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災害チャレンジ

ブータワー

名称 アンロック条件 建設費用 建設にかかる時間 建設時間短縮 内容
ブー・タワー シム90000人 §40000 12時間 75シムキャッシュ 災害チャレンジに挑戦できるようになる

特別アイテム

アイコン 特別アイテム 最大売却価格 アイテムの用途
&attachref ブーの手袋 500 災害チャレンジに挑戦できる
&attachref ブーのバッテリー 500
&attachref ブーの遠隔デバイス 500

災害チャレンジ

エイリアンとコンタクトに成功!どうも地球を侵略したいとか…。都市に招いてもいいですか?

  • ブーのバッテリーx1、ブーの手袋x1、ブーの遠隔デバイスx1
    • 報酬:鍵x2
  • ブーの手袋x1、ブーの遠隔デバイスx1
    • 報酬:鍵x2、家破壊x1
  • ブーの遠隔デバイスx1、ブーのバッテリーx1、ブーの手袋x1
    • 報酬:鍵x2、家破壊x1
  • ブーのバッテリーx1、ブーの手袋x1
    • 報酬:鍵x2、家破壊x1
  • ブーの遠隔デバイスx2
    • 報酬:鍵x3、家破壊x1
  • ブーの遠隔デバイスx3、ブーのバッテリーx1、ブーの手袋x3
    • 報酬:鍵x9、家破壊x4

メテオストライカーが完成!憧れの隕石落としが実現しますよ。さっそく使ってみてもいいですか?

  • ブーの手袋x1、ブーの遠隔デバイスx1
    • 報酬:鍵x3
  • ブーの遠隔デバイスx3、ブーのバッテリーx1、ブーの手袋x1
    • 報酬:鍵x8、家破壊x3
  • ブーの遠隔デバイスx3、ブーのバッテリーx1、ブーの手袋x1
    • 報酬:鍵x6、家破壊x3
  • ブーの遠隔デバイスx1、ブーのバッテリーx5、ブーの手袋x2
    • 報酬:鍵x12、家破壊x5
  • ブーの遠隔デバイスx4、ブーの手袋x4
    • 報酬:鍵x11、家破壊x5、Lv13 人口15万人
  • ブーの遠隔デバイスx1、ブーのバッテリーx2、ブーの手袋x2
    • 報酬:鍵x7、家破壊x3
  • ブーの遠隔デバイスx3、ブーのバッテリーx1、ブーの手袋x4
    • 報酬:鍵x7、家破壊x12
  • ブーの遠隔デバイスx3、ブーのバッテリーx3、ブーの手袋x2
    • 報酬:鍵x9、家破壊x4

これがアースシェイカー9000!アリの巣で試してみたら、スゴイ効果があったんです。都市に使ってみませんか?

  • ブーの遠隔デバイスx3、ブーのバッテリーx1
    • 報酬:鍵x4
  • ブーの遠隔デバイスx3、ブーの手袋x1
    • 報酬:鍵x6、家破壊x2
  • ブーの手袋x6、ブーのバッテリーx2
    • 報酬:鍵x10、家破壊x5
  • ブーの手袋x1、ブーのバッテリーx2
    • 報酬:鍵x2、家破壊x1
  • ブーの手袋x1、ブーのバッテリーx1
    • 報酬:鍵x2、家破壊x1、Lv14
  • ブーの遠隔デバイスx1、ブーのバッテリーx1、ブーの手袋x1
    • 報酬:鍵x2、家破壊x1
  • ブーの遠隔デバイスx1、ブーの手袋x4
    • 報酬:鍵x6、家破壊x3、Lv13 人口15万人
  • ブーの遠隔デバイスx2、ブーのバッテリーx1、ブーの手袋x1
    • 報酬:鍵x8、家破壊x3

災害チャレンジの流れ

  • シム人口が90,000人になるとブー・タワーがアンロックされる。 &attachref
  • まずタワーを修理するのに§60,000必要。 &attachref
  • 建設に12時間かかります。(75シムキャッシュで短縮可能) &attachref
  • Dr.ブーのアイテムを集めれば、災害チャレンジを行うことができます。 &attachref
  • UFOの襲来 &attachref
  • 都市を破壊 &attachref
  • 復旧して黄金の鍵を入手しましょう。 &attachref
    • 報酬は鍵のみ
    • 設計図の再発行や移設、解体は不可
    • 全ての復旧が完了するまでは次のチャレンジを発生させる事は出来ない
    • UFO以外にも地震や隕石などがある

