立花響/堕鬼憤叫
No.1955~1959
		| 星 | 
		属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		コスト | 
		姿 | 
		| 5 | 
		巧 | 
		1950 | 
		1080 | 
		751 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		12 | 
		GX | 
		| 星6 | 
		4829 | 
		1967 | 
		1404 | 
		29 | 
		10% | 
		10 | 
		21 | 
		 | 
		| LS | 
		巧属性の物理ATKを30%上昇 | 
		| PS | 
		封印、魅了、気絶効果を受けない、 通常攻撃後、確率で1ターン持続する気絶状態を付与、敵全体のHP回復効果量を50%減少 | 
		| 必殺1 | 
		アアッ! | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、 3ターンの間自身が与える気絶効果の確率を40%上昇し、4ターンの間自身は55%の確率で反撃を行う | 
		58 | 
		星6 Lv1 | 
		敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、 3ターンの間自身が与える気絶効果の確率を40%上昇し、4ターンの間自身は55%の確率で反撃を行う | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		敵2体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、 3ターンの間自身が与える気絶効果の確率を40%上昇し、4ターンの間自身は55%の確率で反撃を行う | 
		〃 | 
		| 必殺2 | 
		堕鬼憤叫 | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、 且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、 3ターンの間自身のATKを60%上昇し、2ターンの間自身に狂化状態を与える | 
		42 | 
		星6 Lv1 | 
		敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、 且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、 3ターンの間自身のATKを60%上昇し、2ターンの間自身に狂化状態を与える | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		敵3体にATKの340%の物理ダメージを与え、 且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与え、 3ターンの間自身のATKを60%上昇し、2ターンの間自身に狂化状態を与える | 
		〃 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時のステータス | 
        
		| 凸数 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD |  
		| 0凸 | 
		1091 | 
		504 | 
		409 | 
		14 | 
		10 | 
		10 |  
		| 1凸 | 
		1262 | 
		549 | 
		472 | 
		15 | 
		10 | 
		10 |  
		| 2凸 | 
		1433 | 
		594 | 
		544 | 
		16 | 
		10 | 
		10 |  
		| 3凸 | 
		1595 | 
		720 | 
		607 | 
		17 | 
		10 | 
		10 |  
		| 4凸 | 
		1757 | 
		846 | 
		670 | 
		18 | 
		10 | 
		10 |  
		| 5凸 | 
		1919 | 
		1008 | 
		751 | 
		21 | 
		10 | 
		10 |  
		| 星6 | 
		4798 | 
		1895 | 
		1404 | 
		29 | 
		10 | 
		10 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時の必殺技 | 
        
 
アアッ!
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵2体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、2ターンの間自身が与える気絶効果の確率を15%上昇し、3ターンの間自身は30%の確率で反撃を行う | 
		58 |  
		| 1凸 | 
		敵2体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、2ターンの間自身が与える気絶効果の確率を20%上昇し、3ターンの間自身は35%の確率で反撃を行う | 
 
		| 2凸 | 
		敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、2ターンの間自身が与える気絶効果の確率を25%上昇し、3ターンの間自身は40%の確率で反撃を行う | 
 
		| 3凸 | 
		敵2体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間自身が与える気絶効果の確率を30%上昇し、4ターンの間自身は45%の確率で反撃を行う | 
 
		| 4凸 | 
		敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、3ターンの間自身が与える気絶効果の確率を35%上昇し、4ターンの間自身は50%の確率で反撃を行う | 
 
		| 5凸 | 
		敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間自身が与える気絶効果の確率を40%上昇し、4ターンの間自身は55%の確率で反撃を行う | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間自身が与える気絶効果の確率を40%上昇し、4ターンの間自身は55%の確率で反撃を行う | 
		〃 |  
 
