隠忍の血統

血旋渦鬼影など、単純に強い忍法から、裏真言サトリのような強烈な搦め手の忍法、果ては魔界転生のように他にない性能のコンボ向け忍法など、幅広く強力な忍法を修得するが、その一方で修得する忍法同士がアンチシナジーであったり、お互いにコストを喰い合ったりするなど、忍法同士の相性はよく考えないと裏目になってしまう。
例を挙げると、流星雨を撃った際に自身が鬼影を持っていると、流星雨は自身も対象にとっているため、流星雨の命中判定にマイナスが入ってしまう。
また、特技が妖術に固まりやすい関係で、判定が厳しい場面も多い。
総じて強力である反面弱点も多い流派で、初心者から上級者まで幅広く使える。


忍法一覧

共通

  • 基本
血旋渦 流星雨 裏真言 吸精 魔空 サトリ
魔界転生 呼び声 鬼影 鬼道 黒贄 逆鱗

  • 忍秘伝・改
罪呑 秘翼 絶境

  • 正忍記・認
鬼願 惨念

  • 流派ブック隠忍の血統
呪角 妖爪 霊障 覚怪 氷肌 吹雪
奪衣 誰彼 朱面 凶化 魔装 影肢

秘伝忍法

階級縛りの無い忍法は大して強くはないが、階級が上がる度、相克龍星群八岐殺神など強力な忍法を修得できる。

  • 基本
神蠅 再生 妖理 魔伏 鬼人 相克
凶声 金棒 龍星群 八岐 殺神 反魂

  • 忍秘伝・改
微睡 隷具 搦骸

  • 正忍記・認
見眩 精霊使い

  • 流派ブック隠忍の血統
鬼一口 竜吼 件如 蛇剣
隠詩 妖界 雄角

下位流派

土蜘蛛

土隠長肢玉繭など、コストは高いが強力な忍法が多い。
特に長肢は強力で、間合いを増やす手段が少ないクリティカルヒットの間合いが2になる。似たような忍法として大詰があり、あちらはクリティカルヒットの間合いは伸ばせず、個別に上昇させないといけない代わりにサポート忍法も間合いを上げられる。
毒牙八束脛のように、他にも接近戦攻撃を強化する忍法を覚えるため、接近戦攻撃を主軸にした戦いを得意とする流派。

  • 基本
糸砦 土隠 袋蜘蛛 長肢 玉繭 雪蟲

  • 正忍記・認
吹網 毒牙

  • 流派ブック隠忍の血統
穴糸 蜘蛛舞 蟲袴 八束脛

血社

退魔編忍法を2つ要しており、退魔編でない場合は使用できる忍法が少ない上、その他の忍法は発動条件や間合いの関係で使いにくい忍法が多い。
ただし、正忍記で追加された忍法である冷血は緩い条件でダメージと命中の達成値を1増やせるため、掛け値なしに強力。上昇させるダメージがその攻撃忍法の物な点も他のダメージ増加忍法との差別化になりやすい。
流派ブック隠忍の血統で血醒を修得し、タイミングが難しいが、弱点であった間合いの狭さを補う手段を手に入れた。

  • 基本
血騰 呪怨 邪視 血霞 秘棺 血奴隷

  • 正忍記・認
血界 冷血

  • 流派ブック隠忍の血統
血穿勁 血醒 血奪 主変

凶尾

密首が弱体化してしまったものの、接近戦ダメージを増やす獣化や、故障を与える大咬、忍具をコストに情報を得られる変化と、強力であったり特徴的な忍法が揃っている。
特に強力なのがダメージを無効化し、逆に回復する悪食で、肉風船と組み合わせることで、1ラウンドに1度だけ奥義攻撃以外のほぼ全ての攻撃を無効化できる。
詳しくは要注意コンボと対策を参照。
経立により、一部のサポート忍法に対して耐性を持ちつつ生命点を上げられることから、耐久戦も得意な流派。

  • 基本
大咬 変化 悪食 眷属 獣化 密首

  • 正忍記・認
大化 幽尾

  • 流派ブック隠忍の血統
獣火 究鼻 眉見 経立

長耳

変調「行方不明」を与える騎行や、戦場「雑踏」のときに相手の回避に3のマイナス修正がかかる玲瓏、プライズを得られる贈物など、特徴的な忍法が多い。
また流派ブック隠忍の血統で構築の軸になりえる魔精魔精と相性の良い魔冠を手に入れた。

  • 基本
恩恵 騎行 酔夢 魔笛 爵位 玲瓏

  • 正忍記・認
贈物 悪夢

  • 流派ブック隠忍の血統
魔精 夢想弓 妖麗 魔冠

緑魔筋

流派ブック隠忍の血統で追加された「鬼力」に関わる忍法が多い。必然、「鬼力」を使った構築がメインになる。「鬼力」を生成する忍法と、消費する忍法を需要と供給が釣り合うように取りたい。
また、強力な従者強化の装備忍法である烙印を始め、従者に関連する忍法をいくつか修得できるため、そちらをメインに構築するのも面白い。

  • 流派ブック隠忍の血統
祟咬 霊砲 恨殺 吸魔 怪鳴 天宿
鬼覆 御供 約定 緑魔 烙印 秘妖


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最終更新:2023年03月24日 19:55