21:22 (GMnasa) では、裁可しますのでよろしくお願いしますー
21:22 (kreuz24_1) よろしくおねがいしまーす
21:22 (Maskar23_1) よろしくお願いします!
21:22 (Xeno19_1) よろしくお願いしまーす
21:23 (GMnasa) 前回のあらすじ、扉開けたらなんかいたぁ
21:23 (Cas18_1) しますー!
21:23 (Cas18_1) わぁい
21:23 (kreuz24_1) なんか蛇と像がいたわー。
21:23 (Am16-2) 他の人の後ろにかくれますね。
21:24 (GMnasa) 像はもう動く気まんまんという感じですので
21:24 (kreuz24_1) 「あれ、なんか立て込んでますね」後ろから。
21:24 (kreuz24_1) せきぞうまものちしきしたほうがいいんですっけ。
21:24 (Cas18_1) 「うお、いつのまに」
21:24 (Am16-2) ひゃっかじてんしたらいいとおもうよ
21:24 (GMnasa) なにもなければ襲ってきますよ、なにかあっても襲いますけど
21:24 (kreuz24_1) なにかしてからおそってきてください
21:24 (Cas18_1) じゃあ石像百貨するかー!
21:25 (kreuz24_1) きゃっさんもひゃっかあるじゃない。
21:25 (Xeno19_1) がんばー!
21:25 (Cas18_1) するぞー!したー!
21:25 (GMnasa) パラパラと石とかがはがれてきている
21:25 (kreuz24_1) したー。
21:25 (Maskar23_1) ぽけー
21:25 (GMnasa) ではキャスさんは、知っているそれ
21:26 (GMnasa) >『アークバルトの番犬』
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >守護の獣神を模った左右一対のガーゴイルの一種
21:26 (GMnasa) >要するの古い時代の狛犬みたいななにか
21:26 (GMnasa) >口を開いている方が『吠』
21:26 (GMnasa) >口を閉じている方が『黙』
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >石像A『吠』
21:26 (GMnasa) >HP45
21:26 (GMnasa) >基本6/1/3
21:26 (GMnasa) >攻撃8/2/3 突
21:26 (GMnasa) >防御6/1/3 切斬突鞭+1 打-2 音無効
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >スキル:薙ぎ 必殺 突撃
21:26 (GMnasa) >特殊 :双 交 崩 抱 虚無
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >石像B『黙』
21:26 (GMnasa) >HP45
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >基本1/6/3
21:26 (GMnasa) >攻撃2/8/3 切
21:26 (GMnasa) >防御1/6/3 切斬突鞭+1 打-2 音無効
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >スキル:軽業 連続 連続
21:26 (GMnasa) >特殊 :双 交 崩 抱 虚無
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >特殊能力
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >『双』 常時:イニシ値が連続していた場合、そのターンのあらゆる判定ダイスが3個になる
21:26 (GMnasa) >『交』 常時:一ターンに一度、任意のタイミングで能力値を入れ替えることができる(防御時も可能)
21:26 (GMnasa) >『崩』 消費:10以上のダメージを受けた場合に10を上回るダメージを切り捨てる
21:26 (GMnasa) >『抱』 消費:二対のうち一方が破壊された瞬間に自動発動
21:26 (GMnasa) > 残存側が破壊側最終ダメージ分のHPを回復し、回復前のHP値にダメージ切り捨てポイントを設定する
21:26 (GMnasa) > 以後、手番開始時に全能力を+1させていく
21:26 (GMnasa) >『虚無』 常時:芸能・威圧・魅了等の意識作用系無効
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >ドロップ
21:26 (GMnasa) >6~ 鉄 売値100
21:26 (GMnasa) >11~ 宝石 売値1000
21:26 (Cas18_1) しってた。
21:27 (Xeno19_1) 強いな!?
21:27 (Am16-2) ダメージ切り捨てポイントってなんだろう
21:27 (Cas18_1) つええ…
21:28 (Am16-2) それ以上のダメージ与えてもいったんそこでダメージ止まるってことかな
21:28 (GMnasa) そこで一回リセットされるポイント
21:28 (Am16-2) リセット。
21:28 (Maskar23_1) 交がいちばんやだ!
21:28 (Am16-2) リセットって何がリセットされるんです
21:28 (Cas18_1) 「あー、なんか
21:29 (Maskar23_1) 双の連続は吠黙のイニシが続いたときって意味っすよね。
21:29 (GMnasa) それを超えるダメージがリセットされる、つまりそのポイントでダメージがとまる
21:29 (Am16-2) ダメージが止まるポイントってことでいいのか。
21:29 (kreuz24_1) ふむりょうかいです。
21:29 (Am16-2) とりあえずきゅうしょねらいはつかってもいみないな……
21:29 (Cas18_1) 「守護する神を模した感じのアレだな 別の地方で見たような…」
21:29 (Cas18_1) とデータかくしか
21:29 (kreuz24_1) 「知っているんですか緑」
21:30 (Maskar23_1) つまり5だめでトドメさしたらもうかたっぽは5回復して、5しか受けなくなると
21:30 (GMnasa) そうなりますね
21:30 (Maskar23_1) いんちきめ!
21:30 (Xeno19_1) 「長丁場になりそうだなぁ」
21:30 (GMnasa) インチキとかじゃないよ!
21:30 (Am16-2) 実際のところ10ダメージ以上は絶対受けないから
21:31 (Maskar23_1) あ、双の質問あれでokですか
21:31 (Am16-2) ちまちま両方削るよりは片方ごりっと倒したほうが早い気もするな……必然的に回復は最大10点までになるんだし……
21:31 (Maskar23_1) 絶対じゃないよ、消費スキルだよ崩
21:31 (kreuz24_1) でも消費スキルですよ。
21:31 (GMnasa) 双はそうですね
21:31 (Am16-2) あっこれ消費なんだ
21:31 (Maskar23_1) ははは。
21:31 (Cas18_1) そうなだけに
21:31 (Am16-2) 常備だとおもってた。
21:31 (kreuz24_1) シャレだ。
21:31 (Xeno19_1) 蛇もいるからな…
21:32 (Cas18_1) うむ…
21:32 (Maskar23_1) 「はー、穴ができないようできてるものだね」めんどくさそうに
21:32 (GMnasa) では、襲い掛かってくるのですよ
21:32 (Xeno19_1) コイヤー
21:32 (Cas18_1) よっしゃー!
21:32 (GMnasa) 魔法陣がばびーんして動き出す狛犬
21:32 (GMnasa) イニシだぞー
21:32 (Xeno19_1) わー
21:32 (Maskar23_1) 1d20+1
21:32 (Toybox) Maskar23_1 -> 1d20+1 = [4]+1 = 5
21:32 (kreuz24_1) ぴーん。
21:32 (Xeno19_1) 1d20+1
21:32 (Toybox) Xeno19_1 -> 1d20+1 = [15]+1 = 16
21:32 (GMnasa) 5d21 蛇いにしABCDE
21:32 (Toybox) GMnasa -> 5d21 = [14,5,1,16,8] = 44
21:32 (kreuz24_1) あ、ペットだしたかったな。
21:32 (kreuz24_1) 今からだとターンつかいますかね。
21:33 (GMnasa) 1d20+1 @石A
21:33 (Toybox) GMnasa -> 1d20+1 = [3]+1 = 4
21:33 (Maskar23_1) しっかしこれ三人で挑んでたら大変でしたね
21:33 (Cas18_1) 1d20+3 オラァ!
21:33 (Toybox) Cas18_1 -> 1d20+3 = [1]+3 = 4
21:33 (GMnasa) 1d20+1 @石B
21:33 (Toybox) GMnasa -> 1d20+1 = [20]+1 = 21
21:33 (Cas18_1) あ、ダメだ腰痛が
21:33 (Cas18_1) 1d20+2 コンイロ
21:33 (Toybox) Cas18_1 -> 1d20+2 = [15]+2 = 17
21:33 (Am16-2) さんにん。
21:33 (Am16-2) 1d20+7
21:33 (Toybox) Am16-2 -> 1d20+7 = [15]+7 = 22
21:33 (Maskar23_1) 最初の募集三人からだったからさ
21:33 (kreuz24_1) GM-。
21:34 (GMnasa) ほい
21:34 (kreuz24_1) ペットだしたかったのですがいまからだとターンつかいますか。
21:34 (GMnasa) だしてもいいですよー
21:34 (Maskar23_1) ていうか百科使ったんだから出てるはずだよね。
21:34 (kreuz24_1) じゃあ相手が動き出すと同時に鞄から本を投げ捨てる
21:34 (kreuz24_1) 僕つかってないよ。
21:34 (Am16-2) きゅうに本を投げ捨てたので
21:34 *Xeno19_1 mode +o M_k
21:35 (Maskar23_1) えー!?ひとつで2体われたの!?
21:35 (Am16-2) 何してんだこの人ってびびる
21:35 (Cas18_1) アム>石B>コン>ゼノ=ヘビB>ヘビA>ヘビE>マスカ>石A=キャス>へびCD
21:35 (GMnasa) ありがてぇ…
21:35 (Cas18_1) あってるかどうかはしらん!
21:35 (Maskar23_1) ありがとやわさん!
21:35 (kreuz24_1) 1d20+4
21:35 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [5]+4 = 9
21:35 (Maskar23_1) よーし蛇を殺せ!
21:35 (Am16-2) 本が動いた……
21:35 (Am16-2) 怖い……
21:35 *nick M_k → greed20_1
21:35 (Am16-2) あ、蛇殴ります。
21:35 (Cas18_1) アム>石B>コン>ゼノ=ヘビB>ヘビA>グリ>ヘビE>マスカ>石A=キャス>へびCD
21:35 (Am16-2) えーとヘBを殴ります
21:36 (greed20_1) 1d20+2
21:36 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [4]+2 = 6
21:36 *Cas18_1 topic : アム>石B>コン>ゼノ=ヘビB>ヘビA>グリ>ヘビE>マスカ>石A=キャス>へびCD
21:36 (greed20_1) パァンといい音をたてて着地。
21:36 (Maskar23_1) 「なぁにあれ」本
21:36 (greed20_1) ぱくぱくしている。
21:36 (GMnasa) へびはにゅるにゅるしてますよ
21:36 (Xeno19_1) 「やぁひさびさ」
21:36 (kreuz24_1) 「本です」
21:36 (Maskar23_1) 「動いてるね」
21:37 (kreuz24_1) 「動く本です」
21:37 (Am16-2) 2d6+11 へBを機敏突
21:37 (Toybox) Am16-2 -> 2d6+11 = [5,2]+11 = 18
21:37 (Am16-2) こっそり隅っこのほうで蛇をいじめています
21:37 (GMnasa) 2d6+1 防御蛇
21:37 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [1,6]+1 = 8
21:37 (GMnasa) 死んだ
21:37 (Am16-2) 頭を突き刺した。
21:37 (GMnasa) ぶyさーーーーー
21:37 (Am16-2) そのまま流れるように
21:37 (Am16-2) 羽をばさばさしながら他の人の後ろに避難する
21:38 (Maskar23_1) 「はぁ…」
21:38 (Maskar23_1) はやいほうの石だ!
21:38 (Xeno19_1) こいや!
21:38 (GMnasa) では石Bさんは軽業使用
21:38 *kreuz24_1 topic : アム>石B>コン>ゼノ=ヘビB>ヘビA>赤魔>ヘビE>マスカ>石A=キャス>へびCD
21:38 (Maskar23_1) やばいって
21:38 *kreuz24_1 topic : アム>石B>コン>ゼノ=ヘビB>ヘビA>赤魔>ヘビE>本>マスカ>石A=キャス>へびCD
21:38 (GMnasa) 目標多いな…
21:39 (Cas18_1) こ、ころされる・・・
21:39 (GMnasa) 1d7
21:39 (Toybox) GMnasa -> 1d7 = [3] = 3
21:39 (Cas18_1) あ、コンイロは二列目です
21:39 (GMnasa) クロさんへ
21:39 (GMnasa) 2d6+8+2 機敏切
21:39 (Toybox) GMnasa -> 2d6+8+2 = [3,4]+8+2 = 17
21:39 (kreuz24_1) よしたまえよ。
21:39 *Xeno19_1 topic : アム>石B>コン>ゼノ=ヘビA>赤魔>ヘビE>本>マスカ>石A=キャス>へびCD
21:39 (Cas18_1) つよいわ!
21:39 (GMnasa) 早いぞー
21:40 *Xeno19_1 topic : アム>石B>コン>ゼノ>ヘビA>赤魔>ヘビE>本>マスカ>石A=キャス>へびCD
21:40 (kreuz24_1) 2d6+5+2
21:40 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5+2 = [4,4]+5+2 = 15
21:40 (Maskar23_1) ばかめ赤魔はきりたいせいだ!
21:40 (kreuz24_1) がんばったな。
21:40 (GMnasa) ものすごい勢いで噛みつく!
21:40 (kreuz24_1) 噛み付かれるがまだ浅いうちに素早くふりほどこう。
21:40 (Cas18_1) ごしゃああ
21:41 (Maskar23_1) 「うわーおっかなァ」
21:41 (kreuz24_1) ほいで武勇抵抗ですっけ
21:41 (Maskar23_1) それへび。
21:41 (GMnasa) 石に毒ないよー
21:41 (kreuz24_1) あれ、これ蛇じゃなかった。
21:41 (Xeno19_1) 今のは石像だよ!
21:41 (kreuz24_1) なあんだ。
21:41 (Am16-2) せきぞうがうごいてるこわい。
21:41 (kreuz24_1) さあコン…コン君…?いやコンイロ君か
21:42 (Cas18_1) 人間だって動くんだから石像くらい動きますよ
21:42 (Cas18_1) んー緑おっせえな…
21:42 (Cas18_1) いいや、雷バリバリしよう
21:42 (Maskar23_1) 蛇が隠密使うとやっかい。
21:42 (Cas18_1) Aのがいいですかね
21:43 (Xeno19_1) ですね
21:43 (Cas18_1) 2d6+4 雷バリバリー!精神!
21:43 (Toybox) Cas18_1 -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13
21:43 (kreuz24_1) バリバリー
21:43 (Xeno19_1) つよい!
21:43 (Cas18_1) あっ
21:43 (Am16-2) いっ
21:43 (Cas18_1) ヘビっ隊列は
21:43 (GMnasa) 2d6+1 防御蛇
21:43 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [4,6]+1 = 11
21:43 (kreuz24_1) へびつよい。
21:43 (Xeno19_1) ナニィ
21:43 (GMnasa) みな前列です
21:43 (Cas18_1) よっしゃ
21:43 (Cas18_1) ではバリバリと放電して
21:43 (Maskar23_1) あんまりよっしゃじゃねえ…
21:43 (Cas18_1) ぶん!と羽をふると雷をまとった羽が一本ドゴォ
21:44 (Cas18_1) さくっぱりぱり
21:44 (GMnasa) 何かに巻きついて電気を逃す
21:44 (Cas18_1) ゼノさんおなしゃす!
21:44 (Xeno19_1) どうするかな…
21:44 (Xeno19_1) 暗黒鍋…はいいか…
21:44 (Xeno19_1) Aに攻撃!
21:44 (GMnasa) しゃーしゃー
21:45 (Cas18_1) 勝俣ァ!
21:45 (GMnasa) 鎌首あげてしゃー
21:45 (Xeno19_1) 2d6+9 武勇切竜 鉄腕 さくっと
21:45 (Toybox) Xeno19_1 -> 2d6+9 = [3,6]+9 = 18
21:45 (Maskar23_1) どうでもいいですが、吠と黙うつのめんどいから略したらほともですよ。
21:45 (GMnasa) 2d6+1 防御蛇
21:45 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [6,3]+1 = 10
21:45 (Maskar23_1) さらば。
21:46 (GMnasa) びったんびったん
21:46 (kreuz24_1) 「あ」
21:46 (GMnasa) 首もげてびったんびったんですね
21:46 *Xeno19_1 topic : アム>石B>コン>ゼノ>赤魔>ヘビE>本>マスカ>石A=キャス>へびCD
21:46 (kreuz24_1) 「しまった、またチャンスだったのに…」
21:46 (Xeno19_1) 「よしっ」
21:46 (kreuz24_1) ぐるっと周りを見る
21:46 (Cas18_1) もげー!
21:46 (Maskar23_1) 「チャンス?」
21:47 (kreuz24_1) 「つかうチャンスはあってもつかう機会がなかなかないですねえ、まあつかいそうな人もいませんしいいか」
21:47 (kreuz24_1) 人形壊しがね…
21:47 (Am16-2) ばれんたいんでーきっすですか
21:47 (kreuz24_1) ちゃうて。
21:47 (Maskar23_1) ちのじんかと。
21:47 (kreuz24_1) やっぱ手わざ早業かおう。
21:47 (kreuz24_1) ともあれ、
21:48 (kreuz24_1) 【連続行動】【魔力付与】精神+五します。
21:48 (Xeno19_1) わー
21:48 (kreuz24_1) んでもってせーう。
21:48 (GMnasa) どぞー
21:48 (kreuz24_1) 「さてさて、と」
21:49 (kreuz24_1) 2d6+6+5-2 精神範囲水聖
21:49 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+5-2 = [2,2]+6+5-2 = 13
21:49 (kreuz24_1) しとしと。
21:49 (Maskar23_1) 安定してます。
21:49 (Cas18_1) 4でこれか…!
21:49 (kreuz24_1) 「水量が少ないですね…つまってるんでしょうか」
21:49 (GMnasa) 2d6+1 防御蛇C
21:49 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [5,2]+1 = 8
21:49 (GMnasa) 死亡
21:49 (Xeno19_1) じゃすと!
21:49 (Maskar23_1) よすよす
21:49 (kreuz24_1) やったね
21:50 (Am16-2) 期待値以下なら落ちる。
21:50 (GMnasa) 1d20+1 @蛇D
21:50 (Toybox) GMnasa -> 1d20+1 = [13]+1 = 14
21:50 (GMnasa) 生きてう
21:50 (kreuz24_1) そのダイスはどうした!!
21:50 (Xeno19_1) ダイスちがう!
21:50 (Maskar23_1) なにイニシふってんだ!
21:50 (GMnasa) 2d6+1 防御蛇D
21:50 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [6,5]+1 = 12
21:50 (Am16-2) なぜ13がでたんだ……
21:50 (Cas18_1) つええよ!!!!!!!
21:50 (GMnasa) いきてう!
21:50 (kreuz24_1) おかしい!!!
21:50 (Xeno19_1) それでもかたいな!?
21:50 (Am16-2) きっとこのだいすも
21:50 (GMnasa) 2d6+1 防御蛇E
21:50 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [4,1]+1 = 6
21:50 (Am16-2) まちがっただいすなんだよ。
21:50 (Am16-2) ほんとは2d1だよ。
21:50 *Xeno19_1 topic : アム>石B>コン>ゼノ>赤魔>本>マスカ>石A=キャス>へびD
21:50 (GMnasa) しんだー
21:50 (kreuz24_1) にひきたおせればオッケーだね。
21:51 (Xeno19_1) まだ石像が…!
21:51 (Maskar23_1) 石どもこいやー
21:51 (kreuz24_1) 石洗い
21:51 (GMnasa) 2d6+3 防御石A
21:51 (Toybox) GMnasa -> 2d6+3 = [5,5]+3 = 13
21:51 (GMnasa) 2d6+3 防御石B
21:51 (Toybox) GMnasa -> 2d6+3 = [3,6]+3 = 12
21:51 (kreuz24_1) たかいて。
21:51 (Xeno19_1) つよい
21:51 (GMnasa) 硬い!
21:51 (GMnasa) 滲み入らない!
21:51 (Maskar23_1) べち
21:51 (Xeno19_1) でも蛇はあと1匹!
21:51 (Maskar23_1) 酸性雨にしないと…
21:52 (kreuz24_1) アッシドクラウド
21:52 (Cas18_1) ばあああ
21:52 (kreuz24_1) あ、本か。
21:52 (Xeno19_1) がんば!
21:52 (Maskar23_1) 動く本やで
21:52 (kreuz24_1) へびおとしとくかな。
21:52 (Maskar23_1) たんとおたべ
21:52 (Cas18_1) もしゃああああ
21:53 (greed20_1) 2d6+6 武勇切 へびでぃ
21:53 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+6 = [5,3]+6 = 14
21:53 (greed20_1) がじがじ
21:53 *M_mifafk quit ("Leaving...")
21:53 (GMnasa) 2d6+1 防御蛇
21:53 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [3,5]+1 = 9
21:53 (Xeno19_1) たおしたー!
21:53 (GMnasa) たべられた!
21:53 (greed20_1) ズルズル
21:53 (Cas18_1) ヘビはおいしいらしい!
21:53 *Xeno19_1 topic : アム>石B>コン>ゼノ>赤魔>本>マスカ>石A=キャス
21:53 (GMnasa) 全滅かよ!
21:53 (greed20_1) へびなんていなかった
21:54 (Xeno19_1) よかったよかった
21:54 (Maskar23_1) どうしよっかなあ
21:54 (Am16-2) めでてえめでてえ
21:55 (Maskar23_1) じゃあもーちゃんのほうをつんつくする。
21:55 (Xeno19_1) がんばー
21:56 (Maskar23_1) つま先をとんとんーとやってから、一気にパイクでつっこむーぶゆとつ!
21:56 (Maskar23_1) 2d6+11
21:56 (Toybox) Maskar23_1 -> 2d6+11 = [4,1]+11 = 16
21:56 (kreuz24_1) バイクでつっこむ
21:56 (GMnasa) 武勇か…
21:56 (Maskar23_1) お試しだめーじ。
21:56 (Am16-2) 盗んだバイクで突っ込む
21:56 (GMnasa) このターンの交を消費します
21:57 (Maskar23_1) イニシ的には使って損はないものね。
21:57 (Xeno19_1) そういやそれがあったな!
21:57 (GMnasa) 閉じてた口が突如開きますよ
21:57 (GMnasa) 2d6+6 防御 切斬突鞭+1 打-2 音無効
21:57 (Toybox) GMnasa -> 2d6+6 = [4,5]+6 = 15
21:57 (Xeno19_1) かたぁい
21:58 (Maskar23_1) 「ちぇっ…言った通りだね」
21:58 (GMnasa) ぴったり防ぎますね
21:58 (GMnasa) そのパイクをかじってがおおおん
21:58 (Maskar23_1) いや2上回れてる。
21:58 (kreuz24_1) ダイスたかい。
21:58 (Maskar23_1) 軽業軽業。
21:58 (Cas18_1) よし、じゃあ先に動け!
21:59 (Maskar23_1) 蹴って引き抜こう。
21:59 (GMnasa) では機敏タイプになってるAさん
21:59 (GMnasa) 1d7 目標
21:59 (Toybox) GMnasa -> 1d7 = [2] = 2
22:00 (Maskar23_1) ああそれターン継続なんだ
22:00 (GMnasa) ぐりーど
22:00 (Maskar23_1) やあねぇ
22:00 (Xeno19_1) 必殺とか突撃とか来ないだけいいかもしれない…
22:00 (kreuz24_1) やーん。
22:00 (GMnasa) 2d6+8 機敏突
22:00 (Toybox) GMnasa -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19
22:00 (greed20_1) たかいて。
22:00 (Xeno19_1) つえええ
22:01 (Cas18_1) つえうぇええええ!
22:01 (Maskar23_1) 今日調子いいッスねぇGM!
22:01 *e-phone quit (Ping timeout: 120 seconds)
22:01 (Maskar23_1) いい百合にでもあいましたか?
