はじめに
やあ(´・ω・`)
便利そうだから適当に作っておくよ。
- $1DF9 普通のSFX(SE)
- $1DFA マリオに関するSFX(AddMusicK以前)
- $1DFB BGM番号(AddMusicKでは現在の音楽の番号、AddMusicK以前ではここに入れた番号の音楽を設定した後00になる。)
- $1DFC 普通のSFX
$1DFCと$1DF9の効果音一覧
$1DFC | $1DF9 | 効果音名 |
00 | 00 | 無音 |
01 | コイン | |
02 | アイテム出現 | |
03 | 豆の木出現 | |
04 | スピンジャンプ | |
05 | 1UP | |
06 | ファイア発射 | |
07 | クルクルブロック破壊、チョロプー出現 | |
08 | ジャンプ台に乗ったとき、♪ブロックに乗ったとき、ブルが大ジャンプしたとき | |
09 | 斜め土管から発射されたとき、ボム兵が爆発したとき、キラーが発射されたとき、ドッスンが地面に衝突したとき、etc. | |
0A | ヨッシーの卵が割れる | |
0B | ストックにアイテムが入ったとき | |
0C | ストックを出したとき | |
0D | ストックを出したとき?(0Cと同じ) | |
0E | 画面スクロール(L/R) | |
0F | ドアに入ったとき | |
10 | ドアが閉じたとき(09と同じ) | |
11 | ボーナス計算のドラム音開始(無限に続く) | |
12 | ボーナス計算のドラム音終了 | |
13 | ヨッシーが敵に当たったとき | |
14 | ヨッシーアイランドで新しい面が出てきたとき | |
15 | 新しい面が出てきたとき | |
16 | 城/砦/スイッチ宮殿が潰れる | |
17 | 炎 | |
18 | 雷 | |
19 | ぱんっ(ブルが手を叩いたとき) | |
1A | 爆発? | |
1B | ゴォォォォ(城破壊のデモ画面 導火線) | |
1C | スイッチ宮殿のスイッチを押した後、マップ画面でブロックが大量に飛び出してくるとき | |
1D | 残りタイム100の低い方の音。(51と同時になるのか?) | |
1E | ブルの笛 | |
1F | でっていう | |
20 | コクッパが溶岩に落ちて死亡 | |
21 | ヨッシーが舌を出したとき | |
22 | セーブ画面・メッセージボックス | |
23 | ピッ(コース選択音) | |
24 | Pスイッチ効果がもうすぐ切れる | |
25 | ヨッシーの地響き | |
26 | バサバサが飛ぶとき | |
27 | バブルが溶岩から飛び出すとき(音量小) | |
28 | ブルやボスにダメージを与えたとき | |
29 | ピンポーン | |
2A | ブブー | |
2B | 花火が打ちあがる(左) | |
2C | 花火が爆発する(左) | |
2D | クッパ戦の合間の炎(位置:左) | |
2E | クッパ戦の合間の炎 ↑ | |
2F | クッパ戦の合間の炎 │ | |
30 | クッパ戦の合間の炎 │ | |
31 | クッパ戦の合間の炎 │ | |
32 | クッパ戦の合間の炎 │ | |
33 | クッパ戦の合間の炎 ↓ | |
34 | クッパ戦の合間の炎(位置:右) | |
35 | 01 | ブロックを叩く |
36 | 02 | スピンジャンプで踏めない敵を踏んだとき、ブルを踏んだりファイアで倒したとき・無敵亀に跳ね返されたとき |
37 | 03 | 甲羅を蹴ったとき |
38 | 04 | ダメージ受けたとき、土管に入ったとき |
39 | 05 | 中間ゲート |
3A | 06 | 声の低いでっていう(物を消化したとき?) |
3B | 07 | カロンが崩れた |
3C | 08 | スピンジャンプで敵を倒した |
3D | 09 | マント飛行 |
