月読調/終Ω式・ディストピア
No.1842~1846
		| 星 | 
		属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		コスト | 
		姿 | 
		| 5 | 
		体 | 
		2565 | 
		860 | 
		855 | 
		20 | 
		10% | 
		10 | 
		16 | 
		G | 
		| 星6 | 
		4872 | 
		1614 | 
		1756 | 
		28 | 
		10% | 
		10 | 
		21 | 
		 | 
		| LS | 
		体属性の物理ATKを30%上昇 | 
		| PS | 
		通常攻撃後、確率で1ターン持続する麻痺状態を付与、体属性である味方全体の受ける物理ダメージを30%減少、 体属性である味方全体は毒効果を受けない | 
		| 必殺1 | 
		これで崩す | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵4体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、 対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
		50 | 
		星6 Lv1 | 
		敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、 対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		敵4体にATKの425%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、 対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
		〃 | 
		| 必殺2 | 
		終Ω式・ディストピア | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを2000上昇し、且つ敵2体にATKの250%の物理ダメージを与え、 確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 
		45 | 
		星6 Lv1 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを2000上昇し、且つ敵2体にATKの260%の物理ダメージを与え、 確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを3000上昇し、且つ敵2体にATKの465%の物理ダメージを与え、 確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 
		〃 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時のステータス | 
        
		| 凸数 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD |  
		| 0凸 | 
		1248 | 
		508 | 
		384 | 
		13 | 
		10 | 
		10 |  
		| 1凸 | 
		1446 | 
		549 | 
		438 | 
		14 | 
		10 | 
		10 |  
		| 2凸 | 
		1671 | 
		594 | 
		492 | 
		15 | 
		10 | 
		10 |  
		| 3凸 | 
		1986 | 
		648 | 
		564 | 
		16 | 
		10 | 
		10 |  
		| 4凸 | 
		2229 | 
		711 | 
		654 | 
		17 | 
		10 | 
		10 |  
		| 5凸 | 
		2508 | 
		846 | 
		834 | 
		20 | 
		10 | 
		10 |  
		| 星6 | 
		4815 | 
		1600 | 
		1735 | 
		28 | 
		10 | 
		10 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時の必殺技 | 
        
 
これで崩す
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵4体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
		50 |  
		| 1凸 | 
		敵4体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
 
		| 2凸 | 
		敵4体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
 
		| 3凸 | 
		敵4体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
 
		| 4凸 | 
		敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
 
		| 5凸 | 
		敵4体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
		〃 |  
 
終Ω式・ディストピア
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを500上昇し、且つ敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを20%減少する | 
		45 |  
		| 1凸 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを700上昇し、且つ敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを25%減少する | 
 
		| 2凸 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを30%減少する | 
 
		| 3凸 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを1200上昇し、且つ敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを35%減少する | 
 
		| 4凸 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの230%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを40%減少する | 
 
		| 5凸 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを2000上昇し、且つ敵2体にATKの250%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 
 
		星6 Lv1 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを2000上昇し、且つ敵2体にATKの260%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        必殺技レベル上昇後の性能 | 
        
 
これで崩す
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
		50 |  
		| Lv2 | 
		敵4体にATKの228%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを51%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵4体にATKの243%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを53%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵4体にATKの258%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを54%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵4体にATKの273%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを55%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵4体にATKの298%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを56%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵4体にATKの323%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを57%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵4体にATKの355%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを58%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵4体にATKの390%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを59%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵4体にATKの425%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 
		〃 |  
 
終Ω式・ディストピア
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを2000上昇し、且つ敵2体にATKの260%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 
		45 |  
		| Lv2 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを2100上昇し、且つ敵2体にATKの268%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを2200上昇し、且つ敵2体にATKの283%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを2300上昇し、且つ敵2体にATKの298%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを2400上昇し、且つ敵2体にATKの313%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを2500上昇し、且つ敵2体にATKの338%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを2600上昇し、且つ敵2体にATKの363%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを2700上昇し、且つ敵2体にATKの395%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを2800上昇し、且つ敵2体にATKの430%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		自身が知属性または体属性に与えるダメージを3000上昇し、且つ敵2体にATKの465%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        覚醒ボーナス | 
        
