東方空夢匣@wiki

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小ネタ

自由にどうぞ。

残り使用回数[0]の杖

アイテムは消えてしまうが敵に向かって投げることで残り使用回数がなくても本来の効果を発揮する。

癒しの杖

癒しの杖は種族が霊魂の敵にダメージを与えることが出来る。
通常攻撃の効かない幽霊系の敵も楽に倒せる。
癒しの杖が
有効な敵
音霊系、提灯少女系、ジキトリ、ダラシ、
幽霊系、ほいほい火系、鬼火系、
妖夢の半霊(偽妖夢)、幽々子、小町、死神

腐った食糧のマイナス効果

最大満腹度-20、幻視、毒、暗闇

奇跡の巻物の効果

この中からどれか一つが発動する。(その時の状況による?)

体力全回復
お金入手
満腹度全回復&状態異常回復
スペルカードの補正値+3(武器&防具)
「奇跡は起きないから奇跡って言うんですよ。」

大奇跡の巻物の効果

この中からどれか一つが発動する。

最大体力+30&体力全回復
霊力最大
フロア中の敵全てが消える
「奇跡は起きないから奇跡って言うんですよ。」

お金の上手な使い方

お金は敵に投げた場合、金額の10の1のダメージを与えることが出来る。
お金を飛び道具として持ち運びたい場合は、アイテムメニューから
「交換」を選び、足元のお金と手持ちのアイテムを交換することによって可能である。

スペルカードの売値・買値

スペルカードの値段は、補正値では変わらない。

投げたスペルカードのダメージ

スペルカードを投げた場合、敵に与えられるダメージは基本攻撃力・防御力と同じである(補正値は無視)。
このため、例えばマイナス効果が大きすぎて全く実用的でない裏六道「天狗道の無間地獄」を投げた場合
敵に99ダメージを与えることになり、いざという時の飛び道具として扱うことが出来る。

序盤で詰まったら

霊符「夢想封印・集」を人里で拾えるスペル増幅の巻物で鍛えよう。
大半のボスは共通して女性型なので最後まで役に立つ。

ある程度強化できたら、魔法の森9F~12Fの雑談岩を倒し
幻想虚史の巻物+スペル増幅の巻物での強化がベスト。

中盤で詰まったら

帰りの巻物と強化の匣でひたすら鍛えるだけ。
このwikiを参考に融合もすると楽だが、クリア前なら拾ったものでも問題ない。
永琳だけは対策必須。
序盤での雑談岩を使った方法も永遠亭5F~8Fで使える。

クリア後の要素

クリア後ダンジョンが開放される。(Ver1.10にて実装。)
ダンジョンについてはこちら

二倍速時の挙動

敵が1マス先にいる時、
横に動く→敵が隣に来る→殴る だともう一回自分のターンだが、
素振り→敵が隣に来る→殴る だと敵にターンがまわってしまう

融合の匣の他の使い方

保存の匣(2)として使う。
スペルカードにどんなに+-の補正値がついても、1つ入れて閉めて開けると±0になるので、雨降少女系対策に。
12500で売れるので、融合の予定が無くてもアイテムの空きに余裕があれば持っておく。

魔方陣の魔導書の使い方

霊夢で魔浄閃結を装備中なら敵のみ封印できる。
殴り合いで負けないほど防具が育っている時のみ使う。
罠による状態異常の上書きをすれば敵のみ封印状態にできる。
次の階層へ進むと状態異常が解除されるので、階段近くで使う。

状態異常の有効利用

後からかかったものを上書きするので、
減速状態の時にコンヴァラリア等を飲んで解除、
封印の罠を踏んだ時にコチョボ系を倒す、等。

融合の匣で運搬

融合の匣にはアイテムが2つ入ることを利用し、本来持てる分以上のアイテムを運搬することが出来ます。
(アイテム欄一個あたり融合の匣+中身2つ=アイテム3個分運搬可能)
咄嗟の時に入れたアイテムを使うのは厳しいが、アイテム回収には便利。

以下の条件で匣の中のアイテムが消滅してしまうので注意
1.セーブ→ロード(セーブ時には匣の中身まで保存されない)
2.本編クリア時(本質的には1.と一緒)
3.倉庫に中身の入った匣を置いた後いったん外に出る(一番要注意。置いただけで外に出なければまだ残ってるが、画面切り替わりの時点で消滅する。)
ちなみに、人里の屋外で中身の入った匣を置いて稗田家や倉庫に入るなどして画面を切り替えた場合は消滅しないので
匣の中身を出して倉庫を整理する際は、屋外で全部出して倉庫と行ったり来たりで整理すると良い。
ただし、プレイヤー交代をすると手持ちの匣の中身はそのままだが屋外に置いたアイテムは消滅するので注意

最大満腹度

最大満腹度の上限値は200のようです。

最大修正値

最大修正値は99のようです。(夢想天生で確認)

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