立花響/我流・心機砲拳
No.1430~1434
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
心 |
2425 |
817 |
986 |
21 |
10% |
10 |
16 |
XD |
星6 |
4874 |
1527 |
1869 |
29 |
10% |
10 |
21 |
|
LS |
心属性の特殊ATKを25%上昇 |
PS |
受ける物理ダメージを30%減少、HPが50%以下になった時、HPを50%回復する(1回)、 リミテッドアリーナ時にDEFを30%上昇 |
必殺1 |
流れを変えるよッ! |
CT |
5凸 |
敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、 5ターンの間ATKを45%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを45%減少する |
41 |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、 5ターンの間ATKを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵2体にATKの350%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、 5ターンの間ATKを55%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
必殺2 |
我流・心機砲拳 |
CT |
5凸 |
敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを45%減少し、 対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、 3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
39 |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、 対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、 3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵1体にATKの400%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、 対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、 3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1037 |
434 |
354 |
14 |
10 |
10 |
1凸 |
1217 |
488 |
466 |
15 |
10 |
10 |
2凸 |
1433 |
542 |
538 |
16 |
10 |
10 |
3凸 |
1685 |
635 |
628 |
17 |
10 |
10 |
4凸 |
1973 |
689 |
772 |
18 |
10 |
10 |
5凸 |
2378 |
802 |
970 |
21 |
10 |
10 |
星6 |
4827 |
1512 |
1853 |
29 |
10 |
10 |
+
|
カードのバランス調整前のステータス |
2020/1/17以前
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1037 |
434 |
354 |
14 |
10 |
10 |
1凸 |
1181 |
488 |
408 |
15 |
10 |
10 |
2凸 |
1325 |
542 |
462 |
16 |
10 |
10 |
3凸 |
1487 |
632 |
552 |
17 |
10 |
10 |
4凸 |
1631 |
686 |
642 |
18 |
10 |
10 |
5凸 |
1793 |
785 |
759 |
21 |
10 |
10 |
星6 |
3586 |
1374 |
1366 |
29 |
10 |
10 |
|
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
流れを変えるよッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵2体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、3ターンの間ATKを20%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを20%減少する |
41 |
1凸 |
敵2体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、3ターンの間ATKを25%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを25%減少する |
2凸 |
敵2体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、3ターンの間ATKを30%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを30%減少する |
3凸 |
敵2体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し、4ターンの間ATKを35%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを35%減少する |
4凸 |
敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し、4ターンの間ATKを40%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを40%減少する |
5凸 |
敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間ATKを45%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを45%減少する |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間ATKを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
+
|
カードのバランス調整前の必殺1 |
2020/1/17以前
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵2体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを20%減少する |
41 |
1凸 |
敵2体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを25%減少する |
2凸 |
敵2体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを30%減少する |
3凸 |
敵2体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを35%減少する |
4凸 |
敵2体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを40%減少する |
5凸 |
敵2体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを45%減少する |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
|
我流・心機砲拳
0凸 |
敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを20%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを20%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
39 |
1凸 |
敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを25%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
2凸 |
敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを30%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
3凸 |
敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを35%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
4凸 |
敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間特殊DEFを40%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
5凸 |
敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを45%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
+
|
カードのバランス調整前の必殺2 |
2020/1/17以前
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを20%上昇させる |
39 |
1凸 |
敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを25%上昇させる |
2凸 |
敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを30%上昇させる |
3凸 |
敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを35%上昇させる |
4凸 |
敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを40%上昇させる |
5凸 |
敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる |
〃 |
|
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
流れを変えるよッ!
凸数 |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間ATKを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
41 |
Lv2 |
敵2体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間ATKを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
Lv3 |
敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間ATKを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
Lv4 |
敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間ATKを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
Lv5 |
敵2体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間ATKを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
Lv6 |
