Red Crystal

EFFECT | BUY | SELL | DROP |
Lv1:AT+(1-3) Lv2:AT+(2-6) Lv3:AT+(3-9) Lv4:AT+(4-12) Lv5:AT+(5-15) Lv6:AT+(6-18) Lv7:AT+(7-21) |
1200 2400 3600 4800 6000 - - |
150 300 450 600 750 900 1050 |
GL1![]() Cv1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (red.png) Sub3 ![]() De5 ![]() Mou1 ![]() Fo5 ![]() Cav7 ![]() |
解説
ATを直接数値の分だけ上昇させる。
序盤ではYellow Crystalと比べれば上昇量は高いが、それでもステータスの上昇によりその程度のATは確保でき、あまり効果はない。
後半になればなるほど、他の合成アイテムによるAT乗算補正が力を増してくるため、だんだん影が薄くなっていく合成アイテム。
序盤ではYellow Crystalと比べれば上昇量は高いが、それでもステータスの上昇によりその程度のATは確保でき、あまり効果はない。
後半になればなるほど、他の合成アイテムによるAT乗算補正が力を増してくるため、だんだん影が薄くなっていく合成アイテム。
ただし、Gunnerは例外でATのステータスによる補正が乗算であるため序盤のATもあげにくく
そのステータス補正が合成補正にも乗る。また、基礎ATの低い武器があるため、この合成アイテムを有効に使える。
GunnerのステータスについてはGunner育成方法も参照。
そのステータス補正が合成補正にも乗る。また、基礎ATの低い武器があるため、この合成アイテムを有効に使える。
GunnerのステータスについてはGunner育成方法も参照。
本編おススメ度:★ ★ ☆ ☆ ☆
VSおススメ度 :☆ ☆ ☆ ☆ ☆
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