主に判定時に使用できる。
- 宝具回数を消費して発動する。
- 判定時に宝具は1度しか使えない。
- 同宝具を重ね掛けすることはできない。
- サーヴァントによっては複数宝具を所持している場合がある。
- 戦闘中、宝具は3ターン目以降か自身のHPが5以下でなければ使用できない。
- マスターの魔力のランクが宝具自体のランクより低い場合、その差の分だけ-補正がかかる
例)ビームを撃つ宝具/【A】|
ステータスの宝具ランク+筋力または魔力補正4で攻撃を行う
を魔力Cのマスターの元で使用した場合、A-Cは5-3と変換するので
宝具に-2の補正がかかる。
例:
ビームを撃つ宝具/【A】|
ステータスの宝具ランク+筋力または魔力補正4で攻撃を行う
シンプルな攻撃宝具/【B】|ステータスの宝具ランク+筋力補正5で攻撃
固有結界っぽい宝具/【C】|15点分の結界を展開。一度の判定にステータスの宝具ランク点分までを補正として使用できる。この宝具はマスターの魔力ランク分のターン経過で消滅する。
追加効果がある宝具/【D】|ステータスの宝具ランク+筋力補正3+ダメージが発生した場合相手に幸運判定を行わせ、10以下なら無条件でHPを全損させる。
最終更新:2026年06月09日 15:00