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skyfantasy-trpg @ ウィキ

幸運の鐘亭-掲示板-

最終更新:2022年04月30日 22:52

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メンバー限定 登録/ログイン
各キャラが持っているスキルや魔剣の一覧
  • ▼共通
  • ヴェルティス
  • エスア
  • マロウ
  • ホルン
  • ライカ

▼共通

  • ???
常時
キャラクターのHPを10倍にする。
この効果の適応範囲
・キャラクター自身の能力値
・キャラクター自身が習得した戦闘特技
・憑依先の能力値
・憑依時に習得した戦闘特技
※装備品、スキル・魔法によるバフの値は含まれない
  • 幸運の鐘
ラウンド1回
任意のタイミングでダイスの"出目"を+1する
  • 暁の絆
『暁の鐘のメンバー』が発生させる何らかの行動について、
同メンバーは一切の悪影響を負わない
  • 憑依
 発動直後に冒険者強度+10を目標値とした生命or精神抵抗判定を行う。
①1日の合計経過ラウンドが18Rを超えた場合、穢れが一点増加。
②憑依させた対象の能力値B分自身の能力値Bが上昇します。
 また、上昇したB分元の能力値も上昇します。
 この効果によりHP、MPが上昇した場合即座に上昇分のHP等を回復したものとみなします。
③憑依させた対象が習得している半分までの数、戦闘特技を使用できます。
④憑依させた対象が習得している冒険者技能のうち、
 最も得意な冒険者技能の半分までを習得します。
 (最も数値が高い、同値がある場合にはキャラクターごとに決定する)


◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

ヴェルティス

◆◆◆超越◆◆◆
  • 自由の剣エルティスタ
宣言特技数+1、習得特技枠+1
最大HP上昇+100、最大MP上昇+50
C値常に-1(上限なし)
成長回数倍
☆【神庭"バビロン"】
バトル中1回 3R 
自身の回避+5、防護点+20、命中+10、与ダメ+30、精神抵抗+10
主動作+1回
威力表を二回振り、すべて合計する

◆◆◆魔剣◆◆◆
  • 『世壊剣"無銘"』
▽『大地崩壊』(バトル中1回)
『絆の呼び声』
#『兜割り』(ターン中1回)
□『理殺し』〈シナリオ1回〉
  • 『"守る勇気をその手に"ディフェンダーズオーダー(覚醒)』
#かばう
#『プロテクト』(ラウンド1回)
○『小さなマナの泉』
○『明日を照らす勇気』
  • 『凍刃・ローネンシュバール』
【氷華烈刃】
  • 『黒き終淵の剣アトラス』
宣言特技回数+1
☆【復讐】(バトル中1回)
○【吸収"スポイル"】(ターン1回)
▽【灰の剣】
  • 『白き創生の剣ルミナス』
宣言特技回数+1
☆【渾身】(バトル中1回)
○【自然治癒"リジェネ"】
▽【灰の剣】
  • 『"燦斬穿煌"クラヴレスト・ロアー』
☆【煌めく剣の閃舞】セッション中1回まで
▼【切り返し】◇ターン中1回
▽【朱の剣神】
  • 『モアのレイピア』
『エコーオブソード』(バトル中1回)
  • 『魔剣"フィール"』
#【閃刃乱舞】(バトル中1回)
▽【テイルリンク】
▽【取り戻した絆】
○【力を貸してくれ】
  • 『翠宝石の腕輪』
装備者がディフェンダーズオーダーを装備している場合、
受けるダメージを-5点する。

◆◆◆固有スキル◆◆◆
  • 【未来を切り開く】
シナリオ1回割り込み
自身を含む対象1人ダイスの出目を好きなものに変更する


◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

エスア

◆◆◆超越◆◆◆
  • 調和の剣ルミエル
宣言特技数+1、習得特技枠+1
最大HP上昇+200、最大MP上昇+10、生命・精神+120
被ダメージを軽減+30
☆【神凪"エティル・ラ・フォール"】
バトル中1回 3R
防護点+30、命中+10、生命・精神抵抗+15
自身と任意の対象1人の最大HP+100、即時回復
威力表を二回振り、すべて合計する
フィールドを寒い場所に変更する

