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突発318回「変える孵る蛙」

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koyagi

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突発第218回「変える孵る蛙」
日時 2012年02月20日22:06~23:45
2012年02月22日21:16~23:57
2012年02月25日21:16~00:16
2012年05月02日22:19~23:57
使用ルール 装備ルール第四版+隊列三列
概要 後回し
みどころ ・これが噂の蛙の呪いだー
メンバー
GM 仔山羊 ◆CoCBRP2pbE
参加者 ゼノ ◆6tKhogmyUs
ワシュウ HKS ◆2/9FifD5Tc
ユリーシャ nase
アサギ 合鍵
ログ
表ログ (1) (2) (3) (4)


名簿


ゼノ

+ 設定
名前:ゼノ(Xeno)
年令/性別:22歳/女性
職業:元海兵(剣士相当)
人種:シバ人
能力値:武勇4 機敏1 精神6
攻撃力:武勇9 機敏1 精神7 水+2
防御力:武勇5 機敏2 精神6 防御/切・斬+2・射+1
HP:20
スキル:鉄腕 船乗り スタン攻撃 範囲魔法 <海の狩人>
経験点:4(累計34/内GM1)
装備品:

【武器】
■装飾入りのカトラス(魔術師の剣相当)(30000G)
※上官からの貰い物だが、現在魔剣と同化中
  属性/切
  武勇攻撃+2 精神攻撃+1
  魔剣の呪いにより手放すことが出来ない

【盾】
■カトラスの護拳(匠の円楯相当)(5000G)
  機敏防御+1
  防御/切・斬+2・射+1

【服】
■訓練用ジャケット(日輪国の服相当)(5000G)
  武勇攻撃+1
  武勇防御+1

【装飾品】
■水の指輪(10000G)
※鎖を通して首に下げている
  精神攻撃(水)+1

■空と音のミサンガ
※緑色と淡い黄緑色の紐で編まれたミサンガ
  装備中、空もしくは音属性の攻撃を受けると効果発動
  その1場面の間、それぞれの属性に+2の耐性を得る
  ゼノ以外が装備しても効果を得ることができない

【技能書】
■浜育ちの知恵(漁師の技能書相当)(5000G)
  習得技能<海の狩人>

【魔法書】
■鞘に刻まれた軍の紋章(水の魔導書+1相当)(0G)
  精神攻撃(水)+1

【予備装飾品】
■人魚の鱗(5000G
※幼い頃海岸で拾った綺麗な鱗、お守り代わりに持ち歩いている
  水中などで息を止められる時間が2倍になる

ワシュウ

+ 設定
名前:ワシュウ(Washu)
性別/年齢:男/22
職業:狩人
人種:東夷
能力値:武勇1 機敏6+1 精神2 (自由振り分け 機敏+1)
攻撃値:武勇1 機敏10 精神2(突:射 対獣/攻撃+2 攻撃/射(機敏のみ)+1)
防御値:武勇1 機敏8 精神2(身躱し:機敏防御時、1ゾロが6ゾロになる)

HP:20
スキル(常備):射撃、騎乗、ペット
スキル(消費):連続行動×3、軽業、カウンター
技能:〈野外活動〉〈カウンター強化〉
所持金:18535G

装備品:
●月撃ちの弓(30000G)(突:射属性, 攻撃/機敏+3, 攻撃/対獣+2)
●ツギハギだらけの袴(妖精族の衣相当)(10000G)(防御/機敏+1, 攻撃/射(機敏), 身躱し:機敏防御時1ゾロが6ゾロになる)
●羽文様の弓篭手(精霊の羽根飾り相当)(20000G)(機敏+1)
●名騎手の手綱(5000G)(騎乗中の落馬判定やアクロバティックな判定に+2)
●傷だらけの具足(フレーバー)
●矢筒(フレーバー)

技能書:
●「狩人の技能書」(5000G)(〈野外活動〉を習得。レンジャーっぽい判定に+2)
●「柳の秘術」(10000G)(〈カウンター強化〉を習得。カウンター成功率を2/3に引き上げる)

消耗品:
●銀の矢*1(2000G)(射撃攻撃に銀:聖を追加。6ゾロ以外のゾロ目でセッション終了後消費)
●火矢*1(炎の弾丸相当)(2000G)(射撃攻撃に火を追加。6ゾロ以外のゾロ目でセッション終了後消費)
●氷晶の矢*1(氷気の弾丸相当)(2000G)(射撃攻撃に冷を追加。6ゾロ以外のゾロ目でセッション終了後消費)
●上等な傷薬*1(2000G)(1d6+2 HPを回復)
●マトック*1(3/10)(500G)(カンカンするときに補正が乗るかも)
●ロープ*1(0/10)
●携帯念話(1回だけ任意の相手と通信が可能。10秒まで)

記念品:
●蛍光塗料(塗ってコマンドワードを発すると光る。1度発光すると、1時間後に消える)

経験点:10(60)
英雄点:42

設定:
日輪国から漂着してきた弓手。動作は軽やかだが頭も軽い。
現在はホームの街に滞在中。狩りをしながら自給自足の生活をしている。
性格は、明朗快活で単純。口も軽いのでうっかり問題発言したりしなかったり。
最近大陸に流れ着いたので、異文化に触れてはカルチャーショックを受けており、
奇天烈な行動に出ることもしばしば。
ただし、ひとたび戦場や冒険に出れば豪胆かつ冷静な武人としての姿が現れる。

外見:
痩せ身だが、引き締まった体をしている。
髪は青みがかった黒の長髪で、ボサボサのまま何も止めたり括ったりせずそのままにしている。
左頬に矢創あり。本人曰く「名誉の負傷」とのこと。
藍色の袴をはき、袴の下に黒地の具足を着けている。上半身は腹にサラシを巻いてるだけ。
狩りや冒険に出るときは黒地の弓篭手を身につける。袴、具足、弓篭手はボロボロで、
いずれも自分の手で補修をしているようだ。