3E | 0A | パワーアップ |
3F | 0B | ON/OFFスイッチ |
40 | 0C | ゴールで鍵などがアイテムに変わる |
41 | 0D | マント羽根ゲット |
42 | 0E | 泳ぐ |
43 | 0F | 金網の回転扉を作動させたとき、マントで飛行中に敵に当たったとき |
44 | 10 | ブルが3匹に分裂したとき、カメックが魔法を出したとき |
45 | 11 | ポーズ音(音楽を止める) |
46 | 12 | ポーズ音(音楽を再開させる) |
47 | 13 | 敵を踏んだとき |
48 | 14 | 敵を踏んだとき連鎖2 |
49 | 15 | 敵を踏んだとき連鎖3 |
4A | 16 | 敵を踏んだとき連鎖4 |
4B | 17 | 敵を踏んだとき連鎖5 |
4C | 18 | 敵を踏んだとき連鎖6 |
4D | 19 | 敵を踏んだとき連鎖7 |
4E | 1A | ノコギリ、ガリガリが走ってるとき |
4F | 1B | ノコギリ、ガリガリが走ってるとき? |
50 | 1C | ドラゴンコイン |
51 | 1D | 残りタイム100の高いほう(1Dと同時になるのか?) |
52 | 1E | Pバルーン |
53 | 1F | コクッパ伸び縮みしながら死亡 |
54 | 20 | ヨッシーが物を吐いたとき |
55 | 21 | クッパの谷出現時音(無限に続く) |
56 | 22 | クッパの谷出現時音を止める |
57 | 23 | レミー・ウェンディ・ボステレサ落下 |
58 | 24 | 無音? |
59 | 25 | ウンババ出現 |
5A | 26 | 花火が打ちあがる(左) |
5B | 27 | 花火が爆発する(左) |
5C | 28 | 花火が打ちあがる(中央) |
5D | 29 | 花火が爆発する(中央) |
5E | 2A | ピーチ姫HELP! |
5F | 2B | ジャンプ |
60 | 2C | 表現しにくい5Fに似た変な音 |
61 | 2D | 再生すると、短い変な音のあと、サウンドCPUがクラッシュして何も音が出なくなる |
62-FF | 2D-FF | 再生すると、サウンドCPUがクラッシュして何も音が出なくなる |
SMWCの情報
http://www.smwcentral.net/?p=thread&id=6665
SMB3+SMB1 $1DFCの効果音一覧
$1DFC | 効果音名 |
00 | 無音 |
01 | コイン |
02 | アイテム出現 |
03 | 豆の木出現 |
04 | スピンジャンプ |
05 | 1UP |
06 | ファイア発射 |
07 | クルクルブロック破壊、チョロプー出現 |
08 | ジャンプ台に乗ったとき、♪ブロックに乗ったとき、ブルが大ジャンプしたとき |
09 | 斜め土管から発射されたとき、ボム兵が爆発したとき |
0A | ヨッシーの卵が割れる |
0B | ストックにアイテムが入ったとき |
0C | ストックを出したとき |
0D | ストックを出したとき?(0Cと同じ) |
0E | 画面スクロール(L/R) |
0F | ドアに入ったとき |
10 | ドアが閉じたとき(09と同じ) |
11 | ボーナス計算のビープ音開始(無限に続く) |
12 | ボーナス計算のビープ音終了 |
13 | 無音(ヨッシーが敵に当たったとき) |
14 | SMB3付属マリオブラザーズでテレサ、火の玉出現 |
15 | 新しい面が出てきたとき |
16 | 城/砦/スイッチ宮殿が潰れる |
17 | 炎 |
18 | 雷 |
19 | ぱんっ(ブルが手を叩いたとき?) |
1A | 爆発?(右に偏る) |
1B | ゴォォォォ(城破壊のデモ画面 導火線) |
1C | スイッチ宮殿のスイッチを押した後、マップ画面でブロックが大量に飛び出してくるとき |
