名前:ワシュウ(Washu)
性別/年齢:男/22
職業:狩人
人種:東夷
能力値:武勇1 機敏6+1 精神2 (自由振り分け 機敏+1)
攻撃値:武勇1 機敏10 精神2(突:射 対獣/攻撃+2 攻撃/射(機敏のみ)+1)
防御値:武勇1 機敏8 精神2(身躱し:機敏防御時、1ゾロが6ゾロになる)
HP:20
スキル(常備):射撃、騎乗、ペット
スキル(消費):連続行動×3、軽業、カウンター
技能:〈野外活動〉〈カウンター強化〉
所持金:18535G
装備品:
●月撃ちの弓(30000G)(突:射属性, 攻撃/機敏+3, 攻撃/対獣+2)
●ツギハギだらけの袴(妖精族の衣相当)(10000G)(防御/機敏+1, 攻撃/射(機敏), 身躱し:機敏防御時1ゾロが6ゾロになる)
●羽文様の弓篭手(精霊の羽根飾り相当)(20000G)(機敏+1)
●名騎手の手綱(5000G)(騎乗中の落馬判定やアクロバティックな判定に+2)
●傷だらけの具足(フレーバー)
●矢筒(フレーバー)
技能書:
●「狩人の技能書」(5000G)(〈野外活動〉を習得。レンジャーっぽい判定に+2)
●「柳の秘術」(10000G)(〈カウンター強化〉を習得。カウンター成功率を2/3に引き上げる)
消耗品:
●銀の矢*1(2000G)(射撃攻撃に銀:聖を追加。6ゾロ以外のゾロ目でセッション終了後消費)
●火矢*1(炎の弾丸相当)(2000G)(射撃攻撃に火を追加。6ゾロ以外のゾロ目でセッション終了後消費)
●氷晶の矢*1(氷気の弾丸相当)(2000G)(射撃攻撃に冷を追加。6ゾロ以外のゾロ目でセッション終了後消費)
●上等な傷薬*1(2000G)(1d6+2 HPを回復)
●マトック*1(3/10)(500G)(カンカンするときに補正が乗るかも)
●ロープ*1(0/10)
●携帯念話(1回だけ任意の相手と通信が可能。10秒まで)
記念品:
●蛍光塗料(塗ってコマンドワードを発すると光る。1度発光すると、1時間後に消える)
経験点:10(60)
英雄点:42
設定:
日輪国から漂着してきた弓手。動作は軽やかだが頭も軽い。
現在はホームの街に滞在中。狩りをしながら自給自足の生活をしている。
性格は、明朗快活で単純。口も軽いのでうっかり問題発言したりしなかったり。
最近大陸に流れ着いたので、異文化に触れてはカルチャーショックを受けており、
奇天烈な行動に出ることもしばしば。
ただし、ひとたび戦場や冒険に出れば豪胆かつ冷静な武人としての姿が現れる。
外見:
痩せ身だが、引き締まった体をしている。
髪は青みがかった黒の長髪で、ボサボサのまま何も止めたり括ったりせずそのままにしている。
左頬に矢創あり。本人曰く「名誉の負傷」とのこと。
藍色の袴をはき、袴の下に黒地の具足を着けている。上半身は腹にサラシを巻いてるだけ。
狩りや冒険に出るときは黒地の弓篭手を身につける。袴、具足、弓篭手はボロボロで、
いずれも自分の手で補修をしているようだ。
近況:
ボロボロだった弓篭手はしっかりとした場所で補修したらしく、それなりに貫禄のあるものになった。
しかしそのおかげでまた金欠になっているとかなんとか。
酒場でよく水を飲んで凌いでいる姿が目撃される。依頼があるとすぐ飛びつくらしい。
あと、前の依頼で貰った野菜を野生の馬にあげたら勝手についてきてしまったとか。
【ペットデータ】
名前:(´・ω・)そろそろ名前ほしい…
タイプ:馬(歩行型)
能力値:武勇3 機敏1 精神1
攻撃値:武勇3 機敏1 精神1
防御値:武勇3 機敏1 精神1
HP:15+3
スキル(消費):回避×2
経験点:5(15)
装備品:
●技能訓練<回避>*2(5000G*2)(【回避】*2習得)
●栄養のある食事(5000G)(HP+3)
設定:
野菜をあげたら勝手に着いてきてしまった馬。
でも割と名馬らしいよ? なんかすっごく避けるし。
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