◆◆◆魔剣◆◆◆
  • 『フルール・ド・リズ』
☆【連弾】			◇バトル中2回まで
#【撃ち落とし】	◇ターン中1回 DGS時のみ
□【透徹弾】		◇シーン中1回 LLS時のみ
☆【攻撃指令】		◇ターン1回
☆【主砲転送砲撃】	◇シナリオ1回 主動作1回以上未使用時

◆◆◆固有スキル◆◆◆
  • 【愛するものを守り抜く】
シナリオ1回割り込み
選択した1人の受けるダメージを1度だけ無効化する


◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

マロウ

◆◆◆超越◆◆◆
  • 運命の剣フォルトゥナ
宣言特技数+1、習得特技枠+1
最大HP上昇+100、最大MP上昇+50、器用・敏捷+120
常に出目を+1
☆【神明"エルサリス"】
バトル中1回 3R
命中+10、回避+10
任意の対象の種族特徴を得る
威力表を二回振り、すべて合計する

◆◆◆魔剣◆◆◆
  • 『月天杖テミス・アングイス』
〇【月夜の蛇】
▼【二次記述式】◇シナリオ中1回
#【ルーナ・セレーナの加速式】◇バトル中1回
渡る蛇 ◇ラウンド1回
#翼は仲間の元へ ◇ラウンド1回
○危急を知らせる天の音
【祈り】 ◇シナリオ中1回

◆◆◆固有スキル◆◆◆
  • ☆【運命転変】
シナリオ1回割り込み
好きな対象1人のダイスの出目を好きなものに変更する
  • ☆【タイム・ユニケイション】
「ヘイスト」の範囲を4~6に


◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

ホルン

◆◆◆超越◆◆◆
  • 魔法の剣カルディア
宣言特技数+1、習得特技枠+1
最大HP上昇+50、最大MP上昇+100、精神+120
魔力の効果量+20、全魔力+20
☆【神光"エタルド"】
バトル中1回 3R
魔法ダメージ+30、精神抵抗+10
HP、MPを除く魔法によるバフ・デバフの効果量4倍
威力表を二回振り、すべて合計する

◆◆◆魔剣◆◆◆
  • 『"妖精の通り道"ゲート』
【"増幅"ブースト】
【"共鳴"フェアリーコール】
【妖精の友人】 ◇1ラウンド1回
★エスアがチシャを憑依させている場合、
 自身の妖精魔法で与えるダメージを最終ダメージから倍加する。
 また、PTメンバー全員が********************。
  • 『ドラッフェン・ベルンステイン』
【○竜との絆】 ドラゴンセイバー技能の習得条件
【○妖精との絆】
【○大樹の雫】
【▽比翼の加護】
【☆大地礼賛】
  • 『ポーンのマント』
合言葉を唱えることで着用者の姿を透明に変え、
3Rの間知覚:五感の対象からは完全な透明状態となる。

◆◆◆固有スキル◆◆◆
  • ☆【ロードオブフォスファー】
シナリオ1回割り込み
自身が与える魔法ダメージを最終ダメージから倍加する


◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

ライカ

◆◆◆超越◆◆◆
  • 闘争の剣イグニス
宣言特技数+1、習得特技枠+1
最大HP上昇+50、最大MP上昇+20、筋力・器用+120
物理追加ダメージ+20
☆【神災"ロステリア・レムリア"】
バトル中1回 3R
物理ダメージ+50、命中+5、生命抵抗+10
威力表を二回振り、すべて合計する

◆◆◆魔剣◆◆◆
  • 『魔剣"アース"』
【共鳴振】
☆【マジックソード】
【飛天】 ◇バトル中1回
  • 零番隊のマント
防具。
防護点8、魔法ダメージ軽減8
  • 『深紅の花飾り』
装飾品/耳・首。
装備者が与えるダメージを常に+3点する。
  • 黒の紋章
装飾品/その他。
ヴァンパイアからの被ダメージ-10

◆◆◆憑依◆◆◆
  • アース
[[ライカ]]の能力値に応じてアースの憑依時の能力値を決定する。
一番目に高い能力値⇒筋力
二番目に高い能力値⇒知力
以降は対応する能力値へ。残りを空枠へ。
技能上昇無し。戦闘特技習得なし。

◆◆◆固有スキル◆◆◆
  • ラルヴァ(真血)
種族特徴「弱体化」削除。
種族特徴追加。
・再生10	:手番終了時、自身のHP10点回復。
・不滅	:HPが0になった場合、1週間後に復活する(任意、穢れ増加なし)
・運命変転	:レベルの強化なし。
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