クリス/ELEMENTAL METALLICA
No.1712~1716
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
巧 |
1802 |
720 |
780 |
21 |
30% |
25 |
64 |
XD |
星6 |
3424 |
1115 |
1423 |
29 |
30% |
25 |
73 |
|
LS |
巧属性のATKを15%上昇 |
PS |
暗闇及び常闇効果を受けない、特殊ダメージを無効(5回)、巧属性が与える暗闇及び常闇効果の確率を20%上昇 |
必殺1 |
目眩ましだッ! |
CT |
5凸 |
敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする |
50 |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする |
〃 |
星6 Lv10 |
敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする |
〃 |
必殺2 |
ELEMENTAL METALLICA |
CT |
5凸 |
敵全体にATKの200%の物理ダメージを与え、 且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える |
41 |
星6 Lv1 |
敵全体にATKの210%の物理ダメージを与え、 且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える |
〃 |
星6 Lv10 |
敵全体にATKの320%の物理ダメージを与え、 且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
965 |
427 |
415 |
14 |
10 |
10 |
1凸 |
1091 |
472 |
478 |
15 |
10 |
10 |
2凸 |
1217 |
517 |
541 |
16 |
10 |
10 |
3凸 |
1397 |
580 |
613 |
17 |
10 |
10 |
4凸 |
1577 |
634 |
685 |
18 |
10 |
10 |
5凸 |
1802 |
706 |
766 |
21 |
10 |
10 |
星6 |
3424 |
1101 |
1409 |
29 |
10 |
10 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
目眩ましだッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵3体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にする |
50 |
1凸 |
敵3体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にする |
2凸 |
敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にする |
3凸 |
敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする |
4凸 |
敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする |
5凸 |
敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする |
〃 |
ELEMENTAL METALLICA
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵全体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与える |
41 |
1凸 |
敵全体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの55%のダメージを与える |
2凸 |
敵全体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える |
3凸 |
敵全体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える |
4凸 |
敵全体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える |
5凸 |
敵全体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える |
星6 Lv1 |
敵全体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
目眩ましだッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする |
50 |
Lv2 |
敵3体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする |
〃 |
Lv3 |
敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする |
〃 |
Lv4 |
敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする |
〃 |
Lv5 |
敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする |
〃 |
Lv6 |
敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする |
〃 |
Lv7 |
敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする |
〃 |
Lv8 |
敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする |
〃 |
Lv9 |
敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする |
〃 |
Lv10 |
敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ確率で4ターンの間暗闇状態にする |
〃 |
ELEMENTAL METALLICA
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵全体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える |