22:01 (greed20_1) 2d6+3
22:01 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+3 = [6,1]+3 = 10
22:01 (greed20_1) ころころ。
22:01 (GMnasa) 生きて返しませんよわははー
22:01 *nick greed20_1 → greed11_1
22:01 (Am16-2) ふりなおしってなしだっけ。
22:02 (greed11_1) ん?
22:02 (Am16-2) いにし。
22:02 (GMnasa) 振り直しますよ
22:02 (Am16-2) いやまだきゃすさんいるか。
22:02 (Cas18_1) あ、そういうことか
22:02 (kreuz24_1) みどりがいまからてきをぜんめつさせるからイニシはふりなおされないよ。
22:02 (Cas18_1) 私は武器を持ち替えて
22:02 (Cas18_1) ターンエンドだ…
22:02 (GMnasa) では再イニシ
22:02 (kreuz24_1) ひどいものを
22:02 (kreuz24_1) みました。
22:02 (kreuz24_1) 1d20+4
22:02 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [1]+4 = 5
22:03 (Xeno19_1) 1d20+1
22:03 (Toybox) Xeno19_1 -> 1d20+1 = [14]+1 = 15
22:03 (Maskar23_1) 固定だと双の効果が極端になっちまうものな。
22:03 (kreuz24_1) ひどいものをみたせいでからだがだるい。
22:03 (Xeno19_1) 高め安定
22:03 (Cas18_1) 1d20+3 しかたないじゃん!音きかねえんだ!
22:03 (Toybox) Cas18_1 -> 1d20+3 = [17]+3 = 20
22:03 (Maskar23_1) 1d20+1
22:03 (Toybox) Maskar23_1 -> 1d20+1 = [9]+1 = 10
22:03 (greed11_1) 1d20+2
22:03 (Toybox) greed11_1 -> 1d20+2 = [19]+2 = 21
22:03 (GMnasa) 1d20+6 @石A
22:03 (Toybox) GMnasa -> 1d20+6 = [16]+6 = 22
22:03 (Cas18_1) めっちゃ元気出た
22:03 (Am16-2) 1d20+7
22:03 (Toybox) Am16-2 -> 1d20+7 = [12]+7 = 19
22:03 (GMnasa) 1d20+1+2 @石B
22:03 (Toybox) GMnasa -> 1d20+1+2 = [17]+1+2 = 20
22:03 (greed11_1) ひどいものをみたので攻撃的になった
22:03 (Cas18_1) 1d20+2 コンイロ
22:03 (Toybox) Cas18_1 -> 1d20+2 = [11]+2 = 13
22:03 (Xeno19_1) みんなはやっ
22:03 (Maskar23_1) あっ
22:03 (greed11_1) そうか音きかないから合唱訓練もいみないのか、
22:03 (Maskar23_1) 石とPCが同時か、どうなるのこういうとき。
22:04 (greed11_1) どうなるのとは。
22:04 (Cas18_1) 石A>グリ>石B=キャス>アム>ゼノ>コン>マス>クロ
22:04 (greed11_1) どちらにせよ間に本がはさまってますよ。
22:04 (greed11_1) えらいでしょう。
22:04 (Maskar23_1) 本えらいなあ!
22:04 (Xeno19_1) えらい!
22:04 *Cas18_1 topic : 石A>グリ>石B=キャス>アム>ゼノ>コン>マス>クロ
22:04 (GMnasa) もやそう!
22:04 (Cas18_1) 本当に偉いなあ本なだけに!
22:04 (Maskar23_1) ちょっと思いました。
22:04 (greed11_1) なにがだけになのかちょっと考えました。
22:05 (Maskar23_1) 私はわかったそ。
22:05 (greed11_1) うれしいですか。
22:05 (Am16-2) きゃすさんおもしろいなあ。
22:05 (Maskar23_1) うん!
22:05 (greed11_1) そうかあ(慈愛
22:05 (Am16-2) おもしろいなあ。
22:05 (greed11_1) くるがいいよ石!!!!
22:05 (GMnasa) 1d7 石Aの目標
22:05 (Toybox) GMnasa -> 1d7 = [4] = 4
22:05 (GMnasa) マスカーさんへ
22:05 (Cas18_1) 足がしびれた…
22:05 (Maskar23_1) ふぎゃ!?
22:05 *Xeno19_1 topic : 石A>グリ>石B=キャス>アム>ゼノ>コン>マス>クロ (Cas18_1)本当に偉いなあ本なだけに!
22:05 (greed11_1) うむ。
22:06 (Xeno19_1) ますかーさーん!
22:06 (Cas18_1) やめるんだ!
22:06 (Maskar23_1) ぜってーなんかスキルくるだろこれ!
22:06 (GMnasa) 2d6+8 機敏突
22:06 (Toybox) GMnasa -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17
22:06 (Maskar23_1) まっ
22:06 (Maskar23_1) 機敏!?
22:06 (Xeno19_1) さっき入れ替わってたでしょう!
22:07 (GMnasa) はやいぞー
22:07 (kreuz24_1) まだかわりっぱなしなんだ
22:07 (Maskar23_1) ターンまたいでも永続なの!?
22:07 (Am16-2) 覚えとくのがめんどいな……
22:07 (Xeno19_1) スイッチ式っぽい?
22:07 (GMnasa) そんな感じ
22:07 (Maskar23_1) 2d6+4
22:07 (Toybox) Maskar23_1 -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15
22:07 (Xeno19_1) おおがんばってる
22:07 (Cas18_1) つええ
22:07 (Maskar23_1) よしよし
22:07 (GMnasa) 硬いな
22:07 (Am16-2) 今はAのほうが機敏がたでBのほうがぶゆうがたですね
22:07 (GMnasa) 今はそうです
22:08 (Am16-2) あれ、これ軽業の効果はどうなるん?
22:08 (GMnasa) 移行しません
22:08 (Am16-2) なるほど、
22:08 (GMnasa) では本
22:08 (Xeno19_1) がんば!
22:09 (Maskar23_1) 「っと危ない!」とっさに槍で打ち返す。ちょっともらう。
22:09 (greed11_1) 本どうしようかなー。
22:09 (greed11_1) うろうろ。
22:09 *nick Maskar23_1 → Maskar21_1
22:10 (kreuz24_1) 「ふうむ」
22:10 (kreuz24_1) 本ひろってぽいっと投げ上げる。
22:10 (GMnasa) しわしわ、濡れてますね
22:10 (greed11_1) 【魔力付与】します、
22:10 (greed11_1) 生き物だから染み込みませんよぉ。
22:10 (Am16-2) ふよふよ
22:11 (greed11_1) 1d5
22:11 (Toybox) greed11_1 -> 1d5 = [1] = 1
22:11 (greed11_1) あむさんに。
22:11 (Am16-2) えっ。
22:11 (Maskar21_1) よかったねぇ
22:11 (Am16-2) なにが。
22:11 (greed11_1) あむさんなにがただっけ。
22:11 (Xeno19_1) きヴぃん
22:11 (Maskar21_1) 速い。
22:11 (greed11_1) じゃあ機敏+よんする。
22:11 (greed11_1) パアアアア
22:11 (Cas18_1) 強い…
22:11 (Am16-2) えっなにそれこわい。
22:11 (Am16-2) 「えっ」
22:11 (greed11_1) 「カチカチカチカチ」
22:11 (GMnasa) 羽が生えるね
22:12 (Am16-2) 通常の二倍速で他の人の後ろに隠れますね
22:12 (Maskar21_1) 確かに、火力は分散したほうが合理的なんだよねー。
22:12 (Cas18_1) つばーさーがーほしーいー
22:12 (kreuz24_1) 「アムさん当たりです」
22:12 (Cas18_1) もう一本!
22:12 (Cas18_1) 【もう一本!」
22:12 (Maskar21_1) 「魔力付与だね」
22:12 (Am16-2) 「えっ……」
22:12 (Am16-2) 「何それコワイ」
22:12 (kreuz24_1) 自分にきたら機敏か武勇あげて盾用にしようかとおもってた。
22:12 (kreuz24_1) てことでつぎどうぞ
22:12 (Am16-2) きゃすいし
22:13 (Cas18_1) 石先にうごくがいい!
22:13 (Cas18_1) 私は紳士だからな!ガツガツしないのだ!
22:13 (kreuz24_1) 我先に動くがいい
22:13 (GMnasa) ではBさんが動きますよ
22:13 (GMnasa) 1d7 目標
22:13 (Toybox) GMnasa -> 1d7 = [1] = 1
22:13 (GMnasa) みどり
22:13 (Cas18_1) 圧倒的アムさん推し
22:13 (Cas18_1) 俺ェ!?
22:13 (kreuz24_1) みどむ。
22:13 (Maskar21_1) いちれつめ優先なんじゃん?
22:13 (Cas18_1) ああ
22:14 (Cas18_1) こいや!
22:14 (Xeno19_1) がんば!
22:14 (GMnasa) 連続行動を使用します
22:14 (kreuz24_1) 死んだー!!
22:14 (Xeno19_1) ぎゃー
22:14 (Am16-2) さようならみどり……
22:14 (Maskar21_1) 諦めはえーな。
22:15 (Xeno19_1) ぶ、ぶゆうならまだ…+2ないし・・・
22:15 (Cas18_1) ぐっばい…
22:15 (GMnasa) 2d6+8 武勇切
22:15 (Toybox) GMnasa -> 2d6+8 = [4,6]+8 = 18
22:15 (Cas18_1) だが俺が死んだところで誰も損をしない!
22:15 (Cas18_1) かかったなGMめ!
22:15 (Cas18_1) 2d6+5 あ、ちょっときびしいですねそれ…
22:15 (Toybox) Cas18_1 -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10
22:15 (Xeno19_1) ごりっといった
22:15 (Cas18_1) ぼっふぉい!
22:15 (kreuz24_1) がんばれてない。
22:15 *nick Cas18_1 → Cas10_1
22:15 (kreuz24_1) 「あー」
22:16 (GMnasa) で効きがよいのでもう一度同じ能力で噛みつきますね
22:16 (Cas10_1) 「ぐぇえ!」と直撃しよう
22:16 (Xeno19_1) 「まともに入った!」
22:16 (Maskar21_1) 「あー」
22:16 (GMnasa) 2d6+8 武勇切
22:16 (Toybox) GMnasa -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16
22:16 (kreuz24_1) 安定してたかいんですけど!!
22:16 (Cas10_1) 2d6+5 なめるな!貴様の攻撃は見切った!
22:16 (Toybox) Cas10_1 -> 2d6+5 = [3,2]+5 = 10
22:16 (Maskar21_1) GM調子いいな!
22:16 (GMnasa) 仕事だから!
22:16 *nick Cas10_1 → Cas4_1
22:16 (kreuz24_1) 「あー。」
22:16 (Cas4_1) ぐわああああああああああ!
22:16 (Cas4_1) 「うげえっ…!」
22:16 (Cas4_1) ぶしゃああと血が
22:17 (Maskar21_1) 「そろそろヤバそうに見える」
22:17 (kreuz24_1) 「そうですねえ」
22:17 (Cas4_1) 「い、いてえ…これヤベェわちょっと…」
22:17 (GMnasa) がるぅぅぅぅぅぅぅ
22:17 (Cas4_1) ヤバすぎて笑いが
22:17 (Cas4_1) 出てるレベル
22:17 (kreuz24_1) 「少しがんばってください」
22:17 (Am16-2) うーんと
22:17 (GMnasa) 肉片とかぺっ
22:17 (Cas4_1) ええいならBに攻撃だ!
22:17 (GMnasa) まずい
22:17 (Maskar21_1) ぐろーい。
22:17 (Cas4_1) 2d6+4 悲しみの機敏攻撃
22:17 (Am16-2) どうした方がいいだろうな……これ……
22:17 (Toybox) Cas4_1 -> 2d6+4 = [4,2]+4 = 10
22:17 (Am16-2) ひくい。
22:17 (Cas4_1) 悲しみ
22:17 (Cas4_1) 突です
22:18 (kreuz24_1) かなしみのとつ
22:18 (Maskar21_1) かなとつ
22:18 (GMnasa) 2d6+1+2 切斬突鞭+1 打-2 音無効
22:18 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1+2 = [1,6]+1+2 = 10
22:18 (GMnasa) 硬い
22:18 (Cas4_1) よし
22:18 (Cas4_1) へなへなへな
22:19 (Cas4_1) 「あ、これ無理だわ」
22:19 (kreuz24_1) 「諦めない」
22:19 (Am16-2) うーん、
22:19 (Maskar21_1) 「ほらもっと死ぬ気でがんばんないと」
22:19 (Am16-2) 通常攻撃。えーとBに
22:19 (Am16-2) 2d6+15 突機敏
22:19 (Toybox) Am16-2 -> 2d6+15 = [4,4]+15 = 23
22:19 (Xeno19_1) つよい
22:20 (Cas4_1) 「死ぬ気で頑張るとそろそろ死にそうだわ!」
22:20 (GMnasa) それは切り替える!
22:20 (Maskar21_1) ニヤリ
22:20 (Am16-2) うむ。
22:20 (GMnasa) 機敏タイプに変形するぞ!
22:20 (Am16-2) それでよい。
22:20 (GMnasa) 2d6+6+2 切斬突鞭+1 打-2 音無効
22:20 (Toybox) GMnasa -> 2d6+6+2 = [3,1]+6+2 = 12
22:20 (GMnasa) ぐはぁああ
22:20 (Xeno19_1) つえええ
22:20 (Maskar21_1) 11ダメか。
22:20 (Am16-2) 耐性あるから10ジャストかな
22:21 (Am16-2) ぎりぎりで崩が出てこないらいんか……
22:21 (Maskar21_1) なるほど
22:21 (GMnasa) 10点なの
22:21 (Am16-2) 惜しい。
22:21 (GMnasa) 崩れるまではいかない
22:21 (Cas4_1) つええ…
22:21 (Am16-2) がすがす刺して
22:21 (Am16-2) 敵が反応を返そうとしたら他の人の後ろにこそこそ逃げる
22:21 (GMnasa) A武勇 B機敏に戻りましたね
22:21 (Maskar21_1) せやな。
22:21 (Am16-2) あいつがやりましたあいつがやりましたって緑を指さして小声でぶつぶついってる。
22:22 (Maskar21_1) 今だれじゃ
22:22 (kreuz24_1) 結構陰湿だなって見てる。
22:22 (Xeno19_1) しにかけの緑になんてことを
22:22 (kreuz24_1) ぜのん。
22:22 (Maskar21_1) あいあい
22:22 (Xeno19_1) うーーーーん
22:22 (Maskar21_1) 私はBに殴るつもりです
22:22 (Xeno19_1) まりょくたてっとくか
22:22 (Xeno19_1) 赤魔に
22:22 (Maskar21_1) あっいいなァ
22:22 (kreuz24_1) む、ありがたい。
22:23 (Cas4_1) 「やめろよ!俺死ぬから!」>小声
22:23 (kreuz24_1) 「死にませんから安心してください」
22:23 (Xeno19_1) 「クロイツ!ちょっと冷っとするよ!」
22:23 (kreuz24_1) 「えっ」
22:23 (Xeno19_1) 赤魔の周りに水のシールドがぶわー
22:24 (kreuz24_1) ブワワ
22:24 (Xeno19_1) 「というわけで防御はよろしくー」
22:24 (Maskar21_1) 「ふむふむ」
22:24 (kreuz24_1) 「これで血を洗い流せと」
22:24 (Xeno19_1) 「まぁそれでもいいけど」
22:24 (Cas4_1) いいんだ…
22:25 (Maskar21_1) もしや
22:25 (Maskar21_1) 私か?
22:25 (Xeno19_1) コンさんかな
22:25 (GMnasa) コンイロ
22:25 (Cas4_1) あ、すまぬ
22:25 (Maskar21_1) ほっ
22:26 (kreuz24_1) コンさん
22:26 (Cas4_1) よし、電撃だ
22:26 (Cas4_1) しねB!
22:26 (Cas4_1) 2d6+4 精神雷
22:26 (Toybox) Cas4_1 -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16
22:26 (Xeno19_1) つえええ
22:26 (Maskar21_1) うわぁ
22:26 (Cas4_1) ペットの緑仕事しねえな
22:26 (GMnasa) 1d6をついかしてください
22:26 (Xeno19_1) こっちが本体か…
22:26 (Cas4_1) 1d6+16
22:26 (Toybox) Cas4_1 -> 1d6+16 = [4]+16 = 20
22:26 (Cas4_1) では空中に舞い上がり(天井ギリギリ
22:26 (Cas4_1) ババババ!と放電しながら突っ込む
22:27 (Cas4_1) ブレイブバード!
22:27 (GMnasa) 2d6+3 切斬突鞭+1 打-2 音無効
22:27 (Toybox) GMnasa -> 2d6+3 = [3,5]+3 = 11
22:27 (kreuz24_1) 科学忍法
22:27 (GMnasa) 9点
22:27 (GMnasa) ばりばりーと削られるのです
22:27 (Cas4_1) ではばさばさと戻る
22:27 (Cas4_1) ますかーさんどうぞ!
22:27 (Maskar21_1) ほぇーイ
22:27 (Xeno19_1) 着実に削れている!
22:28 (Maskar21_1) ちっと迷うな
22:28 (Maskar21_1) 連続行動いれてみますねー
22:29 (Maskar21_1) Bにつっこみますぶゆとつ。
22:29 (Maskar21_1) 2d6+11
22:29 (Toybox) Maskar21_1 -> 2d6+11 = [6,5]+11 = 22
22:29 (Xeno19_1) がんば!
22:29 (Xeno19_1) つええ
22:30 (Maskar21_1) いい出目だ…
22:30 (kreuz24_1) つよとつ。
22:30 (GMnasa) 2d6+1 防御 切斬突鞭+1 打-2 音無効
22:30 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [6,4]+1 = 11
22:30 (GMnasa) 11点ですね
22:30 (Cas4_1) 全員強いな!
22:30 (GMnasa) いや10丁度か
22:30 (Cas4_1) うん!全員強い!
22:30 (Maskar21_1) きりたいせいじゃろ?
22:30 (kreuz24_1) みんなつよいなー。
22:30 (Cas4_1) いやあ、このメンバーはさいつよだなー!
22:31 (Maskar21_1) しかし、消費してもらったほうが良かったなあ…
22:31 *M_ichigo quit ("Leaving...")
22:32 (Maskar21_1) 「はぁっ!」どんっと像を突いて壁際までぶっからせる。そのままBにぶゆとつ。
22:32 (Maskar21_1) 2d6+11
22:32 (Toybox) Maskar21_1 -> 2d6+11 = [4,2]+11 = 17
22:32 (Maskar21_1) 控えめ。
22:32 (GMnasa) 2d6+1 防御 切斬突鞭+1 打-2 音無効
22:32 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [6,1]+1 = 8
22:32 (Maskar21_1) はち。
22:32 (Maskar21_1) いまダメージ合計いくだろ。
22:32 (GMnasa) 8点削れて、わりとぼろぼろ
22:33 (GMnasa) 受けたダメージでいえば38ですね
22:33 (Maskar21_1) あとななか。
22:33 (Cas4_1) ぎょりぎょりけずっている
22:34 (kreuz24_1) ぶちのめそう。
22:34 (Maskar21_1) 必殺技当てたかったなァ
22:34 (Xeno19_1) Aがまだスキル全然使ってないのが怖いんだよな…
22:34 (Cas4_1) うむ・・・
22:34 (Maskar21_1) 必殺技突撃凪ぎ払い一度に消費できるね★
22:35 (Xeno19_1) やめて!
22:35 (kreuz24_1) しにかけてんのはびーですよね。
22:35 (Xeno19_1) びーだね!
22:35 (GMnasa) では赤魔ですよー
22:35 (kreuz24_1) 2d6+6+5+1 では精神聖でびーに。
22:35 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+5+1 = [6,2]+6+5+1 = 20
22:36 (Xeno19_1) これはしとめた
22:36 (kreuz24_1) しとまられよ
22:36 (GMnasa) 2d6+3 防御
22:36 (Toybox) GMnasa -> 2d6+3 = [4,1]+3 = 8
22:36 (Maskar21_1) 崩きたこれってならねばいいが。
22:36 (Maskar21_1) なったな。
22:36 (GMnasa) では
22:36 (Xeno19_1) 崩っても10点は食らうはずだし…
22:37 (kreuz24_1) 最後はむしろくらっておいて回復ポイントにするでしょぅ。
22:37 (GMnasa) 12点貰って砂のように砕けていきますね
22:37 (Maskar21_1) でもほーさん無傷なんです!
22:37 (kreuz24_1) 無傷の場合さらに上乗せされるんだろか、そうでもないか、
22:37 (GMnasa) すぐにAの周りに魔法陣が輝き、それの周囲に粒子がまとわりつきますね
22:38 (Am16-2) そういや回復ってあるけどもこれ
22:38 (GMnasa) なんか盛られてる感じになっていきます
22:38 (Am16-2) 最大HPはこえるんかの。
22:38 (GMnasa) 超えます
22:38 (Xeno19_1) ぎゃー
22:38 (kreuz24_1) まあ予想済みだった。
22:38 (Am16-2) 残り57か
22:38 (Cas4_1) 口はどうなるんだ…!
22:38 (Cas4_1) デコられてる…!
22:38 (Cas4_1) うへえ
22:38 (Maskar21_1) やっぱいんちきめ!
22:38 (GMnasa) 今57ですね、半笑い
22:38 (Am16-2) しかしあれじゃな
22:38 (GMnasa) へへっ
22:38 (Am16-2) これで
22:39 (Am16-2) のうりょくいれかわんなくなりましたよね
22:39 (Maskar21_1) 私はあんまりうれしくないがな。
22:39 (GMnasa) ではイニシですの!
22:39 (Xeno19_1) 防御は安心!
22:39 (Xeno19_1) >ますかーさん
22:39 (kreuz24_1) いにしいにし。
22:39 (Maskar21_1) むしろ機敏固定されればせっかくの突撃も持ち腐れじゃろうて。
22:39 (Xeno19_1) 1d20+1
22:39 (Toybox) Xeno19_1 -> 1d20+1 = [3]+1 = 4
22:39 (Am16-2) 1d20+11
22:39 (Toybox) Am16-2 -> 1d20+11 = [13]+11 = 24
22:39 (kreuz24_1) 1d20+4
22:39 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [7]+4 = 11
22:39 (Maskar21_1) 1d20+1
22:39 (Toybox) Maskar21_1 -> 1d20+1 = [15]+1 = 16
22:39 (Xeno19_1) &
22:40 (Cas4_1) 1d20+3
22:40 (Toybox) Cas4_1 -> 1d20+3 = [11]+3 = 14
22:40 (Am16-2) あぁこれ
22:40 (Cas4_1) 1d20+2 こん
22:40 (Toybox) Cas4_1 -> 1d20+2 = [3]+2 = 5
22:40 (greed11_1) 1d20+2
22:40 (Toybox) greed11_1 -> 1d20+2 = [12]+2 = 14
22:40 (GMnasa) 1d20+1 石A
22:40 (Toybox) GMnasa -> 1d20+1 = [15]+1 = 16
22:40 (Maskar21_1) だんだん速くなってる。
22:40 (Am16-2) 手番開始ごとに能力+1していくのか
22:40 (Am16-2) さっさと殺したほうがいいな。
22:40 (Maskar21_1) 同時ならまだ反映されないかな?
22:40 (Cas4_1) ア>マ=石>キ=グ>ク>コ>ゼ
22:40 *e-phone quit (Ping timeout: 120 seconds)
22:41 (Am16-2) あぁ、ラウンド開始時じゃなくて手番か。
22:41 (Xeno19_1) みんながんばれー
22:41 (kreuz24_1) ですねえ。
22:41 (Am16-2) 待機ってできますかね
22:41 (Maskar21_1) なぜ!