コメントフォーム

  • 報酬は鍵のみです。またUFO以外にも地震や隕石などがあり、倒壊するビルの数にもバラつきがあるようで、先刻試したところ地震で倒壊数が2件、鍵がそれぞれ1個で計2個と前回に比べかなり貧相な結果でした。 --
  • やるメリットありますか? 貿易船待てない人用なのかな --
    • 鍵二つもらえるから、やったほうがいいかな?でも材料集めが何気にめんどい。。。 --
    • 鍵3個の時もあった。 --
  • なるほど。人口86000人程度で災害チャレンジの案内来ました --
  • あたりまえだけど、災害で壊れたビルを復旧すると、壊れる前と同じデザインのビルができる。 --
    • ありがとう! --
    • 8個は大きいなぁ。是非やらないと --
  • 人口関係あるかもしれない、当方40万人都市だけど一回の災害で報酬7個以下になったことない。それと住宅は密集させた方が報酬上がりそう --
  • 貿易船と違ってクールタイムがないからブーのデバイスさえあればガンガン鍵集められる --
  • ブータワーは作れるなら早めに作った方が良いかも。今は素材安いし鍵がガンガン集まる。貿易船が無駄に思えるくらい --
  • これまだ大半のユーザーが気付いてないだけでブーアイテムはすぐインフレするな --
  • インフレと言ってもどうせ500まででしか貿易に出せないから、売るよりも使ったほうが良いという事で売りが無くなるだけ。買いだめするにも倉庫があれだし・・・ --
  • せっかく貿易というシステムがあるんだから売値上限は撤廃してくれよな〜、ダニエルの買取保証額以上の価格で売れ残ったら自己責任で --
    • そんな事したらチーターが暴れるので却下 --
  • 手袋6.バッテリー2で地震発生。ビル倒壊5で鍵×10でした --
    • ありがとう --
  • ↑の方に人口関係あるかも?との事で一応補足。地震発生時人口106,292人。棟数26。レベル14でした。 --
    • ごめんなさい。ビル倒壊5で鍵×10の補足情報です。 --
  • 瓦礫にポップアップされるヘルメットアイコンは、必要な素材が集まってもチェックマーク使いないので、素材が揃ったかどうかは自分で判断して放り込まないといけない。 --
  • エイリアンで5棟破壊、鍵13個(3+3+3+2+2)でした。どの災害が効率いいとかはないみたい? --
    • 多分、消費した材料の個数によって鍵の数が決まるのではないかな --
      • 数十回災害起こしてるけど、必要アイテムが多いほど倒壊数が明らかに多いかな・・・ --
      • ↑、おそらく消費アイテム数で倒壊数が決まり、再建に必要なアイテムのランク?や数で鍵数が決まると思われる。高いアイテムを要求されても少数なら鍵1個だったり安いアイテムでも20個x2種とかだと鍵3個になったりする。あと、倒壊した建物の段階は関係ない模様。6段階目高級で1個の事もあれば1段階目で3個の事もあり関係ない。住宅は密集してる方が良さそうだが、一度に壊れるのは最大5棟までだと思う。今のところの感じだけど --
  • 木材23に芝生20って言われて詰んだ。 --
    • 数千人の犠牲を弔うために芝生の公園にモニュメントを… --
      • いや、あれは死んでるわけじゃない。災害時にシムのコメントが出て、シムたちが去っていく、と出るから、事前情報で避難してるだけかと。だから再建したらすぐに帰ってくるんだろうと思われる --
    • 芝生20はキツいな。自分は金属30とプラスチック27を要求された事はあるけど、何とか空きを作った。芝生はねえ・・・ --
  • 隕石 鍵9 家4 --
  • エイリアン 家4つ破壊(4.3.3.1)11個でした。レベル15 --
    • ↑↑と↑、君たち少し上の米も読めないのかね。大半の人が気付いてると思うが消費アイテムと要求アイテムで決まってる。書くならせめて消費アイテムだけでも書きなよ。まあ何のために報告してるのか知らないけど --
  • 釘112&金属113の要求で鍵1 詰んだ --
