- 終了時のボイスは、敵の強さや勝ち方によって変わると考えられる -- 名無しさん (2009-03-03 12:28:54)
- 強さや勝ち方ってより、アーツボーナスが開放されてるかによって変わる -- 名無しさん (2009-03-03 16:33:21)
- 仲間が死んだか、瀕死かの状態でも変わる。バッカスの「損傷がはげしい」など。 -- 名無しさん (2009-03-03 16:59:10)
- ↑は戦闘中に瀕死状態にしないといけない。戦闘時間が短いと楽勝のような台詞を言う -- 名無しさん (2009-03-03 17:06:34)
- バッカは瀕死「損傷が~」、短時間「戦闘と呼ぶには~」、時間をかけて勝利「障害排除完了だ~」とかあるね -- 名無しさん (2009-03-03 17:13:58)
- ボーナスとの差異を調べたいけど、コレクションクリアしなきゃ駄目なんだよな。無理っす - 2009-03-03 22:15:23
- 適当に増やしておいた。開始時は敵とのレベル差の高低およびサプライズとアドバンテージ、終了時は被害の高低で分けられているとは思うが、判別しづらいセリフが多いので分けてないです。 - 2009-03-03 22:19:48
- レベルアップ時の台詞は、LV100あたりのラインで追加されるみたい。「力が溢れる~」など。 - 2009-03-05 15:26:52
- エッジ死亡時のレイミ怒りボイスで最初に絶叫部分があったのですが、好感度によって変わるのかもしれないので残しておきました - 2009-03-08 00:40:58
- ミュリアを復活だか回復だかしてあげたときに「以心伝心ね」って台詞あったので報告 - 2009-03-08 09:56:53
- リムタソ、トルネードで言ってるんだが聞き取れね~!! - 2009-03-18 05:07:21
- 公式本出たのでリムとフェイズだけ書いておきました、LvUPのとこどうしたら見やすくなるかのぅ - 2009-03-20 01:32:16
- 攻略本の丸写しはさすがにどうかと思うが - 2009-03-20 10:29:26
- ↑↑まあまあ(^^) 情報提供してくれたからいいじゃないの♪ いやはや、私全然アーツやっとらんから、わからなーい(° °*)/ - 2010-05-28 23:37:54
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