| スキル名 | 効果 | 使用回数 | 習得条件 |
| 使い魔 | :【任意発動】移動前に使用可能。エリアを一つ指定する。自身の遭遇フェイズが発生せず、指定したエリアで遭遇フェイズが発生した場合、そのエリアを観戦出来る。同盟者も観戦できる。真名看破も可能。 | 無制限 | - |
| 猟犬魔術 | :【任意発動】移動前に使用可能。会敵したPC一人の現在地が判明する。 | 5 | 魔力D |
| 強化魔術(?) | :【任意発動】判定時に使用可能。Cランク以下の?に該当するステータスに補正3。←強化魔術(敏捷)なら敏捷補正3を得る。 | 3 | 魔力D |
| 回復魔術 | :【任意発動】移動フェイズ時に発動可能。対象のHPを3回復。 同盟者にも使用可能 | 4 | 魔力D |
| 治癒魔術 | :【任意発動】自身の手番に発動可能。対象のHPを1D6回復。 同盟者にも使用可能。 | 4 | 魔力D |
| ライダー | :【自動発動】移動フェイズ時に2マス移動できる。逃走判定時に敏捷に+2。【騎乗】スキルがあるなら更に+2 | - | - |
| ガンド | :【任意発動】自身のサーヴァントの攻撃時に発動可能。相手1体に1D3の固定ダメージ。 | 3 | 魔力D |
| 矢避けの加護 | :【自動発動】移動フェイズ中の単独行動によるダメージを無効にする。 | - | 幸運D |
| 封印魔術 | :【任意発動】自身のサーヴァントの判定時に発動可能。スキル名を宣言する。同エリアにいる宣言したスキル名を持つマスタースキルをこの戦闘中は使用不可とする。 | 3 | 魔力D |
| 障壁魔術 | :【任意発動】判定時またはスキル使用時に発動可能。対象を一体選択する。対象はこの戦闘中固定ダメージを受けない。 | 5 | 魔力D |
| 魔眼 | :【任意発動】自身のサーヴァントの攻撃時に発動可能。対象に2D6+魔力判定を行い、15以下ならば行動不能にする。 | 幸運 | 幸運C |
| 隠れ家 | :【任意発動】移動前に発動可能。移動を破棄する。気配遮断や単独行動などによる遠距離攻撃を含んだ会敵を1度だけ無効化できる。 | 富財 | 富財D |
| 龍脈殺し | :【任意発動】移動前に発動可能。エリア効果を無効にする。この効果は自身がリタイアするか3日経てば解除される。同エリアに再度使用不可。 | 1 | 知識C |
| 蘇生のルーン | :【自動発動】自身(マスター)のHPが0になった場合HPを1にして蘇生可能。 | 1 | 魔力B |
| 幻惑魔術 | :【任意発動】判定時に使用可能。対象を選択する。このターンの間自身のサーヴァントの特攻は対象に対して強制的に効果を発動させる。 | 魔力-2 | 魔力B |
| ローレライ | :【任意発動】移動前に使用できる。移動を破棄する。会敵した経験のある相手マスター1人を自身と同じエリアに移動させる。同効果のスキルが発動した場合お互いの発動を無効にする。 | 魅力 | 魔力D |
| 移植術式 | :【自動発動】倒したマスターから令呪を一画奪うことができる。 | - | 知識D |
| 隠蔽工作 | :【任意発動】魂喰いを行った時、隠蔽できる。 | 1 | 富財B |
| 破壊工作 | :【任意発動】自身の手番に使用可能。固有結界や陣地作成に類するスキル、宝具を全て破壊する。破壊されたスキルは再度使用可能となる。 | 1 | 知識C |
| ギアス・スクロール | :【常時発動】同盟者と自身は互いに奇襲攻撃ができない。 | - | 富財D |
| 置換魔術 | :【任意発動】判定後に使用可能。振り直しを行う。 | 3 | 魔力C |
| 変化魔術 | :【任意発動】防御判定時に使用可能。耐久または魔力補正2+2ターンの間、固定ダメージ無効。 | 3 | 魔力C |
| 魔力同調 | :【任意発動】判定時に使用可能。この判定で使用されていないサーヴァントの使用済みの任意発動スキルを再使用する。 | 魔力-2 | 魔力B |
| 人気者 | :【常時発動】魅力補正1 | - | - |
| 博識 | :【常時発動】知識補正1 | - | - |
| 富豪 | :【常時発動】富財補正1 | - | - |
| 魔術の素養 | :【常時発動】魔力補正1 | - | - |
| 一般人 | :【常時発動】幸運補正1 | - | - |