| レベル | 内容 |
売って稼ぐためのアイテム (常に最高値で出品する) |
| 1〜2 | ・なんとなく進めても比較的に簡単にレベルが上がる。ポイントは住宅を建てすぎず、街をコンパクトにしておくこと。工場と発電所は公害があるので、住宅地からは遠くに建てること。 | ※シム8000人にならないと貿易センターはアンロックされない。 |
| 3 | ・公園は建てないこと。アドバイザーがしきりに建てろといってくるが最初の頃は資金が足りなくなるので無視。公園無くても満足度は下がらない。資金に余裕ができてきたら建てると良い。 | |
| 4 | ・レベル5での消防のアンロックに備え、消防署を建てる資金を貯める。 |
・金属、木材。 ・金属はレベルがいくつになっても生産効率のよいアイテムなので、どんどん作って売った方がいい。 ・木材も金属に比べると劣るものの生産効率は良いのでどんどん作って余ったら、広告付きで売ること。 ・ホームセンター生産品は基本的に売らないこと。労力の割に売値が安いため。住宅の素材として自分で消費する。レベルが上がるとホムセン素材はかなり必要になってくる。 |
| 5 |
・消防アンロック。 ・コスパ的には中くらいの消防署(§11,000)がオススメだが、小さな消防署でも問題なし。 ・消防の範囲内に住宅を配置すること。入りきらなければ、躊躇せず住宅を壊したほうが良い。ここでも調子に乗って住宅を広げすぎないこと。 |
・金属、木材。 ・プラスチックは売らずに使い、余った分だけ売るスタンス。 |
| 6 | ・金属、木材。 | |
| 7 | ・レベル8での下水のアンロックに備え、下水パイプを建てる資金を貯める。コスパ的には簡易下水パイプ(§12,000)がお得。 | ・金属、木材。 |
| 8 |
・下水アンロック。公害があるので住宅から離れたところに建てる。住宅は少しずつ広げてよいが、満足度対策のため先に消防を建ててから住宅を配置すること。 ・レベル9で4車線道路がアンロックされるのに備え、資金を少し貯めておくこと。 |
・金属、木材、野菜。 |
| 9 | ・4車線道路がアンロック。住宅の建て方によっては渋滞するので、渋滞したところだけアップグレードする。 | ・金属、木材、野菜。 |
| 10 | ・教育と交通機関がアンロックされるが、満足度に影響しないので建てない。資金に余裕ができてきたら建てると良い。 | ・金属、木材、野菜、椅子。 |
| 11 | ・レベル12での警察アンロックに備え、警察署を建てる資金を貯める。 | ・金属、木材、野菜、椅子。 |
| 12 |
・警察のアンロック。 ・コスパ的には中くらいの警察署(§18,800)がオススメだが、高額なので、小さな警察署でも問題なし。 |
・金属、木材、野菜、椅子。 |
| 13 | レベル14でのゴミの処理のアンロックに備え、ゴミ集積場を建てる資金を貯める。 | ・金属、木材、野菜、椅子。 |
| 14 |
・ゴミの処理アンロック。 ・コスパ的にはゴミ焼却炉(§15,000)がオススメだが、高額なので小さなゴミ集積場でも問題なし。 ・レベル15での6車線道路アンロックに備え、資金を少し貯めておくこと。 |
・金属、木材、野菜、セメント。 |
| 15 |
・6車線道路アンロック。住宅が密集しすぎていると渋滞が起こるため道路をアップグレードするか、資金がない場合は住宅に隙間をつくって渋滞が起こらないようにする。 ・レベル16での健康のアンロックに備え、病院を建てる資金を貯める。 |
・金属、木材、野菜、セメント。 |
| 16 |
・健康アンロック。 ・コスパ的には診療所(§23,200)がオススメだが、小さな診療所でも問題なし。 |
・金属、木材、野菜、セメント。 |
| 17 | レベル17以降は、満足度に影響のあるアンロックは無いので、資金を増やしつつ街を少しずつ広げる。インフラを整えたうえで住宅を建てること。 | ・金属、木材、野菜、セメント、小麦粉。 |
| 18 |
・金属、木材、野菜、セメント、小麦粉。 ・ドーナツ店の商品は貿易ではあまり売れない。ただし商談で売れる場合があるので、少し作っておくと良い。 |
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| 19 | ・金属、木材、野菜、セメント、小麦粉。 | |
| 20 | 娯楽がアンロックされるが、資金的な余裕がなければ建てない。 | ・金属、木材、野菜、セメント、小麦粉。 |
| 21 | このレベルあたりから、資金繰りと経験値がたまらなくなるため、思い切って住宅の建て替えを行う。住宅を壊す&作るをある程度繰り返すと結構お金が貯まる。 |