堕鬼憤叫
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で300の固定ダメージを与え、2ターンの間自身のATKを35%上昇し、3ターンの間自身に狂化状態を与える | 
		42 |  
		| 1凸 | 
		敵3体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で400の固定ダメージを与え、2ターンの間自身のATKを40%上昇し、3ターンの間自身に狂化状態を与える | 
 
		| 2凸 | 
		敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で500の固定ダメージを与え、2ターンの間自身のATKを45%上昇し、3ターンの間自身に狂化状態を与える | 
 
		| 3凸 | 
		敵3体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で600の固定ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを50%上昇し、2ターンの間自身に狂化状態を与える | 
 
		| 4凸 | 
		敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で800の固定ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを55%上昇し、2ターンの間自身に狂化状態を与える | 
 
		| 5凸 | 
		敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを60%上昇し、2ターンの間自身に狂化状態を与える | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを60%上昇し、2ターンの間自身に狂化状態を与える | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        必殺技レベル上昇後の性能 | 
        
 
アアッ!
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間自身が与える気絶効果の確率を40%上昇し、4ターンの間自身は55%の確率で反撃を行う | 
		58 |  
		| Lv2 | 
		敵2体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを51%上昇させ、3ターンの間自身が与える気絶効果の確率を40%上昇し、4ターンの間自身は55%の確率で反撃を行う | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを52%上昇させ、3ターンの間自身が与える気絶効果の確率を40%上昇し、4ターンの間自身は55%の確率で反撃を行う | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵2体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを53%上昇させ、3ターンの間自身が与える気絶効果の確率を40%上昇し、4ターンの間自身は55%の確率で反撃を行う | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを54%上昇させ、3ターンの間自身が与える気絶効果の確率を40%上昇し、4ターンの間自身は55%の確率で反撃を行う | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵2体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを55%上昇させ、3ターンの間自身が与える気絶効果の確率を40%上昇し、4ターンの間自身は55%の確率で反撃を行う | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵2体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを56%上昇させ、3ターンの間自身が与える気絶効果の確率を40%上昇し、4ターンの間自身は55%の確率で反撃を行う | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵2体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを57%上昇させ、3ターンの間自身が与える気絶効果の確率を40%上昇し、4ターンの間自身は55%の確率で反撃を行う | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを58%上昇させ、3ターンの間自身が与える気絶効果の確率を40%上昇し、4ターンの間自身は55%の確率で反撃を行う | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵2体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、3ターンの間自身が与える気絶効果の確率を40%上昇し、4ターンの間自身は55%の確率で反撃を行う | 
		〃 |  
 
堕鬼憤叫
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを60%上昇し、2ターンの間自身に狂化状態を与える | 
		42 |  
		| Lv2 | 
		敵3体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で1050の固定ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを60%上昇し、2ターンの間自身に狂化状態を与える | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で1100の固定ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを60%上昇し、2ターンの間自身に狂化状態を与える | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵3体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で1150の固定ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを60%上昇し、2ターンの間自身に狂化状態を与える | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを60%上昇し、2ターンの間自身に狂化状態を与える | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で1250の固定ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを60%上昇し、2ターンの間自身に狂化状態を与える | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で1300の固定ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを60%上昇し、2ターンの間自身に狂化状態を与える | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で1350の固定ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを60%上昇し、2ターンの間自身に狂化状態を与える | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で1400の固定ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを60%上昇し、2ターンの間自身に狂化状態を与える | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵3体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを60%上昇し、2ターンの間自身に狂化状態を与える | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        覚醒ボーナス | 
        
		| 1覚醒 | 
		ATK+20 |  
		| 2覚醒 | 
		ATK+15 |  
		| 3覚醒 | 
		HP+31 |  
		| 4覚醒 | 
		ATK+37 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        リーダースキル | 
        
		| 0凸 | 
		巧属性の物理ATKを15%上昇 |  
		| 1凸 | 
		巧属性の物理ATKを15%上昇 |  
		| 2凸 | 
		巧属性の物理ATKを15%上昇 |  
		| 3凸 | 
		巧属性の物理ATKを20%上昇 |  
		| 4凸 | 
		巧属性の物理ATKを20%上昇 |  
		| 5凸 | 
		巧属性の物理ATKを30%上昇 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        パッシブスキル | 
        
