暁切歌/必愛デュオシャウト
最大ステータス
No |
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
姿 |
1526~1530 |
5 |
体 |
2620 |
960 |
770 |
20 |
10% |
10 |
AXZ |
星6 |
5620 |
2110 |
1520 |
28 |
10% |
10 |
|
LS |
力属性と体属性の特殊ATKを20%上昇 |
PS |
戦闘不能時、最大HPの50%で復活(1回)、味方全体は反撃による攻撃を受けない、 体属性の味方全体のCTRを90%上昇、火傷、封印、麻痺効果を受けない |
必殺1 |
鉄壁の守りデスッ! |
CT |
5凸 |
敵3体の全てのターン制バフを6ターン減少し、且つATKの200%の特殊ダメージを与え、 確率で3ターンの間麻痺状態にし、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
49 |
星6 Lv1 |
敵3体の全てのターン制バフを6ターン減少し、且つATKの210%の特殊ダメージを与え、 確率で3ターンの間麻痺状態にし、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵3体の全てのターン制バフを6ターン減少し、且つATKの355%の特殊ダメージを与え、 確率で3ターンの間麻痺状態にし、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
必殺2 |
必愛デュオシャウト |
CT |
5凸 |
敵3体にATKの450%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、 5ターンの間味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの200%の特殊ダメージを与える |
75 |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの500%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、 5ターンの間味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの200%の特殊ダメージを与える |
〃 |
星6 Lv10 |
敵3体にATKの650%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、 5ターンの間味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの210%の特殊ダメージを与える |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1330 |
450 |
347 |
13 |
10 |
10 |
1凸 |
1546 |
500 |
383 |
14 |
10 |
10 |
2凸 |
1762 |
550 |
428 |
15 |
10 |
10 |
3凸 |
2005 |
694 |
536 |
16 |
10 |
10 |
4凸 |
2230 |
802 |
626 |
17 |
10 |
10 |
5凸 |
2500 |
950 |
750 |
20 |
10 |
10 |
星6 |
5500 |
2100 |
1500 |
28 |
10 |
10 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
鉄壁の守りデスッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵3体の全てのターン制バフを4ターン減少し、且つATKの170%の特殊ダメージを与え、確率で3ターンの間麻痺状態にし、3ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
49 |
1凸 |
敵3体の全てのターン制バフを4ターン減少し、且つATKの175%の特殊ダメージを与え、確率で3ターンの間麻痺状態にし、3ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
2凸 |
敵3体の全てのターン制バフを4ターン減少し、且つATKの180%の特殊ダメージを与え、確率で3ターンの間麻痺状態にし、3ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
3凸 |
敵3体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの185%の特殊ダメージを与え、確率で3ターンの間麻痺状態にし、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
4凸 |
敵3体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つATKの190%の特殊ダメージを与え、確率で3ターンの間麻痺状態にし、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
5凸 |
敵3体の全てのターン制バフを6ターン減少し、且つATKの200%の特殊ダメージを与え、確率で3ターンの間麻痺状態にし、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
星6 Lv1 |
敵3体の全てのターン制バフを6ターン減少し、且つATKの210%の特殊ダメージを与え、確率で3ターンの間麻痺状態にし、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
必愛デュオシャウト
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、4ターンの間味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与える |
75 |
1凸 |
敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、4ターンの間味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの120%の特殊ダメージを与える |
2凸 |
敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、4ターンの間味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの140%の特殊ダメージを与える |
3凸 |
敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、5ターンの間味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの160%の特殊ダメージを与える |
4凸 |