・金属、木材、野菜、セメント、小麦粉。 ・プラスチック、タネ、鉱物などは余ったら売るスタンス。 |
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・金属、木材、野菜、セメント、小麦粉。 ・プラスチック、タネ、鉱物などは余ったら売るスタンス。 |
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| 23 |
・金属、木材、野菜、セメント、小麦粉。 ・プラスチック、タネ、鉱物などは余ったら売るスタンス。 |
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| 24 |
・金属、木材、野菜、セメント、小麦粉。 ・プラスチック、タネ、鉱物などは余ったら売るスタンス。 |
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| 25 | ギャンブルがアンロックされるが、資金的な余裕がなければ建てない。 |
・金属、木材、野菜、セメント、小麦粉。 ・プラスチック、タネ、鉱物などは余ったら売るスタンス。 ・ファミレス品は作るのが面倒だが、高額で売れるので、作るのが苦でない人は作ると良い。ただし高額だがあまり売れないため、ダニエルに買ってもらう用として出品しておいても良いかも。長いスパンでゲームをしている人にとっては良いかも。 ・ファミレス品は災害チャレンジ用に購入する人がいるので、単品で出品すると良い。まとめ売りは売れない。 |
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| 29 | ・電器店のアイテムは売れないので出品しない。 | |
| 30 | ランドマークがアンロックされるが、資金的な余裕がなければ建てない。 | |
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方法 【シムシティ】 SimCity BuildIt ★5 [転載禁止]©2ch.net 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 13:51:52.20 ID:hFPVUWUk 400万ほど稼いだから、もう花火大会は卒業してまったりプレイに戻るわ。 2つ花火のやり方を確立したから、載せとくね。
1.更地の状態から、まず2つ住居を作る ひとつは鉄、ひとつはクギを要求される
2.その住居を完成させたら、 インフラの整っていない辺鄙な土地に移転させて廃墟にする(アップデート要求の回避)
3.新しく二つ住居を設置 ひとつは鉄、ひとつはクギを要求される。
4.建設しながら、新しく住居をふたつ設置 新しく設置した住居は、なぜか鉄のみ要求される
5.建設し終わった2つを壊して、新しく2つを設置 以後これの繰り返し
クギが必要なのは2本のみで、えんえん続けることができます。 2番が重要だね。 ブーに廃墟にしてもらわなくても、インフラのないところに移転するだけでいい。
補足 【シムシティ】SimCity BuildIt ★6 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 02:17:23.08 ID:pCdWvpbZ.net[4/7] じゃ俺様が。 1.普通に自分流のシムシティを楽しみながら4or5枠工場10件建つまで頑張る。 2.全住宅破壊開始。人口0へ。 3.まず道路をカットしてノンインフラエリア作成。 4.インフラの効いてる土地に2軒だけ建てる。1件は鉄、2件目は釘を要求される。素直に建てる。 5.家が出来たら2軒を3で用意した土地に隔離。その家に廃墟の吹き出しをだす。 6.次にもう1回インフラの効いてる土地に2件建てる。同じく鉄と釘の家。 7.完成したら更に出来た家2軒を3のエリアに移動。これで3に4軒の廃墟完成&放置。 つづく 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 02:23:58.44 ID:pCdWvpbZ.net[5/7] 8.ここから花火大会。インフラの効いてる土地に2件だけ建てる。何故か鉄と鉄の要求する家。 9.2件出来たら2軒潰してまた2軒…と鉄ハウスループ
注意する点は鉄ハウスループは2件で回す事。調子こいて3軒目建てると3軒目は釘が出る。辞める時は必ず鉄ループの2軒を壊して更地に。すると続きも鉄ハウスのみに。 お分かりになったであろうか……