風鳴翼/重皇ノ鋭断
No.1770~1774
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
技 |
2000 |
1022 |
702 |
21 |
40% |
50 |
16 |
XD |
星6 |
5200 |
1737 |
1685 |
29 |
40% |
50 |
21 |
|
LS |
技属性の物理ATKを25%上昇 |
PS |
力属性、巧属性、知属性、体属性から受ける全てのダメージを40%減少、 技属性である味方全体は麻痺効果を受けない、体属性である敵全体のATKを40%減少 |
必殺1 |
精神統一ッ! |
CT |
5凸 |
敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、 且つ4ターンの間自身のCTRを50%上昇し、4ターンの間CTDを60%上昇する |
44 |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、 且つ4ターンの間自身のCTRを50%上昇し、4ターンの間CTDを60%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、 且つ4ターンの間自身のCTRを50%上昇し、4ターンの間CTDを60%上昇する |
〃 |
必殺2 |
重皇ノ鋭断 |
CT |
5凸 |
敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、 且つ4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与え、 4ターンの間技属性である味方全体に40%の追加攻撃効果を付与する |
50 |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、 且つ4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与え、 4ターンの間技属性である味方全体に40%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、 且つ4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与え、 4ターンの間技属性である味方全体に50%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1017 |
500 |
359 |
14 |
10 |
10 |
1凸 |
1170 |
572 |
418 |
15 |
15 |
15 |
2凸 |
1323 |
644 |
477 |
16 |
15 |
15 |
3凸 |
1503 |
734 |
540 |
17 |
20 |
20 |
4凸 |
1728 |
860 |
612 |
18 |
20 |
20 |
5凸 |
1953 |
1022 |
702 |
21 |
25 |
30 |
星6 |
5153 |
1737 |
1685 |
29 |
25 |
30 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
精神統一ッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵1体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを25%上昇し、3ターンの間CTDを30%上昇する |
44 |
1凸 |
敵1体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを30%上昇し、3ターンの間CTDを35%上昇する |
2凸 |
敵1体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを35%上昇し、3ターンの間CTDを40%上昇する |
3凸 |
敵1体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTRを40%上昇し、4ターンの間CTDを45%上昇する |
4凸 |
敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTRを45%上昇し、4ターンの間CTDを50%上昇する |
5凸 |
敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTRを50%上昇し、4ターンの間CTDを60%上昇する |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTRを50%上昇し、4ターンの間CTDを60%上昇する |
〃 |
重皇ノ鋭断
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与え、3ターンの間技属性である味方全体に15%の追加攻撃効果を付与する |
50 |
1凸 |
敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与え、3ターンの間技属性である味方全体に20%の追加攻撃効果を付与する |
2凸 |
敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与え、3ターンの間技属性である味方全体に25%の追加攻撃効果を付与する |
3凸 |
敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体に30%の追加攻撃効果を付与する |
4凸 |
敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの75%の物理ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体に35%の追加攻撃効果を付与する |
5凸 |
敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体に40%の追加攻撃効果を付与する |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体に40%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
精神統一ッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTRを50%上昇し、4ターンの間CTDを60%上昇する |
44 |
Lv2 |
敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTRを50%上昇し、4ターンの間CTDを60%上昇する |
〃 |
Lv3 |
敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTRを50%上昇し、4ターンの間CTDを60%上昇する |
〃 |
Lv4 |
敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTRを50%上昇し、4ターンの間CTDを60%上昇する |
〃 |
Lv5 |
敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTRを50%上昇し、4ターンの間CTDを60%上昇する |
〃 |
Lv6 |
敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTRを50%上昇し、4ターンの間CTDを60%上昇する |
〃 |
Lv7 |
敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTRを50%上昇し、4ターンの間CTDを60%上昇する |
〃 |
Lv8 |
敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTRを50%上昇し、4ターンの間CTDを60%上昇する |
〃 |
Lv9 |
敵1体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTRを50%上昇し、4ターンの間CTDを60%上昇する |
〃 |
Lv10 |
敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTRを50%上昇し、4ターンの間CTDを60%上昇する |
〃 |
重皇ノ鋭断
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体に40%の追加攻撃効果を付与する |
50 |
Lv2 |
敵3体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体に41%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv3 |
敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体に42%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv4 |
敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体に43%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv5 |
敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体に44%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv6 |
敵3体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体に45%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv7 |
敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体に46%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv8 |
敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体に47%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv9 |
敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体に48%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv10 |
敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身はクリティカル攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体に50%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+20 |
2覚醒 |
CTR+15 |
3覚醒 |
CTD+20 |
4覚醒 |
HP+27 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
技属性の物理ATKを15%上昇 |
1凸 |
技属性の物理ATKを15%上昇 |
2凸 |
技属性の物理ATKを15%上昇 |
3凸 |
技属性の物理ATKを20%上昇 |
4凸 |
技属性の物理ATKを20%上昇 |
5凸 |
技属性の物理ATKを25%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
力属性、巧属性、知属性、体属性から受ける全てのダメージを20%減少、技属性である味方全体は麻痺効果を受けない、体属性である敵全体のATKを20%減少 |
1覚醒 |
力属性、巧属性、知属性、体属性から受ける全てのダメージを20%減少、技属性である味方全体は麻痺効果を受けない、体属性である敵全体のATKを20%減少 |
2覚醒 |
力属性、巧属性、知属性、体属性から受ける全てのダメージを30%減少、技属性である味方全体は麻痺効果を受けない、体属性である敵全体のATKを30%減少 |
3覚醒 |
力属性、巧属性、知属性、体属性から受ける全てのダメージを30%減少、技属性である味方全体は麻痺効果を受けない、体属性である敵全体のATKを30%減少 |
4覚醒 |
力属性、巧属性、知属性、体属性から受ける全てのダメージを40%減少、技属性である味方全体は麻痺効果を受けない、体属性である敵全体のATKを40%減少 |
|
星5技物理 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
風鳴翼/重皇ノ鋭断 |
2000 |
1022 |
702 |
21 |
40% |
50 |
追加ダメージ・ダメージ減少・麻痺無効・追加攻撃 |
〃 (星6) |
5200 |
1737 |
1685 |
29 |
40% |
50 |
マリア/DESPAIR†BREAK |
1800 |
783 |
689 |
21 |
37% |
43 |
追加ダメージ・ブロック・毒無効 |
〃 (星6) |
4789 |
1879 |
1378 |
29 |
37% |
43 |
マリア/DESPAIR†BREAKの強化版とでも言うような性能をしている。
あちらにあった耐久力と攻撃性能はそのまま、より倍率が高く、尚且つ効果範囲の広いものとなっている。
- ただし、技Lv上昇による必殺技倍率の伸びが悪く、最終的にはXDマリアの方が倍率が高くなる(最大Lvで約100%差)。リターンが少ないため強化の際は慎重に。
- もちろんXDマリアもその恩恵に与れる為、組ませて運用すると尚良い。その際はXDマリアをリーダーにした方が敵の物理ダメージ軽減を相殺でき、ダメージが伸びる。
バトルアリーナでは待望の味方技属性への麻痺耐性持ちということで、
暁切歌/必愛デュオシャウト対策となる。ATK減少デバフのおかげで追加ダメージを抑えられる点も大きい。ダメージ減少スキルは無効化されやすいが、永続なのでバフターン減少スキルで解除されないという利点がある。とはいえ攻撃面はバフ依存なのでバフターン減少に弱いのは変わらないが。
ただでさえ優秀なXDマリアの強化版なので弱いわけがない…のだが、実装時点で環境が心属性へとシフトしていっているため、性能の割に活躍できる場面は意外と多くなかったりする。XDマリアと同様、強力なメモリアを載せる必要がある。通常コストであることの意味をフルに生かしたい。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
技 |
マリア/DESPAIR†BREAK |
1800 |
783 |
689 |
21 |
37% |
43 |
追加ダメージ・ブロック・毒無効 |
組ませることで麻痺毒を完全にブロックできる。体属性相手にはほぼ無敵だが、どちらもバフターン減少スキルに弱い。
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
5 |
メイドでお仕事 |
418 |
439 |
255 |
毒効果を受ける確率を40%減少、特殊ATK15%上昇 |
ユニゾン切歌対策として、毒耐性を付与するメモリア。麻痺軽減のメモリアよりステータス・入手機会共に上回っており、XDマリア+麻痺軽減メモリアよりラスイグ翼+コレの方が強い。
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
5 |
バトルプレリュード |
566 |
326 |
133 |
技属性のCTRを15%上昇 |
5 |
初めてのカラオケ |
636 |
299 |
150 |
物理ATKを12%上昇 |
5 |
ヨガ初体験 |
778 |
217 |
167 |
シンフォギア装者に与える物理ダメージを15%上昇 |
5 |
艶やかな2人 |
663 |
253 |
142 |
技属性の物理ダメージを30%上昇 |
5 |
居合の心得 |
569 |
337 |
277 |
技属性の物理ATKを25%上昇、 技属性の物理CTDを35%上昇 |
5 |
羽根つき勝負 |
209 |
486 |
132 |
聖遺物が与えるダメージを35%上昇、 物理CTDを35%上昇 |
強化の方向性はXDマリアと同じ。イベントガチャ産を最低でもひとつは載せたいところ。
対策カード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
最終更新:2019年05月28日 20:29