アットウィキロゴ
先手判定=敏捷+スキルの補正値で行い、数値の大きい順にイニシアティブを設定し、行動させる。

この時、数値が一緒だった陣営がいる場合は敏捷に付与されている+の数が多い順から行動させる。
+の数も同じだった場合は2D6で判定する。

同陣営であっても各サーヴァントに先手判定を行わせる。
また、先手判定はいち戦闘1度しか行わない。
最終更新:2023年10月09日 06:13