41 |
Lv2 |
敵全体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの81%のダメージを与える |
〃 |
Lv3 |
敵全体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの82%のダメージを与える |
〃 |
Lv4 |
敵全体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの83%のダメージを与える |
〃 |
Lv5 |
敵全体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの84%のダメージを与える |
〃 |
Lv6 |
敵全体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの85%のダメージを与える |
〃 |
Lv7 |
敵全体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの86%のダメージを与える |
〃 |
Lv8 |
敵全体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの87%のダメージを与える |
〃 |
Lv9 |
敵全体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの88%のダメージを与える |
〃 |
Lv10 |
敵全体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
CTD+15 |
2覚醒 |
DEF+14 |
3覚醒 |
ATK+14 |
4覚醒 |
CTR+20 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
巧属性のATKを10%上昇 |
1凸 |
巧属性のATKを10%上昇 |
2凸 |
巧属性のATKを10%上昇 |
3凸 |
巧属性のATKを12%上昇 |
4凸 |
巧属性のATKを12%上昇 |
5凸 |
巧属性のATKを15%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
暗闇及び常闇効果を受けない、特殊ダメージを無効(3回)、巧属性が与える暗闇及び常闇効果の確率を10%上昇 |
1覚醒 |
暗闇及び常闇効果を受けない、特殊ダメージを無効(3回)、巧属性が与える暗闇及び常闇効果の確率を10%上昇 |
2覚醒 |
暗闇及び常闇効果を受けない、特殊ダメージを無効(4回)、巧属性が与える暗闇及び常闇効果の確率を15%上昇 |
3覚醒 |
暗闇及び常闇効果を受けない、特殊ダメージを無効(4回)、巧属性が与える暗闇及び常闇効果の確率を15%上昇 |
4覚醒 |
暗闇及び常闇効果を受けない、特殊ダメージを無効(5回)、巧属性が与える暗闇及び常闇効果の確率を20%上昇 |
|
物理巧属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
クリス/ELEMENTAL METALLICA |
1802 |
720 |
780 |
21 |
30% |
25 |
暗闇・特殊無効・割合追加ダメージ(暗闇)・暗闇常闇無効 |
〃 (星6) |
3424 |
1115 |
1423 |
29 |
30% |
25 |
天羽奏/SUNFLAME∞CREMATION |
1730 |
1040 |
755 |
21 |
10% |
10 |
火傷・物理無効・バフターン減少・火傷無効 |
〃 (星6) |
3789 |
1843 |
1085 |
29 |
10% |
10 |
風鳴翼/光刃連刹 |
2030 |
830 |
790 |
21 |
10% |
10 |
暗闇・常闇・固定追加ダメージ(暗闇・常闇) |
〃 (星6) |
4930 |
1478 |
1410 |
29 |
10% |
10 |
EV53:ロストサンクチュアリのイベント報酬として実装された、クリスのトレジャーハンター型ギア。アームドギアはピストルグレネードランチャーになっている(有名なところだと『天空の城ラピュタ』でパズーが使ったアレ)。
- 完凸にはイベントアイテムを35万個も集めなければならない。ヘキサクエスト産と比べれば明確なゴールがあるだけまだマシだが、風穴と同じく揃えるのがめんどくさいカード。
コストが通常で64、上限解放で73にもなるが、そのわりにステータスは星5巧属性の中でも下から数えた方が早い。特にHPとATKがとてつもなく低い。
その代わりに特殊無効と暗闇を持つものの、元々DEFが高く耐久力はある方なのであまり噛み合っていない。とは言え対人戦では防御無視攻撃への対策として機能するので、まるっきり無駄というわけではないが。
- 必殺技がどちらも3体以上攻撃なので、他のメンバーの必殺技発動を阻害することなくサポートできる。当然だが、周回にも向く。
なお、必殺2の固定追加ダメージは、ギアとメモリアの合計ATKステータスにATKバフを加えた数値(技倍率は100%として計算する)へ、必殺技の段階に応じた割合を掛けたものとなる。
- したがって、超高倍率のATKデバフを重ねることが出来れば、理論上はダメージ0にすることが可能となる。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
巧 |
風鳴翼/光刃連刹 |
2030 |
830 |
790 |
21 |
10% |
10 |
暗闇・常闇・固定追加ダメージ(暗闇・常闇) |
4 |
巧 |
セレナ/DWARF†ADVENTURE |
602 |
574 |
680 |
19 |
10% |
10 |
暗闇・常闇・割合追加ダメージ(常闇) |
PSを生かす鉄板の編成。クリスの存在意義そのもの。
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
3 |
年上の先輩 |
169 |
173 |
110 |
巧属性のATKを5%上昇 |
3 |
仲良しスキンシップ |
193 |
206 |
120 |
常闇を受ける確率を30%減少、ATKを10%上昇 |
ATKバフをかけられるカードはこれくらいしかない。
対策カード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
知 |
立花響/TESTAMENT |
2100 |
1200 |
840 |
35 |
10% |
30 |
ブロック・追加ダメージ・全状態異常無効 ・ダメージ減少無視・特殊無敵無視・全属性へのバフ |
状態異常にならないためトレハンクリスを機能停止にできる。
最終更新:2019年03月03日 21:37