1D | 残りタイム100の低い方の音。(51と同時になるのか?) |
1E | ブルの笛 |
1F | でっていう |
20 | コクッパが溶岩に落ちて死亡? |
21 | ヨッシーが舌を出したとき |
22 | セーブ画面・メッセージボックス |
23 | ピッ(コース選択音) |
24 | Pスイッチ効果がもうすぐ切れる |
25 | 黄色甲羅を飲み込んだヨッシーが着地したとき |
26 | バサバサが飛ぶとき |
27 | バブルが溶岩から飛び出すとき(音量小) |
28 | ブルやボスにダメージを与えたとき |
29 | ピンポーン(コクッパ戦) |
2A | ブブー(コクッパ戦・ボーナスステージ) |
2B | 無音(花火が左から打ちあがる?) |
2C | 花火が爆発する |
2D | USAのしゃがみジャンプチャージ |
2E | クッパ戦の炎? |
2F | 2Eと同じ(聞こえる位置が違う) |
30 | 2Eと同じ(聞こえる位置が違う) |
31 | 2Eと同じ(聞こえる位置が違う) |
32 | 2Eと同じ(聞こえる位置が違う) |
33 | 2Eと同じ(聞こえる位置が違う) |
34 | 2Eと同じ(聞こえる位置が違う) |
35 | 何かが遠くで崩れる音 |
36 | 宝箱出現 |
37 | パワーアップ音のはじめの一瞬 |
38 | 宝箱からアイテム出現 |
39 | 宝箱からアイテム入手 |
3A | ブンブン戦でゴール玉入手 |
3B | USAでチェリー、ハート入手 |
3C | USAで敵を持ち上げる、草を引き抜く |
3D | ガリガリの走駆音? |
3E | 宝箱出現(36と同じ?) |
3F | ?(神経衰弱でカードをめくる音と1UPを混ぜたような音?) |
40 | SMCタイトル画面フェードアウト |
41 | SMCゲームセレクト画面へフェードイン |
42 | USAで、鍵部屋の背景の仮面が光る音 |
43 | SMB3ステージセレクト |
44 | ?(ガリガリの走駆音?の後にその低音) |
45 | USAロケット発進 |
46 | マムーが泡放射 |
47 | SMB3飛行船が移動 |
48 | ブーメランブロス |
49 | 鯨の潮吹き |
4A | SMC共通の爆発音 |
4B | ボーナス計算のビープ音開始(11と同じ) |
4C | ボーナス計算のビープ音終了(12と同じ) |
4D | USA壷に入る |
4E | USA壷から出る |
4F | ブロックにぶつかる、コトンが跳ねる |
50 | SMB1,2,3敵を踏む、SMWスピンジャンプで踏めない敵を踏む |
51 | コウラを蹴る |
52 | ダメージを受ける、土管に入る |
53 | 中間ゲート |
54 | 無音 |
55 | カロンなどが崩れる |
56 | スピンジャンプで敵を撃破(反響する) |
57 | マントで水平飛行 |
58 | パワーアップ |
59 | ON/OFF切り替え |
5A | SMB3特殊なスーツに変身 |
5B | マントマリオになる |
5C | 泳ぐ |
5D | 金網回転、敵にぶつかり水平飛行強制解除、USAコウラ消滅 |
5E | ピーチがキノコを投げる、カメックの魔法 |
5F | 無音 |
60 | 無音 |
61 | コウラスケート連鎖1 |
62 | コウラスケート連鎖2 |
63 | コウラスケート連鎖3 |
64-FF | 以下未確認 |
確認に便利なツール
[http://mario.ellize.com/up/src/smw_0357.zip 確認に便利なツール]
- ↑↓:番号を変える(ゴールスター表示が変わる)
- L+SELECT:音楽を鳴らす
- R+SELECT:効果音を鳴らす
- 番号を0にしてセレクトボタンを押すと終了
1DF9にFFを入れると・・・