テクニックや裏ワザ

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ここは、間違っているかもしれないけれど、こうすると良いかもしれないというテクニックや裏ワザ集です。 プレイしてみての個人的な感触でOK。 真偽は問わず。質問と回答などに使ってね。※ジャンルは問わず。


  • 工場の煙突の本数が最大生産枠、排煙の出ている煙突の本数が現在使用中の生産枠に --
    • 途中送信してしまった。なっているので、工場を開かなくても、今いくつ物を生産しているかがわかる --
    • よく気づいたね〜知らんかった --
    • おおすげー!! 煙突をもっと片隅に寄せてくれると見やすいのにね...なんか勿体ないw --
  • うっかり各種サービスの供給量を越えて増築してしまいお金もなく不満爆発の危機のとき、ブーチャレンジで建物破壊するとそのぶんサービス需要棟数から引かれるので満足度低下を避けられる。復興よりも増築したののアップグレードを先に行いお金を取り戻してサービス拡充とか。どこか本末転倒な荒業……。 --
  • 公園での人口増加は100%が限界な気がする --
    • 25%公園×4で上限行った --
    • 間違いねーです。ビル48塔de --
    • 間違いねーです。ビル48塔で38塔分100%上乗せで人口15万人超。ウハウハですわ。 --
  • 資材 限界 --
  • 特化施設ごとに人口増加率は別々に加算されていく?例えば,教育と公園を見たとき,青い柱の長さが違う. とすると,各特化施設で人口を増やすことで1棟でもやたら人口が多い建物が出来るかもしれない. ただし,全く同じ特化施設だと人口が増えない.豪華なカジノタワーを隣接して建てたが1軒分の効果しかなかった.全く同じでなければいいので,豪華なカジノタワー+豪華なカジノとかなら増える. ただ,上のコメ見る限り公園は違うっぽい?もしくは,ギャンブルに限られる? --
    • 建物には指向性があります。1*1セルの建物なのに効果範囲が偶数の場合は、建物の向きによって --
    • ↑コメントミスですorz --
  • 商品が売れずに数日経つと、ダニエルさんが買ってくれる。これはきっと同情ですわ… --
  • アイテムは初期の加工品の方が売れると思う。椅子や野菜等。餌じゃないけど、広告に出す商品を定価より下げることで他の商品を買ってもらうの結構有効 --
    • 一つだけ1円にするとついで買いしてくれる --
      • 1つだけ1円のは、ちょっと怖い。それでも欲しいものと、とりあえず1円のだけ買うかな。要らないものなら、ついで買いはしないなあ。 --
  • 芝生とセメントは、商談だと貿易の上限価格より上の値がつくことがほとんどだから、貿易に出さないほうがいいぜよ!! --
    • 商談だと大体が貿易以上の値で買ってくれるよ --
      • そんなことはない。よく価格を見ることが大事。 --
  • 最高金額に設定して数日待ったらダニエル買ってくれるかなー --
    • ずーっと売れ残ってたアイテム、2日か3日くらいでダニエルが買っていったよ。 --
    • 高いアイテムわんさか盛って最高金額付けとく訳か。やってみるべぇ。 --
  • ある程度レベルに気をつければ、家を建てる→壊す→建てる、とやるとかなり儲かる、 --
  • 災害による廃墟のヘルメットの吹き出しと、アップグレードのヘルメットの吹き出しは微妙に違う。 --
    • 災害の廃墟の吹き出しは風船型で、ヘルメットが少し小さい。コインの吹き出しと同じもの。 --
    • アップグレードのヘルメットの吹き出しは、雲型。もくもくしてる。 --
  • 嫌がらせの如く交差点だらけにしてやると、車がひっかかって動かなくなる場所が出てくる。 --
  • 夜寝る前に製造に時間がかかるものをセットして、日中は短時間で作れるものだけつくると、比較的効率が良い。 --
  • 実はダニエルの都市も成長している。 --
  • 貿易で近隣都市へ移動後、自分の都市へ戻らずに近隣都市にある国際貿易本部を利用して次の近隣都市へ直接移動できる。 --
  • 【シムオリオンの稼ぎ方】 --
    • 1.チュートリアルをやります(電力は石炭発電所で) --
    • 2.住宅を全て壊します --
    • 3.工場(小さな工場で充分)は金属をメインに製造し、資材工房で釘を生産します --
    • 4.住宅を1つ建てます。すると金属1個または釘1個を要求されます。 --