		| 1覚醒 | 
		HP+20 |  
		| 2覚醒 | 
		ATK+14 |  
		| 3覚醒 | 
		DEF+21 |  
		| 4覚醒 | 
		HP+37 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        リーダースキル | 
        
		| 0凸 | 
		体属性の物理ATKを15%上昇 |  
		| 1凸 | 
		体属性の物理ATKを15%上昇 |  
		| 2凸 | 
		体属性の物理ATKを15%上昇 |  
		| 3凸 | 
		体属性の物理ATKを20%上昇 |  
		| 4凸 | 
		体属性の物理ATKを20%上昇 |  
		| 5凸 | 
		体属性の物理ATKを30%上昇 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        パッシブスキル | 
        
		| 0覚醒 | 
		通常攻撃後、確率で1ターン持続する麻痺状態を付与、体属性である味方全体の受ける物理ダメージを10%減少、体属性である味方全体は毒効果を受けない |  
		| 1覚醒 | 
		通常攻撃後、確率で1ターン持続する麻痺状態を付与、体属性である味方全体の受ける物理ダメージを10%減少、体属性である味方全体は毒効果を受けない |  
		| 2覚醒 | 
		通常攻撃後、確率で1ターン持続する麻痺状態を付与、体属性である味方全体の受ける物理ダメージを15%減少、体属性である味方全体は毒効果を受けない |  
		| 3覚醒 | 
		通常攻撃後、確率で1ターン持続する麻痺状態を付与、体属性である味方全体の受ける物理ダメージを15%減少、体属性である味方全体は毒効果を受けない |  
		| 4覚醒 | 
		通常攻撃後、確率で1ターン持続する麻痺状態を付与、体属性である味方全体の受ける物理ダメージを30%減少、体属性である味方全体は毒効果を受けない |  
 
 | 
		 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| 月読調/終Ω式・ディストピア | 
		2565 | 
		860 | 
		855 | 
		20 | 
		10% | 
		10 | 
		麻痺・毒・物理ダメージ減少 ・ダメージ加算・DEF減少 | 
		|    〃   (星6) | 
		4872 | 
		1614 | 
		1756 | 
		28 | 
		10% | 
		10 | 
		| 風鳴翼/鳳凰極翔閃 | 
		2040 | 
		915 | 
		610 | 
		20 | 
		10% | 
		10 | 
		物理ダメージ減少・追加ダメージ・ガッツ | 
		|     〃   (星6) | 
		4240 | 
		2153 | 
		1167 | 
		28 | 
		10% | 
		10 | 
知属性と体属性特効のスキルが強力なカード。ダメージ加算スキルはDEF減少デバフや被ダメ上昇デバフと重ならないものの、単純に処理スピードが上がるのがよい。
耐久よりのステータスをデバフで補う形になるため、これが決まらない相手には大幅に不利となる。状態異常耐性が毒だけというのも脆い点のひとつ。全体的に、
月読調/θ式・パステルパレットを物理にして更に強化した感じである。
 
バトルアリーナでは基本的に
月読調/風月ノ疾双が仮想敵となるが、
クリス/PASSIONATO AFTERGLOWを筆頭に強力な技属性が多く存在するため、これに対処できる心属性の味方が欲しい。
立花響/TESTAMENTはバフ削ぎの味方がいないとちょっと厳しい。
知属性の他に体属性への特効スキルも持っており、相手の相性補完編成(この場合技属性対策の心属性)から外れることができるのが本カードの強みと言える。必殺2は出が早いのでペースを握りやすいのもよい。
火力からして一撃必殺になるのは難しいのが欠点か。状態異常対策はしっかりやっておきたい。
 
相性のいいカード
		| 星 | 
		属性 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| 5 | 
		体 | 
		暁切歌/必愛デュオシャウト | 
		2620 | 
		960 | 
		770 | 
		20 | 
		10%+90% | 
		10 | 
		追加ダメージ・バフターン減少・ブロック ・復活・麻痺・毒・各種状態異常耐性 | 
		| 星 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		スキル | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
最終更新:2019年06月16日 23:19