近況:
ボロボロだった弓篭手はしっかりとした場所で補修したらしく、それなりに貫禄のあるものになった。
しかしそのおかげでまた金欠になっているとかなんとか。
酒場でよく水を飲んで凌いでいる姿が目撃される。依頼があるとすぐ飛びつくらしい。
あと、前の依頼で貰った野菜を野生の馬にあげたら勝手についてきてしまったとか。



【ペットデータ】
名前:(´・ω・)そろそろ名前ほしい…
タイプ:馬(歩行型)
能力値:武勇3 機敏1 精神1
攻撃値:武勇3 機敏1 精神1
防御値:武勇3 機敏1 精神1

HP:15+3
スキル(消費):回避×2
経験点:5(15)

装備品:
●技能訓練<回避>*2(5000G*2)(【回避】*2習得)
●栄養のある食事(5000G)(HP+3)

設定:
野菜をあげたら勝手に着いてきてしまった馬。
でも割と名馬らしいよ? なんかすっごく避けるし。

ユリーシャ

+ 設定
名前:ユリーシャ・グレーフェンベルク Eureshya.Graefenberg
 年令/性別:16歳/女性
 職業:神官
 人種:シバ

 能力値:武勇1 機敏1 精神7
 攻撃力:武勇1 機敏1 精神9 (精神・聖)
 防御力:武勇1 機敏1 精神7
 スキル:治癒魔法 治癒魔法 祈り(応援相当)
 経験点:5
 英雄点:3

 装備品
【武器】聖女の御手(祝福の杖相当)「治癒魔法」使用:達成値+1D6
【技能書】「聖医の書 上」 HP1D6回復 5分必要
     「聖医の書 中」「治癒魔法」+4 <応急手当>+2
【魔法書】(魔術書:聖+1)
     (魔術書:聖+1)

【常備品】
【消耗品】応急手当キット×2 解毒剤×3
【フレーバー】茶色の鞄(大量の小瓶・謎の医療器具・お風呂セット・ティーセット)
       応急手当キット入りのポシェット

【倉庫品】※愛情深き少女の杖

 所持金 10500

治癒魔法(単) 1d6+31
治癒魔法(複) 1d6+13
応急手当   1d6+2

応急手当キット使用時
治癒魔法(単) 1d6+40
治癒魔法(複) 1d6+22

外見
淡い金髪ショートカットに栗色の瞳、白い肌に華奢な体つきの少女
触れたものを癒すといわれる奇跡の手をもつ
お茶とお菓子とお風呂が大好き、茶目っ気が多くつかみどころがない性格

設定
シバの有力な高司祭の家に生まれ、幼いころから神学を勉強していた
治癒魔法で多くの人を助けること望み、また自分に課せられた義務と感じている
一方で神の名を使った華美絢爛な典礼を嫌い、両親との関係もあまりよくない
東アークフィア聖教会ではソーニャのルームメイト、模範生であるべく無理を重ねる彼女を心配していた
敵対者に対しては、過剰治療によって体内細胞を死滅させる術式を使用
その際、指先で触れた場所を中心に二重反転魔方陣が出現し、回転縮小し臨界に達したら拡散死滅する


アサギ

+ 設定
名前:アサギ
 年令/性別:15歳/男性
 職業:剣士
 人種:東夷
 能力値:武勇1 機敏9 精神1
 攻撃力:武勇1 機敏9 精神1
 防御力:武勇2 機敏9 精神3 耐性/水+2
 HP:20
 スキル:連続行動 連続行動 カウンター
 技能書:<カウンター強化>
 その他:<斑色の饗宴>(使用不可)
 経験点:6(31)
 英雄点:27(バリア1突破済)
 装備品:
【武器】
■鞘に血がこびり付いた長刀(初代虎徹:偽)
【特殊】
■弱憑依:大理石の剣マール・モール
魔族の精神体を持ち主の任意によって武器に取りついている状態。
その武器を装備している場合<斑色の饗宴>が使用可能になる。
乗り移る武器を変更したい場合はセッション前に宣言すること。
 <斑色の饗宴>
【鎧】
■血で汚れた部隊の羽織(玉虫のケープ相当 15000G)
 武勇防御+1
 精神防御+2
 耐性/水+2
【魔法書】
■憎悪の感情?(魔術書:闇相当 0G)
■??(魔術書:?相当 0G)
■秘剣の記憶:禍雷(柳の秘術相当 10,000G)
 <カウンター強化>
 所持品:
【常備品】
■神罰の書・上巻
【消耗品】
■宝石×1(非ジュエル化 1,000G)
【フレーバー】
 所持金:50,848G
 設定:
五尺弱の長刀を背負った、東夷の少年。隻眼らしく右目に眼帯を付けている
背負った刀の鞘や羽織の袖の端等には血がこびり付いており、歳不相応な気配を漂わせる。
長刀の圧倒的なリーチに拍車を掛ける様に、凄まじい速さで繰り出される剣術の数々は
その全てが人体の急所を狙う殺人剣の類だと雄弁に語っている。

基本は構えらしき構えは殆ど取らず、技を繰り出す瞬間に体捌きと腕の動きで構えを取り野太刀を振るう。
その技の数々は様々な流派が入り混じった非常に不自然でちぐはぐした物なのが見て取れる。
剣の心得が有る者からすれば、何故その技を続けて出せる?と疑問にさえ思ってしまう連携を取る事も。

遥か東、日輪の国にてその悪名を轟かせたとある私設部隊の制服と同じ物と思われる色褪せた羽織を纏う。
その少年の目的とは一体……

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