データ
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≪クラス≫:キャスター
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【真名】:セドナ 【属性】:中立・中庸
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【筋力】:D 【耐久】:D 【敏捷】:D 【魔力】:A+ 【幸運】:D 【宝具】:A+
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j/〉、 / ]二二二ニ{ ノニニニニニレ∧/ニンヘニニニニニニニ二/ \
AA:アクア(この素晴らしい世界に祝福を!)
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【クラススキル】
◆[[陣地作成]](水中):A+
[[魔術師]]として、自らに有利な陣地を作り上げる。
”神殿”を上回る”大神殿”を形成する事が可能。
ただし水中に場所を限定される。最高の場所は海だが、
川や巨大水槽でも代用可能。
◆[[道具作成]]:C+
魔術的な道具を作成する技能。
彼女の場合は作った道具が魔術的な神秘を帯びる。
魔術、神秘的干渉が可能な物品を作成可能。霊核の高さ故
神秘度や効果は高いものの、複雑な物は作成できない。
C+とはCランクまでの物品を作れるが、効果は通常の数倍ほどある。
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【保有スキル】
◆神性:E-~A
特殊な神性。宝具の指が失われていく度に神としての性質が高まる。
全て失われた場合神性の上昇により全ステータスがワンランク上昇し、他のスキルのランクも1ランク上昇する。
正確には指が無くなると上昇するというより、指があるから神性が下がっている。
◆魔術:A(A+)
自然干渉(主に水と風、冷気といった自然現象自体と、海流といったようなエネルギーの流れ自体を操る術)
と呪詛(病といった直接害を与える術と、不作といった間接的に阻害する術)の大きく分けて2種類×2種類
の術を得意とする。基本的に威力は大きいが規模も大きく、個を狙うなら時間がかかるため戦闘には使いにくい。
◆水棲:B(A)
水中に適応する能力。
彼女の場合水中にいる場合好きなステータスを3カ所上昇させる事が可能。
神性スキルの上昇によってランクアップし、Aランクともなると4カ所上昇させる事が出来るが、
その場合陸上での戦闘にはどの箇所か上昇しないどころか1か所ステータスがダウンする。
効果は外見にも作用し、環境によっては鱗やエラなどが出現する事もある。
◆人類の母:-
一つの神話体系において人類を生み出した存在に与えられるスキル。
人類からの攻撃に対するいくつかの防性を獲得できるスキルだが現在は失われている。
このスキルは神性が高まったからといって使う事はできない。
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【宝具】
◆『海獣祖指(アヴィラヨック)』
ランク:A 種別:対海宝具 レンジ:1 最大捕捉:10
切り落とされた指が海獣に変化した伝説のある指。海獣に変化させ操る事が出来、合計10本10体まで展開可能。
一体一体が竜種に次ぐ位階を持つ幻想種であり膨大な戦闘力を宿し、物理法則を超越した神話的攻撃方と
高い知能、圧倒的生命力を持って活動する。サーヴァントに匹敵する幻想種召喚宝具として見ただけでも強力だが、
さらに特徴として高いメンテナンス性能が挙げられる。
指が変化して幻想種の海獣になるということは、逆にに海獣を指に戻す事も可能であり、チリ一つ残さず消滅
させない限り、指に戻し本体に接続する事で肉体と同じように再生する事が出来る。
◆『海底冥界(アドリブン)』
ランク:B 種別:対海宝具 レンジ:99 最大捕捉:99
クジラなどの海獣の死骸で構成された館。海底と水中に対して2種類の効果を発揮する拠点設置型宝具。
海底に設置する事で効果範囲内に存在する水全てが死の概念を含んだ水になる。具体的な効果としては、
不死性の剥奪、蘇生の妨害、治療の妨害、接触時のスリップダメージ、陽に属する魔術への耐性と妨害など。
そして設置した地域の射程範囲内の海底を冥府アドリブンの門とし、堆積物や死者、海中に溶けた魔力などを
全て魔力リソースとして自らに還元する事が出来る。
◆『海沈夫臨(ワンワン)』
ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
[[キャスター]]の元に召喚される宝具を犬のほうが持っており、キャスターが何かしらの形で現界すると同時に召喚される。
それだけの宝具で、さらに犬自体に特殊な戦闘力や能力は一切ない。代わりにどれだけやられようとリポップするため
