立花響/我流・心機砲拳

No.1430~1434
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 2425 817 986 21 10% 10 16 XD
星6 4874 1527 1869 29 10% 10 21
LS 心属性の特殊ATKを25%上昇
PS 受ける物理ダメージを30%減少、HPが50%以下になった時、HPを50%回復する(1回)、
リミテッドアリーナ時にDEFを30%上昇
必殺1 流れを変えるよッ! CT
5凸 敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、
5ターンの間ATKを45%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを45%減少する
41
星6
Lv1
敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、
5ターンの間ATKを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
星6
Lv10
敵2体にATKの350%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、
5ターンの間ATKを55%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
必殺2 我流・心機砲拳 CT
5凸 敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを45%減少し、
対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、
3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する
39
星6
Lv1
敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、
対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、
3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する
星6
Lv10
敵1体にATKの400%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、
対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、
3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 1037 434 354 14 10 10
1凸 1217 488 466 15 10 10
2凸 1433 542 538 16 10 10
3凸 1685 635 628 17 10 10
4凸 1973 689 772 18 10 10
5凸 2378 802 970 21 10 10
星6 4827 1512 1853 29 10 10
+ カードのバランス調整前のステータス
2020/1/17以前
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 1037 434 354 14 10 10
1凸 1181 488 408 15 10 10
2凸 1325 542 462 16 10 10
3凸 1487 632 552 17 10 10
4凸 1631 686 642 18 10 10
5凸 1793 785 759 21 10 10
星6 3586 1374 1366 29 10 10
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
流れを変えるよッ!
凸数 性能 CT
0凸 敵2体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、3ターンの間ATKを20%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを20%減少する 41
1凸 敵2体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、3ターンの間ATKを25%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを25%減少する
2凸 敵2体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、3ターンの間ATKを30%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを30%減少する
3凸 敵2体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し、4ターンの間ATKを35%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを35%減少する
4凸 敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し、4ターンの間ATKを40%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを40%減少する
5凸 敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間ATKを45%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを45%減少する
星6
Lv1
敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間ATKを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
+ カードのバランス調整前の必殺1
2020/1/17以前
凸数 性能 CT
0凸 敵2体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを20%減少する 41
1凸 敵2体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを25%減少する
2凸 敵2体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを30%減少する
3凸 敵2体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを35%減少する
4凸 敵2体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを40%減少する
5凸 敵2体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを45%減少する
星6
Lv1
敵2体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
我流・心機砲拳
0凸 敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを20%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを20%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する 39
1凸 敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを25%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する
2凸 敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを30%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する
3凸 敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを35%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する
4凸 敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを40%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する
5凸 敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを45%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する
星6
Lv1
敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する
+ カードのバランス調整前の必殺2
2020/1/17以前
凸数 性能 CT
0凸 敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを20%上昇させる 39
1凸 敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを25%上昇させる
2凸 敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを30%上昇させる
3凸 敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを35%上昇させる
4凸 敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを40%上昇させる
5凸 敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる
星6
Lv1
敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる
+ 必殺技レベル上昇後の性能
流れを変えるよッ!
凸数 性能 CT
Lv1 敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間ATKを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する 41
Lv2 敵2体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間ATKを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
Lv3 敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間ATKを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
Lv4 敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間ATKを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
Lv5 敵2体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間ATKを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
Lv6 敵2体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間ATKを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
Lv7 敵2体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間ATKを51%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
Lv8 敵2体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間ATKを52%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
Lv9 敵2体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間ATKを53%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
Lv10 敵2体にATKの350%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを55%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
+ カードのバランス調整前の必殺1
2020/1/17以前
Lv 性能 CT
Lv1 敵2体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する 41
Lv2 敵2体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
Lv3 敵2体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
Lv4 敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
Lv5 敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
Lv6 敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
Lv7 敵2体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
Lv8 敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
Lv9 敵2体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
Lv10 敵2体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する
我流・心機砲拳
Lv1 敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する 39
Lv2 敵1体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する
Lv3 敵1体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する
Lv4 敵1体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する
Lv5 敵1体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する
Lv6 敵1体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する
Lv7 敵1体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する
Lv8 敵1体にATKの330%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する
Lv9 敵1体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する
Lv10 敵1体にATKの400%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する
+ カードのバランス調整前の必殺2
2020/1/17以前
Lv 性能 CT
Lv1 敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる 39
Lv2 敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる
Lv3 敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる
Lv4 敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる
Lv5 敵1体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる
Lv6 敵1体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる
Lv7 敵1体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる
Lv8 敵1体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる
Lv9 敵1体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる
Lv10 敵1体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 HP+13
2覚醒 ATK+15
3覚醒 DEF+16
4覚醒 HP+34
+ リーダースキル
0凸 心属性の特殊ATKを10%上昇
1凸 心属性の特殊ATKを10%上昇
2凸 心属性の特殊ATKを10%上昇
3凸 心属性の特殊ATKを15%上昇
4凸 心属性の特殊ATKを15%上昇
5凸 心属性の特殊ATKを25%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 受ける物理ダメージを10%減少、HPが50%以下になった時、HPを30%回復する(1回)、リミテッドアリーナ時にDEFを10%上昇
1覚醒 受ける物理ダメージを10%減少、HPが50%以下になった時、HPを30%回復する(1回)、リミテッドアリーナ時にDEFを10%上昇
2覚醒 受ける物理ダメージを20%減少、HPが50%以下になった時、HPを40%回復する(1回)、リミテッドアリーナ時にDEFを20%上昇
3覚醒 受ける物理ダメージを20%減少、HPが50%以下になった時、HPを40%回復する(1回)、リミテッドアリーナ時にDEFを20%上昇
4覚醒 受ける物理ダメージを30%減少、HPが50%以下になった時、HPを50%回復する(1回)、リミテッドアリーナ時にDEFを30%上昇
+ カードのバランス調整前のパッシブスキル
2020/1/17以前
0覚醒 受ける物理ダメージを10%減少、HPが50%以下になった時、HPを30%回復する(1回)
1覚醒 受ける物理ダメージを10%減少、HPが50%以下になった時、HPを30%回復する(1回)
2覚醒 受ける物理ダメージを20%減少、HPが50%以下になった時、HPを40%回復する(1回)
3覚醒 受ける物理ダメージを20%減少、HPが50%以下になった時、HPを40%回復する(1回)
4覚醒 受ける物理ダメージを30%減少、HPが50%以下になった時、HPを50%回復する(1回)