		| 0覚醒 | 
		封印、魅了、気絶効果を受けない、通常攻撃後、確率で1ターン持続する気絶状態を付与、敵全体のHP回復効果量を30%減少 |  
		| 1覚醒 | 
		封印、魅了、気絶効果を受けない、通常攻撃後、確率で1ターン持続する気絶状態を付与、敵全体のHP回復効果量を30%減少 |  
		| 2覚醒 | 
		封印、魅了、気絶効果を受けない、通常攻撃後、確率で1ターン持続する気絶状態を付与、敵全体のHP回復効果量を40%減少 |  
		| 3覚醒 | 
		封印、魅了、気絶効果を受けない、通常攻撃後、確率で1ターン持続する気絶状態を付与、敵全体のHP回復効果量を40%減少 |  
		| 4覚醒 | 
		封印、魅了、気絶効果を受けない、通常攻撃後、確率で1ターン持続する気絶状態を付与、敵全体のHP回復効果量を50%減少 |  
 
 | 
		| 直近の巧属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| 立花響/堕鬼憤叫 | 
		1950 | 
		1080 | 
		751 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		耐封印魅了気絶・気絶 ・固定追加ダメージ(気絶)・反撃 | 
		|    〃   (星6) | 
		4829 | 
		1967 | 
		1404 | 
		29 | 
		10% | 
		10 | 
		| クリス/QUEEN'S DOWNPOUR | 
		2375 | 
		751 | 
		900 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		封印・ダメージ減少・割合追加ダメージ(封印) ・ダメージ減少・ダメージ加算 | 
		|    〃   (星6) | 
		4854 | 
		1434 | 
		1762 | 
		29 | 
		10% | 
		10 | 
		| 風鳴翼/グリッドナイトサーキュラー | 
		2300 | 
		955 | 
		820 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		気絶・固定追加ダメージ(気絶)・防御無視攻撃 | 
		|    〃   (星6) | 
		5047 | 
		1826 | 
		1421 | 
		29 | 
		10% | 
		10 | 
- アバターはEV5:翳り裂く閃光に登場した暴走状態の並行世界の響のものを流用している。ただし、イラストの通りマイクユニットがイグナイト発動時の細長い三菱状になっており、アバターもその点が変更されている。
 
- なおGX本編中、響はここまで真っ黒になっていない(暴走もしていない)。ロゴがGXなのにギア形状がオリジナル扱いなのはこれが原因だろうか?
 
運用思想としては攻撃をしてきた敵を反撃でことごとく気絶にし、その後固定追加ダメージにより一気に狩るといった感じになる。
しかし固定値が低く、攻撃範囲も狭いのであんまりアテにできない。
- また固定追加ダメージが必殺2にしか無い点や自分で気絶にできる方法がPSの1ターンしかない点など、クリス/IMPACT SLAYERの真似しなくていいところまで無駄に真似ているのが辛い。
 
固定値なのでATK上昇バフが生きないのも惜しい。あとできれば追加攻撃バフも欲しかったところだが、これは
暴走マリアの方に分けられてしまっている。
 
全体的に噛み合っていないというか、このカード特有の強みが薄い。状態異常耐性は素晴らしいので、「味方巧属性は狂化にならない」といったPSを持つカードが出れば使えるようになるだろう。
相性のいいカード
		| 星 | 
		属性 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		| 星 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		スキル | 
		| 5 | 
		紳士的なお出迎え | 
		388 | 
		449 | 
		349 | 
		狂化効果を受ける確率を70%減少、聖遺物に与えるダメージを20%上昇 | 
自身への狂化付与の確率を減らすことが出来る。
最終更新:2019年09月20日 01:06