晶×60 奇跡のエレメント×150 ルーン・ケンの集塊岩×150 槍のエレメント×200 1000000ゴールド | 
		知の上輝石×350 知の真輝石×200 ルーン・ケン×200 奇跡のエレメント×150 奇跡のエレメント・真×150 旋律のエレメント・真×150 2000000ゴールド | 
		槍のエレメント・真×300 知の真輝石×300 ルーン・ケン(真)×300 旋律のエレメント・真×300 奇跡のエレメント・真×300 5000000ゴールド | 
		編集 |  
		| SA14 | 
		物理ダメージ加算 (リミテッドアリーナ時) | 
		知の覚醒(初級)×250 知の輝破片×50 ルーン・ケンの破片×50 槍のエレメント×80 200000ゴールド | 
		知の覚醒(中級)×300 知の輝欠片×150 ルーン・ケンの欠片×100 槍のエレメント×120 500000ゴールド | 
		知の覚醒(上級)×600 知の輝欠片×180 知の輝石×120 奇跡のエレメント×180 ルーン・ケンの集塊岩×180 槍のエレメント×240 1000000ゴールド | 
		真の覚醒×180 知の真輝石×120 ルーン・ケン×120 奇跡のエレメント×180 奇跡のエレメント・真×180 槍のエレメント・真×120 2000000ゴールド | 
		槍のエレメント・真×360 知の真輝石×360 ルーン・ケン(真)×360 奇跡のエレメント・真×360 5000000ゴールド | 
		編集 |  
		| SA15 | 
		全攻撃時常闇付与 (リミテッドアリーナ時) | 
		知の覚醒(初級)×200 知の結晶×200 虹の結晶×200 知の輝破片×100 ルーン・ケンの破片×50 200000ゴールド | 
		知の覚醒(上級)×250 知の輝破片×150 虹の上結晶×250 ルーン・ケンの欠片×100 槍のエレメント×150 500000ゴールド | 
		知の覚醒(上級)×540 知の輝破片×180 知の輝石×120 奇跡のエレメント×240 ルーン・ケンの集塊岩×180 1000000ゴールド | 
		知の上輝石×420 知の真輝石×120 ルーン・ケン×180 奇跡のエレメント×180 2000000ゴールド | 
		知の真輝石×360 ルーン・ケン(真)×360 奇跡のエレメント・真×360 真の覚醒×360 5000000ゴールド | 
		編集 |  
 
 | 
		| 初期星5知属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| 立花響/我流・特大撃槍 | 
		1730 | 
		834 | 
		707 | 
		21 | 
		10 | 
		49 | 
		 | 
		|    〃   (超覚醒) | 
		5021 | 
		2207 | 
		1944 | 
		29 | 
		30% | 
		60 | 
		追加ダメージ・ダメージ加算 ・ダメージ減少無視・ブロック無視 ・常闇・割合追加ダメージ(常闇) | 
		| 風鳴翼/羅刹零ノ型 | 
		1715 | 
		735 | 
		689 | 
		21 | 
		10 | 
		39 | 
		火傷・回復減少 | 
		|    〃   (星6) | 
		4288 | 
		2129 | 
		1564 | 
		29 | 
		10% | 
		39 | 
Q.お前が纏うそれは一体何だッ! 何なのだッ!?
A.シ・ン・フォ・ギィィッ――ヴウゥワアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!!!
第1回
緊急出動イベントのイベントガチャで実装された、響の無印エクスドライブモードのカード。覚醒前のイラストは無印12話の最後(あるいは13話冒頭)の再現となっている。必殺技は月の破片を破壊した時に放ったもの。
 
- 現在、スタートアップログインボーナスで1枚確定でもらえる。
 
エクスドライブモードなので基本ステータスは高い。しかし必殺2のバフが何故か力属性限定となっているせいでパーティの幅が狭まってしまっている。知属性と力属性では相性補完にならないという点でも難しい。
上限解放の実装により、ようやく知属性へのバフが可能になった。そのためマトモに運用するには
上限解放が必須。バッファーとして
力・マルチバトルでの活躍が見込める。
しかし一番の問題は、無印XDの他
2名が揃って
心属性という点かもしれない。
 
バトルアリーナでは高倍率の単体攻撃を生かして力属性への打点になれるが、単体攻撃しか持たず、必殺技の倍率も飛びぬけて良いわけでもない点で苦しい。
回復減少デバフを持つ
風鳴翼/羅刹零ノ型の方が役割がしっかりしている分使い道があり、そちらと比べるとこれといった特殊能力のない本カードの立場はかなり厳しい。
 
超覚醒により若干のステータス強化とSAを手に入れたが、必殺技が単体攻撃オンリーなため相変わらずバトルアリーナでは使えない。
ただ、PSに物理追加ダメージスキルを持つ星5知属性は
水着サンジェルマンと
ラスイグ切歌くらいしかいないため、
知の輝石の修練場や
ルーン・ケンの修練場で使えないこともない。
超覚醒のための超覚醒という本末転倒な感じになるが。
 
    
    
        | 
            +
         | 
        優先的に開放させたいスペシャルアビリティ | 
        
		| SA2 | 
		ATK350上昇 |  
		| SA3 | 
		ATK350上昇 |  
		| SA4 | 
		1体を対象とした必殺技による物理ダメージ50%上昇 |  
		| SA5 | 
		1体を対象とした必殺技による物理ダメージ1000上昇 |  
		| SA6 | 
		全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える |  
		| SA7 | 
		追加攻撃確率を60%上昇 |  
 
 | 
相性のいいカード
		| 星 | 
		属性 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| 5 | 
		力 | 
		立花響/我流・鳳凰双燕衝 | 
		1720 | 
		1303 | 
		637 | 
		19 | 
		10% | 
		16 | 
		物理ATK上昇・全体攻撃 | 
スタートアップログインボーナスでもらえるカード同士。XD響のバフが入る。
    
    
        | 
            +
         | 
        ... | 
        
		| 必殺2 | 
		スーパーウルトラハイパー奥義ッ! |  
		| 極1 | 
		わたしにはアームドギアが無いけど、そのおかげで大切な人と手を繋ぐことができる。その繋いだものこそが、アームドギアなんだ! |  
		| 極2 | 
		むむっ、あの猫が助けを求めてる気がする!これは助けないと!へっ?あの時みたいに遅刻するって?その時は、一緒に叱られよう! |  
 
 | 
最終更新:2020年03月29日 11:50