| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
| 90 | 91 | 93 | 95 | 97 | 99 | 100 | 102 | 104 | 108 | |
| 30 | 30 | 31 | 31 | 32 | 33 | 33 | 34 | 34 | 36 | |
| 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
ユグドラシルの根元の海から現れた運命の女神。ノルニルの一柱であり、過去を司っている。ヴェルザンディ、スクルドは姉妹にあたる。
特技:過去の女神(ゲージ:3)
敵味方全員の特技ゲージを2増やして特技の発動を遅める
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
敵味方全員の特技ゲージを2増やして特技の発動を遅める
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
| 攻撃範囲 |
| ■■■ |
| ■■■ |
| ■■■ |
前列:過去への誘い
範囲内の味方のゲージを2増やして特技の発動を遅める
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
範囲内の味方のゲージを2増やして特技の発動を遅める
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
| 攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
| □■□ | 100% | ×1.0 |
| □○□ | ||
| □■□ |
中列:過去への誘い
範囲内の味方のゲージを2増やして特技の発動を遅める
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
範囲内の味方のゲージを2増やして特技の発動を遅める
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
| 攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
| □■□ | 100% | ×1.0 |
| □○□ | ||
| □■□ |
考察
「特技ゲージを増やす」という使い途の限られたカード。
攻撃力が皆無な為に使用率は100位近くに甘んじているが、隣りにSRフェンリルを配置することで真価を発揮する。
攻撃力が皆無な為に使用率は100位近くに甘んじているが、隣りにSRフェンリルを配置することで真価を発揮する。
フェンリルを前列に置いた場合、通常は3〜4色を使っても3ターン目には自滅してしまう。
それが4色を使いフェンリルの横にこのカードを配置することで、自滅を4ターン目まで引き伸ばし、
開始から3ターン連続しての攻撃が可能となる。
それが4色を使いフェンリルの横にこのカードを配置することで、自滅を4ターン目まで引き伸ばし、
開始から3ターン連続しての攻撃が可能となる。
また1度復活したフェンリルは1度攻撃を行うと次のターンには再び自滅してしまうが、
ウルズが特技ゲージを2増やすことができれば、ここでも1回多く連続して攻撃ができる。
ウルズが特技ゲージを2増やすことができれば、ここでも1回多く連続して攻撃ができる。
ゲームには関係ない話であるが、上位版であるRウルズとは違い行動内容はまだ過去の女神らしくしている。
- 特技:敵味方全体のゲージ増加
威光に対抗するには、こちらも威光に組む必要があるため現実的ではない。
- 前列:自身を含まない左右ゲージ増加
先述の通りフェンリルの延命に使える。オーラ発動阻止を狙うのも良い。
- 中列:自身を含まない左右ゲージ増加
前列と同じ。
フェンリルと共に中列に配置することで、ゲージを増やした状態で前列に出させる、という戦法も狙える。
フェンリルと共に中列に配置することで、ゲージを増やした状態で前列に出させる、という戦法も狙える。
またUCブリュンヒルデの隣に配置すれば、行動不能を阻止できる上に超過回復を受けられる。
構成によっては狙ってみるのも良い。
構成によっては狙ってみるのも良い。