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≪クラス≫:キャスター
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【真名】:毛利元就 【消費】: 【属性】::秩序・悪
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【筋】:E(10) 【耐】:D(20) 【敏】:E(10) 【魔】:C+(30) 【幸運】:B(40) 【宝】:C
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AA:ヤン・ウェンリー(銀河英雄伝説)
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【クラススキル】
◆陣地作成:B
武将として、自らに有利な陣地を作り上げる。
小規模な”砦”を作成することが可能
◆道具作成:E++
魔術的な道具を作成する技能
彼の場合魔力の宿った武器を用意する程度しかできない
手紙を作成する場合のみ(おもに文章量に)非常に強力な補正がかかる(実質道具作成E)
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【保有スキル】
◆軍略:B
一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。
自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。
直接の戦闘を行わない謀略戦にこのスキルを使用した場合でも補正がかかる。
◆ 未来視(偽):C
魔術や特殊技能ではなく計算や予想による未来予測技能。
最低限の情報があれば情報戦や実戦において何をどうすればどのように作用するかを
高い精度で想定することができる。
◆高速思考:B
物事の筋道を順序立てて追う思考の速度。
特に策略や陰謀などにおいて大きな効果を発揮する。
◆魔術(偽):D-
太陽信仰による加護から派生した炎と光の魔術。
死後のイメージによって後付けされたスキルであり、魔術スキルというよりは無辜の怪物スキルに近い。
生前魔術の素養がなかった上にあくまで仏教徒として太陽を拝んでいたキャスターにはさっぱり使いこなすことができない。
発光するくらいの事はできる。
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【宝具】
◆百万一心(キャッスルオブオール)
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ1 最大補足:1
百万一心の逸話の具現。
人柱の代理として生めた石碑であり自分以外の誰かが死亡する際この宝具の破壊を代償に生存させることができる。
効力はそれだけなのだが宝具の形状が石碑が下についた吉田郡山城の形をしているためそのまま城として使用可能。
宝具であるため任意の形で城の装備を使う事ができる、そのため1人に対して使う対人宝具なのに
対軍用陣地宝具のように運用する宝具である。
◆三子教訓状(トゥ サン)
ランク:C 種別:対人宝具(可変) レンジ10(可変) 最大補足:1(可変)
彼の逸話三矢の教えの元となった息子に宛てた手紙、長い手紙の形状をとっており、真名開放すると矢を1本射出する。
単品では通常攻撃のEランク相当の破壊力しかない矢一本打ち出すことしかできないが、
この宝具の真髄はまったく異なる攻撃を最大3つまで束ねて1撃として判定することができる。
神秘は加算され、威力も射程距離も加算され、まとめられた攻撃に多段判定や防御貫通など特殊性能があればそれも引き継いだ一撃になる
またこの宝具の真名開放は通常攻撃に毛が生えた程度の低燃費。
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【weapon】
刀、弓、槍等
特に何の変哲もない武具一式。一通り一流に扱う事ができるものの
その手に持つ武具によって伝説を築いた英霊のような超一流にはそう通用しない。
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【来歴】
弱小領主の次男として生まれながら、権謀術数を駆使して勢力を拡大し。最終的には一代で中国地方を制覇するほどの将となった稀代の武将。
その策とあらゆる手を使ってでも勝利する姿から謀神とたたえられるほどである。
彼の人生は苦労に満ち溢れており、幼少期の時点から後見役に城と領地を横領される、父と兄が早くで酒毒で死ぬなど公私共に数多くの
苦渋を舐め苦境に立たされる事が多かったからか非常に堅実に勝利を求める事で知られ、多くの戦いを実際に戦わず情報戦や謀略で倒し、
戦ったとしても数え切れないほどの勝利を積み上げた。
そのためか一族の結束を重視し、一族内の安定のために手を尽くしたり、自身も正妻を大切扱い家督争いの原因になるような側室
を設けることを極力避け、内紛を避けようと生前努力した。
そんなやや人間味の薄そうな印象を持つ来歴を持つ彼だが生涯叶わなかった願いが1つだけある。それは隠居が無かった事だ。
苛烈な人生を歩みそれなりに精神も疲れ、愛妻にも先立たれた彼が息子に家督を譲ったものの実権を手放さなかった、
のではなく周囲が手放せさせてくれなかったのだ。それもそのさらに1代後にまで。
その結果戦国の世にありながら70になっても戦場を離れられず。人生のほとんどを戦いと謀略の中で過ごす結果となってしまった。
その点について後悔はないが不満はある。だからこそ、断固として第二の生が欲しい、
生前は家族以外は心許せる人間などいなかった、だが次こそは友人くらいは作ってみせる、心穏やかな生を一時でも過ごして見せる。
読むのが辛いレベルで手紙が長い事で有名。
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【聖杯への願い】
受肉、1人でもいいができるなら嫁も呼んで一度穏やかな一生を過ごすのだ。
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【性格】
外敵には一切合財あらゆる容赦ないが逆に身内には世話焼きだったり頼まれたら断るの苦手だったりする。
考えすぎる性格で、不安症や不信癖があり、であらゆる戦への準備や情報戦略などやらないといけないことを終えてしまうと
自分の知略フル活用してあらたな不安の種を探してしまう。
必要な勝利のためならあらゆる手を許容するタイプで、それこそマスターと自分の願いが被害を超える価値があると感じれば、
裏切り等はもちろんの事大量の魂喰いすらも選択する。
嫁ラブなのでマスターとフラグは立たない。正確には受肉が1人しかできないならなんとかフラグ立つけど100%側室扱い。
基本的には酒嫌い、聖杯問答とかあっても酒会なら行かない。戦いながらも現代は楽しむ派で、和菓子とかよく食べてる。
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【一人称/二人称(特に指定が無ければ空欄で)】
私(私的な一人称)、わし(公的な一人称)/殿(マスター)、貴殿(他者)
【しゃべり方の特徴(特に指定無ければ空欄で)】
すこし年寄りめいているが常識的な日本語。
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【備考】
・実は一番適正があるのはライダー。ライダー>アサシン>キャスターの適正、ちなみにキャスターとしての適正はジルと同レベル
・なんでアサシン?→謀殺 なんでキャスター?→スキルに魔術あって魔力も補強しまくればAランク届くだろう(ゴリ押し)
・ステータスのC+の+はいつでも城だして陣地作成効果によって相当で補強できるからで実質C
・謀多きは勝ち、少なきは負ける。を体言するように、下準備と考えまくりで補正てんこもりにして勝利を掴む。考えないとわりとザコ。
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