  • コレlevelと人口多いと詰むね。鍵は全部復旧で15個になるけど、1ヶ所でハンバーガーとチーズケーキが15個づつという時間掛かりすぎ地獄とか、金庫250空にしないと入らない様なプラスチック100超え要求がくるよ。 抜けるには課金か…。貿易を10で呼び続けるよりはいいけどね…、迂闊に手を出すと無課金は瓦礫片付けられなくなるよ --
    • ただ気が付いたのは金庫50のサブ垢は100個の要求とか来ないので、金庫拡張してると痛い目に合うのかもしれない。金庫初期でブー開放出来たら超楽かもと仮説を立てて、新垢にて実験開始する!ニート調査団の腕が鳴るぜ --
      • ニート調査団の活躍に期待! --
      • とりあえず仕事も探そうな --
    • ああ、やっぱりそういう危険があるんだな。レベルの低い時に大量に稼いでおいて良かった。回数重ねる毎になんか嫌な予感がしてたんだよな。数が多いのが来たり時間かかるのばかりの組み合わせだったり。とりあえず踏み込み過ぎなくて良かった。ありがとう! --
    • 市長の鏡だな。 --
      • 鑑とかいう言葉使うなら間違えずに使ってくださいよ! --
      • その通り。市長の鏡→ニートの加賀美。 --
    • うちは今金庫230Lv23人口18万だけど無茶な数は要求されない。せいぜい鉄28個とかそういう程度。金庫よりもLvか人口が影響してんじゃないだろか。人口だったら住宅潰せばコントロールできるだろうけど、Lvだったらどうしようもなさそう。 --
      • レベル24金庫120人口20万人で、 --
      • まあ高レベルで倉庫マックスの人は課金の人が多いと思うので、そういう人はお金で解決出来るでしょう。たぶん --
    • ギャンブル建てて鍵60個使って人口倍増してから災害起こしたら金属150個要求されたんだが。。人口によるっぽい --
  • 災害用伝言板(UFO/メテオ/アース、デバイス/バッテリー/手袋、倒壊、鍵、Lv、人口を記載してね。)
    • メテオストライカーでデバイス3・バッテリー1・手袋1消費、家が3つ破壊、カギ合計+8でした。 --
    • アースシェイカー9000で手袋1、バッテリー1消費。報酬:黄金の鍵2、家破壊:1。レベル14。 --
    • 隕石でデバイス2手袋1バッテリー1、レベル15、家破壊3、鍵5でした。 --
    • Lv13 人口15万人 要求:手袋×1 デバイス×1 →倒壊1(2個) --
    • Lv13 人口15万人 要求:手袋×4 デバイス×4(メテオ) →倒壊5(3-3-2-2-1個) --
    • Lv13 人口15万人 要求:手袋×4 デバイス×1(アース) →倒壊3(3-2-1個) --
    • Lv13 人口15万人 要求:手袋×1 電池×4 デバイス×3(アース) →倒壊5(3-2-2-1個) --
    • Lv13 人口15万人 要求:電池×3 デバイス×1(メテオ) →倒壊3(3-2-1個) --
    • Lv13 人口15万人 要求:電池×2 手袋×1 デバイス×1(UFO) →倒壊2(2-1個) --
    • Lv13 人口15万人 要求:手袋×1 デバイス×2(UFO) →倒壊1(2個) --
    • Lv13 人口15万人 要求:手袋×5 電池×1 デバイス×1(アース) →倒壊5(3-3-2-2-2個) --
    • Lv13 人口15万人 要求:電池×5 (UFO) →倒壊2(3-2個) --
    • Lv29 人口27万人 要求:バッテリー×2 (たぶんUFOだった) →倒壊1(クリーム1 金属13 タネ10) 報酬:鍵1 -- 2015-01-21 (水) 17:22:54
    • Lv34 人口33万人 要求:電池×1 手袋×2 デバイス×1(UFO) →倒壊2 報酬:鍵4つ。 --
  • ゲーム再起動すると災害名変わるね --
  • 壊された建物元に戻ってる? 気のせいかもしれないけど前よりしょぼい建物になってる気がする --