キャスターを倒さない限り犬のほうも倒れる事はない。
偵察くらいには使えるかもしれない。
【フレーバー宝具。消耗しないモブ使い魔1体分くらいは仕事できる】
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【Weapon】
海の神獣
宝具で作り出した海の生物。標準装備で何処でも浮遊する上に神化の逸話の一部、権能一部、神の肉体の一部
といった伝承由来の神秘強度も高く非常に強い。おまけに完全消滅させないと指に戻って傷直して戦線復帰してくる。
通常戦闘時では完全にこっちが本体。キャスターは指揮もできないので応援くらいしかできない。
魔術
神秘性が高く高威力だが、一般的な魔術と違い最初の時点で規模が大きい。
その後複数の工程を経て規模を縮小していく。またあまり細かい作業や魔術作業に適しておらず大雑把。
呪いを丸ごと消し去るみたいなのは強い呪いも余裕だが、弱い呪いを壊さずに対象から外すみたいなのは無理。
同じように一区画吹き飛ばすのならすぐできるが、個人を狙い撃つのは非常に時間がかかる。
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【来歴】
イヌイット神話における海、そして冥界の神になった少女セドナ。サーヴァントとして召喚された彼女は海の女王と
なったあたりのセドナである。肉体年齢18才頃。
伝承としては古き種族であった一族の中にセドナはいた。彼女は誰とも結婚しないと言い出したため、父に犬と
結婚させられてしまった。が、予想に反して罰にならずそのまま普通に結婚して子供まで生んでしまう。
さらに突如現れたイケメンのアホウドリが貢いできたのでメロメロになり別の島に浮気してしまう。
この事態に怒った父が連れ戻しにセドナを追いかけ、やっとこさ連れ帰ろうとした時に船が嵐に合い、あわや
転覆という事態に陥ってしまう。
あのアホウドリの呪いかと感じ取った父はセドナに戻るように言ったが拒否したため船から突き落とされた挙句
斧で全指切断され海に叩き落された。
そして彼女は海底で怒りのあまり精霊の助けを受け冥界と海の神と化し、海底に家を作って親父が家に帰ってから
海に沈めた犬の旦那と海底で暮らしました。
逸話で見ると結構骨肉の憎悪が渦巻く物語に見えるが彼女主観で回想するとわりと愉快なパニックコメディ、
何にも考えてなかったセドナはなんとなく結婚したくないなーって思ったから結婚しなかったし犬の旦那もなんか
よく見たらイケメンじゃん親父やるやん!って思って結婚したし、アホウドリもイケメンだったからついて行ったし、
流石にあっ!って言われてよそ見させて後ろから突き落とした挙句斧まで持ち出された時はメチャクチャキレて神
になったが、家作ってたら収まったし犬の旦那を送ってくれた気の利き具合に関心して許している。
見かけた時に挨拶しようとしてうっかり津波で海に沈めちゃったのは悪かったと思っている。
なお父親側は普通に嫌がらせで犬をあてがったしアホウドリにフラフラついて行ったのが恥ずかしいから取り返しに
行ったし呪われたと思ったから突き落としたし、後ろめたかったから犬を沈めたし、津波で沈められた後めっちゃ
恨まれてると思ったから引き籠った。
不思議な神性になっているのは、本来の彼女は神としての性質が強いサーヴァントなのだが、お話として有名な指は
神ではなかった頃の象徴的な伝承の宝具として所持している、そしてその指があるということは神ではないセドナと
いう事で神でなかった頃に大きく神性が引っ張られているため。(性格とかが引っ張られているわけではない)
【能力】
戦闘はかなり宝具頼りファイターで、素の戦闘能力は低い。巨人族なのに貧弱で、種族補正で筋耐俊がDだが
戦闘技能一切無いし戦士でも大冒険した英霊でもないので素の殴り合いだと何にもできない。殴り合いの技術
でいうならメディアさん以下。
やぶれかぶれで全力タックルすればまあ威力自体はある。(当たるとは言ってない)
そのため仮にステータス比較で戦う事があったら筋、俊は計算時表記ステータスから-1ランクとして計算してもいい。
戦闘は完全に指任せ。得意技は破壊対策にサイズ稼いでクジラにした指を上から降らせてビッタンビッタンさせる
質量攻撃。多種多様な海の生物による多彩な戦法を理論上取ることができるが脳死技が好き、かつ多彩な戦法を
思いつくほどの戦闘経験はない。
呪いや精霊的な魔術も使えるのだが、戦闘で使うというよりは拠点コマンドで使って遠距離攻撃する、もしくはマップ
攻撃タイプの魔術が多い。戦士でも専業魔術師でもないので乱戦中使うと最悪周囲一帯や味方に誤爆するかも
しれないので戦闘時はあんまり使わない。個人を狙う事に時間がかかる。
ヤバくなったら周囲ごと水に沈めに行くかもしれない。基本威力も神秘も高いのだが大味で規模がデカい。