22:41 (Am16-2) ラウンドの一番最後に動くとかできるだろうか
22:41 (GMnasa) イニシをマイナスにして動けます
22:41 (Maskar21_1) +いちされるのに?
22:42 (Am16-2) 私殴っても10でとまるじゃろ。
22:42 (Am16-2) 一番威力高いんだから
22:42 (Am16-2) それあれこうこうしたら
22:42 (Am16-2) こうじゃろ。
22:42 (Maskar21_1) 私も必殺技使うから
22:42 (kreuz24_1) じゃろ。
22:42 (Maskar21_1) どっちにしろ消費させることになりそうじゃ
22:42 (Am16-2) うんだから
22:42 *kreuz24_1 topic : ア>マ=石>キ=グ>ク>コ>ゼ(Cas18_1)本当に偉いなあ本なだけに!
22:42 (Am16-2) 消費した後に殴りたいんだよ私は。
22:43 (Cas4_1) なるほど…
22:43 (Xeno19_1) .。(私は手番きたらスタン撃とう
22:43 (Am16-2) 消費させてほしいのであれば
22:43 (Am16-2) 今動きますよ。
22:43 (Maskar21_1) うーん、二人のダメージ期待値っていくつだ
22:43 (Am16-2) 私2d6+18のダメージ二倍になるからたぶん私のがだめーじたかい。
22:44 (Maskar21_1) おっけーじゃあ引き受ける
22:44 (Am16-2) ただなんかもうめんどくなってきたからもううごきます。
22:44 (Am16-2) 機敏で不通に殴る。
22:44 (Maskar21_1) 引き受けるって!
22:44 (GMnasa) こーい
22:44 (Am16-2) 必殺使うんだったら大きいダメージ通った方が気分良いだろ!!!!!!!!!!
22:44 (Am16-2) 機敏で不通に殴るよ!!!!!!!!!1
22:44 (Xeno19_1) もう二人で待機したらいいんじゃないかな…!
22:44 (GMnasa) 普通にこい!
22:44 (Am16-2) 2d6+15 機敏突でなぐります。
22:44 (Toybox) Am16-2 -> 2d6+15 = [4,6]+15 = 25
22:44 (Maskar21_1) ひえー。
22:44 (GMnasa) いてえよ!
22:45 (Xeno19_1) つよい!
22:45 (kreuz24_1) つよい。
22:45 (GMnasa) 2d6+1 防御 切斬突鞭+1 打-2 音無効
22:45 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [6,1]+1 = 8
22:45 (Maskar21_1) 怒りのきびとつ。
22:45 (Maskar21_1) 16?
22:45 (Xeno19_1) 切り捨てて12かな
22:45 (Maskar21_1) ただ、12までしかくらわんか
22:45 (GMnasa) 12点で切り捨てですね
22:45 (Cas4_1) アムさんの動きは
22:45 (Cas4_1) まるで暗殺術のごとく的確に
22:45 (Am16-2) 相手の顔面刺すように動いて
22:45 (Maskar21_1) 崩あってもあんま変わらんな
22:45 (Cas4_1) 的の急所をうちぬくのだ…!
22:45 (Am16-2) そのままささっっと逃げる
22:46 (GMnasa) まとわりついたのが剥がれる感じ
22:46 (Am16-2) あのあかいのがやりましたあのあかいののせいです(ささっ
22:46 (kreuz24_1) 化粧がはがれるかんじ。
22:46 (Xeno19_1) こそく!
22:46 (Am16-2) 崩やらないのかな、やらないか、12てんなら。
22:46 (GMnasa) やらない!
22:46 (kreuz24_1) はっは。
22:46 (Xeno19_1) ここでほうると次2点ダメに
22:46 (GMnasa) 大事だから!これ大事だから!
22:46 (Xeno19_1) なるのかな…
22:47 (Am16-2) なるね。
22:47 (GMnasa) なる
22:47 (kreuz24_1) それでもほうらないんだ。
22:47 (Cas4_1) いったい何を考えて…!
22:47 (Am16-2) 必殺技を止めたほうが
22:47 (Am16-2) きぶんがいいからにきまってるじゃないか。
22:47 (Cas4_1) なるほど。
22:47 (Maskar21_1) にゃろう。
22:48 (kreuz24_1) 二点でとめても
22:48 (kreuz24_1) たのしいのに。
22:48 (GMnasa) まだ死にたくないんだよ!
22:48 (Am16-2) あとぶっちゃけ
22:48 (Am16-2) まっちゃんたいきすればいいはなしだしね。
22:48 (kreuz24_1) で、どないするのです。
22:48 (GMnasa) ですです
22:49 (Maskar21_1) うーんぶっちゃけたいしたやつじゃないしパパッとやります。
22:49 (Am16-2) ほうらないってさ!
22:49 (kreuz24_1) そっちじゃない!!
22:49 (Maskar21_1) 飛んで突く!
22:49 (kreuz24_1) とんでく。
22:49 (Maskar21_1) 2d6+22
22:49 (Toybox) Maskar21_1 -> 2d6+22 = [3,4]+22 = 29
22:49 (Maskar21_1) 必殺ぶゆとつでー
22:49 (GMnasa) 2d6+6 防御 切斬突鞭+1 打-2 音無効
22:49 (Toybox) GMnasa -> 2d6+6 = [3,1]+6 = 10
22:50 (Cas4_1) やったか!?
22:50 (GMnasa) 18点か…ここは崩れるかな
22:50 (Cas4_1) めっちゃいいダメージでとまりましたね
22:50 (Maskar21_1) 「ふんっ」崩れたBから飛んで昇天突きをする。
22:50 (kreuz24_1) ほうりますか。
22:50 (GMnasa) します
22:50 (Cas4_1) 「おお、すげえ技だ!」
22:51 (Cas4_1) 「これは致命傷だぜ!」ぷしゃああ
22:51 (Xeno19_1) あと35!
22:51 (Maskar21_1) すんませんもいちど効果貼ってもらえると…
22:51 (kreuz24_1) 「興奮すると出血が」
22:51 (Maskar21_1) 「自分のことかな?」
22:51 (Xeno19_1) 『崩』 消費:10以上のダメージを受けた場合に10を上回るダメージを切り捨てる
22:51 (Am16-2) ダメージ10点でとめるやつ
22:51 (Cas4_1) ほんとだ…>じぶんの
22:52 (Maskar21_1) では10ダメっすか、ありがとー
22:52 (GMnasa) では、致命傷な部分を吹き飛ばして、反撃に出ますよ石
22:52 (GMnasa) 薙ぐな…
22:52 (Xeno19_1) ぎゃー
22:52 (GMnasa) 必殺でな…
22:53 (Xeno19_1) まーじでー
22:53 (Maskar21_1) プッツンきた。
22:53 (kreuz24_1) 暴走もーど。
22:53 (Cas4_1) よし、
22:53 (GMnasa) 2d6+18 武勇なぎ突
22:53 (Toybox) GMnasa -> 2d6+18 = [6,4]+18 = 28
22:54 (Xeno19_1) たかいわ!
22:54 (Am16-2) ひどい。
22:54 (Maskar21_1) たけえー
22:54 (kreuz24_1) たかいて。
22:54 (Am16-2) 2d6+1
22:54 (Toybox) Am16-2 -> 2d6+1 = [5,3]+1 = 9
22:54 (Xeno19_1) 2d6+6 ぶゆう!
22:54 (Toybox) Xeno19_1 -> 2d6+6 = [4,5]+6 = 15
22:54 (Am16-2) うーんと
22:54 (Xeno19_1) よし!
22:54 (Am16-2) あっ死ぬこれ
22:54 (Maskar21_1) 2d6+6
22:54 (Toybox) Maskar21_1 -> 2d6+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18
22:54 (Am16-2) カウンターしますね。
22:54 (Cas4_1) 2d6+5 PKサヨナラ!!!!!!!
22:54 (Toybox) Cas4_1 -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14
22:54 (Maskar21_1) あっ
22:54 (Cas4_1) ちょ
22:54 (kreuz24_1) あっ。
22:54 (GMnasa) コイよかうんたー!
22:54 (Maskar21_1) ではかっこいい避け方しますね。
22:54 *nick Xeno19_1 → Xeno6_1
22:54 (Am16-2) 1d6 3以上カウンター
22:54 (Toybox) Am16-2 -> 1d6 = [5] = 5
22:54 (Xeno6_1) おお
22:54 (Am16-2) はいはいカウンターカウンター、
22:54 (GMnasa) てめえ!
22:54 (Am16-2) あっ
22:54 (Cas4_1) ごしゃあああ
22:54 (Am16-2) 1d6ダメージついかされますからふりますね。
22:54 (kreuz24_1) えーとカウンターに瞬間治療いれたらどうなのかな…
22:55 (GMnasa) どぞ
22:55 (kreuz24_1) 関係なく回復していいのかな…
22:55 (GMnasa) 回復はしないかな、喰らってないし
22:55 (Am16-2) 私だけ外して治癒すれば
22:55 (Am16-2) いいんじゃないかな
22:55 (Maskar21_1) ではAを刺した上からムーンサルトして飛び退き凪ぎも飛び越える。
22:55 (kreuz24_1) 2d6+5+4 とりま防御
22:55 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5+4 = [4,3]+5+4 = 16
22:56 (kreuz24_1) 12ダメージ、
22:56 (Am16-2) あかまはどうするんです
22:56 (Maskar21_1) 定位置にもどる。
22:56 (Cas4_1) あくろばっと…!
22:56 (kreuz24_1) 盾かざし&瞬間治療します。
22:56 (Cas4_1) しんでもええんやで
22:56 (kreuz24_1) しにませんよってさっきいったじゃないですか。
22:56 (Xeno6_1) おお
22:56 (Am16-2) 全体瞬間治癒入るとしたらダメージが減るからカウンターのダメージも減るのかなって思ってかくにんした。
22:57 (Maskar21_1) 私は回復していいのか…?
22:57 (kreuz24_1) 2d6+5+4 緑盾かざし
22:57 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5+4 = [6,6](6ゾロ)+5+4 = 21
22:57 (kreuz24_1) 僕かっこいいな。
22:57 (GMnasa) ぶっw
22:57 (Xeno6_1) つえええ
22:57 (Maskar21_1) 愛じゃん
22:57 (Am16-2) かうんたーのだめーじふりますぞ
22:57 (GMnasa) かっこいいな!
22:57 (Cas4_1) つよい。
22:57 (kreuz24_1) 自分への攻撃は受け流しつつも緑への攻撃は剣で切り払う僕かっこいい。
22:57 (GMnasa) ダメージどぞー
22:57 (Am16-2) 1d6+19
22:57 (Toybox) Am16-2 -> 1d6+19 = [4]+19 = 23
22:57 (Am16-2) すでにくずれてるから23だめーじかな。
22:58 (GMnasa) いたい
22:58 (kreuz24_1) そして切り払う剣からまばゆく光が放たれてアムさんいがい11回復しといてください。これ緑も回復しないのかな、
22:58 (Maskar21_1) 抱の切り捨ては一度きり?
22:58 *nick Xeno6_1 → Xeno17_1
22:58 (Xeno17_1) 消費だからね!
22:58 (GMnasa) 読もうか!
22:58 *nick kreuz24_1 → kreuz23_1
22:58 (Am16-2) 敵が薙ぎ払ってきたとき私は死にたくない一心でもっとも安全な地帯に移動する
22:58 (Am16-2) つまり貴様の懐に潜り込んでしねえ!!
22:58 (Maskar21_1) スマホはログ流れるの早いのです…
22:59 (Cas4_1) 総裁か…!
22:59 (Cas4_1) 相殺ではねえな…
22:59 (kreuz23_1) ダメージと治癒で相殺して一だめーじ。
22:59 (kreuz23_1) あ、ぐりーど。
22:59 *nick Cas4_1 → Cas15_1
22:59 (greed11_1) 2d6+7
22:59 (Toybox) greed11_1 -> 2d6+7 = [4,4]+7 = 15
22:59 *nick Maskar21_1 → Maskar26_1
23:00 *nick greed11_1 → greed9_1
23:00 (Am16-2) 相手の懐に潜り込んで無防備な胴を強かに刺すと
23:00 (greed9_1) コロコロォー
23:00 (Am16-2) そのまま走って他の人の後ろまで戻る。
23:00 (Cas15_1) コンイロは善回復だな!
23:00 (GMnasa) とりめ!
23:00 (Maskar26_1) 「なんか急に気分良くなった」
23:00 (kreuz23_1) 「ふう」
23:00 (Cas15_1) 「っぶねえ…助かったクロイツ」
23:01 (kreuz23_1) 「奥の手をつかいましたから、あとは早めに」
23:01 (GMnasa) 石はボロボロですね
23:01 (Am16-2) のこりじゅーにかな
23:01 (GMnasa) ひび割れが激しい
23:01 (kreuz23_1) ぷちのめせー。
23:01 (Xeno17_1) じゅーにだね!
23:01 (Am16-2) きゃすぐり。
23:01 (Cas15_1) じゃあグリードさきにおなしゃす!
23:02 (greed9_1) ∑
23:02 (Am16-2) ここでクリティカルをだし完食する。
23:02 (greed9_1) じゃあ武勇必殺しますね。
23:02 (Xeno17_1) やったー!
23:02 (Maskar26_1) 像:ありのままにおこったことをはなすぜ おれは必殺技凪ぎ払いをしたと思ったら自分が瀕死になって相手は傷がなおってた。
23:02 (greed9_1) 2d6+12 うしろからカチカチ
23:02 (Toybox) greed9_1 -> 2d6+12 = [2,6]+12 = 20
23:02 (greed9_1) ぶゆうきり。
23:02 (GMnasa) 本ごときが石に勝てるとでも!
23:02 (Am16-2) 完食はきびしいかな……
23:03 (GMnasa) 2d6+6 防御 切斬突鞭+1 打-2 音無効
23:03 (Toybox) GMnasa -> 2d6+6 = [3,3]+6 = 12
23:03 (Maskar26_1) はちはがんばったがのん
23:03 (Cas15_1) ごしゃあああ
23:03 (Maskar26_1) なな。
23:03 (GMnasa) いたいたいたいあたいい
23:03 (greed9_1) がじがじ。
23:03 (Cas15_1) 岩くらいならもはや余裕なんだな…
23:03 (Am16-2) 能力+1されてるから
23:03 (Am16-2) 防御7ではないか。
23:03 (GMnasa) そだった
23:03 (Xeno17_1) ああ
23:03 (Maskar26_1) そーだな
23:03 (Am16-2) から6だめーじ。
23:03 (Xeno17_1) 残り6!
23:03 (GMnasa) あっやめて…
23:03 (GMnasa) 死んじゃう
23:03 (Cas15_1) 2d6+4 うおおお!視ねえええ!機敏突!
23:03 (Toybox) Cas15_1 -> 2d6+4 = [1,4]+4 = 9
23:03 (Maskar26_1) だれがおいしーとことるかね
23:03 (Cas15_1) えいっ!えいっ!
23:04 (greed9_1) めがしらがあつくなってきた
23:04 *kreuz23_1 topic : ア>マ=石>キ=グ>ク>コ>ゼ(Cas18_1)本当に偉いなあ本なだけに! (Cas15_1) えいっ!えいっ!
23:04 (GMnasa) 2d6+1+1 機敏防御 切斬突鞭+1 打-2 音無効
23:04 (Xeno17_1) この流れは…コンイロがとどめ…!
23:04 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1+1 = [6,3]+1+1 = 11
23:04 (Cas15_1) いやー
23:04 (GMnasa) 石は固い
23:04 (Maskar26_1) ムジョウ。
23:04 (Cas15_1) いい仕事したわ(いい汗
23:04 (Cas15_1) 「よし。」
23:04 (Am16-2) そうだねこんいろがんばってるね。
23:04 (kreuz23_1) 「なにが」
23:04 (Cas15_1) クロさんどうぞー!
23:04 (Xeno17_1) がんばー!
23:04 (Am16-2) しゅんかんちりょうたいきだから
23:05 (Am16-2) こんいろ。
23:05 (kreuz23_1) 治癒したからつかれてるよ。
23:05 (Cas15_1) あ、そうか
23:05 (Cas15_1) 2d6+4 ばりばりー!精神雷ばりばりー!
23:05 (Toybox) Cas15_1 -> 2d6+4 = [2,6]+4 = 12
23:05 (Xeno17_1) やはりコンイロがトリ…
23:05 (kreuz23_1) トリだけにトリ
23:05 (Am16-2) 鳥だけにな!!!!!!!!1
23:05 (Cas15_1) 6点は無理じゃね!?
23:05 (Am16-2) ふはっはっはっはhっはっはっはwwwwwww
23:05 (Cas15_1) あっはははははははwwwwwwwwwwwww
23:05 (Am16-2) はい。
23:05 (kreuz23_1) はい。
23:05 (Cas15_1) おう。
23:05 (GMnasa) 2d6+3+1 防御
23:05 (Toybox) GMnasa -> 2d6+3+1 = [5,5]+3+1 = 14
23:05 (Maskar26_1) ざんねん
23:05 (Cas15_1) コンイロはダメだな全く!
23:05 (kreuz23_1) トリでした。
23:05 (GMnasa) へへーん
23:05 (Cas15_1) もうお前はだめだ!
23:05 (kreuz23_1) あにきだ!!!
23:05 (Xeno17_1) ほろほろ
23:05 (Cas15_1) もう…駄目だ!
23:06 (kreuz23_1) あにきがなんとかする!!!
23:06 (Xeno17_1) あにきちゃうよ!
23:06 (Cas15_1) ゼノさんおなしゃす!
23:06 (GMnasa) おかーさん
23:06 (Xeno17_1) もうスタンはいいか…
23:06 (GMnasa) おかーさんおかーさん
23:06 (GMnasa) わんわん
23:06 (Xeno17_1) 2d6+7+2 精神水ざぷん
23:06 (Toybox) Xeno17_1 -> 2d6+7+2 = [2,6]+7+2 = 17
23:06 (GMnasa) 2d6+3+1 防御
23:06 (Toybox) GMnasa -> 2d6+3+1 = [2,5]+3+1 = 11
23:06 (Cas15_1) お
23:06 (kreuz23_1) きれいに。
23:06 (Maskar26_1) じゃすぽん
23:06 (GMnasa) ぴったり…
23:06 (Xeno17_1) 石像の上からタライをひっくり返したように水がざぱー
23:07 (GMnasa) ではその水がしみ込むように崩れ去るぞー
23:07 (GMnasa) さららー
23:07 (Cas15_1) ぐしゃああああ
23:07 (Xeno17_1) 「勝った!」ぐっ
23:07 (GMnasa) 部屋中水浸しだよ!
23:07 (kreuz23_1) びしゃびしゃ。
23:07 (Cas15_1) 「長く苦しい戦いだった…!」
23:08 (Maskar26_1) 「おつかれー、これで最後だといいね」
23:08 (kreuz23_1) 「やれやれですねー」
23:08 (GMnasa) ドロップ振るかい!?
23:08 (Xeno17_1) 適度に魔力に戻るよ!
23:08 (Xeno17_1) 振る!
23:08 (kreuz23_1) フルフル
23:08 (Am16-2) 振る。
23:08 (Am16-2) 金。
23:08 (Xeno17_1) 蛇はだれが何匹たおしたっけ
23:08 (Am16-2) 金よこせかね。
23:08 (Cas15_1) わからぬ。
23:08 (kreuz23_1) あかまがにひき、本がいっぴき
23:08 (Am16-2) 私いっぴき
23:08 (Maskar26_1) 一体も倒してないかも
23:08 (GMnasa) ゼアクク本
23:08 (Am16-2) ぜのきがいっぴき
23:08 (Xeno17_1) 2d6 とりあえず石
23:08 (Toybox) Xeno17_1 -> 2d6 = [3,2] = 5
23:08 (Xeno17_1) ふっ
23:08 (Am16-2) 2d6 蛇の死骸をばらしている
23:08 (Toybox) Am16-2 -> 2d6 = [2,5] = 7
23:08 (kreuz23_1) 2d6+2d6
23:08 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6+2d6 = [4,5]+[4,5] = 18
23:08 (Xeno17_1) 2d6 へび
23:08 (Toybox) Xeno17_1 -> 2d6 = [1,4] = 5
23:09 (Maskar26_1) 君失!
23:09 (greed9_1) 2d6
23:09 (Toybox) greed9_1 -> 2d6 = [6,5] = 11
23:09 (greed9_1) なんかたかい。
23:09 (Xeno17_1) 皮!
23:09 (kreuz23_1) ペッペ
23:09 (Am16-2) 皮 血 血 血 皮かな、蛇は
23:09 (GMnasa) 蛇血3に皮2
23:09 (Cas15_1) わー!
23:09 (Am16-2) あかまが石造いったいたおしましたよね
23:09 (GMnasa) 石Aはなし
23:09 (Maskar26_1) 石像Bは赤魔か
23:09 (kreuz23_1) まじで。
23:10 (GMnasa) 石Bをどうぞ
23:10 (kreuz23_1) 2d6
23:10 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6 = [2,6] = 8
23:10 (Xeno17_1) おお
23:10 (GMnasa) 鉄
23:10 (kreuz23_1) 宝石ほしいよ…
23:10 (Maskar26_1) しょっぱい…
23:10 (GMnasa) なんか金属
23:10 (kreuz23_1) ほしいののださんだけど。
23:10 (Xeno17_1) 11など出ぬ…
23:10 (kreuz23_1) さっき…
23:10 (GMnasa) ではドロップはそんな感じですね
23:11 (GMnasa) 戦闘終了です
23:11 (Xeno17_1) わー
23:11 (Cas15_1) わあああ!
23:11 (Xeno17_1) さて財宝探すぞー!
23:11 (GMnasa) 部屋の奥には箱が重なっていますね
23:11 (Cas15_1) おお
23:11 (Maskar26_1) おたからァァ
23:11 (Cas15_1) 「箱だあああああ!」
23:11 (Xeno17_1) い、いちおうトラップとか
23:12 (kreuz23_1) ここになにしにきたかわすれかけている…
23:12 (Am16-2) たからさがし。
23:12 (kreuz23_1) 財宝さがしにきたんでしたっけ。
23:12 (Cas15_1) 地図かったから元をとるため
23:12 (Cas15_1) まじゅちゅしのおたからを
23:12 (Cas15_1) さがすんだ!
23:12 (Am16-2) 箱のほうにこそこそとあるいていく。
23:12 (Cas15_1) 「よし、シーフ先生お願いします!」
23:12 (Maskar26_1) 「さてさて」
23:13 (Xeno17_1) 「苦労に見合うお宝があるといいが」
23:13 *M_u quit (Client closed connection)
23:13 (Am16-2) 「しーふじゃないよ……」といいつつ
23:13 (Am16-2) こそこそと。
23:13 (Xeno17_1) わくわく
23:13 (kreuz23_1) そのへんにたいいくしてる。
23:13 (GMnasa) 箱は古い時代のものですね、無造作に折り重なっています
23:13 (Maskar26_1) マトリョシカか。
23:13 (Cas15_1) 箱の中に箱の中に箱
23:14 (Am16-2) おりかさなってるって
23:14 (Am16-2) そういうことじゃないとおもうよ。
23:14 (Xeno17_1) 魔法がかかってるかとか調べられますか?