    • それは…気のせいです。残念。 --
  • 災害チャレンジばかりやってるとレベル上げや資金集めが止まるね。公園や鍵建物の人口増加効果にも上限があるし、高レベルだとリスクもあるので、結局ブーアイテムは安値で売られていくね。 --
    • ダニエルの都市みたいにダウンタウンのみ高層ビルにして、郊外は低層の建物みたいなレイアウトがいいみたいですね。無課金だとブーアイテムに依存した過密レイアウトは最後詰むね。効率重視ユーザーを課金させる罠だと思う。 --
    • 人口によって災害の難易度?が上がるらしいので、鍵集めたい人は人口を少なめにおさえておいたほうがいいかもね。 --
  • Lv33,人口31万,倉庫160で初挑戦なんだけどどうなるんだろう…釘110個要求とかオソロシス --
  • なんか人口が最近話題だけど、人口関係あるのかな?自分は人口30万人から災害チャレンジを60回やったけど、無茶な要求はされた事がないよ。ちなみにレベルは30だから、レベルの方が重要なんじゃないかな。 --
    • レベル37だけど人口が20万人の時は普通だった。今27万人で金属150個。。ちなみに倉庫140。無茶すぎる --
      • 自分の所は人口37万人、レベル32、倉庫180だけど、せいぜい20個までしか要求された事がない。災害チャレンジは70回達成しているけど困ったことは一度もない。ちなみに課金は一切していない。 --
    • 街のトータルの人口よりも、破壊された建物の地価が8とか9で建物の人口が多いと詰む気がする。 --
      • それはないよ。地価最大で、建築1段階目の建物で鍵3個とか、逆に6段階目でも要求少なくて鍵1個とか普通にある。建物の大きさやその建物に住んでいる人口は関係ないかと。 --
      • 1段階の建物でも破壊されるんだ。殆どに建物6段階だからかもしれないけど、UFOレベル低い建物スルーして必ず6段階の建物破壊されるんだけど。 --
    • 今日はじめてやってみたけど、ぶっ壊される建物のグレードによる気がする。低い人口の建物だったからか軽症??(プラスチック×10+タネ×9+アイスクリームサンド×5)だった --
      • 初めてやっただけで何が言える?無責任だな。建物のグレードは関係ない。関係すると主張するならグレードの違う建物それぞれで最低30回はやってみな --
      • ↑うーん、そうだね。もう一度やってみたら、ハイファルテンという高いグレードのものでも関係ないみたいだね。ありがとうね --
  • Lv25/人口42万/倉庫180時、バッテリー3,リモコン2→破壊2 --
    • あげてしまった・・・ネジ1、レンガ1、スイカ1、草1、板1で報酬3だった。もうひとつもそんな感じ --
    • 上の方でも人口40万の人が特に困っていない様子でコメントしているから、人口は影響しなさそうだな。 --
  • 建物の密度は関係ないね。離して建てても、UFOなら強引に壊しに移動するし、地震や隕石は明らかに離れてる建物も壊れる。 --
  • 災害で壊された住宅を長押ししたら、元の建物が出てきて、そのまま別な場所に移動できてしまった…。でも壊された場所はそのまま。まるで元の建物が復活したような見た目なんだけど…これは…。 --
    • 人口が戻ってたらびっくり。戻ってなかったらバグ・・・・ いやどっちにしろバグか --
  • 求められるもの、住宅ランク(病院や警察などが適応さてる数)で決まってたりしてない?気のせい? --
    • 満足度100でしかやったことないから分からないけど、ランクマックスの建物しかない時でも、要求品はかなりバラバラだよ。アイス、コンロ、苗木、ピザといった重量級ばかりの時もあれば、ハンマー、釘、化学物質、野菜みたいな軽い時もある。強いて言うなら、要求品毎にランクがあって、ランク×個数が都市レベル毎に決まっている可能性があるような気がする。 --
  • 地震が起きている時、地面に亀裂が入っているのが見える。 --
最終更新:2020年06月09日 14:24