状態異常時追加ダメージ


概要

  • EV53:ロストサンクチュアリから、常闇の状態異常と共に追加されたスキル。
  • 固定追加ダメージ割合追加ダメージの2種類がある。


システム

  • 相手が状態異常の時、一定の攻撃を行うと無属性のダメージを与える。普通のダメージの右上に表示される。
  • 与えるダメージ量は独立した計算式を用いるため敵の状態に一切左右されず、無敵・無効等一切を無視してダメージを与えることが出来る
  • EXアタックボーナスの影響を受けない
  • 与えるダメージ量はそれぞれ次のように求められる(どちらも発動した場合は合算)。


固定追加ダメージ

風鳴翼/光刃連刹
PS 全ての攻撃時、対象が常闇状態である場合追加で500の固定ダメージを与える
  • スキルでそれぞれ定められた値をそのまま与える。
  • このダメージを軽減する方法は今のところ存在しない。


割合追加ダメージ

クリス/ELEMENTAL METALLICA
必殺2 敵全体にATKの200%の物理ダメージを与え、
且つ対象が暗闇状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える
  • 与えるダメージ=ATKステータス×ATK補正×スキル割合
    • ダメージ計算式のダメージ計算書における(チ)の数字に、定められた割合を掛けた数値。なお必殺技倍率の欄は100%とする。
  • ATKバフデバフにより威力が上下する。


他のスキルとの相違

  • 追加ダメージ
    • ATKバフによりダメージ量が大きく上下する点は割合追加ダメージと共通する。
    • 物理特殊の概念のある追加ダメージと違い、状態異常時追加ダメージは無属性ダメージとなる。
    • 状態異常時追加ダメージは無敵・無効で防ぐことはできない。ただし、割合追加ダメージに関しては、高倍率のATK減少デバフで0ダメージに抑えることが可能。

  • ダメージ加算スキル
    • 通常条件下では他のバフデバフの影響をまず受けないで固定ダメージを上乗せできる点で共通する。
    • ダメージ加算で与えるダメージは物理特殊の概念があり、無効も貫通できない。
    • ダメージ増減補正の一部であるダメージ加算スキルは、高倍率のダメージ減少スキルで理論上は相殺可能。状態異常時追加ダメージは相殺不可。
    • ダメージ加算スキルは防御無視軽減やEXアタック補正の適用対象。状態異常時追加ダメージは適用対象外。


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最終更新:2019年04月19日 00:08