23:14 (GMnasa) では精神でどうぞ
23:14 (Maskar26_1) 「なんか大層なモノで守ってたわりに、ぞんざいな置き方じゃない?」
23:14 (Xeno17_1) 2d6+6 せいしんとりゃー
23:14 (Toybox) Xeno17_1 -> 2d6+6 = [2,1]+6 = 9
23:14 (Xeno17_1) ふっ
23:14 (GMnasa) わかんない!
23:14 (Xeno17_1) ぽけー
23:14 (Maskar26_1) 君には失望したよ!
23:14 (kreuz23_1) 「そうですねぇ」よっこらしょ
23:14 (kreuz23_1) 2d6+4
23:14 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9
23:14 (kreuz23_1) すわる。
23:14 (GMnasa) わからん!
23:14 (Am16-2) 2d6+7 わながあるかどうかみます
23:14 (Toybox) Am16-2 -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12
23:14 (Am16-2) きびん。
23:15 (Maskar26_1) じゃあなけなしの精神で調べるか…
23:15 (GMnasa) 罠などは無いような気がしますね
23:15 (Cas15_1) 2d6+3 せいしーん!
23:15 (Toybox) Cas15_1 -> 2d6+3 = [6,1]+3 = 10
23:15 (Maskar26_1) 2d6+2
23:15 (Toybox) Maskar26_1 -> 2d6+2 = [2,3]+2 = 7
23:15 (Cas15_1) 2d6+4 こんいろせいしーん!”
23:15 (Toybox) Cas15_1 -> 2d6+4 = [1,6]+4 = 11
23:15 (Cas15_1) だめだ
23:15 (Maskar26_1) どっこらしょ。
23:15 (Xeno17_1) こんいろー!
23:15 (Am16-2) じゃあ罠ないかしらべて
23:15 (Cas15_1) 「あ゛ぁ゛~どっこいしょよっこらせぃ」
23:15 (Am16-2) 小首を傾げて「大丈夫だと思う……」っていって
23:15 (Cas15_1) 座り込んで適当に見る
23:15 (Am16-2) そのまんま後ろに下がる。
23:16 (kreuz23_1) 「なんかダメそうですね」
23:16 (Am16-2) 決してじぶんではあけない。
23:16 (kreuz23_1) よっこらしょ。
23:16 (Xeno17_1) 「じゃあ開けるか」
23:16 (kreuz23_1) 2d6+4 きびん。
23:16 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6+4 = [1,6]+4 = 11
23:16 (Cas15_1) よし、あけるか!
23:16 (kreuz23_1) うむ、あけよう。
23:16 (Maskar26_1) 「蛇が中にまだまぎれたりして」
23:16 (Xeno17_1) ぱかっ
23:16 (Cas15_1) 「あっはっはまさかあ」あけてみよう
23:16 (GMnasa) がばぁー
23:16 (Cas15_1) ああ!ゼノさんがあけてくだすった!
23:16 (Xeno17_1) 「はっはっは」
23:17 (GMnasa) 開けると銀色に輝く無数の食器や燭台が無数に輝いています
23:17 (Xeno17_1) おお
23:17 (kreuz23_1) 無数。
23:17 (Am16-2) 後ろからかさかさかさとよってくる。
23:17 (GMnasa) 他の箱も同じですね
23:17 (Maskar26_1) ふつうにお宝じゃん!!
23:17 (Xeno17_1) 「ほほう、これはこれは」
23:17 (Am16-2) 本物ですか。
23:17 (Am16-2) 本物の銀ですか。
23:17 (Cas15_1) 「おお、価値ありそげ」
23:17 (kreuz23_1) 幻覚をうたがう。
23:17 (Am16-2) 銀メッキとかじゃないですか。
23:17 (Maskar26_1) 「えっ」
23:17 (Xeno17_1) 精神で調べてもいいですか!
23:17 (GMnasa) 精神かな物品鑑定は
23:17 (Am16-2) せいざ。
23:18 (Xeno17_1) 2d6+6 ぶっぴーん
23:18 (Toybox) Xeno17_1 -> 2d6+6 = [3,1]+6 = 10
23:18 (Xeno17_1) だめだ
23:18 (GMnasa) 商人とかあれば+2
23:18 (Am16-2) わたしはこれがなんだよくわかんないけどきっとこれってたかいものだよ
23:18 (kreuz23_1) 全部開けてもおなじかな、
23:18 (Xeno17_1) ぽけー
23:18 (kreuz23_1) 百科します。
23:18 (GMnasa) どぞー
23:18 (Am16-2) あぎあぎいけてる。
23:18 (Xeno17_1) 「うん、わからん!」
23:18 (kreuz23_1) まだじめんをうろうろしてたあぎあぎをひろってめくる。
23:18 (kreuz23_1) ぺららら
23:18 (Maskar26_1) 「魔術師の迷宮なのにふつうに埋蔵金だった、とか?」
23:18 (GMnasa) 古い時代の銀食器ですね
23:18 (Am16-2) 「高い物ならなんだっていいよ……」
23:18 (kreuz23_1) 値段はどれくらいです。
23:18 (Maskar26_1) 気持ちテンションたかめ。
23:19 (Maskar26_1) 2d6+2
23:19 (Toybox) Maskar26_1 -> 2d6+2 = [4,4]+2 = 10
23:19 (kreuz23_1) 「ふうむ」
23:19 (GMnasa) 銀相当としておよそ20セット、金額でいえば10000ほどあるでしょう
23:19 (Maskar26_1) 気持ちたかめ。
23:19 (Xeno17_1) いちまん
23:19 (Am16-2) わぁい
23:19 (Cas15_1) おお
23:19 (kreuz23_1) 「だいたい一万くらいですかね」ぱたむ
23:19 (kreuz23_1) 「普通ですね…」
23:19 (Maskar26_1) 商談ほしいな…
23:19 (Xeno17_1) 「おおー」
23:19 (kreuz23_1) 「がっかりですね…」
23:19 (Cas15_1) 「おお、調度品としては上場だな」
23:19 (Maskar26_1) 「そっかァそのくらいかー」じー
23:19 (Cas15_1) 「ごめんな貧乏性で…」
23:20 (GMnasa) 一番あさってるのはだれだ…
23:20 (Cas15_1) よよよよよ
23:20 (Xeno17_1) 地図定価で買ったらチョンチョンだったのか…
23:20 (kreuz23_1) 「まあ売り方によればもうちょっといくかもしれませんけど」
23:20 (kreuz23_1) しょうだんもうないもんな
23:20 (Cas15_1) うむ
23:20 (Maskar26_1) 「あーあ…」最後になんかがっかる。
23:20 (Cas15_1) まぁ地図分の金をもうけたと思えば
23:20 (Xeno17_1) 応援か霊薬があれば…
23:20 (Am16-2) 箱をがさがさあさって
23:20 (Cas15_1) かなりのお得
23:20 (Am16-2) 他に何かないかもっと見る。
23:20 (Cas15_1) ミルミルミルドラ
23:20 (kreuz23_1) あむさんがいちばんあさってるね。
23:20 (Maskar26_1) 隠し扉ないかなあ。
23:20 (GMnasa) ではアムさん
23:20 (Am16-2) たとえばそうこの箱が
23:21 (Am16-2) 高く売れるとかさ……
23:21 (GMnasa) 箱の奥に小さな革張りのリングケースのような物を見つけますね
23:21 (kreuz23_1) 「個人的にはもうちょっと面白いものが…」
23:21 (Am16-2) 「……?」
23:21 (Xeno17_1) おお
23:21 (Am16-2) 拾い上げる。
23:21 (GMnasa) 小さな鍵がかかっています
23:21 (Am16-2) かぎ。
23:21 (Xeno17_1) 鍵束!
23:21 (kreuz23_1) かぎー。
23:21 (Am16-2) 他の人にみせる。
23:21 (Cas15_1) カギー!
23:21 (Maskar26_1) 鍵束ァ!
23:21 (Am16-2) 「なんか高そうな物……」
23:21 (Cas15_1) 「おお、これはあやしげな
23:21 (Xeno17_1) まだあったはずだ鍵!
23:22 (kreuz23_1) 「ほう」
23:22 (Maskar26_1) 「ん」
23:22 (Xeno17_1) 「おおっ」
23:22 (Am16-2) 「食器よりは装飾品のほうが高いんじゃないかなきっと……」
23:22 (Xeno17_1) 一応魔力とか見てみます
23:22 (Xeno17_1) いいかな?
23:22 (GMnasa) 精神でどうぞ
23:22 (Maskar26_1) 調度品をカンテラにかざしたりしてる(みんなまかせた)
23:22 (Xeno17_1) 2d6+6
23:22 (Toybox) Xeno17_1 -> 2d6+6 = [2,1]+6 = 9
23:22 (Xeno17_1) ほんとポンコツだな!
23:23 (GMnasa) 箱です
23:23 (Cas15_1) 2d6+4 コンイロ先生たすけて!
23:23 (Toybox) Cas15_1 -> 2d6+4 = [3,6]+4 = 13
23:23 (Am16-2) 先生!!
23:23 (Xeno17_1) 「ええっと、箱か」
23:23 (Maskar26_1) たすかるぜ。
23:23 (Cas15_1) 2d6+3 緑仕事しないでいいです!
23:23 (Toybox) Cas15_1 -> 2d6+3 = [4,2]+3 = 9
23:23 (Xeno17_1) コンイロかっこいい!
23:23 (kreuz23_1) 2d6+4
23:23 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11
23:23 (Am16-2) 2d6+1 わたしもみてみる
23:23 (Toybox) Am16-2 -> 2d6+1 = [3,6]+1 = 10
23:23 (kreuz23_1) コンイロせんせいつよい。
23:23 (GMnasa) リングケースのすき間から僅かに魔力を感じますね(こんいろ
23:23 (Am16-2) 鍵束に
23:23 (kreuz23_1) あけたれ。
23:23 (Am16-2) これにあうかぎはあるかな
23:24 (GMnasa) ひとつ小さいサイズがありますね
23:24 (Cas15_1) ピヨォと一鳴きする
23:24 (Xeno17_1) 今まで使った鍵は避けよう
23:24 (Am16-2) あけようあけよう
23:24 (Xeno17_1) おお
23:24 (Cas15_1) 「あ、ちょっと何かあるっぽいな」
23:24 (Am16-2) 鍵束を受け取ってかちゃかちゃするよかちゃかちゃ
23:24 (Maskar26_1) 「んー?」
23:24 (GMnasa) カチャリとあきますね
23:24 (Am16-2) かぱっ
23:24 (Maskar26_1) やりぃ
23:24 (GMnasa) 中には紅い宝石が一つ入っています
23:24 (Am16-2) 「!」
23:24 (Am16-2) 取り出してみせる。
23:25 (kreuz23_1) あかい。
23:25 (kreuz23_1) ぶっぴんかんてい。
23:25 (Maskar26_1) 「紅い…」
23:25 (GMnasa) とって、見せたのですね…
23:25 (Am16-2) うん。
23:25 (kreuz23_1) ああ。
23:25 (Xeno17_1) アチャー
23:25 (kreuz23_1) とりはひかりものによわいからね。
23:25 (Cas15_1) トリー’(泣き声
23:25 (GMnasa) 精神でどうぞみなさん
23:25 (Am16-2) 2d6+1
23:25 (Toybox) Am16-2 -> 2d6+1 = [4,6]+1 = 11
23:25 (Xeno17_1) 2d6+6
23:25 (Toybox) Xeno17_1 -> 2d6+6 = [4,1]+6 = 11
23:25 (kreuz23_1) 2d6+4
23:25 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11
23:25 (Cas15_1) 2d6+3 みどりー!
23:25 (Toybox) Cas15_1 -> 2d6+3 = [4,1]+3 = 8
23:25 (Cas15_1) 11率
23:25 (Cas15_1) そしてズレる緑
23:25 (kreuz23_1) とても11です
23:25 (Maskar26_1) 2d6+2
23:25 (Toybox) Maskar26_1 -> 2d6+2 = [2,4]+2 = 8
23:25 (Cas15_1) 2d6+4 コンイロ
23:25 (Toybox) Cas15_1 -> 2d6+4 = [6,4]+4 = 14
23:26 (Xeno17_1) 魔術知識は…のらないですよね…
23:26 (Maskar26_1) しょん
23:26 (Cas15_1) おうますかーなかよくしようぜ!
23:26 (Am16-2) コンイロぱない。
23:26 (Cas15_1) (かたくみ
23:26 (greed9_1) 2d6+2
23:26 (Toybox) greed9_1 -> 2d6+2 = [2,4]+2 = 8
23:26 (greed9_1) かたない。
23:26 (Maskar26_1) パンッ(AA)
23:26 (Cas15_1) おうグリード!お前もいっしょにあそぼうぜ!
23:26 (greed9_1) ガジガジ
23:26 (GMnasa) 10以上の方は宝石からまとわりつくような赤い光がアムさんを覆ったように一瞬見えますね
23:26 (Cas15_1) 皆がつめたい!
23:26 (Xeno17_1) わぁ
23:26 (kreuz23_1) 「あ」
23:26 (Am16-2) Σ
23:26 (Maskar26_1) くそう…!
23:26 (Xeno17_1) 「げ」
23:26 (Am16-2) びくっとしてとりおとす。
23:26 (kreuz23_1) とりだけに。
23:26 (Am16-2) 「えっ何……!?」
23:26 (Cas15_1) トリー!
23:27 (Maskar26_1) 「…?」
23:27 (Xeno17_1) とりおとせるんです?
23:27 (Cas15_1) 「なんだなんだ」
23:27 (kreuz23_1) 「今なにか出ましたね」
23:27 (Am16-2) なんか
23:27 (Cas15_1) 「宝石が出たな」
23:27 (Am16-2) 汚いものに触った時のように
23:27 (Am16-2) 手をぶんぶんとふる。
23:27 (kreuz23_1) 「それじゃなくて、宝石から」
23:27 (kreuz23_1) 物品鑑定を。
23:27 (GMnasa) していいですよ物品鑑定
23:27 (kreuz23_1) 2d6+4
23:27 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6+4 = [5,5]+4 = 14
23:27 (Xeno17_1) 触らないように鑑定しよう
23:27 (kreuz23_1) やっと本気でた
23:27 (Xeno17_1) 2d6+6
23:27 (Toybox) Xeno17_1 -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13
23:27 (Xeno17_1) 負けた…!
23:27 (GMnasa) 二人とも知ってますね
23:28 (Maskar26_1) 「今度は正真正銘マジックアイテムと」
23:28 (kreuz23_1) しってるようなものだった
23:28 (Maskar26_1) 2d6+2
23:28 (Toybox) Maskar26_1 -> 2d6+2 = [1,5]+2 = 8
23:28 (GMnasa) 『血の輪舞』 売値500
23:28 (GMnasa) 最初に直に触れた人物を対象に以下の呪いを発動する(解呪目標25)
23:28 (GMnasa) この宝石は売却して手放した場合でも、次のセッション開始時に貴方の手元にある
23:28 (GMnasa) そのセッション開始時に2d6を振り、出た数字はセッション終了まで貴方のチェックメイトとなる
23:28 (Maskar26_1) ああん物品とろう…
23:28 (Am16-2) あれこれ
23:28 (Am16-2) おかねかせぎたいほうだいじゃね。
23:28 (Cas15_1) OH
23:28 (kreuz23_1) うりほうだいだ。
23:28 (Cas15_1) あ
23:28 (kreuz23_1) やったね。
23:28 (Am16-2) やった!!!!!!!!
23:28 (Cas15_1) ほんとうだ…!?
23:28 (kreuz23_1) 「あーこれは」
23:28 (Xeno17_1) わぁい…?
23:28 (Maskar26_1) おもろいな
23:28 (kreuz23_1) 「アムさんよかったですね」
23:29 (kreuz23_1) ほほえみ。
23:29 (Am16-2) でもそれ
23:29 (Am16-2) 詐欺でつかまりませんか。
23:29 (Xeno17_1) 「あー、うん」
23:29 (Am16-2) 「えっ何……!」
23:29 (Xeno17_1) 「安定収入だ、おめでとう」
23:29 (kreuz23_1) そういう話あったな…
23:29 (Maskar26_1) セッション終了って、一度発動しても効果続くのです?
23:29 (GMnasa) ずっと続きます
23:29 (Maskar26_1) いやむァっさかねー
23:29 (kreuz23_1) 「不幸と小銭を一緒に得られる宝石です」
23:29 (Maskar26_1) ゲラゲラ。
23:29 (Am16-2) 「えっなに」
23:30 (Am16-2) これって
23:30 (Am16-2) 売却して戻ってきても
23:30 (Am16-2) 詐欺でつかまらないんですか。
23:30 (GMnasa) 売る相手によるかと
23:30 (Maskar26_1) 「なるほどね…」
23:30 (Xeno17_1) 増えるのかもしれない
23:30 (Xeno17_1) 解呪目標25って高いな…
23:30 (kreuz23_1) リッキーとかに売るなら無限に売れそう。
23:31 (GMnasa) 500で人の不幸が見れるならと知ってて買う人もいるでしょう
23:31 (Xeno17_1) 神殿とかで解呪してもらうことはできるんでしょうか
23:31 (Maskar26_1) アムさんの宝石をもう一度よく見る。
23:31 (Am16-2) えっわたしこれわりとうれしい……
23:31 (Maskar26_1) まだ誰も拾ってないのかな
23:31 (Cas15_1) アムさんさわったから
23:31 (Cas15_1) あうとじゃね
23:31 (kreuz23_1) アムさんのろわれてるね。
23:31 (Xeno17_1) もう拾っても大丈夫ですね!
23:31 (GMnasa) アムさんの呪いですね
23:31 (Maskar26_1) いや落としたまま放置されてんのかなって。
23:32 (Am16-2) 落としたまんま放置したら
23:32 (GMnasa) ひろっても大丈夫です
23:32 (Am16-2) 次のセッション開始時に私の手元に来るんだな
23:32 (Maskar26_1) せやな
23:32 (GMnasa) 手元にありますね
23:32 (kreuz23_1) 投げて攻撃できないかな。
23:32 (Cas15_1) 天才か…
23:32 (Am16-2) 小石投げるようなもんじゃないですかそれ。
23:32 (Maskar26_1) 500Gってことは宝石としての価値も低めか。
23:32 (Xeno17_1) でもこれファンブル値7とかになると辛そうですよ
23:32 (Am16-2) 7になっても
23:33 (Am16-2) 7が出る確率はせいぜい1/6なんですよ。
23:33 (kreuz23_1) とりま
23:33 (kreuz23_1) 戻りますか。
23:33 (Maskar26_1) カタンやってっと存外に7は出ないもんですしね。
23:33 (Xeno17_1) 戻ろうかー
23:33 (Maskar26_1) 戻るかー
23:33 (Cas15_1) うおおお!
23:33 (Xeno17_1) 銀食器せっせと運ぼう
23:34 (Xeno17_1) 帰りはすんなり帰れるのかな
23:34 (Am16-2) あかいほうせきのしょうさいについてぜのきにきいとこう……
23:34 (GMnasa) では、みなさん銀銀財宝をもって帰りますよ
23:34 (kreuz23_1) 転移でかえろう。
23:34 (Cas15_1) ぎんぎーん!
23:34 (Cas15_1) ぜいたく!
23:34 (Maskar26_1) ひのもとでもっとしっかり銀食器見たい。
23:34 (Xeno17_1) あれ転移使いませんでしたっけ
23:34 (Maskar26_1) そいや天井落ちたまんまなのかな。
23:34 (GMnasa) 帰り道で、爆砕ボルトはふきとんで天井から水が流れ込んできたりしますが
23:34 (kreuz23_1) そいやつかってた。
23:34 (Xeno17_1) うわぁ
23:34 (GMnasa) まあ、問題なく帰れていいでしょう
23:35 (Maskar26_1) なんなんだいったい…(びしょびしょ)
23:35 (Xeno17_1) ぷかぷか
23:35 (Xeno17_1) あ!
23:35 (kreuz23_1) ざぶざぶ。
23:35 (Cas15_1) ではしゃばばあばと帰ろう
23:35 (Xeno17_1) フック回収できますか!
23:36 (GMnasa) 出口を抜ければ、エルザさんが解毒剤特売5000ので店開いてたりしますが
23:36 (GMnasa) 無視してもいいです
23:36 (Xeno17_1) アコギ!
23:36 (Am16-2) えるざさんに宝石うれねえかな。
23:36 (Am16-2) やめとこう。
23:36 (kreuz23_1) うろう。
23:36 (GMnasa) 回収していいですよフック
23:36 (Am16-2) なせっぽのことだから
23:36 (Xeno17_1) てめぇ蛇居るの知ってたな!?
23:36 (Xeno17_1) わーい
23:36 (Am16-2) 女の子に対してはばれたらからだでしはらわせようとするよ
23:36 (Maskar26_1) 精神高そうだからどうかな。
23:36 (Xeno17_1) では役に立たなかったフックを回収してこう
23:36 (kreuz23_1) つぶれてなくてなによりです。
23:37 (Cas15_1) ふっくふっく
23:37 (GMnasa) それでは皆さん宿へと戻りますよー
23:37 (kreuz23_1) 解毒剤くらい冒険者たるものちゃんと常備しろってことですよ。
23:37 (kreuz23_1) エルザさんはスルーしてきたく。
23:37 (Xeno17_1) するー
23:37 (Maskar26_1) ピンピン
23:38 (GMnasa) では、みなさんは誰かの遺跡でそれなりの銀銀財宝を手にれまして街へと凱旋です
23:38 (Cas15_1) わあー!
23:38 (GMnasa) アムさんはなんか呪われてますが、まあ命に別条はなさそうです
23:38 (Xeno17_1) やったー!
23:38 (Xeno17_1) ちょっとドジっこに
23:39 (Am16-2) あれこれ
23:39 (Maskar26_1) 遺跡が100年ものだっけ
23:39 (Am16-2) 何もしなくても安定してお金がもらえるなら私このままひきこもってもいいんじゃないか。
23:39 (Cas15_1) 百年ものの…
23:39 (Maskar26_1) 引退しますか
23:39 (Am16-2) いやだめだな……同じ地域でずっとやってたらばれるから売るときは場所を選ばないとだめだ……
23:39 (kreuz23_1) ひどい引退の理由をみた
23:40 (GMnasa) という感じでリザルトしていいかな
23:40 (kreuz23_1) はーい。
23:40 (Am16-2) あいあい。
23:40 (Cas15_1) はいー!
23:40 (Maskar26_1) ほいほい
23:40 (Xeno17_1) 100年戦争時代のものだから200年前くらい前かな>遺跡
23:40 (Xeno17_1) はーい!
23:40 (Maskar26_1) ありがとぜーのん!
23:41 (GMnasa) 経験点3
23:41 (Xeno17_1) わぁい
23:41 (GMnasa) 英雄点1
23:41 (Cas15_1) わあああ!
23:41 (kreuz23_1) わー。
23:41 (GMnasa) 入手
23:41 (GMnasa) 古代の銅貨*20 1000
23:41 (GMnasa) 銀の鍵束 500
23:41 (GMnasa) 無数の銀食器 10000
23:41 (GMnasa) 血の輪舞 500
23:41 (GMnasa) 蛇血*3 900
23:41 (GMnasa) 蛇皮*2 100
23:41 (Maskar26_1) レベル3までは長いお…
23:41 (Cas15_1) 経験点あげようか!