人のいない場所で戦うと突き指覚悟でドカドカ撃ってくるかも。
キャスターらしく陣地に籠った状態でそこに敵が入ってきたらかなり強い。
スキルによる水中補正、高ランク陣地作成の補正、指も陸上より強いし魔術もバンバン使ってくる。陣地自体に対する
攻撃も水による神秘と質量を両立させた防御が分厚い。
【性格】
一言でいうなら明るい頭の悪そうな女。
惚れっぽいしイケメンにフラフラついてくし騙されやすいし物に釣られるしノリが軽い上に思慮も浅いのでひどい目に
あったりする。そんな目にあうとメチャクチャキレるけど怒りは長続きはしない。そして海のように気まぐれで騒がしい。
愛の幅が広く男性はもちろん女性どころか伝承にある通り犬も鳥もイケるのでおそらくマスターになれるであろう
全てのマスターと恋愛的な意味でワンチャンある。(犬が妨害してくるけど)。貞操観念はあんまり無い。ハーレムも
逆ハーも上等。
多くの冥界系の神は真面目だが彼女はあんまり真面目じゃない。わりと適当でその場限りの対応をいろいろするし、
逆に気まぐれにお気に入り連れてったりする。何も考えずに尾を引かず気まぐれに振舞う姿は一周回って自然と死の
神っぽく見えなくもない。
マスターに対してはフランク。距離感が近く肩組んでくる感じ。いろんなもので釣れるので接待や贈り物で操縦は簡単。
方針が合わなくてキレて出てったりもするけど30分くらいすると気にせず戻ってくる。
【聖杯への願い】
えっなんでも願い叶うアイテムあるの!?欲しい!(使い道未定)
なんかすごそうな景品あるから欲しいくらいの気持ちでの参戦。
【TS理由】
【一人称/二人称】
一人称:私、あたし
二人称:あんた、ダーリンorハニー(惚れた相手とか犬に)
二人称は適当に変わり軽いノリの時だとヘイメーンとか適当な言い回しも使う。
【しゃべり方の特徴】
勢いがあってリアクションが大きい。真面目な場とかじゃない限り長文でしゃべらない。
ギャグマンガの世界っぽいしゃべり方。
【行動方針】
何も考えてない。その場のノリで動く。
無意味に悪い事したり虐殺するタイプではないが、かといってためらうタイプでもない。
普段はアリを踏まないように歩くけど焦ったり急いでたら気にせず踏むみたく、イラっとしたり
いるなと思ったら大規模な魂食い等をしてもおかしくはない。説得は容易だが。
【コンセプト】
ゆるセドナ。コント時空にいるセドナ。(性格)
逸話読んでたらなんかギャグっぽく見えてきたし何も考えてないんではこいつと思ったから。
性能はわりと逸話そのまんまサーヴァント化。
【使用・参考にしたステータスの出所(僕鯖・皆鯖などあれば)】
鯖鱒wikiのセドナ
僕鯖wikiのセドナ
pixivのセドナ
その他セドナ
鯖鱒wikiの[[スキル一覧]]
逸話が全体として短くまた分かりやすいせいかどのセドナとも似てる気がしてきた。
【推薦したいその他の代理AA】
カタリナ・クラエス(乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…)
【代理AAを選んだ理由】
水系の神、ギャグ的、性格等重なる所が多かった。
【その他コメント】
強いか弱いかでいうとスペックでいうならかなり強いほうのサーヴァント。
指による戦闘適正、制限はあるが高スペックキャスター、魔術も高威力で遠隔呪いも可能、条件そろえれば
ステータスも強くなると隙の無いカタログスペック。宝具も強いしマスターが優秀ならかなりのハイサーヴァント。
スペックで殴り合うなら原作勢と戦わせてもかなり上位のほうまで行ける。
が無欠ではなく、指以外の戦闘技能皆無、水中のない会場だと制限が厳しい(魔術で水中を無理やり作る事も
できるが、マジカルダム作成する事になるので神秘の隠匿がどえらいことになる)
何より性格面が戦争に向かなさ過ぎてだまし討ち等にあまりにも弱い。多分マスターがちゃんとフォローしないと
10歳くらいの敵マスターでも結構な確立で罠にはめたりできる。煽りとかもメチャクチャ弱い。
王女説みたいなのもあるけど一般娘説採用。
左目は逸話通りつぶれてるけど水で作った球を入れてるのでぱっと見普通。傷跡はある。
三騎士以外全部に適正がある。
キャスターが一番(海と死の国の管理者)、次いで高いのが[[バーサーカー]]と[[アサシン]](逸話にある憤怒と父親殺しや
肉食いといった逸話に適正)最後に[[ライダー]](海乗り)
婆姿でも召喚される事が出来るが、若い姿で来たいから若い姿できた。
老いた状態だと全ての指が失われた場合人類の母:Bを発動可能。
この姿では無理。
体格は小柄だが縮尺がデカいので身長は高い。
150cm成人女性を縦横1.3倍したような見た目。
可変神性なのは指に加えて逸話的に神になったタイミングがあいまいなため。
底で暮らしてグラデーションのように徐々に神になったと解釈した。
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