立花響/我流・聖章杭打
最大ステータス
		| No | 
		星 | 
		属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		姿 | 
		| 1678~1682 | 
		5 | 
		心 | 
		1800 | 
		830 | 
		740 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		XD | 
		| 星6 | 
		3575 | 
		1630 | 
		1440 | 
		29 | 
		10% | 
		10 | 
		 | 
		| LS | 
		心属性がカオスビースト・ゼフテロスに与える特殊ダメージを40%上昇 | 
		| PS | 
		心属性である味方全体は麻痺効果を受けない、心属性である味方全体の特殊ATKを15%上昇 | 
		| 必殺1 | 
		力を引き上げるッ! | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵2体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間心属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		45 | 
		星6 Lv1 | 
		敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間心属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		敵2体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間心属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		〃 | 
		| 必殺2 | 
		我流・聖章杭打 | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵1体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを50%減少する | 
		37 | 
		星6 Lv1 | 
		敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを50%減少する | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		敵1体にATKの325%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを50%減少する | 
		〃 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時のステータス | 
        
		| 凸数 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD |  
		| 0凸 | 
		983 | 
		427 | 
		418 | 
		14 | 
		10 | 
		10 |  
		| 1凸 | 
		1136 | 
		481 | 
		463 | 
		15 | 
		10 | 
		10 |  
		| 2凸 | 
		1289 | 
		526 | 
		517 | 
		16 | 
		10 | 
		10 |  
		| 3凸 | 
		1451 | 
		589 | 
		571 | 
		17 | 
		10 | 
		10 |  
		| 4凸 | 
		1613 | 
		661 | 
		634 | 
		18 | 
		10 | 
		10 |  
		| 5凸 | 
		1775 | 
		796 | 
		724 | 
		21 | 
		10 | 
		10 |  
		| 星6 | 
		3550 | 
		1596 | 
		1424 | 
		29 | 
		10 | 
		10 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時の必殺技 | 
        
 
力を引き上げるッ!
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵2体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体のATKを25%上昇する | 
		45 |  
		| 1凸 | 
		敵2体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体のATKを30%上昇する | 
 
		| 2凸 | 
		敵2体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体のATKを35%上昇する | 
 
		| 3凸 | 
		敵2体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間心属性である味方全体のATKを40%上昇する | 
 
		| 4凸 | 
		敵2体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間心属性である味方全体のATKを45%上昇する | 
 
		| 5凸 | 
		敵2体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間心属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間心属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		〃 |  
 
我流・聖章杭打
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを25%減少する | 
		37 |  
		| 1凸 | 
		敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを30%減少する | 
 
		| 2凸 | 
		敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを35%減少する | 
 
		| 3凸 | 
		敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを40%減少する | 
 
		| 4凸 | 
		敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを45%減少する | 
 
		| 5凸 | 
		敵1体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを50%減少する | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを50%減少する | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        必殺技レベル上昇後の性能 | 
        
 
力を引き上げるッ!
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間心属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		45 |  
		| Lv2 | 
		敵2体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間心属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間心属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間心属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵2体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間心属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間心属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間心属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵2体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間心属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵2体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間心属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵2体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間心属性である味方全体のATKを50%上昇する | 
		〃 |  
 
我流・聖章杭打
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを50%減少する | 
		37 |  
		| Lv2 | 
		敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを50%減少する | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを50%減少する | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵1体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを50%減少する | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵1体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを50%減少する | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵1体にATKの255%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを50%減少する | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵1体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを50%減少する | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵1体にATKの285%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを50%減少する | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵1体にATKの305%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを50%減少する | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵1体にATKの325%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを50%減少する | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        覚醒ボーナス | 
        
		| 1覚醒 | 
		HP+25 |  
		| 2覚醒 | 
		ATK+10 |  
		| 3覚醒 | 
		DEF+16 |  
		| 4覚醒 | 
		ATK+24 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        リーダースキル | 
        
		| 0凸 | 
		心属性がカオスビースト・ゼフテロスに与える特殊ダメージを30%上昇 |  
		| 1凸 | 
		心属性がカオスビースト・ゼフテロスに与える特殊ダメージを30%上昇 |  
		| 2凸 | 
		心属性がカオスビースト・ゼフテロスに与える特殊ダメージを30%上昇 |  
		| 3凸 | 
		心属性がカオスビースト・ゼフテロスに与える特殊ダメージを35%上昇 |  
		| 4凸 | 
		心属性がカオスビースト・ゼフテロスに与える特殊ダメージを35%上昇 |  
		| 5凸 | 
		心属性がカオスビースト・ゼフテロスに与える特殊ダメージを40%上昇 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        パッシブスキル | 
        
		| 0覚醒 | 
		心属性である味方全体は麻痺効果を受けない、心属性である味方全体の特殊ATKを10%上昇 |  
		| 1覚醒 | 
		心属性である味方全体は麻痺効果を受けない、心属性である味方全体の特殊ATKを10%上昇 |  
		| 2覚醒 | 
		心属性である味方全体は麻痺効果を受けない、心属性である味方全体の特殊ATKを12%上昇 |  
		| 3覚醒 | 
		心属性である味方全体は麻痺効果を受けない、心属性である味方全体の特殊ATKを12%上昇 |  
		| 4覚醒 | 
		心属性である味方全体は麻痺効果を受けない、心属性である味方全体の特殊ATKを15%上昇 |  
 
 | 
		| 対ゼフテロス要員 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| 立花響/我流・聖章杭打 | 
		1800 | 
		830 | 
		740 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		耐麻痺・指定無し特殊DEF減 | 
		|    〃   (星6) | 
		3575 | 
		1630 | 
		1440 | 
		29 | 
		10% | 
		10 | 
		| 月読調/θ式・邪祓白兎 | 
		1830 | 
		790 | 
		760 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		即戦闘不能無効・ダメージ減少無視・ 指定無し特殊DEF減・聖遺物の特殊DEF減 | 
		|    〃   (星6) | 
		3990 | 
		1408 | 
		1495 | 
		29 | 
		10% | 
		10 | 
		| 立花響/我流・心機砲拳 | 
		1840 | 
		800 | 
		775 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		リカバー・バフターン減少・被ダメ増加 | 
		|    〃  (星6) | 
		3633 | 
		1389 | 
		1382 | 
		29 | 
		10% | 
		10 | 
EV51:銀弾の軌跡のイベントガチャで実装された、響のヴァンパイアハンター型ギア。アームドギアにパイルバンカーが付いている。
 
ゼフテロス特効の付いたカードではあるが、実際はLSくらいにしか特効要素は無く、全体的な性能は心属性のサポーターである。
 
味方心属性への麻痺耐性付与と、無条件の特殊DEF減少デバフが本カードの強みなので、
バトルアリーナで
暁切歌/必愛デュオシャウト対策として使用することが可能。麻痺耐性のある特殊技属性と組ませたい。
しかし上位カードと比べてスペックはそこまで高くないにもかかわらず必殺技の優先度が高いのが足を引っ張る原因になりやすい。最低でも特殊ATKを上げるメモリアを装備させる等しておきたい。
 
相性のいいカード
		| 星 | 
		属性 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		| 星 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		スキル | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
最終更新:2019年02月05日 01:39