23:41 (GMnasa) これから経費を引いて
23:41 (Maskar26_1) くれよー
23:41 (GMnasa) リザルトとなります
23:42 (Xeno17_1) けーひ
23:42 (Am16-2) 経費は3000かな
23:42 (Cas15_1) 地図いくらにしましたっけ…
23:42 (Xeno17_1) 3000ですね
23:42 (Maskar26_1) ちょうど食器以外と相殺
23:42 (GMnasa) 丁度10000の売上ですね
23:42 (Xeno17_1) 一人2000か
23:42 (Maskar26_1) みゅーん、
23:42 (Am16-2) 一人2600マイナス600ってかんじか。
23:42 (Xeno17_1) くっ、商談もう一枚欲しいな…
23:42 (Cas15_1) 中々のおかね!
23:43 (Maskar26_1) ちょっと寄り道できないな…
23:43 (kreuz23_1) 赤字だな。
23:43 (Maskar26_1) 君薬つこうたもんな
23:43 (Cas15_1) あ、そうか…
23:43 (kreuz23_1) いやそれはとくに問題はないんですけどね
23:43 (Am16-2) へびの血は
23:43 (Am16-2) げどくざいになりますね
23:44 (GMnasa) 加工すれば解毒剤になりますよ
23:44 (kreuz23_1) 錬金術士がいない。
23:44 (GMnasa) 売値は変化しませんが
23:44 (GMnasa) 効果としては解毒剤です
23:44 (kreuz23_1) あとですていやんにたのむか…ひとつもらっておきますかね、
23:44 (Maskar26_1) あーどうしよ
23:45 (Xeno17_1) 失敗したらなくなるとかなら挑戦せぬ…!
23:45 (Am16-2) 買い取るなら300Gですな。
23:45 (Maskar26_1) 銀食器500G分くらい買い取ります。
23:45 (Maskar26_1) 銀相当なのかしらこれ。
23:45 (GMnasa) 銀食器はどこに出しても恥ずかしくないでしょう、つぶせば銀になります
23:45 (Am16-2) いやちがうでしょう。
23:45 (Am16-2) えっなるのか。
23:45 (Am16-2) 銀って
23:45 (Am16-2) 素材の銀になるんですかね
23:46 (GMnasa) 素材の銀になります
23:46 (Maskar26_1) やったーじゃあ一個買います
23:46 (Cas15_1) まじで
23:46 (kreuz23_1) 銀は貴重ですからねえ。
23:46 (Cas15_1) 買取はこんなもんですかねー
23:46 (Am16-2) でも別にアムは銀買う理由ないな……
23:46 (Maskar26_1) おびただしい食器の中から個人的に気に入ったものを手に取る。
23:47 (kreuz23_1) それを横目にみる。
23:47 (kreuz23_1) 「あっ」
23:47 (Maskar26_1) 「ん?」
23:47 (GMnasa) 普通にヒ素系に反応したりとかそのへんは普通の銀食器です
23:47 (kreuz23_1) 鞄の中からなにかとりだして緑のポッケにつっこむ。
23:47 (kreuz23_1) ズボォー
23:47 (Xeno17_1) 指輪か…
23:48 (kreuz23_1) 本です。
23:48 (kreuz23_1) グリードではない。
23:48 (Maskar26_1) それを横目に見る。
23:48 (Am16-2) 私も銀一つ分食器かうか。
23:49 (Maskar26_1) キャスさんいないか。
23:49 (Xeno17_1) ぐりんぐりーん
23:49 (GMnasa) 宝石はアムさんが買い取りでいいですか?
23:49 (kreuz23_1) 離席してましたっけ、
23:49 (Xeno17_1) あっ、そうだ
23:49 (Am16-2) これ買取っていうんかな……
23:49 (kreuz23_1) のろわれでいいですよ。
23:49 (Am16-2) 売っても勝手に戻ってくるんですけど……
23:49 (Xeno17_1) 家の維持費払ってなかったんで今振りますね
23:50 (Cas15_1) いいんじゃないかな…
23:50 (kreuz23_1) あ、いた。
23:50 (Maskar26_1) 買い取らなくても戻ってくるしな…
23:50 (kreuz23_1) ◆バレンタイン・キッス(技能書) 売値2000G
23:50 (kreuz23_1) 年に一回、<吟遊生活>の代わりに使用できる。
23:50 (kreuz23_1) セッション中に楽器を使用した精神判定を行い、達成値/10(端数は四捨五入)だけ英雄点を得る事ができる。
23:50 (kreuz23_1) 男性が使用した場合、得られる英雄点にさらに+1する。
23:50 (kreuz23_1) こねじこんどきますね。
23:50 (Maskar26_1) ねじこまれ緑
23:50 (Xeno17_1) 1d6*100 いじひ
23:50 (Toybox) Xeno17_1 -> 1d6*100 = [5]*100 = 500
23:50 (Xeno17_1) たかい!
23:50 (GMnasa) 次回の呪われスタートですよ
23:50 (Cas15_1) なんだと…
23:50 (Cas15_1) 英雄店もういらないけど!?
23:50 (GMnasa) 食器棚かったりしたんだよ…
23:50 (kreuz23_1) あわなかったんだからしかたがないじゃないですか!!
23:50 (Cas15_1) 「うわなんか久しぶりに!」
23:51 (kreuz23_1) 「あ、おひさしぶりです」
23:51 (Xeno17_1) そういえば、ふえるきのこほしい人います?
23:51 (Cas15_1) これはあれか
23:51 (Am16-2) あ、ほしいです。
23:51 (Xeno17_1) じゃあ
23:51 (Cas15_1) ばれんたいんでぃきっいっすみたいな
23:51 (Cas15_1) アレか
23:51 (Am16-2) ふえるきのことなくならない宝石で
23:51 (kreuz23_1) そうそれ
23:51 (Xeno17_1) 「あ、そうだ」
23:51 (Am16-2) 安定した生活が送れる。
23:51 (Maskar26_1) お洒落じゃないのでいいです。
23:51 (Xeno17_1) アムっさんを呼び止め
23:51 (Am16-2) 「?」
23:51 (Cas15_1) 「えっ死ねっていうの?」
23:51 (Xeno17_1) 「ほい」
23:51 (Xeno17_1) 特に何も言わずにキノコを渡す
23:51 (kreuz23_1) 「なんか多分キャスさん用だろうなっておもったんで、え、世間的にですか、それはもう息してませんよ、安心」
23:52 (Am16-2) 「えっ」
23:52 (Xeno17_1) 「えっと」
23:52 (Am16-2) 「食べれるのこれ……?」
23:52 (Xeno17_1) 「一応」
23:52 (Am16-2) 「……」
23:52 (Xeno17_1) 「でも味はあんまりよくないかな」
23:52 (Cas15_1) 「なあんだじゃあもんだいねえな!
23:52 (Am16-2) 「あ、ありがとう……?」
23:52 (Xeno17_1) 「でもこれ」
23:52 (Am16-2) あとでたべようとおもってぽけっとにしまう。
23:52 (Xeno17_1) 「ええっと、ほうっておくとすっごく増えるよ」
23:52 (Maskar26_1) ポケットはちきれる。
23:53 (Am16-2) 「……」
23:53 (kreuz23_1) ポケットからあふれだす
23:53 (Am16-2) 「それ大丈夫かな……食べたらおなかの中ではちきれて死なないかな……食べたら体の栄養吸い尽くされて自分がキノコになったりしないかなそれ……」
23:53 (Xeno17_1) 「1個10Gで売れるよ」
23:54 (Xeno17_1) 「結構配ったけど食べて死んだって話は聞かないから大丈夫じゃないかな…」
23:54 (Xeno17_1) 残りは手元に1のこして売りますね
23:54 (Am16-2) 「そっか……」
23:54 (Am16-2) 「ありがとうございます」頭を下げる
23:54 (Xeno17_1) 10個売却して100Gゲット
23:54 (Xeno17_1) 「いやいや、気にしない気にしない」
23:55 (Xeno17_1) ●贈蝕茸(財宝/価値20G /売値10G)
23:55 (Xeno17_1) PT全体で1セッションに1回、この茸の保有数を 2d6 増やすことができる。
23:55 (Xeno17_1) 改めてデータぺたり
23:55 (Xeno17_1) 自分はこれですること終わり!
23:56 (kreuz23_1) おつかれさまーでーす
23:56 (GMnasa) では、そんな感じで誰かの遺跡あらしは終了なのです
23:56 (Maskar26_1) おっちゃんー
23:56 (Xeno17_1) お疲れさまでしたー
23:56 (GMnasa) おつかれさまでしたー
23:56 (Cas15_1) おつかれあまでしたー!
23:57 (Am16-2) おつかれでしたー
23
21:22 (kreuz24_1) よろしくおねがいしまーす
21:22 (Maskar23_1) よろしくお願いします!
21:22 (Xeno19_1) よろしくお願いしまーす
21:23 (GMnasa) 前回のあらすじ、扉開けたらなんかいたぁ
21:23 (Cas18_1) しますー!
21:23 (Cas18_1) わぁい
21:23 (kreuz24_1) なんか蛇と像がいたわー。
21:23 (Am16-2) 他の人の後ろにかくれますね。
21:24 (GMnasa) 像はもう動く気まんまんという感じですので
21:24 (kreuz24_1) 「あれ、なんか立て込んでますね」後ろから。
21:24 (kreuz24_1) せきぞうまものちしきしたほうがいいんですっけ。
21:24 (Cas18_1) 「うお、いつのまに」
21:24 (Am16-2) ひゃっかじてんしたらいいとおもうよ
21:24 (GMnasa) なにもなければ襲ってきますよ、なにかあっても襲いますけど
21:24 (kreuz24_1) なにかしてからおそってきてください
21:24 (Cas18_1) じゃあ石像百貨するかー!
21:25 (kreuz24_1) きゃっさんもひゃっかあるじゃない。
21:25 (Xeno19_1) がんばー!
21:25 (Cas18_1) するぞー!したー!
21:25 (GMnasa) パラパラと石とかがはがれてきている
21:25 (kreuz24_1) したー。
21:25 (Maskar23_1) ぽけー
21:25 (GMnasa) ではキャスさんは、知っているそれ
21:26 (GMnasa) >『アークバルトの番犬』
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >守護の獣神を模った左右一対のガーゴイルの一種
21:26 (GMnasa) >要するの古い時代の狛犬みたいななにか
21:26 (GMnasa) >口を開いている方が『吠』
21:26 (GMnasa) >口を閉じている方が『黙』
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >石像A『吠』
21:26 (GMnasa) >HP45
21:26 (GMnasa) >基本6/1/3
21:26 (GMnasa) >攻撃8/2/3 突
21:26 (GMnasa) >防御6/1/3 切斬突鞭+1 打-2 音無効
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >スキル:薙ぎ 必殺 突撃
21:26 (GMnasa) >特殊 :双 交 崩 抱 虚無
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >石像B『黙』
21:26 (GMnasa) >HP45
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >基本1/6/3
21:26 (GMnasa) >攻撃2/8/3 切
21:26 (GMnasa) >防御1/6/3 切斬突鞭+1 打-2 音無効
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >スキル:軽業 連続 連続
21:26 (GMnasa) >特殊 :双 交 崩 抱 虚無
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >特殊能力
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >『双』 常時:イニシ値が連続していた場合、そのターンのあらゆる判定ダイスが3個になる
21:26 (GMnasa) >『交』 常時:一ターンに一度、任意のタイミングで能力値を入れ替えることができる(防御時も可能)
21:26 (GMnasa) >『崩』 消費:10以上のダメージを受けた場合に10を上回るダメージを切り捨てる
21:26 (GMnasa) >『抱』 消費:二対のうち一方が破壊された瞬間に自動発動
21:26 (GMnasa) > 残存側が破壊側最終ダメージ分のHPを回復し、回復前のHP値にダメージ切り捨てポイントを設定する
21:26 (GMnasa) > 以後、手番開始時に全能力を+1させていく
21:26 (GMnasa) >『虚無』 常時:芸能・威圧・魅了等の意識作用系無効
21:26 (GMnasa) >
21:26 (GMnasa) >ドロップ
21:26 (GMnasa) >6~ 鉄 売値100
21:26 (GMnasa) >11~ 宝石 売値1000
21:26 (Cas18_1) しってた。
21:27 (Xeno19_1) 強いな!?
21:27 (Am16-2) ダメージ切り捨てポイントってなんだろう
21:27 (Cas18_1) つええ…
21:28 (Am16-2) それ以上のダメージ与えてもいったんそこでダメージ止まるってことかな
21:28 (GMnasa) そこで一回リセットされるポイント
21:28 (Am16-2) リセット。
21:28 (Maskar23_1) 交がいちばんやだ!
21:28 (Am16-2) リセットって何がリセットされるんです
21:28 (Cas18_1) 「あー、なんか
21:29 (Maskar23_1) 双の連続は吠黙のイニシが続いたときって意味っすよね。
21:29 (GMnasa) それを超えるダメージがリセットされる、つまりそのポイントでダメージがとまる
21:29 (Am16-2) ダメージが止まるポイントってことでいいのか。
21:29 (kreuz24_1) ふむりょうかいです。
21:29 (Am16-2) とりあえずきゅうしょねらいはつかってもいみないな……
21:29 (Cas18_1) 「守護する神を模した感じのアレだな 別の地方で見たような…」
21:29 (Cas18_1) とデータかくしか
21:29 (kreuz24_1) 「知っているんですか緑」
21:30 (Maskar23_1) つまり5だめでトドメさしたらもうかたっぽは5回復して、5しか受けなくなると
21:30 (GMnasa) そうなりますね
21:30 (Maskar23_1) いんちきめ!
21:30 (Xeno19_1) 「長丁場になりそうだなぁ」
21:30 (GMnasa) インチキとかじゃないよ!
21:30 (Am16-2) 実際のところ10ダメージ以上は絶対受けないから
21:31 (Maskar23_1) あ、双の質問あれでokですか
21:31 (Am16-2) ちまちま両方削るよりは片方ごりっと倒したほうが早い気もするな……必然的に回復は最大10点までになるんだし……
21:31 (Maskar23_1) 絶対じゃないよ、消費スキルだよ崩
21:31 (kreuz24_1) でも消費スキルですよ。
21:31 (GMnasa) 双はそうですね
21:31 (Am16-2) あっこれ消費なんだ
21:31 (Maskar23_1) ははは。
21:31 (Cas18_1) そうなだけに
21:31 (Am16-2) 常備だとおもってた。
21:31 (kreuz24_1) シャレだ。
21:31 (Xeno19_1) 蛇もいるからな…
21:32 (Cas18_1) うむ…
21:32 (Maskar23_1) 「はー、穴ができないようできてるものだね」めんどくさそうに
21:32 (GMnasa) では、襲い掛かってくるのですよ
21:32 (Xeno19_1) コイヤー
21:32 (Cas18_1) よっしゃー!
21:32 (GMnasa) 魔法陣がばびーんして動き出す狛犬
21:32 (GMnasa) イニシだぞー
21:32 (Xeno19_1) わー
21:32 (Maskar23_1) 1d20+1
21:32 (Toybox) Maskar23_1 -> 1d20+1 = [4]+1 = 5
21:32 (kreuz24_1) ぴーん。
21:32 (Xeno19_1) 1d20+1
21:32 (Toybox) Xeno19_1 -> 1d20+1 = [15]+1 = 16
21:32 (GMnasa) 5d21 蛇いにしABCDE
21:32 (Toybox) GMnasa -> 5d21 = [14,5,1,16,8] = 44
21:32 (kreuz24_1) あ、ペットだしたかったな。
21:32 (kreuz24_1) 今からだとターンつかいますかね。
21:33 (GMnasa) 1d20+1 @石A
21:33 (Toybox) GMnasa -> 1d20+1 = [3]+1 = 4
21:33 (Maskar23_1) しっかしこれ三人で挑んでたら大変でしたね
21:33 (Cas18_1) 1d20+3 オラァ!
21:33 (Toybox) Cas18_1 -> 1d20+3 = [1]+3 = 4
21:33 (GMnasa) 1d20+1 @石B
21:33 (Toybox) GMnasa -> 1d20+1 = [20]+1 = 21
21:33 (Cas18_1) あ、ダメだ腰痛が
21:33 (Cas18_1) 1d20+2 コンイロ
21:33 (Toybox) Cas18_1 -> 1d20+2 = [15]+2 = 17
21:33 (Am16-2) さんにん。
21:33 (Am16-2) 1d20+7
21:33 (Toybox) Am16-2 -> 1d20+7 = [15]+7 = 22
21:33 (Maskar23_1) 最初の募集三人からだったからさ
21:33 (kreuz24_1) GM-。
21:34 (GMnasa) ほい
21:34 (kreuz24_1) ペットだしたかったのですがいまからだとターンつかいますか。
21:34 (GMnasa) だしてもいいですよー
21:34 (Maskar23_1) ていうか百科使ったんだから出てるはずだよね。
21:34 (kreuz24_1) じゃあ相手が動き出すと同時に鞄から本を投げ捨てる
21:34 (kreuz24_1) 僕つかってないよ。
21:34 (Am16-2) きゅうに本を投げ捨てたので
21:34 *Xeno19_1 mode +o M_k
21:35 (Maskar23_1) えー!?ひとつで2体われたの!?
21:35 (Am16-2) 何してんだこの人ってびびる
21:35 (Cas18_1) アム>石B>コン>ゼノ=ヘビB>ヘビA>ヘビE>マスカ>石A=キャス>へびCD
21:35 (GMnasa) ありがてぇ…
21:35 (Cas18_1) あってるかどうかはしらん!
21:35 (Maskar23_1) ありがとやわさん!
21:35 (kreuz24_1) 1d20+4
21:35 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [5]+4 = 9
21:35 (Maskar23_1) よーし蛇を殺せ!
21:35 (Am16-2) 本が動いた……
21:35 (Am16-2) 怖い……
21:35 *nick M_k → greed20_1
21:35 (Am16-2) あ、蛇殴ります。
21:35 (Cas18_1) アム>石B>コン>ゼノ=ヘビB>ヘビA>グリ>ヘビE>マスカ>石A=キャス>へびCD
21:35 (Am16-2) えーとヘBを殴ります
21:36 (greed20_1) 1d20+2
21:36 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [4]+2 = 6
21:36 *Cas18_1 topic : アム>石B>コン>ゼノ=ヘビB>ヘビA>グリ>ヘビE>マスカ>石A=キャス>へびCD
21:36 (greed20_1) パァンといい音をたてて着地。
21:36 (Maskar23_1) 「なぁにあれ」本
21:36 (greed20_1) ぱくぱくしている。
21:36 (GMnasa) へびはにゅるにゅるしてますよ
21:36 (Xeno19_1) 「やぁひさびさ」
21:36 (kreuz24_1) 「本です」
21:36 (Maskar23_1) 「動いてるね」
21:37 (kreuz24_1) 「動く本です」
21:37 (Am16-2) 2d6+11 へBを機敏突
21:37 (Toybox) Am16-2 -> 2d6+11 = [5,2]+11 = 18
21:37 (Am16-2) こっそり隅っこのほうで蛇をいじめています
21:37 (GMnasa) 2d6+1 防御蛇
21:37 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [1,6]+1 = 8
21:37 (GMnasa) 死んだ
21:37 (Am16-2) 頭を突き刺した。
21:37 (GMnasa) ぶyさーーーーー
21:37 (Am16-2) そのまま流れるように
21:37 (Am16-2) 羽をばさばさしながら他の人の後ろに避難する
21:38 (Maskar23_1) 「はぁ…」
21:38 (Maskar23_1) はやいほうの石だ!
21:38 (Xeno19_1) こいや!
21:38 (GMnasa) では石Bさんは軽業使用
21:38 *kreuz24_1 topic : アム>石B>コン>ゼノ=ヘビB>ヘビA>赤魔>ヘビE>マスカ>石A=キャス>へびCD
21:38 (Maskar23_1) やばいって
21:38 *kreuz24_1 topic : アム>石B>コン>ゼノ=ヘビB>ヘビA>赤魔>ヘビE>本>マスカ>石A=キャス>へびCD
21:38 (GMnasa) 目標多いな…
21:39 (Cas18_1) こ、ころされる・・・
21:39 (GMnasa) 1d7
21:39 (Toybox) GMnasa -> 1d7 = [3] = 3
21:39 (Cas18_1) あ、コンイロは二列目です
21:39 (GMnasa) クロさんへ
21:39 (GMnasa) 2d6+8+2 機敏切
21:39 (Toybox) GMnasa -> 2d6+8+2 = [3,4]+8+2 = 17
21:39 (kreuz24_1) よしたまえよ。
21:39 *Xeno19_1 topic : アム>石B>コン>ゼノ=ヘビA>赤魔>ヘビE>本>マスカ>石A=キャス>へびCD
21:39 (Cas18_1) つよいわ!
21:39 (GMnasa) 早いぞー
21:40 *Xeno19_1 topic : アム>石B>コン>ゼノ>ヘビA>赤魔>ヘビE>本>マスカ>石A=キャス>へびCD
21:40 (kreuz24_1) 2d6+5+2
21:40 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5+2 = [4,4]+5+2 = 15
21:40 (Maskar23_1) ばかめ赤魔はきりたいせいだ!
21:40 (kreuz24_1) がんばったな。
21:40 (GMnasa) ものすごい勢いで噛みつく!
21:40 (kreuz24_1) 噛み付かれるがまだ浅いうちに素早くふりほどこう。
21:40 (Cas18_1) ごしゃああ
21:41 (Maskar23_1) 「うわーおっかなァ」
21:41 (kreuz24_1) ほいで武勇抵抗ですっけ
21:41 (Maskar23_1) それへび。
21:41 (GMnasa) 石に毒ないよー
21:41 (kreuz24_1) あれ、これ蛇じゃなかった。
21:41 (Xeno19_1) 今のは石像だよ!
21:41 (kreuz24_1) なあんだ。
21:41 (Am16-2) せきぞうがうごいてるこわい。
21:41 (kreuz24_1) さあコン…コン君…?いやコンイロ君か
21:42 (Cas18_1) 人間だって動くんだから石像くらい動きますよ
21:42 (Cas18_1) んー緑おっせえな…
21:42 (Cas18_1) いいや、雷バリバリしよう
21:42 (Maskar23_1) 蛇が隠密使うとやっかい。
21:42 (Cas18_1) Aのがいいですかね
21:43 (Xeno19_1) ですね
21:43 (Cas18_1) 2d6+4 雷バリバリー!精神!
21:43 (Toybox) Cas18_1 -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13
21:43 (kreuz24_1) バリバリー
21:43 (Xeno19_1) つよい!
21:43 (Cas18_1) あっ
21:43 (Am16-2) いっ
21:43 (Cas18_1) ヘビっ隊列は
21:43 (GMnasa) 2d6+1 防御蛇
21:43 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [4,6]+1 = 11
21:43 (kreuz24_1) へびつよい。
21:43 (Xeno19_1) ナニィ
21:43 (GMnasa) みな前列です
21:43 (Cas18_1) よっしゃ
21:43 (Cas18_1) ではバリバリと放電して
21:43 (Maskar23_1) あんまりよっしゃじゃねえ…
21:43 (Cas18_1) ぶん!と羽をふると雷をまとった羽が一本ドゴォ
21:44 (Cas18_1) さくっぱりぱり
21:44 (GMnasa) 何かに巻きついて電気を逃す
21:44 (Cas18_1) ゼノさんおなしゃす!
21:44 (Xeno19_1) どうするかな…
21:44 (Xeno19_1) 暗黒鍋…はいいか…
21:44 (Xeno19_1) Aに攻撃!
21:44 (GMnasa) しゃーしゃー
21:45 (Cas18_1) 勝俣ァ!
