ステータスや属性はこのゲームにおいて、比較的上級者向けの要素ではありますが、同時に迷宮攻略を進める上で非常に重要な要素でもあります。
プライマリステータス
セカンダリステータス
ライフとマナ
スキルとレベルアップ
最初に選択した7つの
スキルを含め、スキルに割り振った各ポイントは二次的な属性に影響を与え、より高いレベルでそれぞれの分野のボーナスを強化します。
以下は、選択した各クラススキルごとに得られるボーナス属性ポイントのチャートです。
Warrior |
Swords、Maces、Axes、Staves、Unarmed Combat、Berserker Rage、Master of Arms、Dual Wielding、Shield Bearer、Smithing、Deadshot、Big Game Hunter、Killer Vegan |
Wizard |
Astrology、Promethean Magic、Magic Training、Ley Walker、Viking Wizardry、Necronomiconomics、Vampirism、Golemancy、Blood Mage、Fleshsmithing、Psionics、Alchemy、Wand Lore、Mathemagic、Emomancy |
Rogue |
Thrown Weapons、Archery、Artful Dodger、Perception、Burglary、Assassination、Archaeology、Fungal Arts、Tinkering、Demonologist、Piracy、Werediggle Curse |
ステータス |
Warrior |
Wizard |
Rogue |
|
+2 |
+1 |
+1 |
|
+1 |
+2 |
+1 |
|
+1 |
+1 |
+2 |
|
+2 |
+1 |
+2 |
|
+1 |
+2 |
+2 |
|
+2 |
+2 |
+1 |
ダメージ属性
物理ダメージ属性
魔法ダメージ属性
魔法ダメージは、爆破ダメージを除いて鎧の影響を受けません。
アイコン |
名前 |
意味 |
説明 |
|
Conflagratory (Damage) |
大火 (ダメージ) |
|
|
Hyperborean (Damage) |
極北 (ダメージ) |
|
|
Voltaic (Damage) |
電流 (ダメージ) |
|
|
Acidic (Damage) |
強酸 (ダメージ) |
|
|
Toxic (Damage) |
猛毒 (ダメージ) |
|
|
Aethereal (Damage) |
天 (ダメージ) |
|
|
Asphyxiative (Damage) |
窒息 (ダメージ) |
|
|
Blast (Damage) |
爆破 (ダメージ) |
|
|
Existential (Damage) |
存在 (ダメージ) |
|
|
Necromantic (Damage) |
死霊術 (ダメージ) |
|
|
Putrefying (Damage) |
腐敗 (ダメージ) |
|
|
Righteous (Damage) |
正義 (ダメージ) |
|
|
Transmutative (Damage) |
変異 (ダメージ) |
|
抵抗属性
物理抵抗属性
魔法抵抗属性
最終更新:2018年07月27日 08:03