敵2体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間ATKを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
Lv7 |
敵2体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間ATKを51%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
Lv8 |
敵2体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間ATKを52%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
Lv9 |
敵2体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間ATKを53%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
Lv10 |
敵2体にATKの350%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを55%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
+
|
カードのバランス調整前の必殺1 |
2020/1/17以前
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵2体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
41 |
Lv2 |
敵2体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
Lv3 |
敵2体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
Lv4 |
敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
Lv5 |
敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
Lv6 |
敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
Lv7 |
敵2体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
Lv8 |
敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
Lv9 |
敵2体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
Lv10 |
敵2体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し対象が知属性または技属性である場合3ターンの間物理ATKを50%減少する |
〃 |
|
我流・心機砲拳
Lv1 |
敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
39 |
Lv2 |
敵1体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
Lv3 |
敵1体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
Lv4 |
敵1体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
Lv5 |
敵1体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
Lv6 |
敵1体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
Lv7 |
敵1体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
Lv8 |
敵1体にATKの330%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
Lv9 |
敵1体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
Lv10 |
敵1体にATKの400%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間心属性である味方全体にブロック効果を付与する |
〃 |
+
|
カードのバランス調整前の必殺2 |
2020/1/17以前
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる |
39 |
Lv2 |
敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる |
〃 |
Lv3 |
敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる |
〃 |
Lv4 |
敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる |
〃 |
Lv5 |
敵1体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる |
〃 |
Lv6 |
敵1体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる |
〃 |
Lv7 |
敵1体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる |
〃 |
Lv8 |
敵1体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる |
〃 |
Lv9 |
敵1体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる |
〃 |
Lv10 |
敵1体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる |
〃 |
|
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+13 |
2覚醒 |
ATK+15 |
3覚醒 |
DEF+16 |
4覚醒 |
HP+34 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
心属性の特殊ATKを10%上昇 |
1凸 |
心属性の特殊ATKを10%上昇 |
2凸 |
心属性の特殊ATKを10%上昇 |
3凸 |
心属性の特殊ATKを15%上昇 |
4凸 |
心属性の特殊ATKを15%上昇 |
5凸 |
心属性の特殊ATKを25%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
受ける物理ダメージを10%減少、HPが50%以下になった時、HPを30%回復する(1回)、リミテッドアリーナ時にDEFを10%上昇 |
1覚醒 |
受ける物理ダメージを10%減少、HPが50%以下になった時、HPを30%回復する(1回)、リミテッドアリーナ時にDEFを10%上昇 |
2覚醒 |
受ける物理ダメージを20%減少、HPが50%以下になった時、HPを40%回復する(1回)、リミテッドアリーナ時にDEFを20%上昇 |
3覚醒 |
受ける物理ダメージを20%減少、HPが50%以下になった時、HPを40%回復する(1回)、リミテッドアリーナ時にDEFを20%上昇 |
4覚醒 |
受ける物理ダメージを30%減少、HPが50%以下になった時、HPを50%回復する(1回)、リミテッドアリーナ時にDEFを30%上昇 |
+
|
カードのバランス調整前のパッシブスキル |
2020/1/17以前
0覚醒 |
受ける物理ダメージを10%減少、HPが50%以下になった時、HPを30%回復する(1回) |
1覚醒 |
受ける物理ダメージを10%減少、HPが50%以下になった時、HPを30%回復する(1回) |
2覚醒 |
受ける物理ダメージを20%減少、HPが50%以下になった時、HPを40%回復する(1回) |
3覚醒 |
受ける物理ダメージを20%減少、HPが50%以下になった時、HPを40%回復する(1回) |
4覚醒 |
受ける物理ダメージを30%減少、HPが50%以下になった時、HPを50%回復する(1回) |
|
|
心の二課組 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
立花響/我流・心機砲拳 |
2425 |
817 |
986 |
21 |
10% |
10 |
リカバー・バフターン減少・被ダメ増加 ブロック・特殊DEF減少 |
〃 (星6) |
4874 |
1527 |
1869 |
29 |
10% |
10 |
風鳴翼/炎鳥極翔斬 |
1900 |
670 |
660 |
21 |
10% |
10 |
確定クリティカル |
〃 (星6) |
3747 |
1321 |
1306 |
29 |
10% |
10 |
クリス/ETERNAL SABBATH |
1850 |
885 |
710 |
21 |
35% |
10 |
被ダメ減少 |
〃 (星6) |
3676 |
1757 |
1616 |
29 |
35% |
10 |
EV41:機械仕掛けの奇跡のイベントガチャで実装された、響のヤントラ・サルヴァスパギア。巨大なアーム2本が浮遊しており、攻撃の際はこれを使用する(響自身が殴ったり蹴ったりするモーションは挟まれない)。
フィーネ/DISTORTION GATEから少しずつ増えている、複数の属性指定デバフを持ったカード。知属性は技属性と相性補完の関係にあるため、バトルアリーナでは同時に編成されることが多く、クエストでも難易度が高めのステージではよくある構成だったりする。この2属性に有利を取れるのは結構便利。
しかし攻撃範囲の狭さが足を引っ張る。被ダメ増加デバフが単体攻撃のため、技属性をスムーズに倒すことはできるが、(本来は有利属性じゃないので)知属性に攻撃を当てるのは運が絡んでしまう。必殺1の物理ATK減少デバフも同様に外れる可能性がある。
バランス調整により指定無しの特殊DEF減少デバフとリミテッドアリーナにおけるバフが追加された。
特殊DEF減少デバフは
ヘキサクエスト等高難易度ステージで役立つ可能性があるが、復活・ガッツではなくリカバーなため即死させられたり回復量減少デバフで無効化されてしまう。
- 幸いブロックも撒けるようになったのでこれを持ちこせば即死させられずに済むが、特殊DEF減少デバフをすぐ打てなくなるため注意。
リミテッドアリーナにおいてもリカバーが上手く機能しない可能性が高い。
バトルアリーナでは技と知の並びに強いということで、実装時点の流行カードだと、技は
GXDマリアや
GXXD響、知は
新態フィーネや
メイド調が仮想敵となる。GXXD響は物理ATK減少とバフターン減少スキルの両方が効かないためそこまで有利ではない点に注意したい。
やはりというか、相性補完で入れられていることが多い
天羽奏/SUNFLAME∞CREMATIONの存在がネックになる。響のPSで一定ターンは耐えきることができるため、その間に技属性の敵だけでも落とせるようにしておきたい。
5人編成となった現在では攻撃範囲の狭さがネックとなり、選出は難しい。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
体 |
セレナ/SYLPH†GARDEN |
2025 |
630 |
770 |
20 |
10% |
10 |
物理系のバフデバフ |
相性補完の体属性。デバフの重ね掛けが成功すれば、物理ATK-100%が実現する(技と知のみ)。
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
ボイス
+
|
... |
必殺2 |
護るんだぁぁぁーーー!! |
極1 |
みんなと一緒なら、不可能なことなんて何もない!ね、そうでしょ!? |
極2 |
君が道を見失ったときは、わたしが一緒に探してあげる。立ち止まってるままじゃ、正解なんていつまでたっても見えてこないよ! |
|
最終更新:2020年01月18日 22:37