21:45 (GMnasa) 鎌首あげてしゃー
21:45 (Xeno19_1) 2d6+9 武勇切竜 鉄腕 さくっと
21:45 (Toybox) Xeno19_1 -> 2d6+9 = [3,6]+9 = 18
21:45 (Maskar23_1) どうでもいいですが、吠と黙うつのめんどいから略したらほともですよ。
21:45 (GMnasa) 2d6+1 防御蛇
21:45 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [6,3]+1 = 10
21:45 (Maskar23_1) さらば。
21:46 (GMnasa) びったんびったん
21:46 (kreuz24_1) 「あ」
21:46 (GMnasa) 首もげてびったんびったんですね
21:46 *Xeno19_1 topic : アム>石B>コン>ゼノ>赤魔>ヘビE>本>マスカ>石A=キャス>へびCD
21:46 (kreuz24_1) 「しまった、またチャンスだったのに…」
21:46 (Xeno19_1) 「よしっ」
21:46 (kreuz24_1) ぐるっと周りを見る
21:46 (Cas18_1) もげー!
21:46 (Maskar23_1) 「チャンス?」
21:47 (kreuz24_1) 「つかうチャンスはあってもつかう機会がなかなかないですねえ、まあつかいそうな人もいませんしいいか」
21:47 (kreuz24_1) 人形壊しがね…
21:47 (Am16-2) ばれんたいんでーきっすですか
21:47 (kreuz24_1) ちゃうて。
21:47 (Maskar23_1) ちのじんかと。
21:47 (kreuz24_1) やっぱ手わざ早業かおう。
21:47 (kreuz24_1) ともあれ、
21:48 (kreuz24_1) 【連続行動】【魔力付与】精神+五します。
21:48 (Xeno19_1) わー
21:48 (kreuz24_1) んでもってせーう。
21:48 (GMnasa) どぞー
21:48 (kreuz24_1) 「さてさて、と」
21:49 (kreuz24_1) 2d6+6+5-2 精神範囲水聖
21:49 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+5-2 = [2,2]+6+5-2 = 13
21:49 (kreuz24_1) しとしと。
21:49 (Maskar23_1) 安定してます。
21:49 (Cas18_1) 4でこれか…!
21:49 (kreuz24_1) 「水量が少ないですね…つまってるんでしょうか」
21:49 (GMnasa) 2d6+1 防御蛇C
21:49 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [5,2]+1 = 8
21:49 (GMnasa) 死亡
21:49 (Xeno19_1) じゃすと!
21:49 (Maskar23_1) よすよす
21:49 (kreuz24_1) やったね
21:50 (Am16-2) 期待値以下なら落ちる。
21:50 (GMnasa) 1d20+1 @蛇D
21:50 (Toybox) GMnasa -> 1d20+1 = [13]+1 = 14
21:50 (GMnasa) 生きてう
21:50 (kreuz24_1) そのダイスはどうした!!
21:50 (Xeno19_1) ダイスちがう!
21:50 (Maskar23_1) なにイニシふってんだ!
21:50 (GMnasa) 2d6+1 防御蛇D
21:50 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [6,5]+1 = 12
21:50 (Am16-2) なぜ13がでたんだ……
21:50 (Cas18_1) つええよ!!!!!!!
21:50 (GMnasa) いきてう!
21:50 (kreuz24_1) おかしい!!!
21:50 (Xeno19_1) それでもかたいな!?
21:50 (Am16-2) きっとこのだいすも
21:50 (GMnasa) 2d6+1 防御蛇E
21:50 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [4,1]+1 = 6
21:50 (Am16-2) まちがっただいすなんだよ。
21:50 (Am16-2) ほんとは2d1だよ。
21:50 *Xeno19_1 topic : アム>石B>コン>ゼノ>赤魔>本>マスカ>石A=キャス>へびD
21:50 (GMnasa) しんだー
21:50 (kreuz24_1) にひきたおせればオッケーだね。
21:51 (Xeno19_1) まだ石像が…!
21:51 (Maskar23_1) 石どもこいやー
21:51 (kreuz24_1) 石洗い
21:51 (GMnasa) 2d6+3 防御石A
21:51 (Toybox) GMnasa -> 2d6+3 = [5,5]+3 = 13
21:51 (GMnasa) 2d6+3 防御石B
21:51 (Toybox) GMnasa -> 2d6+3 = [3,6]+3 = 12
21:51 (kreuz24_1) たかいて。
21:51 (Xeno19_1) つよい
21:51 (GMnasa) 硬い!
21:51 (GMnasa) 滲み入らない!
21:51 (Maskar23_1) べち
21:51 (Xeno19_1) でも蛇はあと1匹!
21:51 (Maskar23_1) 酸性雨にしないと…
21:52 (kreuz24_1) アッシドクラウド
21:52 (Cas18_1) ばあああ
21:52 (kreuz24_1) あ、本か。
21:52 (Xeno19_1) がんば!
21:52 (Maskar23_1) 動く本やで
21:52 (kreuz24_1) へびおとしとくかな。
21:52 (Maskar23_1) たんとおたべ
21:52 (Cas18_1) もしゃああああ
21:53 (greed20_1) 2d6+6 武勇切 へびでぃ
21:53 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+6 = [5,3]+6 = 14
21:53 (greed20_1) がじがじ
21:53 *M_mifafk quit ("Leaving...")
21:53 (GMnasa) 2d6+1 防御蛇
21:53 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [3,5]+1 = 9
21:53 (Xeno19_1) たおしたー!
21:53 (GMnasa) たべられた!
21:53 (greed20_1) ズルズル
21:53 (Cas18_1) ヘビはおいしいらしい!
21:53 *Xeno19_1 topic : アム>石B>コン>ゼノ>赤魔>本>マスカ>石A=キャス
21:53 (GMnasa) 全滅かよ!
21:53 (greed20_1) へびなんていなかった
21:54 (Xeno19_1) よかったよかった
21:54 (Maskar23_1) どうしよっかなあ
21:54 (Am16-2) めでてえめでてえ
21:55 (Maskar23_1) じゃあもーちゃんのほうをつんつくする。
21:55 (Xeno19_1) がんばー
21:56 (Maskar23_1) つま先をとんとんーとやってから、一気にパイクでつっこむーぶゆとつ!
21:56 (Maskar23_1) 2d6+11
21:56 (Toybox) Maskar23_1 -> 2d6+11 = [4,1]+11 = 16
21:56 (kreuz24_1) バイクでつっこむ
21:56 (GMnasa) 武勇か…
21:56 (Maskar23_1) お試しだめーじ。
21:56 (Am16-2) 盗んだバイクで突っ込む
21:56 (GMnasa) このターンの交を消費します
21:57 (Maskar23_1) イニシ的には使って損はないものね。
21:57 (Xeno19_1) そういやそれがあったな!
21:57 (GMnasa) 閉じてた口が突如開きますよ
21:57 (GMnasa) 2d6+6 防御 切斬突鞭+1 打-2 音無効
21:57 (Toybox) GMnasa -> 2d6+6 = [4,5]+6 = 15
21:57 (Xeno19_1) かたぁい
21:58 (Maskar23_1) 「ちぇっ…言った通りだね」
21:58 (GMnasa) ぴったり防ぎますね
21:58 (GMnasa) そのパイクをかじってがおおおん
21:58 (Maskar23_1) いや2上回れてる。
21:58 (kreuz24_1) ダイスたかい。
21:58 (Maskar23_1) 軽業軽業。
21:58 (Cas18_1) よし、じゃあ先に動け!
21:59 (Maskar23_1) 蹴って引き抜こう。
21:59 (GMnasa) では機敏タイプになってるAさん
21:59 (GMnasa) 1d7 目標
21:59 (Toybox) GMnasa -> 1d7 = [2] = 2
22:00 (Maskar23_1) ああそれターン継続なんだ
22:00 (GMnasa) ぐりーど
22:00 (Maskar23_1) やあねぇ
22:00 (Xeno19_1) 必殺とか突撃とか来ないだけいいかもしれない…
22:00 (kreuz24_1) やーん。
22:00 (GMnasa) 2d6+8 機敏突
22:00 (Toybox) GMnasa -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19
22:00 (greed20_1) たかいて。
22:00 (Xeno19_1) つえええ
22:01 (Cas18_1) つえうぇええええ!
22:01 (Maskar23_1) 今日調子いいッスねぇGM!
22:01 *e-phone quit (Ping timeout: 120 seconds)
22:01 (Maskar23_1) いい百合にでもあいましたか?
22:01 (greed20_1) 2d6+3
22:01 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+3 = [6,1]+3 = 10
22:01 (greed20_1) ころころ。
22:01 (GMnasa) 生きて返しませんよわははー
22:01 *nick greed20_1 → greed11_1
22:01 (Am16-2) ふりなおしってなしだっけ。
22:02 (greed11_1) ん?
22:02 (Am16-2) いにし。
22:02 (GMnasa) 振り直しますよ
22:02 (Am16-2) いやまだきゃすさんいるか。
22:02 (Cas18_1) あ、そういうことか
22:02 (kreuz24_1) みどりがいまからてきをぜんめつさせるからイニシはふりなおされないよ。
22:02 (Cas18_1) 私は武器を持ち替えて
22:02 (Cas18_1) ターンエンドだ…
22:02 (GMnasa) では再イニシ
22:02 (kreuz24_1) ひどいものを
22:02 (kreuz24_1) みました。
22:02 (kreuz24_1) 1d20+4
22:02 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [1]+4 = 5
22:03 (Xeno19_1) 1d20+1
22:03 (Toybox) Xeno19_1 -> 1d20+1 = [14]+1 = 15
22:03 (Maskar23_1) 固定だと双の効果が極端になっちまうものな。
22:03 (kreuz24_1) ひどいものをみたせいでからだがだるい。
22:03 (Xeno19_1) 高め安定
22:03 (Cas18_1) 1d20+3 しかたないじゃん!音きかねえんだ!
22:03 (Toybox) Cas18_1 -> 1d20+3 = [17]+3 = 20
22:03 (Maskar23_1) 1d20+1
22:03 (Toybox) Maskar23_1 -> 1d20+1 = [9]+1 = 10
22:03 (greed11_1) 1d20+2
22:03 (Toybox) greed11_1 -> 1d20+2 = [19]+2 = 21
22:03 (GMnasa) 1d20+6 @石A
22:03 (Toybox) GMnasa -> 1d20+6 = [16]+6 = 22
22:03 (Cas18_1) めっちゃ元気出た
22:03 (Am16-2) 1d20+7
22:03 (Toybox) Am16-2 -> 1d20+7 = [12]+7 = 19
22:03 (GMnasa) 1d20+1+2 @石B
22:03 (Toybox) GMnasa -> 1d20+1+2 = [17]+1+2 = 20
22:03 (greed11_1) ひどいものをみたので攻撃的になった
22:03 (Cas18_1) 1d20+2 コンイロ
22:03 (Toybox) Cas18_1 -> 1d20+2 = [11]+2 = 13
22:03 (Xeno19_1) みんなはやっ
22:03 (Maskar23_1) あっ
22:03 (greed11_1) そうか音きかないから合唱訓練もいみないのか、
22:03 (Maskar23_1) 石とPCが同時か、どうなるのこういうとき。
22:04 (greed11_1) どうなるのとは。
22:04 (Cas18_1) 石A>グリ>石B=キャス>アム>ゼノ>コン>マス>クロ
22:04 (greed11_1) どちらにせよ間に本がはさまってますよ。
22:04 (greed11_1) えらいでしょう。
22:04 (Maskar23_1) 本えらいなあ!
22:04 (Xeno19_1) えらい!
22:04 *Cas18_1 topic : 石A>グリ>石B=キャス>アム>ゼノ>コン>マス>クロ
22:04 (GMnasa) もやそう!
22:04 (Cas18_1) 本当に偉いなあ本なだけに!
22:04 (Maskar23_1) ちょっと思いました。
22:04 (greed11_1) なにがだけになのかちょっと考えました。
22:05 (Maskar23_1) 私はわかったそ。
22:05 (greed11_1) うれしいですか。
22:05 (Am16-2) きゃすさんおもしろいなあ。
22:05 (Maskar23_1) うん!
22:05 (greed11_1) そうかあ(慈愛
22:05 (Am16-2) おもしろいなあ。
22:05 (greed11_1) くるがいいよ石!!!!
22:05 (GMnasa) 1d7 石Aの目標
22:05 (Toybox) GMnasa -> 1d7 = [4] = 4
22:05 (GMnasa) マスカーさんへ
22:05 (Cas18_1) 足がしびれた…
22:05 (Maskar23_1) ふぎゃ!?
22:05 *Xeno19_1 topic : 石A>グリ>石B=キャス>アム>ゼノ>コン>マス>クロ (Cas18_1)本当に偉いなあ本なだけに!
22:05 (greed11_1) うむ。
22:06 (Xeno19_1) ますかーさーん!
22:06 (Cas18_1) やめるんだ!
22:06 (Maskar23_1) ぜってーなんかスキルくるだろこれ!
22:06 (GMnasa) 2d6+8 機敏突
22:06 (Toybox) GMnasa -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17
22:06 (Maskar23_1) まっ
22:06 (Maskar23_1) 機敏!?
22:06 (Xeno19_1) さっき入れ替わってたでしょう!
22:07 (GMnasa) はやいぞー
22:07 (kreuz24_1) まだかわりっぱなしなんだ
22:07 (Maskar23_1) ターンまたいでも永続なの!?
22:07 (Am16-2) 覚えとくのがめんどいな……
22:07 (Xeno19_1) スイッチ式っぽい?
22:07 (GMnasa) そんな感じ
22:07 (Maskar23_1) 2d6+4
22:07 (Toybox) Maskar23_1 -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15
22:07 (Xeno19_1) おおがんばってる
22:07 (Cas18_1) つええ
22:07 (Maskar23_1) よしよし
22:07 (GMnasa) 硬いな
22:07 (Am16-2) 今はAのほうが機敏がたでBのほうがぶゆうがたですね
22:07 (GMnasa) 今はそうです
22:08 (Am16-2) あれ、これ軽業の効果はどうなるん?
22:08 (GMnasa) 移行しません
22:08 (Am16-2) なるほど、
22:08 (GMnasa) では本
22:08 (Xeno19_1) がんば!
22:09 (Maskar23_1) 「っと危ない!」とっさに槍で打ち返す。ちょっともらう。
22:09 (greed11_1) 本どうしようかなー。
22:09 (greed11_1) うろうろ。
22:09 *nick Maskar23_1 → Maskar21_1
22:10 (kreuz24_1) 「ふうむ」
22:10 (kreuz24_1) 本ひろってぽいっと投げ上げる。
22:10 (GMnasa) しわしわ、濡れてますね
22:10 (greed11_1) 【魔力付与】します、
22:10 (greed11_1) 生き物だから染み込みませんよぉ。
22:10 (Am16-2) ふよふよ
22:11 (greed11_1) 1d5
22:11 (Toybox) greed11_1 -> 1d5 = [1] = 1
22:11 (greed11_1) あむさんに。
22:11 (Am16-2) えっ。
22:11 (Maskar21_1) よかったねぇ
22:11 (Am16-2) なにが。
22:11 (greed11_1) あむさんなにがただっけ。
22:11 (Xeno19_1) きヴぃん
22:11 (Maskar21_1) 速い。
22:11 (greed11_1) じゃあ機敏+よんする。
22:11 (greed11_1) パアアアア
22:11 (Cas18_1) 強い…
22:11 (Am16-2) えっなにそれこわい。
22:11 (Am16-2) 「えっ」
22:11 (greed11_1) 「カチカチカチカチ」
22:11 (GMnasa) 羽が生えるね
22:12 (Am16-2) 通常の二倍速で他の人の後ろに隠れますね
22:12 (Maskar21_1) 確かに、火力は分散したほうが合理的なんだよねー。
22:12 (Cas18_1) つばーさーがーほしーいー
22:12 (kreuz24_1) 「アムさん当たりです」
22:12 (Cas18_1) もう一本!
22:12 (Cas18_1) 【もう一本!」
22:12 (Maskar21_1) 「魔力付与だね」
22:12 (Am16-2) 「えっ……」
22:12 (Am16-2) 「何それコワイ」
22:12 (kreuz24_1) 自分にきたら機敏か武勇あげて盾用にしようかとおもってた。
22:12 (kreuz24_1) てことでつぎどうぞ
22:12 (Am16-2) きゃすいし
22:13 (Cas18_1) 石先にうごくがいい!
22:13 (Cas18_1) 私は紳士だからな!ガツガツしないのだ!
22:13 (kreuz24_1) 我先に動くがいい
22:13 (GMnasa) ではBさんが動きますよ
22:13 (GMnasa) 1d7 目標
22:13 (Toybox) GMnasa -> 1d7 = [1] = 1
22:13 (GMnasa) みどり
22:13 (Cas18_1) 圧倒的アムさん推し
22:13 (Cas18_1) 俺ェ!?
22:13 (kreuz24_1) みどむ。
22:13 (Maskar21_1) いちれつめ優先なんじゃん?
22:13 (Cas18_1) ああ
22:14 (Cas18_1) こいや!
22:14 (Xeno19_1) がんば!
22:14 (GMnasa) 連続行動を使用します
22:14 (kreuz24_1) 死んだー!!
22:14 (Xeno19_1) ぎゃー
22:14 (Am16-2) さようならみどり……
22:14 (Maskar21_1) 諦めはえーな。
22:15 (Xeno19_1) ぶ、ぶゆうならまだ…+2ないし・・・
22:15 (Cas18_1) ぐっばい…
22:15 (GMnasa) 2d6+8 武勇切
22:15 (Toybox) GMnasa -> 2d6+8 = [4,6]+8 = 18
22:15 (Cas18_1) だが俺が死んだところで誰も損をしない!
22:15 (Cas18_1) かかったなGMめ!
22:15 (Cas18_1) 2d6+5 あ、ちょっときびしいですねそれ…
22:15 (Toybox) Cas18_1 -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10
22:15 (Xeno19_1) ごりっといった
22:15 (Cas18_1) ぼっふぉい!
22:15 (kreuz24_1) がんばれてない。
22:15 *nick Cas18_1 → Cas10_1
22:15 (kreuz24_1) 「あー」
22:16 (GMnasa) で効きがよいのでもう一度同じ能力で噛みつきますね
22:16 (Cas10_1) 「ぐぇえ!」と直撃しよう
22:16 (Xeno19_1) 「まともに入った!」
22:16 (Maskar21_1) 「あー」
22:16 (GMnasa) 2d6+8 武勇切
22:16 (Toybox) GMnasa -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16
22:16 (kreuz24_1) 安定してたかいんですけど!!
22:16 (Cas10_1) 2d6+5 なめるな!貴様の攻撃は見切った!
22:16 (Toybox) Cas10_1 -> 2d6+5 = [3,2]+5 = 10
22:16 (Maskar21_1) GM調子いいな!
22:16 (GMnasa) 仕事だから!
22:16 *nick Cas10_1 → Cas4_1
22:16 (kreuz24_1) 「あー。」
22:16 (Cas4_1) ぐわああああああああああ!
22:16 (Cas4_1) 「うげえっ…!」
22:16 (Cas4_1) ぶしゃああと血が
22:17 (Maskar21_1) 「そろそろヤバそうに見える」
22:17 (kreuz24_1) 「そうですねえ」
22:17 (Cas4_1) 「い、いてえ…これヤベェわちょっと…」
22:17 (GMnasa) がるぅぅぅぅぅぅぅ
22:17 (Cas4_1) ヤバすぎて笑いが
22:17 (Cas4_1) 出てるレベル
22:17 (kreuz24_1) 「少しがんばってください」
22:17 (Am16-2) うーんと
22:17 (GMnasa) 肉片とかぺっ
22:17 (Cas4_1) ええいならBに攻撃だ!
22:17 (GMnasa) まずい
22:17 (Maskar21_1) ぐろーい。
22:17 (Cas4_1) 2d6+4 悲しみの機敏攻撃
22:17 (Am16-2) どうした方がいいだろうな……これ……
22:17 (Toybox) Cas4_1 -> 2d6+4 = [4,2]+4 = 10
22:17 (Am16-2) ひくい。
22:17 (Cas4_1) 悲しみ
22:17 (Cas4_1) 突です
22:18 (kreuz24_1) かなしみのとつ
22:18 (Maskar21_1) かなとつ
22:18 (GMnasa) 2d6+1+2 切斬突鞭+1 打-2 音無効
22:18 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1+2 = [1,6]+1+2 = 10
22:18 (GMnasa) 硬い
22:18 (Cas4_1) よし
22:18 (Cas4_1) へなへなへな
22:19 (Cas4_1) 「あ、これ無理だわ」
22:19 (kreuz24_1) 「諦めない」
22:19 (Am16-2) うーん、
22:19 (Maskar21_1) 「ほらもっと死ぬ気でがんばんないと」
22:19 (Am16-2) 通常攻撃。えーとBに
22:19 (Am16-2) 2d6+15 突機敏
22:19 (Toybox) Am16-2 -> 2d6+15 = [4,4]+15 = 23
22:19 (Xeno19_1) つよい
22:20 (Cas4_1) 「死ぬ気で頑張るとそろそろ死にそうだわ!」
22:20 (GMnasa) それは切り替える!
22:20 (Maskar21_1) ニヤリ
22:20 (Am16-2) うむ。
22:20 (GMnasa) 機敏タイプに変形するぞ!
22:20 (Am16-2) それでよい。
22:20 (GMnasa) 2d6+6+2 切斬突鞭+1 打-2 音無効
22:20 (Toybox) GMnasa -> 2d6+6+2 = [3,1]+6+2 = 12
22:20 (GMnasa) ぐはぁああ
22:20 (Xeno19_1) つえええ
22:20 (Maskar21_1) 11ダメか。
22:20 (Am16-2) 耐性あるから10ジャストかな
22:21 (Am16-2) ぎりぎりで崩が出てこないらいんか……
22:21 (Maskar21_1) なるほど
22:21 (GMnasa) 10点なの
22:21 (Am16-2) 惜しい。
22:21 (GMnasa) 崩れるまではいかない
22:21 (Cas4_1) つええ…
22:21 (Am16-2) がすがす刺して
22:21 (Am16-2) 敵が反応を返そうとしたら他の人の後ろにこそこそ逃げる
22:21 (GMnasa) A武勇 B機敏に戻りましたね
22:21 (Maskar21_1) せやな。
22:21 (Am16-2) あいつがやりましたあいつがやりましたって緑を指さして小声でぶつぶついってる。
22:22 (Maskar21_1) 今だれじゃ
22:22 (kreuz24_1) 結構陰湿だなって見てる。
22:22 (Xeno19_1) しにかけの緑になんてことを
22:22 (kreuz24_1) ぜのん。
22:22 (Maskar21_1) あいあい
22:22 (Xeno19_1) うーーーーん
22:22 (Maskar21_1) 私はBに殴るつもりです
22:22 (Xeno19_1) まりょくたてっとくか
22:22 (Xeno19_1) 赤魔に
22:22 (Maskar21_1) あっいいなァ
22:22 (kreuz24_1) む、ありがたい。
22:23 (Cas4_1) 「やめろよ!俺死ぬから!」>小声
22:23 (kreuz24_1) 「死にませんから安心してください」
22:23 (Xeno19_1) 「クロイツ!ちょっと冷っとするよ!」
22:23 (kreuz24_1) 「えっ」
22:23 (Xeno19_1) 赤魔の周りに水のシールドがぶわー
22:24 (kreuz24_1) ブワワ
22:24 (Xeno19_1) 「というわけで防御はよろしくー」
22:24 (Maskar21_1) 「ふむふむ」
22:24 (kreuz24_1) 「これで血を洗い流せと」
22:24 (Xeno19_1) 「まぁそれでもいいけど」
22:24 (Cas4_1) いいんだ…
22:25 (Maskar21_1) もしや
22:25 (Maskar21_1) 私か?