心の二課組 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
立花響/我流・心機砲拳 2425 817 986 21 10% 10 リカバー・バフターン減少・被ダメ増加
ブロック・特殊DEF減少
   〃  (星6) 4874 1527 1869 29 10% 10
風鳴翼/炎鳥極翔斬 1900 670 660 21 10% 10 確定クリティカル
   〃  (星6) 3747 1321 1306 29 10% 10
クリス/ETERNAL SABBATH 1850 885 710 21 35% 10 被ダメ減少
   〃  (星6) 3676 1757 1616 29 35% 10

EV41:機械仕掛けの奇跡のイベントガチャで実装された、響のヤントラ・サルヴァスパギア。巨大なアーム2本が浮遊しており、攻撃の際はこれを使用する(響自身が殴ったり蹴ったりするモーションは挟まれない)。
  • 必殺2はTGS2018で披露されたPVの時点では全体攻撃だったのだが、実際は単体攻撃だったクリス/ARTHEMIS EIDOLONの前例があったので警戒していた人も多かったが)。

フィーネ/DISTORTION GATEから少しずつ増えている、複数の属性指定デバフを持ったカード。知属性は技属性と相性補完の関係にあるため、バトルアリーナでは同時に編成されることが多く、クエストでも難易度が高めのステージではよくある構成だったりする。この2属性に有利を取れるのは結構便利。

しかし攻撃範囲の狭さが足を引っ張る。被ダメ増加デバフが単体攻撃のため、技属性をスムーズに倒すことはできるが、(本来は有利属性じゃないので)知属性に攻撃を当てるのは運が絡んでしまう。必殺1の物理ATK減少デバフも同様に外れる可能性がある。
  • この点は、確実に物理DEF減少スキルは入れられるフィーネ/DISTORTION GATEに比べて劣っている箇所と言える。

バランス調整により指定無しの特殊DEF減少デバフとリミテッドアリーナにおけるバフが追加された。
特殊DEF減少デバフはヘキサクエスト等高難易度ステージで役立つ可能性があるが、復活・ガッツではなくリカバーなため即死させられたり回復量減少デバフで無効化されてしまう。
  • 幸いブロックも撒けるようになったのでこれを持ちこせば即死させられずに済むが、特殊DEF減少デバフをすぐ打てなくなるため注意。
リミテッドアリーナにおいてもリカバーが上手く機能しない可能性が高い。

バトルアリーナでは技と知の並びに強いということで、実装時点の流行カードだと、技はGXDマリアGXXD響、知は新態フィーネメイド調が仮想敵となる。GXXD響は物理ATK減少とバフターン減少スキルの両方が効かないためそこまで有利ではない点に注意したい。
やはりというか、相性補完で入れられていることが多い天羽奏/SUNFLAME∞CREMATIONの存在がネックになる。響のPSで一定ターンは耐えきることができるため、その間に技属性の敵だけでも落とせるようにしておきたい。
5人編成となった現在では攻撃範囲の狭さがネックとなり、選出は難しい。


相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
5 セレナ/SYLPH†GARDEN 2025 630 770 20 10% 10 物理系のバフデバフ
相性補完の体属性。デバフの重ね掛けが成功すれば、物理ATK-100%が実現する(技と知のみ)。

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
[[]]
[[]]


ボイス
+ ...
必殺2 護るんだぁぁぁーーー!!
極1 みんなと一緒なら、不可能なことなんて何もない!ね、そうでしょ!?
極2 君が道を見失ったときは、わたしが一緒に探してあげる。立ち止まってるままじゃ、正解なんていつまでたっても見えてこないよ!

+ タグ編集
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  • 星5
  • シンフォギアカード
  • 心属性
  • 特殊
  • リカバー
  • バフターン減少
  • 特殊ギア
  • 機械仕掛けの奇跡
  • 装者
  • ヤントラ・サルヴァスパギア
  • バランス調整カード
  • ダメージ減少(物理)
  • 特殊DEF減少
  • リミテッドアリーナバフ
  • ブロック

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最終更新:2020年01月18日 22:37