    • 5.建てたらポップアップをタップして(アイテムドロップの可能性があるため)すぐに壊します。 --
    • 6.壊したら手順4→5の繰り返しです。レベルが上がるといろいろアンロックしますが無視してOKです(住宅建ててすぐ壊すから問題なし) --
    • 現在レベル9ですが100000シムオリオン突破してます。今後もサクサク700シムオリオンずつ稼げます。長文乱文大変失礼しました。 --
      • レベル16の直前でひたすら貯金しています>_<上のシムオリオンの稼ぎ方で“チュートリアルをやります”とありますが、どういう事か教えて頂けますか?よろしくお願いします。 --
      • ゲームを始める初めのアレだと思います。データが初期の状態からする時のみの話かと。 --
      • そう言う事だったんですね…頑張って地道にコツコツ貯めていきます^ ^返信ありがとうございます(^-^) --
      • 10万なんてあっと言う間になくなるよ…一日1万5千の税収でも全然足りない。 --
  • シムの声は、吹き出しをタップするのと同様に、そのビルをタップしても表示できる。 --
    • ほんとだー!ちまちま吹き出しをタップしてた!!>< --
  • 都市名を「SUPER DISCOUNT SALE!!」にしてみたら商品の売れ残りがあっという間に --
    • ぶっちゃけ都市名なんか見てないよ! お願い買ってCITYも --
      • その通りだと思う。都市名なんかどうでもいいよ。欲しいものかどうかと値段だけだわ。 --
  • 基本的な事だけど、お金かけて建てた道路や建物を取り壊すと半額返金されます。急場しのぎにはなるよ --
  • 初期の金稼ぎのひたすら解体建設繰り返すやつはやめた方がいいよ。解析して中覗くとわかるけど、解体数のカウントはしっかりしてある。艦コレの使い捨て戦法(撃沈数)と同じでデータ取ってると言うことは今後、イベント的なのに参加できないゴミ垢になる可能性もある。金なんてインフラ整えたら毎日20万貯まっていくしオススメしない。人口50万の貿易ぶんまわしすれば使いきれなくなるよ --
    • 最初に少し課金して倉庫拡張だけ250にすれば貿易効率最高。工場も10×5の生産で一時間辺り8千は稼げる。キツいのは最初だけであるところから無意味に公園敷き詰めた町作ってるわ --
      • あのさ、人口50万とかナノテク工場x10とか課金したらとか、そういう前提でしている話??違うよね??そこまで進めちゃった人には関係のない話じゃないかな。それとも自慢したいの?人口が多いとか収入が多いとか課金してるとか、個人的な自慢を披露するのはやめようよ。 --
      • ↑見た感じそんな嫌味言ってるようには見えないけど。ただ正規の方法で進めた方が良いよって言ってるだけじゃね?人口何てグイグイ上がってくし、そもそもチュートリアル利用した金稼ぎはズルBANされても文句言えない行為だし --
      • しっかり計算してみなよ。最初にちょっと課金して倉庫250にする?一体いくらかかると思ってるんだ?チュートリアルで稼いでるような、まだ始めたばかりの人に、人口50万人でナノテク10個建てて貿易ぶんまわししたらいいじゃん、っておかしいだろ。 --
    • 解体数とかの情報をカウントするのは、今後ユーザに今までの履歴を見せる機能を追加する可能性もあるから、ほとんどのゲームで情報はカウントしていると思うけど。 --
  • 国際貿易の稼ぎで8レベ〜13レベが野菜の椅子、 14レベ〜17レベがセメント、芝、 17レベ〜21レベが小麦粉で頑張ってきたのですが、21レベ以降は主に何が国際貿易で取引されているのでしょうか?レベルの高い方ご教授くださいよろしくお願いします。 --
    • Lv37。意外とレベル上がっても流通しているものは変わらない気がする。高Lvアイテムなかなか売れないから、出品も少ないのだと思う。ガーデニングとか家具は作るのめんどいのでやめた方がいい。ドーナツとかは警官がかってくれるから小麦粉売りつつ作るといいかも。資材工房、ホムセンは高Lvでも結局足りなくて必要なので、即売れる。…というのが個人的な感想です。 --
    • 上の方の言う通りで売れる物は基本変わらないので、逆に売れないものを挙げておきます。アパレルの商品(特に時計)、ドーナツ店の商品、電気店の商品、工場では砂糖とスパイス、この辺りはなかなか売れません。基本的に需要が低いので。たまに災害チャレンジなんかで要求されることがあり、それで買っていく人がいるくらいで、基本はダニエル行きです。ただし、高値で売れるので1割引きくらいで出すと転売目的で買っていく人もいます。商談では高値がつくこともあるので、商談狙いでもいいかと。 --