22:25 (Xeno19_1) コンさんかな
22:25 (GMnasa) コンイロ
22:25 (Cas4_1) あ、すまぬ
22:25 (Maskar21_1) ほっ
22:26 (kreuz24_1) コンさん
22:26 (Cas4_1) よし、電撃だ
22:26 (Cas4_1) しねB!
22:26 (Cas4_1) 2d6+4 精神雷
22:26 (Toybox) Cas4_1 -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16
22:26 (Xeno19_1) つえええ
22:26 (Maskar21_1) うわぁ
22:26 (Cas4_1) ペットの緑仕事しねえな
22:26 (GMnasa) 1d6をついかしてください
22:26 (Xeno19_1) こっちが本体か…
22:26 (Cas4_1) 1d6+16
22:26 (Toybox) Cas4_1 -> 1d6+16 = [4]+16 = 20
22:26 (Cas4_1) では空中に舞い上がり(天井ギリギリ
22:26 (Cas4_1) ババババ!と放電しながら突っ込む
22:27 (Cas4_1) ブレイブバード!
22:27 (GMnasa) 2d6+3 切斬突鞭+1 打-2 音無効
22:27 (Toybox) GMnasa -> 2d6+3 = [3,5]+3 = 11
22:27 (kreuz24_1) 科学忍法
22:27 (GMnasa) 9点
22:27 (GMnasa) ばりばりーと削られるのです
22:27 (Cas4_1) ではばさばさと戻る
22:27 (Cas4_1) ますかーさんどうぞ!
22:27 (Maskar21_1) ほぇーイ
22:27 (Xeno19_1) 着実に削れている!
22:28 (Maskar21_1) ちっと迷うな
22:28 (Maskar21_1) 連続行動いれてみますねー
22:29 (Maskar21_1) Bにつっこみますぶゆとつ。
22:29 (Maskar21_1) 2d6+11
22:29 (Toybox) Maskar21_1 -> 2d6+11 = [6,5]+11 = 22
22:29 (Xeno19_1) がんば!
22:29 (Xeno19_1) つええ
22:30 (Maskar21_1) いい出目だ…
22:30 (kreuz24_1) つよとつ。
22:30 (GMnasa) 2d6+1 防御 切斬突鞭+1 打-2 音無効
22:30 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [6,4]+1 = 11
22:30 (GMnasa) 11点ですね
22:30 (Cas4_1) 全員強いな!
22:30 (GMnasa) いや10丁度か
22:30 (Cas4_1) うん!全員強い!
22:30 (Maskar21_1) きりたいせいじゃろ?
22:30 (kreuz24_1) みんなつよいなー。
22:30 (Cas4_1) いやあ、このメンバーはさいつよだなー!
22:31 (Maskar21_1) しかし、消費してもらったほうが良かったなあ…
22:31 *M_ichigo quit ("Leaving...")
22:32 (Maskar21_1) 「はぁっ!」どんっと像を突いて壁際までぶっからせる。そのままBにぶゆとつ。
22:32 (Maskar21_1) 2d6+11
22:32 (Toybox) Maskar21_1 -> 2d6+11 = [4,2]+11 = 17
22:32 (Maskar21_1) 控えめ。
22:32 (GMnasa) 2d6+1 防御 切斬突鞭+1 打-2 音無効
22:32 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [6,1]+1 = 8
22:32 (Maskar21_1) はち。
22:32 (Maskar21_1) いまダメージ合計いくだろ。
22:32 (GMnasa) 8点削れて、わりとぼろぼろ
22:33 (GMnasa) 受けたダメージでいえば38ですね
22:33 (Maskar21_1) あとななか。
22:33 (Cas4_1) ぎょりぎょりけずっている
22:34 (kreuz24_1) ぶちのめそう。
22:34 (Maskar21_1) 必殺技当てたかったなァ
22:34 (Xeno19_1) Aがまだスキル全然使ってないのが怖いんだよな…
22:34 (Cas4_1) うむ・・・
22:34 (Maskar21_1) 必殺技突撃凪ぎ払い一度に消費できるね★
22:35 (Xeno19_1) やめて!
22:35 (kreuz24_1) しにかけてんのはびーですよね。
22:35 (Xeno19_1) びーだね!
22:35 (GMnasa) では赤魔ですよー
22:35 (kreuz24_1) 2d6+6+5+1 では精神聖でびーに。
22:35 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+5+1 = [6,2]+6+5+1 = 20
22:36 (Xeno19_1) これはしとめた
22:36 (kreuz24_1) しとまられよ
22:36 (GMnasa) 2d6+3 防御
22:36 (Toybox) GMnasa -> 2d6+3 = [4,1]+3 = 8
22:36 (Maskar21_1) 崩きたこれってならねばいいが。
22:36 (Maskar21_1) なったな。
22:36 (GMnasa) では
22:36 (Xeno19_1) 崩っても10点は食らうはずだし…
22:37 (kreuz24_1) 最後はむしろくらっておいて回復ポイントにするでしょぅ。
22:37 (GMnasa) 12点貰って砂のように砕けていきますね
22:37 (Maskar21_1) でもほーさん無傷なんです!
22:37 (kreuz24_1) 無傷の場合さらに上乗せされるんだろか、そうでもないか、
22:37 (GMnasa) すぐにAの周りに魔法陣が輝き、それの周囲に粒子がまとわりつきますね
22:38 (Am16-2) そういや回復ってあるけどもこれ
22:38 (GMnasa) なんか盛られてる感じになっていきます
22:38 (Am16-2) 最大HPはこえるんかの。
22:38 (GMnasa) 超えます
22:38 (Xeno19_1) ぎゃー
22:38 (kreuz24_1) まあ予想済みだった。
22:38 (Am16-2) 残り57か
22:38 (Cas4_1) 口はどうなるんだ…!
22:38 (Cas4_1) デコられてる…!
22:38 (Cas4_1) うへえ
22:38 (Maskar21_1) やっぱいんちきめ!
22:38 (GMnasa) 今57ですね、半笑い
22:38 (Am16-2) しかしあれじゃな
22:38 (GMnasa) へへっ
22:38 (Am16-2) これで
22:39 (Am16-2) のうりょくいれかわんなくなりましたよね
22:39 (Maskar21_1) 私はあんまりうれしくないがな。
22:39 (GMnasa) ではイニシですの!
22:39 (Xeno19_1) 防御は安心!
22:39 (Xeno19_1) >ますかーさん
22:39 (kreuz24_1) いにしいにし。
22:39 (Maskar21_1) むしろ機敏固定されればせっかくの突撃も持ち腐れじゃろうて。
22:39 (Xeno19_1) 1d20+1
22:39 (Toybox) Xeno19_1 -> 1d20+1 = [3]+1 = 4
22:39 (Am16-2) 1d20+11
22:39 (Toybox) Am16-2 -> 1d20+11 = [13]+11 = 24
22:39 (kreuz24_1) 1d20+4
22:39 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [7]+4 = 11
22:39 (Maskar21_1) 1d20+1
22:39 (Toybox) Maskar21_1 -> 1d20+1 = [15]+1 = 16
22:39 (Xeno19_1) &
22:40 (Cas4_1) 1d20+3
22:40 (Toybox) Cas4_1 -> 1d20+3 = [11]+3 = 14
22:40 (Am16-2) あぁこれ
22:40 (Cas4_1) 1d20+2 こん
22:40 (Toybox) Cas4_1 -> 1d20+2 = [3]+2 = 5
22:40 (greed11_1) 1d20+2
22:40 (Toybox) greed11_1 -> 1d20+2 = [12]+2 = 14
22:40 (GMnasa) 1d20+1 石A
22:40 (Toybox) GMnasa -> 1d20+1 = [15]+1 = 16
22:40 (Maskar21_1) だんだん速くなってる。
22:40 (Am16-2) 手番開始ごとに能力+1していくのか
22:40 (Am16-2) さっさと殺したほうがいいな。
22:40 (Maskar21_1) 同時ならまだ反映されないかな?
22:40 (Cas4_1) ア>マ=石>キ=グ>ク>コ>ゼ
22:40 *e-phone quit (Ping timeout: 120 seconds)
22:41 (Am16-2) あぁ、ラウンド開始時じゃなくて手番か。
22:41 (Xeno19_1) みんながんばれー
22:41 (kreuz24_1) ですねえ。
22:41 (Am16-2) 待機ってできますかね
22:41 (Maskar21_1) なぜ!
22:41 (Am16-2) ラウンドの一番最後に動くとかできるだろうか
22:41 (GMnasa) イニシをマイナスにして動けます
22:41 (Maskar21_1) +いちされるのに?
22:42 (Am16-2) 私殴っても10でとまるじゃろ。
22:42 (Am16-2) 一番威力高いんだから
22:42 (Am16-2) それあれこうこうしたら
22:42 (Am16-2) こうじゃろ。
22:42 (Maskar21_1) 私も必殺技使うから
22:42 (kreuz24_1) じゃろ。
22:42 (Maskar21_1) どっちにしろ消費させることになりそうじゃ
22:42 (Am16-2) うんだから
22:42 *kreuz24_1 topic : ア>マ=石>キ=グ>ク>コ>ゼ(Cas18_1)本当に偉いなあ本なだけに!
22:42 (Am16-2) 消費した後に殴りたいんだよ私は。
22:43 (Cas4_1) なるほど…
22:43 (Xeno19_1) .。(私は手番きたらスタン撃とう
22:43 (Am16-2) 消費させてほしいのであれば
22:43 (Am16-2) 今動きますよ。
22:43 (Maskar21_1) うーん、二人のダメージ期待値っていくつだ
22:43 (Am16-2) 私2d6+18のダメージ二倍になるからたぶん私のがだめーじたかい。
22:44 (Maskar21_1) おっけーじゃあ引き受ける
22:44 (Am16-2) ただなんかもうめんどくなってきたからもううごきます。
22:44 (Am16-2) 機敏で不通に殴る。
22:44 (Maskar21_1) 引き受けるって!
22:44 (GMnasa) こーい
22:44 (Am16-2) 必殺使うんだったら大きいダメージ通った方が気分良いだろ!!!!!!!!!!
22:44 (Am16-2) 機敏で不通に殴るよ!!!!!!!!!1
22:44 (Xeno19_1) もう二人で待機したらいいんじゃないかな…!
22:44 (GMnasa) 普通にこい!
22:44 (Am16-2) 2d6+15 機敏突でなぐります。
22:44 (Toybox) Am16-2 -> 2d6+15 = [4,6]+15 = 25
22:44 (Maskar21_1) ひえー。
22:44 (GMnasa) いてえよ!
22:45 (Xeno19_1) つよい!
22:45 (kreuz24_1) つよい。
22:45 (GMnasa) 2d6+1 防御 切斬突鞭+1 打-2 音無効
22:45 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1 = [6,1]+1 = 8
22:45 (Maskar21_1) 怒りのきびとつ。
22:45 (Maskar21_1) 16?
22:45 (Xeno19_1) 切り捨てて12かな
22:45 (Maskar21_1) ただ、12までしかくらわんか
22:45 (GMnasa) 12点で切り捨てですね
22:45 (Cas4_1) アムさんの動きは
22:45 (Cas4_1) まるで暗殺術のごとく的確に
22:45 (Am16-2) 相手の顔面刺すように動いて
22:45 (Maskar21_1) 崩あってもあんま変わらんな
22:45 (Cas4_1) 的の急所をうちぬくのだ…!
22:45 (Am16-2) そのままささっっと逃げる
22:46 (GMnasa) まとわりついたのが剥がれる感じ
22:46 (Am16-2) あのあかいのがやりましたあのあかいののせいです(ささっ
22:46 (kreuz24_1) 化粧がはがれるかんじ。
22:46 (Xeno19_1) こそく!
22:46 (Am16-2) 崩やらないのかな、やらないか、12てんなら。
22:46 (GMnasa) やらない!
22:46 (kreuz24_1) はっは。
22:46 (Xeno19_1) ここでほうると次2点ダメに
22:46 (GMnasa) 大事だから!これ大事だから!
22:46 (Xeno19_1) なるのかな…
22:47 (Am16-2) なるね。
22:47 (GMnasa) なる
22:47 (kreuz24_1) それでもほうらないんだ。
22:47 (Cas4_1) いったい何を考えて…!
22:47 (Am16-2) 必殺技を止めたほうが
22:47 (Am16-2) きぶんがいいからにきまってるじゃないか。
22:47 (Cas4_1) なるほど。
22:47 (Maskar21_1) にゃろう。
22:48 (kreuz24_1) 二点でとめても
22:48 (kreuz24_1) たのしいのに。
22:48 (GMnasa) まだ死にたくないんだよ!
22:48 (Am16-2) あとぶっちゃけ
22:48 (Am16-2) まっちゃんたいきすればいいはなしだしね。
22:48 (kreuz24_1) で、どないするのです。
22:48 (GMnasa) ですです
22:49 (Maskar21_1) うーんぶっちゃけたいしたやつじゃないしパパッとやります。
22:49 (Am16-2) ほうらないってさ!
22:49 (kreuz24_1) そっちじゃない!!
22:49 (Maskar21_1) 飛んで突く!
22:49 (kreuz24_1) とんでく。
22:49 (Maskar21_1) 2d6+22
22:49 (Toybox) Maskar21_1 -> 2d6+22 = [3,4]+22 = 29
22:49 (Maskar21_1) 必殺ぶゆとつでー
22:49 (GMnasa) 2d6+6 防御 切斬突鞭+1 打-2 音無効
22:49 (Toybox) GMnasa -> 2d6+6 = [3,1]+6 = 10
22:50 (Cas4_1) やったか!?
22:50 (GMnasa) 18点か…ここは崩れるかな
22:50 (Cas4_1) めっちゃいいダメージでとまりましたね
22:50 (Maskar21_1) 「ふんっ」崩れたBから飛んで昇天突きをする。
22:50 (kreuz24_1) ほうりますか。
22:50 (GMnasa) します
22:50 (Cas4_1) 「おお、すげえ技だ!」
22:51 (Cas4_1) 「これは致命傷だぜ!」ぷしゃああ
22:51 (Xeno19_1) あと35!
22:51 (Maskar21_1) すんませんもいちど効果貼ってもらえると…
22:51 (kreuz24_1) 「興奮すると出血が」
22:51 (Maskar21_1) 「自分のことかな?」
22:51 (Xeno19_1) 『崩』 消費:10以上のダメージを受けた場合に10を上回るダメージを切り捨てる
22:51 (Am16-2) ダメージ10点でとめるやつ
22:51 (Cas4_1) ほんとだ…>じぶんの
22:52 (Maskar21_1) では10ダメっすか、ありがとー
22:52 (GMnasa) では、致命傷な部分を吹き飛ばして、反撃に出ますよ石
22:52 (GMnasa) 薙ぐな…
22:52 (Xeno19_1) ぎゃー
22:52 (GMnasa) 必殺でな…
22:53 (Xeno19_1) まーじでー
22:53 (Maskar21_1) プッツンきた。
22:53 (kreuz24_1) 暴走もーど。
22:53 (Cas4_1) よし、
22:53 (GMnasa) 2d6+18 武勇なぎ突
22:53 (Toybox) GMnasa -> 2d6+18 = [6,4]+18 = 28
22:54 (Xeno19_1) たかいわ!
22:54 (Am16-2) ひどい。
22:54 (Maskar21_1) たけえー
22:54 (kreuz24_1) たかいて。
22:54 (Am16-2) 2d6+1
22:54 (Toybox) Am16-2 -> 2d6+1 = [5,3]+1 = 9
22:54 (Xeno19_1) 2d6+6 ぶゆう!
22:54 (Toybox) Xeno19_1 -> 2d6+6 = [4,5]+6 = 15
22:54 (Am16-2) うーんと
22:54 (Xeno19_1) よし!
22:54 (Am16-2) あっ死ぬこれ
22:54 (Maskar21_1) 2d6+6
22:54 (Toybox) Maskar21_1 -> 2d6+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18
22:54 (Am16-2) カウンターしますね。
22:54 (Cas4_1) 2d6+5 PKサヨナラ!!!!!!!
22:54 (Toybox) Cas4_1 -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14
22:54 (Maskar21_1) あっ
22:54 (Cas4_1) ちょ
22:54 (kreuz24_1) あっ。
22:54 (GMnasa) コイよかうんたー!
22:54 (Maskar21_1) ではかっこいい避け方しますね。
22:54 *nick Xeno19_1 → Xeno6_1
22:54 (Am16-2) 1d6 3以上カウンター
22:54 (Toybox) Am16-2 -> 1d6 = [5] = 5
22:54 (Xeno6_1) おお
22:54 (Am16-2) はいはいカウンターカウンター、
22:54 (GMnasa) てめえ!
22:54 (Am16-2) あっ
22:54 (Cas4_1) ごしゃあああ
22:54 (Am16-2) 1d6ダメージついかされますからふりますね。
22:54 (kreuz24_1) えーとカウンターに瞬間治療いれたらどうなのかな…
22:55 (GMnasa) どぞ
22:55 (kreuz24_1) 関係なく回復していいのかな…
22:55 (GMnasa) 回復はしないかな、喰らってないし
22:55 (Am16-2) 私だけ外して治癒すれば
22:55 (Am16-2) いいんじゃないかな
22:55 (Maskar21_1) ではAを刺した上からムーンサルトして飛び退き凪ぎも飛び越える。
22:55 (kreuz24_1) 2d6+5+4 とりま防御
22:55 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5+4 = [4,3]+5+4 = 16
22:56 (kreuz24_1) 12ダメージ、
22:56 (Am16-2) あかまはどうするんです
22:56 (Maskar21_1) 定位置にもどる。
22:56 (Cas4_1) あくろばっと…!
22:56 (kreuz24_1) 盾かざし&瞬間治療します。
22:56 (Cas4_1) しんでもええんやで
22:56 (kreuz24_1) しにませんよってさっきいったじゃないですか。
22:56 (Xeno6_1) おお
22:56 (Am16-2) 全体瞬間治癒入るとしたらダメージが減るからカウンターのダメージも減るのかなって思ってかくにんした。
22:57 (Maskar21_1) 私は回復していいのか…?
22:57 (kreuz24_1) 2d6+5+4 緑盾かざし
22:57 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5+4 = [6,6](6ゾロ)+5+4 = 21
22:57 (kreuz24_1) 僕かっこいいな。
22:57 (GMnasa) ぶっw
22:57 (Xeno6_1) つえええ
22:57 (Maskar21_1) 愛じゃん
22:57 (Am16-2) かうんたーのだめーじふりますぞ
22:57 (GMnasa) かっこいいな!
22:57 (Cas4_1) つよい。
22:57 (kreuz24_1) 自分への攻撃は受け流しつつも緑への攻撃は剣で切り払う僕かっこいい。
22:57 (GMnasa) ダメージどぞー
22:57 (Am16-2) 1d6+19
22:57 (Toybox) Am16-2 -> 1d6+19 = [4]+19 = 23
22:57 (Am16-2) すでにくずれてるから23だめーじかな。
22:58 (GMnasa) いたい
22:58 (kreuz24_1) そして切り払う剣からまばゆく光が放たれてアムさんいがい11回復しといてください。これ緑も回復しないのかな、
22:58 (Maskar21_1) 抱の切り捨ては一度きり?
22:58 *nick Xeno6_1 → Xeno17_1
22:58 (Xeno17_1) 消費だからね!
22:58 (GMnasa) 読もうか!
22:58 *nick kreuz24_1 → kreuz23_1
22:58 (Am16-2) 敵が薙ぎ払ってきたとき私は死にたくない一心でもっとも安全な地帯に移動する
22:58 (Am16-2) つまり貴様の懐に潜り込んでしねえ!!
22:58 (Maskar21_1) スマホはログ流れるの早いのです…
22:59 (Cas4_1) 総裁か…!
22:59 (Cas4_1) 相殺ではねえな…
22:59 (kreuz23_1) ダメージと治癒で相殺して一だめーじ。
22:59 (kreuz23_1) あ、ぐりーど。
22:59 *nick Cas4_1 → Cas15_1
22:59 (greed11_1) 2d6+7
22:59 (Toybox) greed11_1 -> 2d6+7 = [4,4]+7 = 15
22:59 *nick Maskar21_1 → Maskar26_1
23:00 *nick greed11_1 → greed9_1
23:00 (Am16-2) 相手の懐に潜り込んで無防備な胴を強かに刺すと
23:00 (greed9_1) コロコロォー
23:00 (Am16-2) そのまま走って他の人の後ろまで戻る。
23:00 (Cas15_1) コンイロは善回復だな!
23:00 (GMnasa) とりめ!
23:00 (Maskar26_1) 「なんか急に気分良くなった」
23:00 (kreuz23_1) 「ふう」
23:00 (Cas15_1) 「っぶねえ…助かったクロイツ」
23:01 (kreuz23_1) 「奥の手をつかいましたから、あとは早めに」
23:01 (GMnasa) 石はボロボロですね
23:01 (Am16-2) のこりじゅーにかな
23:01 (GMnasa) ひび割れが激しい
23:01 (kreuz23_1) ぷちのめせー。
23:01 (Xeno17_1) じゅーにだね!
23:01 (Am16-2) きゃすぐり。
23:01 (Cas15_1) じゃあグリードさきにおなしゃす!
23:02 (greed9_1) ∑
23:02 (Am16-2) ここでクリティカルをだし完食する。
23:02 (greed9_1) じゃあ武勇必殺しますね。
23:02 (Xeno17_1) やったー!
23:02 (Maskar26_1) 像:ありのままにおこったことをはなすぜ おれは必殺技凪ぎ払いをしたと思ったら自分が瀕死になって相手は傷がなおってた。
23:02 (greed9_1) 2d6+12 うしろからカチカチ
23:02 (Toybox) greed9_1 -> 2d6+12 = [2,6]+12 = 20
23:02 (greed9_1) ぶゆうきり。
23:02 (GMnasa) 本ごときが石に勝てるとでも!
23:02 (Am16-2) 完食はきびしいかな……
23:03 (GMnasa) 2d6+6 防御 切斬突鞭+1 打-2 音無効
23:03 (Toybox) GMnasa -> 2d6+6 = [3,3]+6 = 12
23:03 (Maskar26_1) はちはがんばったがのん
23:03 (Cas15_1) ごしゃあああ
23:03 (Maskar26_1) なな。
23:03 (GMnasa) いたいたいたいあたいい
23:03 (greed9_1) がじがじ。
23:03 (Cas15_1) 岩くらいならもはや余裕なんだな…
23:03 (Am16-2) 能力+1されてるから
23:03 (Am16-2) 防御7ではないか。
23:03 (GMnasa) そだった
23:03 (Xeno17_1) ああ
23:03 (Maskar26_1) そーだな
23:03 (Am16-2) から6だめーじ。
23:03 (Xeno17_1) 残り6!
23:03 (GMnasa) あっやめて…
23:03 (GMnasa) 死んじゃう
23:03 (Cas15_1) 2d6+4 うおおお!視ねえええ!機敏突!
23:03 (Toybox) Cas15_1 -> 2d6+4 = [1,4]+4 = 9
23:03 (Maskar26_1) だれがおいしーとことるかね
23:03 (Cas15_1) えいっ!えいっ!
23:04 (greed9_1) めがしらがあつくなってきた
23:04 *kreuz23_1 topic : ア>マ=石>キ=グ>ク>コ>ゼ(Cas18_1)本当に偉いなあ本なだけに! (Cas15_1) えいっ!えいっ!
