立花響/我流・黄金龍撃槍
No.2083~2087
		| 星 | 
		属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		コスト | 
		姿 | 
		| 5 | 
		力 | 
		2000 | 
		940 | 
		825 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		16 | 
		XD | 
		| 星6 | 
		4752 | 
		1843 | 
		1485 | 
		29 | 
		10% | 
		10 | 
		21 | 
		 | 
		| LS | 
		力属性の特殊ATKを25%上昇 | 
		| PS | 
		通常攻撃時、必殺技クールタイムを8秒減少、力属性である味方全体は麻痺、気絶効果を受けない、 敵全体のHP回復効果量を60%減少 | 
		| 必殺1 | 
		鍛え上げたこの拳でッ! | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、 4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する | 
		63 | 
		星6 Lv1 | 
		敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、 4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		敵3体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、 4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇する | 
		〃 | 
		| 必殺2 | 
		我流・黄金龍撃槍 | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、 必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 
		58 | 
		星6 Lv1 | 
		敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、 必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		敵3体にATKの400%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、 必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する | 
		〃 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時のステータス | 
        
		| 凸数 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD |  
		| 0凸 | 
		966 | 
		451 | 
		334 | 
		14 | 
		10 | 
		10 |  
		| 1凸 | 
		1110 | 
		517 | 
		388 | 
		15 | 
		10 | 
		10 |  
		| 2凸 | 
		1272 | 
		585 | 
		460 | 
		16 | 
		10 | 
		10 |  
		| 3凸 | 
		1470 | 
		662 | 
		568 | 
		17 | 
		10 | 
		10 |  
		| 4凸 | 
		1686 | 
		752 | 
		694 | 
		18 | 
		10 | 
		10 |  
		| 5凸 | 
		1938 | 
		885 | 
		825 | 
		21 | 
		10 | 
		10 |  
		| 星6 | 
		4690 | 
		1788 | 
		1485 | 
		29 | 
		10 | 
		10 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時の必殺技 | 
        
 
鍛え上げたこの拳でッ!
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵3体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、3ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇する | 
		63 |  
		| 1凸 | 
		敵3体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、3ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを25%上昇する | 
 
		| 2凸 | 
		敵3体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、3ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを30%上昇する | 
 
		| 3凸 | 
		敵3体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し、4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを35%上昇する | 
 
		| 4凸 | 
		敵3体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し、4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇する | 
 
		| 5凸 | 
		敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する | 
		〃 |  
 
我流・黄金龍撃槍
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、必殺技クールタイムを8秒増加し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇する | 
		58 |  
		| 1凸 | 
		敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、必殺技クールタイムを10秒増加し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを25%上昇する | 
 
		| 2凸 | 
		敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、必殺技クールタイムを12秒増加し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇する | 
 
		| 3凸 | 
		敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、必殺技クールタイムを14秒増加し、4ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇する | 
 
		| 4凸 | 
		敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、必殺技クールタイムを16秒増加し、4ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇する | 
 
		| 5凸 | 
		敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        必殺技レベル上昇後の性能 | 
        
 
鍛え上げたこの拳でッ!
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する | 
		63 |  
		| Lv2 | 
		敵3体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを51%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを52%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを53%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを54%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを55%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを56%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを57%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを58%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵3体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇する | 
		〃 |  
 
我流・黄金龍撃槍
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 
		58 |  
		| Lv2 | 
		敵3体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを51%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを52%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを53%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵3体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを54%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵3体にATKの305%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを55%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを56%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵3体にATKの340%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを57%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵3体にATKの365%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを58%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵3体にATKの400%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        覚醒ボーナス | 
        
		| 1覚醒 | 
		HP+43 |  
		| 2覚醒 | 
		ATK+15 |  
		| 3覚醒 | 
		HP+19 |  
		| 4覚醒 | 
		ATK+40 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        リーダースキル | 
        
		| 0凸 | 
		力属性の特殊ATKを15%上昇 |  
		| 1凸 | 
		力属性の特殊ATKを15%上昇 |  
		| 2凸 | 
		力属性の特殊ATKを15%上昇 |  
		| 3凸 | 
		力属性の特殊ATKを20%上昇 |  
		| 4凸 | 
		力属性の特殊ATKを20%上昇 |  
		| 5凸 | 
		力属性の特殊ATKを25%上昇 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        パッシブスキル | 
        
		| 0覚醒 | 
		通常攻撃時、必殺技クールタイムを3秒減少、力属性である味方全体は麻痺、気絶効果を受けない、敵全体のHP回復効果量を30%減少 |  
		| 1覚醒 | 
		通常攻撃時、必殺技クールタイムを3秒減少、力属性である味方全体は麻痺、気絶効果を受けない、敵全体のHP回復効果量を30%減少 |  
		| 2覚醒 | 
		通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少、力属性である味方全体は麻痺、気絶効果を受けない、敵全体のHP回復効果量を40%減少 |  
		| 3覚醒 | 
		通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少、力属性である味方全体は麻痺、気絶効果を受けない、敵全体のHP回復効果量を40%減少 |  
		| 4覚醒 | 
		通常攻撃時、必殺技クールタイムを8秒減少、力属性である味方全体は麻痺、気絶効果を受けない、敵全体のHP回復効果量を60%減少 |  
 
 | 
		 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| 立花響/我流・黄金龍撃槍 | 
		2000 | 
		940 | 
		825 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		CT増加(20秒)・CT減少・麻痺・麻痺気絶無効 ・バフターン減少・回復量減少 | 
		|    〃   (星6) | 
		4752 | 
		1843 | 
		1485 | 
		29 | 
		10% | 
		10 | 
		| 天羽奏/EXTENTION∞SOLARRAY | 
		1910 | 
		1140 | 
		820 | 
		19 | 
		10% | 
		10 | 
		防御無視・物理無効・封印・常闇 ・バフターン減少・回復量減少・固定追加ダメージ(封印) | 
		|    〃   (星6) | 
		4445 | 
		1955 | 
		1464 | 
		29 | 
		10% | 
		10 | 
		| プレラーティ/シャッテンヘルシャフト | 
		1640 | 
		914 | 
		880 | 
		23 | 
		10% | 
		10 | 
		CT増加(20秒)・封印無効 | 
		|    〃   (星6) | 
		3846 | 
		1910 | 
		1369 | 
		30 | 
		10% | 
		10 | 
- 勝利ポーズでは両手を上げてゆらゆらさせる。∩(・ω・)∩ばんじゃーい
 
怪獣型ギアの中では唯一の力属性になる。
スキル構成からして相手の妨害が主な仕事のカード。バフターン減少とCT増加の両方を備えているのは強いが、麻痺はCT増加と食い合わせが悪いので必殺1の方に欲しかったところ。
妨害スキルはバトルアリーナ向けだが、
耐久スキルが一切無く、妨害する前にやられてしまいがち。特に物理無効持ちの
天羽奏/EXTENTION∞SOLARRAYの存在は大きく、ギドラ響は必殺技の回転の速さとCT増加に活路を見出すしかない。
立花響/TESTAMENTに一撃で蹴散らされてしまうため、基本的に防御陣形でDEF上昇バフを受けながら使うことになるだろう。瞬殺されても泣かない。
 
相性のいいカード
		| 星 | 
		属性 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		| 星 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		スキル | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
最終更新:2019年12月08日 20:18