敵3体にATKの380%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、5ターンの間味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの180%の特殊ダメージを与える |
5凸 |
敵3体にATKの450%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、5ターンの |
星6 Lv1 |
敵3体の全てのターン制バフを6ターン減少し、且つATKの210%の特殊ダメージを与え、確率で3ターンの間麻痺状態にし、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
鉄壁の守りデスッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵3体の全てのターン制バフを6ターン減少し、且つATKの210%の特殊ダメージを与え、確率で3ターンの間麻痺状態にし、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
49 |
Lv2 |
敵3体の全てのターン制バフを6ターン減少し、且つATKの215%の特殊ダメージを与え、確率で3ターンの間麻痺状態にし、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
Lv3 |
敵3体の全てのターン制バフを6ターン減少し、且つATKの225%の特殊ダメージを与え、確率で3ターンの間麻痺状態にし、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
Lv4 |
敵3体の全てのターン制バフを6ターン減少し、且つATKの235%の特殊ダメージを与え、確率で3ターンの間麻痺状態にし、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
Lv5 |
敵3体の全てのターン制バフを6ターン減少し、且つATKの245%の特殊ダメージを与え、確率で3ターンの間麻痺状態にし、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
Lv6 |
敵3体の全てのターン制バフを6ターン減少し、且つATKの255%の特殊ダメージを与え、確率で3ターンの間麻痺状態にし、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
Lv7 |
敵3体の全てのターン制バフを6ターン減少し、且つATKの275%の特殊ダメージを与え、確率で3ターンの間麻痺状態にし、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
Lv8 |
敵3体の全てのターン制バフを6ターン減少し、且つATKの295%の特殊ダメージを与え、確率で3ターンの間麻痺状態にし、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
Lv9 |
敵3体の全てのターン制バフを6ターン減少し、且つATKの325%の特殊ダメージを与え、確率で3ターンの間麻痺状態にし、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
Lv10 |
敵3体の全てのターン制バフを6ターン減少し、且つATKの355%の特殊ダメージを与え、確率で3ターンの間麻痺状態にし、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
必愛デュオシャウト
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵3体にATKの500%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、5ターンの間味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの200%の特殊ダメージを与える |
75 |
Lv2 |
敵3体にATKの507%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、5ターンの間味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの201%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv3 |
敵3体にATKの517%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、5ターンの間味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの202%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv4 |
敵3体にATKの527%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、5ターンの間味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの203%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv5 |
敵3体にATKの537%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、5ターンの間味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの204%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv6 |
敵3体にATKの547%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、5ターンの間味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの205%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv7 |
敵3体にATKの567%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、5ターンの間味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの206%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv8 |
敵3体にATKの587%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、5ターンの間味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの207%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv9 |
