| 分類 |
スキル |
効果(%) |
TP |
関連項目 |
対象 |
前提 |
| 物理 |
三色 |
無 |
異常 |
封じ |
| 固有 |
N |
武士の心得 |
(8)自身の攻撃した敵に味方が攻撃する時、ダメージと命中率が上昇する  |
- |
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三色 |
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自身 |
- |
| V |
武士の極意 |
(10)自身の攻撃した敵に味方が攻撃する時、ダメージと命中率が上昇する  |
- |
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自身 |
武士の心得 Lv1 |
| M |
武士の悟り |
(12)自身の攻撃した敵に味方が攻撃する時、ダメージと命中率が上昇する  |
- |
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自身 |
武士の極意 Lv1 |
| パッシブ |
N |
食いしばり |
(200)物理攻撃のダメージが上昇する  |
- |
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自身 |
羅刹 Lv1 |
| 物理攻撃ブースト |
125物理攻撃のダメージが上昇する  |
- |
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自身 |
- |
| V |
先制羅刹 |
40全ての敵より先に攻撃する時、与ダメージと命中率が上昇する  |
- |
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自身 |
食いしばり Lv2 |
| 背水の陣 |
130全ての敵より先に攻撃する時、与ダメージと命中率が上昇する  |
- |
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自身 |
チャージ Lv2 |
| M |
羅刹マスタリ |
110全ての敵より先に攻撃する時、与ダメージと命中率が上昇する  |
- |
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自身 |
羅刹解除 Lv2 |
| 獅子奮迅 |
(125)武器を二つ装備する時、被物理ダメージが軽減される  |
- |
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自身 |
- |
| 刀・鎚 |
N |
峰打 |
160腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される  |
7 |
壊 |
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痺 |
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敵単 |
- |
| 弧月 |
170腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される  |
14 |
斬 |
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敵列 |
峰打 Lv3 |
| 頭砕 |
185腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される  |
10 |
壊 |
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頭 |
敵単 |
| V |
衝破 |
180腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される  |
20 |
斬 |
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敵全 |
- |
| 氷刹 |
260腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される  |
16 |
斬 |
氷 |
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敵単 |
衝破 Lv3 |
| 鉄火 |
260腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される  |
16 |
壊 |
炎 |
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敵単 |
| M |
閃刃 |
340腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される  |
21 |
斬 |
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敵単 |
氷刹 Lv2 |
| 無双神楽 |
637腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される  |
30 |
斬 |
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敵全ラ |
閃刃 Lv3 |
| 流墜衝 |
280腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される  |
24 |
壊 |
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敵拡散 |
鉄火 Lv2 |
| 乾坤一擲 |
430腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される  |
27 |
壊 |
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敵単 |
流墜衝 Lv3 |
| 補助 |
N |
羅刹 |
170頭|5Tの間、自身の与・被物理ダメージを上昇 + 最速行動化  |
2 |
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自身 |
- |
| 咆哮 |
150頭|5Tの間、自身の与・被物理ダメージを上昇 + 最速行動化  |
5 |
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敵単 |
- |
| 羅刹解除 |
350頭|5Tの間、自身の与・被物理ダメージを上昇 + 最速行動化  |
1 |
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自身 |
食いしばり Lv1 |
| チャージ |
220頭|5Tの間、自身の与・被物理ダメージを上昇 + 最速行動化  |
2 |
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自身 |
- |
| 探索 |
N |
樹木学 |
10腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃。武器に付与した属性が参照される  |
- |
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- |
- |
| V |
強壮料理 |
144腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃。武器に付与した属性が参照される  |
- |
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- |
- |