これを覚えれば一通りの処理は分かる!
※処理順の基本と被るところが多いです
- ほぼ全ての効果には「誘発」「解決」の2段階があり、それらは誘発した順に解決される。
- ひとつの効果(一枚のカード内の同じ誘発タイミングの効果)の解決中に他の効果は割り込まない。
- 条件によって処理が分かれるカード<例:天狐の社が盤面とリーダーどちらに飛ぶか>の分岐は誘発段階で決定する。
- ネクロマンス効果も誘発段階で墓場が足りているかどうかを判定し墓場消費の有無を決定する。<例:墓場が3で霊道が置いてある状態でフェイタルオーダーを使っても疾走しない>
- ランダムで対象を選んだり効果を選んだりするカードは、解決の段階でランダムの抽選を行う。<例:よろめく不死者がラスワで出てきたフォロワーにも飛ぶ>
- 同様に、最大値等を参照する効果<例:7コスカムラ>は解決の段階で判定を行う。
- 同時に誘発した効果は以下の優先順位で解決する。上の方が並べ替え順序として優先される<例:自分の直接召喚は相手の場のカードより早い>。
- ターンプレイヤー→非ターンプレイヤー
- 手札→リーダー→場のカード→直接召喚<手札の例:プレシオより竜人の吐息の方が先>
- 場のカードは先に出した(自分側で左、相手側で右の)カードから順に解決する。
- 1枚のカードの中で上に書いてある効果→下に書いてある効果→後から付与した効果(付与した順に)
- 手札の左側→右側<例:手札から日輪のドラゴンとキットを同時に捨てた場合>
- 同時に見える誘発タイミングの原則(これらは同時に誘発しておらず、[先]の効果が先に誘発している)
- [先]ファンファーレ・場に出た時[後](他カードが)場に出た時
- [先]ラストワード・場を離れた時[後](他カードが)破壊された時
- [先]進化時[後](他フォロワーが)進化した時
- [先]攻撃時[後](他フォロワーが)攻撃した時(※2021/3/30のアプデで他に合わせて変更されました)
- [同時]交戦時・攻撃時