    • とりあえずレベル毎の差はあんまりない。ただ高レベルでアンロックされるものは当然アンロックした人にしか広告が提示されないので、買い手が減る。 --
    • 張り付いていられるなら種と野菜に勝るものはないね。出せば即売れ。鋼鉄はさすがに回転早すぎるけど、釘にすれば更に利益が増えるし売れ行きも釘にした方が早い。忙しいなら結局セメント工場と小麦粉だなぁー --
  • 工業と商業は道路さえあれば他のインフラは不要。  --
    • 工業と商業の前に大渋滞を作るのが楽しい --
    • って今更かよっ --
      • むしろ住居以外の建物は全て道路しか必要としていない --
    • シムどもはアホやから、交差点無くして長い一本道にしても家の前さえ道が広けりゃ文句言わん。なるたけ一本道にするのは見た目の渋滞も減るのでオススメ。 --
      • pcのsimcity2013では通用しなかった手法だったけど、builditでは可能なんですか〜 &tip 似てるのは表向きだけか。。 --
  • 寝る前に砂糖10、テキスタイル10、種10を生産。 --
    • 朝起きて小麦粉5を生産。昼休みにドーナツ5とテキスタイル10を生産。仕事終わってドーナツ5を生産。平日はこれで資金つくってる。もっと効率いいのないかな? --
      • 自分も仕事があるので似たような感じかな。結構効率いいと思うよ。もし工場などに余裕があるなら、さらに寝る前に化学物質、ガラス、(これはいつでも作れるけどプラスチック)作って、朝起きたら時計を生産。昼休みには出品出来ると思う。ドーナツと時計は材料がかぶらないので同時生産可能。出品枠に余裕があれば最高額にしてダニエル待ちでも大丈夫かと。 --
      • なるほどー。時計は確かにドーナツとかぶらないね。さっそくルーチンに加えてみます。1日で15000近く稼げるのはありがたい。ダニーに最高額でひきとってもらいます(笑)情報ありがとうございました! --
      • お役に立てたようで何よりです。お互い頑張りましょう(^^) --
    • 面白そうなので、製造スケジュールに転載させていただきました。 --
      • ありがとうございます。ドーナツの所に修正を加えておきました。 --
  • 都市名変更画面から変更しないでそのままアプリ閉じると次プレイ時はロード無しで始められる。 --
  • 今更だけど、アイテムを出品するときに最高額で出す場合、価格+を押してから個数+を長押ししたほうが、タップ数が少なくてわずかに楽チン。少しの差だけどね。 --
  • 倉庫MAXの状態でシムの声タッチしてアイテム貰えたら101/100になった 役に立つ() --
    • それはどこかに書いてあるけど、例えば10個でもオーバー出来る。ただし結局空いた時に埋められる。 --
  • 役に立たないけど、四車線道路を二列並べて敷くと大通りみたいに見えていいかも --
    • 実質的には役に立たなくても、そういう遊び心は大事だよね!見た目重視の綺麗な街を見ると、人口重視の過密街が哀れに思えてくる。まあ好みの問題だから人それぞれだけど --
  • 今分かっている住宅解体のデメリットってありますか? --
    • 人口が減る。またそれにより人口アンロック条件を下回れば再ロックする。 --
      • 住宅の基礎の建設に人口数が関わっているという事ですか? --
      • 違う。ただ人口がアンロック条件になっている施設があるということだけ。 --
      • なるほど。ありがとうございます^^ --
  • ブータワーは早めに建設して鍵をためとけ!レベルが上がるにつれてビルの復旧にかかる素材の種類が増えるのでめんどくさい。素材の種類が少なく生産時間があまりかからない低レベルの時に鍵をいっぱい貯めてヘリポートと観覧車は建てた方が良い。また大学を建てる時に鍵を大量に使うため絶対鍵は貯めた方が良い。高速レベ上げも良いですが、低レベ帯でブータワー鍵貯めをしつつ貿易でお金を稼ぎ、病院警察消防の一番対応エリアが大きいのを購入してある程度整備ととのえてからレベル上げをするのをオススメします。 --
  • 人口を増やす (2021-10-13 20:59:17)
最終更新:2015年02月01日 19:15