敵3体にATKの617%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、5ターンの間味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの208%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv10 |
敵3体にATKの650%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺および毒状態にし、5ターンの間味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの210%の特殊ダメージを与える |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+50 |
2覚醒 |
ATK+10 |
3覚醒 |
DEF+20 |
4覚醒 |
HP+70 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
力属性と体属性の特殊ATKを10%上昇 |
|
1凸 |
力属性と体属性の特殊ATKを10%上昇 |
|
2凸 |
力属性と体属性の特殊ATKを10%上昇 |
|
3凸 |
力属性と体属性の特殊ATKを15%上昇 |
|
4凸 |
力属性と体属性の特殊ATKを15%上昇 |
|
5凸 |
力属性と体属性の特殊ATKを20%上昇 |
|
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、味方全体は反撃による攻撃を受けない、体属性の味方全体のCTRを50%上昇、火傷、封印、麻痺効果を受けない |
|
1覚醒 |
戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、味方全体は反撃による攻撃を受けない、体属性の味方全体のCTRを50%上昇、火傷、封印、麻痺効果を受けない |
|
2覚醒 |
戦闘不能時、最大HPの40%で復活(1回)、味方全体は反撃による攻撃を受けない、体属性の味方全体のCTRを70%上昇、火傷、封印、麻痺効果を受けない |
|
3覚醒 |
戦闘不能時、最大HPの40%で復活(1回)、味方全体は反撃による攻撃を受けない、体属性の味方全体のCTRを70%上昇、火傷、封印、麻痺効果を受けない |
|
4覚醒 |
戦闘不能時、最大HPの50%で復活(1回)、味方全体は反撃による攻撃を受けない、体属性の味方全体のCTRを90%上昇、火傷、封印、麻痺効果を受けない |
|
|
|
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
暁切歌/必愛デュオシャウト |
2620 |
960 |
770 |
20 |
10%+90% |
10 |
追加ダメージ・バフターン減少・ブロック ・復活・麻痺・毒・各種状態異常耐性 |
〃 (星6) |
5620 |
2110 |
1520 |
28 |
10%+90% |
10 |
暁切歌/終曲・バN堕ァァSuナッ血ィ |
2250 |
870 |
620 |
20 |
30% |
10 |
バフターン減少・反射 |
〃 (星6) |
4484 |
2175 |
1166 |
28 |
30% |
10 |
他のユニゾンカードとは少し間を空けて実装された、切歌のユニゾン必殺技カード。ユニゾン曲である『必愛デュオシャウト』と共に実装された。
属性や種族指定無しで「クリティカル時に特殊追加ダメージ」のバフを与えることができる点が強力なカード。
このバフ、ありとあらゆる追加ダメージバフと同時発動が可能なので気兼ねなく使っていける。体属性ならPSによりほぼ確実にCTR100%が実現するため特に恩恵が大きい。
麻痺の追加効果は発生確率がかなり高く、3体攻撃という事もあって1体はほぼ確実に持って行けるだろう。なお必殺2の毒の発生は別計算なので、必ずしも同時に発動するわけではない。
マルチバトルではバフターン減少スキルと特殊追加ダメージが重宝する。
恒常産に物理しかいない体属性すべてを特殊アタッカーへ変身させる本カードの恩恵は大きい。0凸でも、ブロックと
マリア/DEADLY†PILARのリジェネ&DEF上昇バフがあれば、難易度HARD相手でも倒されずにクリアすることも可能だ。
ちなみに切歌(響)のカードとしても異例な、必殺技がどちらも3体攻撃なカードだったりする。
バトルアリーナでは
月読調/風月ノ疾双へのメタカードの他、優秀な麻痺要員として活躍が見込める。現状、麻痺対策をメモリアで行うのはかなり厳しいため、
シンフォギアカードにさえ気を付けていれば怖く無い。追加ダメージが強力なので、味方の物理アタッカーに特殊ATK上昇メモリアを付けてもよい。
ただ必殺技の発動優先度が低いため初動が悪く、単体攻撃技の味方は採用しづらい。更にユニゾン切歌は必殺技のCTが長いので、CTの短い必殺技持ちの方がいい、という指定も入る。手持ちと上手く噛み合わない場合は
EXアタックメンバーとして採用するものアリ。その際の使い勝手としては
月読調/非常Σ式・禁月輪 IGNITEに似る。
相性のいいカード
追加ダメージの重複狙いのカード。怪盗マリアはCTR上昇バフの恩恵も受けられる。
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
心 |
風鳴翼/炎鳥極翔斬 |
1900 |
670 |
660 |
21 |
10% |
10 |
クリティカル確定 |
5 |
心 |
サンジェルマン/エイドロンバール |
1770 |
750 |
820 |
21 |
10% |
10 |
追加ダメージ・回復量減少デバフ |
相性補完が狙えるカード。
対策カード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
技 |
カリオストロ/エキセントリックハート |
1680 |
900 |
700 |
21 |
20%+60% |
10 |
ダメージ減少無視・物理無敵無視 |
5 |
心 |
サンジェルマン/エイドロンバール |
1770 |
750 |
820 |
21 |
10% |
10 |
追加ダメージ・回復量減少デバフ |
ユニゾン切歌の弱点である初動の遅さを突き、動く前に一気に落とす組み合わせ。回復技による延命も封じることができる。
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
PS |
4 |
セレナのバースデー2017 |
209 |
328 |
149 |
麻痺を受ける確率を20%減少する |
4 |
明日へ走れ |
377 |
208 |
132 |
麻痺を受ける確率を30%減少 |
麻痺の確率を減らすカード。入手機会が少なく、集めるのがかなり大変。
+
|
... |
必殺2 |
切歌「コンビネーションアタックデース!」響「待ってました!」 |
極1 |
|
極2 |
|
|
最終更新:2018年11月29日 23:17