23:04 (GMnasa) 2d6+1+1 機敏防御 切斬突鞭+1 打-2 音無効
23:04 (Xeno17_1) この流れは…コンイロがとどめ…!
23:04 (Toybox) GMnasa -> 2d6+1+1 = [6,3]+1+1 = 11
23:04 (Cas15_1) いやー
23:04 (GMnasa) 石は固い
23:04 (Maskar26_1) ムジョウ。
23:04 (Cas15_1) いい仕事したわ(いい汗
23:04 (Cas15_1) 「よし。」
23:04 (Am16-2) そうだねこんいろがんばってるね。
23:04 (kreuz23_1) 「なにが」
23:04 (Cas15_1) クロさんどうぞー!
23:04 (Xeno17_1) がんばー!
23:04 (Am16-2) しゅんかんちりょうたいきだから
23:05 (Am16-2) こんいろ。
23:05 (kreuz23_1) 治癒したからつかれてるよ。
23:05 (Cas15_1) あ、そうか
23:05 (Cas15_1) 2d6+4 ばりばりー!精神雷ばりばりー!
23:05 (Toybox) Cas15_1 -> 2d6+4 = [2,6]+4 = 12
23:05 (Xeno17_1) やはりコンイロがトリ…
23:05 (kreuz23_1) トリだけにトリ
23:05 (Am16-2) 鳥だけにな!!!!!!!!1
23:05 (Cas15_1) 6点は無理じゃね!?
23:05 (Am16-2) ふはっはっはっはhっはっはっはwwwwwww
23:05 (Cas15_1) あっはははははははwwwwwwwwwwwww
23:05 (Am16-2) はい。
23:05 (kreuz23_1) はい。
23:05 (Cas15_1) おう。
23:05 (GMnasa) 2d6+3+1 防御
23:05 (Toybox) GMnasa -> 2d6+3+1 = [5,5]+3+1 = 14
23:05 (Maskar26_1) ざんねん
23:05 (Cas15_1) コンイロはダメだな全く!
23:05 (kreuz23_1) トリでした。
23:05 (GMnasa) へへーん
23:05 (Cas15_1) もうお前はだめだ!
23:05 (kreuz23_1) あにきだ!!!
23:05 (Xeno17_1) ほろほろ
23:05 (Cas15_1) もう…駄目だ!
23:06 (kreuz23_1) あにきがなんとかする!!!
23:06 (Xeno17_1) あにきちゃうよ!
23:06 (Cas15_1) ゼノさんおなしゃす!
23:06 (GMnasa) おかーさん
23:06 (Xeno17_1) もうスタンはいいか…
23:06 (GMnasa) おかーさんおかーさん
23:06 (GMnasa) わんわん
23:06 (Xeno17_1) 2d6+7+2 精神水ざぷん
23:06 (Toybox) Xeno17_1 -> 2d6+7+2 = [2,6]+7+2 = 17
23:06 (GMnasa) 2d6+3+1 防御
23:06 (Toybox) GMnasa -> 2d6+3+1 = [2,5]+3+1 = 11
23:06 (Cas15_1) お
23:06 (kreuz23_1) きれいに。
23:06 (Maskar26_1) じゃすぽん
23:06 (GMnasa) ぴったり…
23:06 (Xeno17_1) 石像の上からタライをひっくり返したように水がざぱー
23:07 (GMnasa) ではその水がしみ込むように崩れ去るぞー
23:07 (GMnasa) さららー
23:07 (Cas15_1) ぐしゃああああ
23:07 (Xeno17_1) 「勝った!」ぐっ
23:07 (GMnasa) 部屋中水浸しだよ!
23:07 (kreuz23_1) びしゃびしゃ。
23:07 (Cas15_1) 「長く苦しい戦いだった…!」
23:08 (Maskar26_1) 「おつかれー、これで最後だといいね」
23:08 (kreuz23_1) 「やれやれですねー」
23:08 (GMnasa) ドロップ振るかい!?
23:08 (Xeno17_1) 適度に魔力に戻るよ!
23:08 (Xeno17_1) 振る!
23:08 (kreuz23_1) フルフル
23:08 (Am16-2) 振る。
23:08 (Am16-2) 金。
23:08 (Xeno17_1) 蛇はだれが何匹たおしたっけ
23:08 (Am16-2) 金よこせかね。
23:08 (Cas15_1) わからぬ。
23:08 (kreuz23_1) あかまがにひき、本がいっぴき
23:08 (Am16-2) 私いっぴき
23:08 (Maskar26_1) 一体も倒してないかも
23:08 (GMnasa) ゼアクク本
23:08 (Am16-2) ぜのきがいっぴき
23:08 (Xeno17_1) 2d6 とりあえず石
23:08 (Toybox) Xeno17_1 -> 2d6 = [3,2] = 5
23:08 (Xeno17_1) ふっ
23:08 (Am16-2) 2d6 蛇の死骸をばらしている
23:08 (Toybox) Am16-2 -> 2d6 = [2,5] = 7
23:08 (kreuz23_1) 2d6+2d6
23:08 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6+2d6 = [4,5]+[4,5] = 18
23:08 (Xeno17_1) 2d6 へび
23:08 (Toybox) Xeno17_1 -> 2d6 = [1,4] = 5
23:09 (Maskar26_1) 君失!
23:09 (greed9_1) 2d6
23:09 (Toybox) greed9_1 -> 2d6 = [6,5] = 11
23:09 (greed9_1) なんかたかい。
23:09 (Xeno17_1) 皮!
23:09 (kreuz23_1) ペッペ
23:09 (Am16-2) 皮 血 血 血 皮かな、蛇は
23:09 (GMnasa) 蛇血3に皮2
23:09 (Cas15_1) わー!
23:09 (Am16-2) あかまが石造いったいたおしましたよね
23:09 (GMnasa) 石Aはなし
23:09 (Maskar26_1) 石像Bは赤魔か
23:09 (kreuz23_1) まじで。
23:10 (GMnasa) 石Bをどうぞ
23:10 (kreuz23_1) 2d6
23:10 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6 = [2,6] = 8
23:10 (Xeno17_1) おお
23:10 (GMnasa) 鉄
23:10 (kreuz23_1) 宝石ほしいよ…
23:10 (Maskar26_1) しょっぱい…
23:10 (GMnasa) なんか金属
23:10 (kreuz23_1) ほしいののださんだけど。
23:10 (Xeno17_1) 11など出ぬ…
23:10 (kreuz23_1) さっき…
23:10 (GMnasa) ではドロップはそんな感じですね
23:11 (GMnasa) 戦闘終了です
23:11 (Xeno17_1) わー
23:11 (Cas15_1) わあああ!
23:11 (Xeno17_1) さて財宝探すぞー!
23:11 (GMnasa) 部屋の奥には箱が重なっていますね
23:11 (Cas15_1) おお
23:11 (Maskar26_1) おたからァァ
23:11 (Cas15_1) 「箱だあああああ!」
23:11 (Xeno17_1) い、いちおうトラップとか
23:12 (kreuz23_1) ここになにしにきたかわすれかけている…
23:12 (Am16-2) たからさがし。
23:12 (kreuz23_1) 財宝さがしにきたんでしたっけ。
23:12 (Cas15_1) 地図かったから元をとるため
23:12 (Cas15_1) まじゅちゅしのおたからを
23:12 (Cas15_1) さがすんだ!
23:12 (Am16-2) 箱のほうにこそこそとあるいていく。
23:12 (Cas15_1) 「よし、シーフ先生お願いします!」
23:12 (Maskar26_1) 「さてさて」
23:13 (Xeno17_1) 「苦労に見合うお宝があるといいが」
23:13 *M_u quit (Client closed connection)
23:13 (Am16-2) 「しーふじゃないよ……」といいつつ
23:13 (Am16-2) こそこそと。
23:13 (Xeno17_1) わくわく
23:13 (kreuz23_1) そのへんにたいいくしてる。
23:13 (GMnasa) 箱は古い時代のものですね、無造作に折り重なっています
23:13 (Maskar26_1) マトリョシカか。
23:13 (Cas15_1) 箱の中に箱の中に箱
23:14 (Am16-2) おりかさなってるって
23:14 (Am16-2) そういうことじゃないとおもうよ。
23:14 (Xeno17_1) 魔法がかかってるかとか調べられますか?
23:14 (GMnasa) では精神でどうぞ
23:14 (Maskar26_1) 「なんか大層なモノで守ってたわりに、ぞんざいな置き方じゃない?」
23:14 (Xeno17_1) 2d6+6 せいしんとりゃー
23:14 (Toybox) Xeno17_1 -> 2d6+6 = [2,1]+6 = 9
23:14 (Xeno17_1) ふっ
23:14 (GMnasa) わかんない!
23:14 (Xeno17_1) ぽけー
23:14 (Maskar26_1) 君には失望したよ!
23:14 (kreuz23_1) 「そうですねぇ」よっこらしょ
23:14 (kreuz23_1) 2d6+4
23:14 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9
23:14 (kreuz23_1) すわる。
23:14 (GMnasa) わからん!
23:14 (Am16-2) 2d6+7 わながあるかどうかみます
23:14 (Toybox) Am16-2 -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12
23:14 (Am16-2) きびん。
23:15 (Maskar26_1) じゃあなけなしの精神で調べるか…
23:15 (GMnasa) 罠などは無いような気がしますね
23:15 (Cas15_1) 2d6+3 せいしーん!
23:15 (Toybox) Cas15_1 -> 2d6+3 = [6,1]+3 = 10
23:15 (Maskar26_1) 2d6+2
23:15 (Toybox) Maskar26_1 -> 2d6+2 = [2,3]+2 = 7
23:15 (Cas15_1) 2d6+4 こんいろせいしーん!”
23:15 (Toybox) Cas15_1 -> 2d6+4 = [1,6]+4 = 11
23:15 (Cas15_1) だめだ
23:15 (Maskar26_1) どっこらしょ。
23:15 (Xeno17_1) こんいろー!
23:15 (Am16-2) じゃあ罠ないかしらべて
23:15 (Cas15_1) 「あ゛ぁ゛~どっこいしょよっこらせぃ」
23:15 (Am16-2) 小首を傾げて「大丈夫だと思う……」っていって
23:15 (Cas15_1) 座り込んで適当に見る
23:15 (Am16-2) そのまんま後ろに下がる。
23:16 (kreuz23_1) 「なんかダメそうですね」
23:16 (Am16-2) 決してじぶんではあけない。
23:16 (kreuz23_1) よっこらしょ。
23:16 (Xeno17_1) 「じゃあ開けるか」
23:16 (kreuz23_1) 2d6+4 きびん。
23:16 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6+4 = [1,6]+4 = 11
23:16 (Cas15_1) よし、あけるか!
23:16 (kreuz23_1) うむ、あけよう。
23:16 (Maskar26_1) 「蛇が中にまだまぎれたりして」
23:16 (Xeno17_1) ぱかっ
23:16 (Cas15_1) 「あっはっはまさかあ」あけてみよう
23:16 (GMnasa) がばぁー
23:16 (Cas15_1) ああ!ゼノさんがあけてくだすった!
23:16 (Xeno17_1) 「はっはっは」
23:17 (GMnasa) 開けると銀色に輝く無数の食器や燭台が無数に輝いています
23:17 (Xeno17_1) おお
23:17 (kreuz23_1) 無数。
23:17 (Am16-2) 後ろからかさかさかさとよってくる。
23:17 (GMnasa) 他の箱も同じですね
23:17 (Maskar26_1) ふつうにお宝じゃん!!
23:17 (Xeno17_1) 「ほほう、これはこれは」
23:17 (Am16-2) 本物ですか。
23:17 (Am16-2) 本物の銀ですか。
23:17 (Cas15_1) 「おお、価値ありそげ」
23:17 (kreuz23_1) 幻覚をうたがう。
23:17 (Am16-2) 銀メッキとかじゃないですか。
23:17 (Maskar26_1) 「えっ」
23:17 (Xeno17_1) 精神で調べてもいいですか!
23:17 (GMnasa) 精神かな物品鑑定は
23:17 (Am16-2) せいざ。
23:18 (Xeno17_1) 2d6+6 ぶっぴーん
23:18 (Toybox) Xeno17_1 -> 2d6+6 = [3,1]+6 = 10
23:18 (Xeno17_1) だめだ
23:18 (GMnasa) 商人とかあれば+2
23:18 (Am16-2) わたしはこれがなんだよくわかんないけどきっとこれってたかいものだよ
23:18 (kreuz23_1) 全部開けてもおなじかな、
23:18 (Xeno17_1) ぽけー
23:18 (kreuz23_1) 百科します。
23:18 (GMnasa) どぞー
23:18 (Am16-2) あぎあぎいけてる。
23:18 (Xeno17_1) 「うん、わからん!」
23:18 (kreuz23_1) まだじめんをうろうろしてたあぎあぎをひろってめくる。
23:18 (kreuz23_1) ぺららら
23:18 (Maskar26_1) 「魔術師の迷宮なのにふつうに埋蔵金だった、とか?」
23:18 (GMnasa) 古い時代の銀食器ですね
23:18 (Am16-2) 「高い物ならなんだっていいよ……」
23:18 (kreuz23_1) 値段はどれくらいです。
23:18 (Maskar26_1) 気持ちテンションたかめ。
23:19 (Maskar26_1) 2d6+2
23:19 (Toybox) Maskar26_1 -> 2d6+2 = [4,4]+2 = 10
23:19 (kreuz23_1) 「ふうむ」
23:19 (GMnasa) 銀相当としておよそ20セット、金額でいえば10000ほどあるでしょう
23:19 (Maskar26_1) 気持ちたかめ。
23:19 (Xeno17_1) いちまん
23:19 (Am16-2) わぁい
23:19 (Cas15_1) おお
23:19 (kreuz23_1) 「だいたい一万くらいですかね」ぱたむ
23:19 (kreuz23_1) 「普通ですね…」
23:19 (Maskar26_1) 商談ほしいな…
23:19 (Xeno17_1) 「おおー」
23:19 (kreuz23_1) 「がっかりですね…」
23:19 (Cas15_1) 「おお、調度品としては上場だな」
23:19 (Maskar26_1) 「そっかァそのくらいかー」じー
23:19 (Cas15_1) 「ごめんな貧乏性で…」
23:20 (GMnasa) 一番あさってるのはだれだ…
23:20 (Cas15_1) よよよよよ
23:20 (Xeno17_1) 地図定価で買ったらチョンチョンだったのか…
23:20 (kreuz23_1) 「まあ売り方によればもうちょっといくかもしれませんけど」
23:20 (kreuz23_1) しょうだんもうないもんな
23:20 (Cas15_1) うむ
23:20 (Maskar26_1) 「あーあ…」最後になんかがっかる。
23:20 (Cas15_1) まぁ地図分の金をもうけたと思えば
23:20 (Xeno17_1) 応援か霊薬があれば…
23:20 (Am16-2) 箱をがさがさあさって
23:20 (Cas15_1) かなりのお得
23:20 (Am16-2) 他に何かないかもっと見る。
23:20 (Cas15_1) ミルミルミルドラ
23:20 (kreuz23_1) あむさんがいちばんあさってるね。
23:20 (Maskar26_1) 隠し扉ないかなあ。
23:20 (GMnasa) ではアムさん
23:20 (Am16-2) たとえばそうこの箱が
23:21 (Am16-2) 高く売れるとかさ……
23:21 (GMnasa) 箱の奥に小さな革張りのリングケースのような物を見つけますね
23:21 (kreuz23_1) 「個人的にはもうちょっと面白いものが…」
23:21 (Am16-2) 「……?」
23:21 (Xeno17_1) おお
23:21 (Am16-2) 拾い上げる。
23:21 (GMnasa) 小さな鍵がかかっています
23:21 (Am16-2) かぎ。
23:21 (Xeno17_1) 鍵束!
23:21 (kreuz23_1) かぎー。
23:21 (Am16-2) 他の人にみせる。
23:21 (Cas15_1) カギー!
23:21 (Maskar26_1) 鍵束ァ!
23:21 (Am16-2) 「なんか高そうな物……」
23:21 (Cas15_1) 「おお、これはあやしげな
23:21 (Xeno17_1) まだあったはずだ鍵!
23:22 (kreuz23_1) 「ほう」
23:22 (Maskar26_1) 「ん」
23:22 (Xeno17_1) 「おおっ」
23:22 (Am16-2) 「食器よりは装飾品のほうが高いんじゃないかなきっと……」
23:22 (Xeno17_1) 一応魔力とか見てみます
23:22 (Xeno17_1) いいかな?
23:22 (GMnasa) 精神でどうぞ
23:22 (Maskar26_1) 調度品をカンテラにかざしたりしてる(みんなまかせた)
23:22 (Xeno17_1) 2d6+6
23:22 (Toybox) Xeno17_1 -> 2d6+6 = [2,1]+6 = 9
23:22 (Xeno17_1) ほんとポンコツだな!
23:23 (GMnasa) 箱です
23:23 (Cas15_1) 2d6+4 コンイロ先生たすけて!
23:23 (Toybox) Cas15_1 -> 2d6+4 = [3,6]+4 = 13
23:23 (Am16-2) 先生!!
23:23 (Xeno17_1) 「ええっと、箱か」
23:23 (Maskar26_1) たすかるぜ。
23:23 (Cas15_1) 2d6+3 緑仕事しないでいいです!
23:23 (Toybox) Cas15_1 -> 2d6+3 = [4,2]+3 = 9
23:23 (Xeno17_1) コンイロかっこいい!
23:23 (kreuz23_1) 2d6+4
23:23 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11
23:23 (Am16-2) 2d6+1 わたしもみてみる
23:23 (Toybox) Am16-2 -> 2d6+1 = [3,6]+1 = 10
23:23 (kreuz23_1) コンイロせんせいつよい。
23:23 (GMnasa) リングケースのすき間から僅かに魔力を感じますね(こんいろ
23:23 (Am16-2) 鍵束に
23:23 (kreuz23_1) あけたれ。
23:23 (Am16-2) これにあうかぎはあるかな
23:24 (GMnasa) ひとつ小さいサイズがありますね
23:24 (Cas15_1) ピヨォと一鳴きする
23:24 (Xeno17_1) 今まで使った鍵は避けよう
23:24 (Am16-2) あけようあけよう
23:24 (Xeno17_1) おお
23:24 (Cas15_1) 「あ、ちょっと何かあるっぽいな」
23:24 (Am16-2) 鍵束を受け取ってかちゃかちゃするよかちゃかちゃ
23:24 (Maskar26_1) 「んー?」
23:24 (GMnasa) カチャリとあきますね
23:24 (Am16-2) かぱっ
23:24 (Maskar26_1) やりぃ
23:24 (GMnasa) 中には紅い宝石が一つ入っています
23:24 (Am16-2) 「!」
23:24 (Am16-2) 取り出してみせる。
23:25 (kreuz23_1) あかい。
23:25 (kreuz23_1) ぶっぴんかんてい。
23:25 (Maskar26_1) 「紅い…」
23:25 (GMnasa) とって、見せたのですね…
23:25 (Am16-2) うん。
23:25 (kreuz23_1) ああ。
23:25 (Xeno17_1) アチャー
23:25 (kreuz23_1) とりはひかりものによわいからね。
23:25 (Cas15_1) トリー’(泣き声
23:25 (GMnasa) 精神でどうぞみなさん
23:25 (Am16-2) 2d6+1
23:25 (Toybox) Am16-2 -> 2d6+1 = [4,6]+1 = 11
23:25 (Xeno17_1) 2d6+6
23:25 (Toybox) Xeno17_1 -> 2d6+6 = [4,1]+6 = 11
23:25 (kreuz23_1) 2d6+4
23:25 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11
23:25 (Cas15_1) 2d6+3 みどりー!
23:25 (Toybox) Cas15_1 -> 2d6+3 = [4,1]+3 = 8
23:25 (Cas15_1) 11率
23:25 (Cas15_1) そしてズレる緑
23:25 (kreuz23_1) とても11です
23:25 (Maskar26_1) 2d6+2
23:25 (Toybox) Maskar26_1 -> 2d6+2 = [2,4]+2 = 8
23:25 (Cas15_1) 2d6+4 コンイロ
23:25 (Toybox) Cas15_1 -> 2d6+4 = [6,4]+4 = 14
23:26 (Xeno17_1) 魔術知識は…のらないですよね…
23:26 (Maskar26_1) しょん
23:26 (Cas15_1) おうますかーなかよくしようぜ!
23:26 (Am16-2) コンイロぱない。
23:26 (Cas15_1) (かたくみ
23:26 (greed9_1) 2d6+2
23:26 (Toybox) greed9_1 -> 2d6+2 = [2,4]+2 = 8
23:26 (greed9_1) かたない。
23:26 (Maskar26_1) パンッ(AA)
23:26 (Cas15_1) おうグリード!お前もいっしょにあそぼうぜ!
23:26 (greed9_1) ガジガジ
23:26 (GMnasa) 10以上の方は宝石からまとわりつくような赤い光がアムさんを覆ったように一瞬見えますね
23:26 (Cas15_1) 皆がつめたい!
23:26 (Xeno17_1) わぁ
23:26 (kreuz23_1) 「あ」
23:26 (Am16-2) Σ
23:26 (Maskar26_1) くそう…!
23:26 (Xeno17_1) 「げ」
23:26 (Am16-2) びくっとしてとりおとす。
23:26 (kreuz23_1) とりだけに。
23:26 (Am16-2) 「えっ何……!?」
23:26 (Cas15_1) トリー!
23:27 (Maskar26_1) 「…?」
23:27 (Xeno17_1) とりおとせるんです?
23:27 (Cas15_1) 「なんだなんだ」
23:27 (kreuz23_1) 「今なにか出ましたね」
23:27 (Am16-2) なんか
23:27 (Cas15_1) 「宝石が出たな」
23:27 (Am16-2) 汚いものに触った時のように
23:27 (Am16-2) 手をぶんぶんとふる。
23:27 (kreuz23_1) 「それじゃなくて、宝石から」
23:27 (kreuz23_1) 物品鑑定を。
23:27 (GMnasa) していいですよ物品鑑定
23:27 (kreuz23_1) 2d6+4
23:27 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6+4 = [5,5]+4 = 14
23:27 (Xeno17_1) 触らないように鑑定しよう
23:27 (kreuz23_1) やっと本気でた
23:27 (Xeno17_1) 2d6+6
23:27 (Toybox) Xeno17_1 -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13
23:27 (Xeno17_1) 負けた…!
23:27 (GMnasa) 二人とも知ってますね
23:28 (Maskar26_1) 「今度は正真正銘マジックアイテムと」
23:28 (kreuz23_1) しってるようなものだった
23:28 (Maskar26_1) 2d6+2
23:28 (Toybox) Maskar26_1 -> 2d6+2 = [1,5]+2 = 8
23:28 (GMnasa) 『血の輪舞』 売値500
23:28 (GMnasa) 最初に直に触れた人物を対象に以下の呪いを発動する(解呪目標25)
23:28 (GMnasa) この宝石は売却して手放した場合でも、次のセッション開始時に貴方の手元にある
23:28 (GMnasa) そのセッション開始時に2d6を振り、出た数字はセッション終了まで貴方のチェックメイトとなる
23:28 (Maskar26_1) ああん物品とろう…
23:28 (Am16-2) あれこれ
23:28 (Am16-2) おかねかせぎたいほうだいじゃね。
23:28 (Cas15_1) OH
23:28 (kreuz23_1) うりほうだいだ。
23:28 (Cas15_1) あ
23:28 (kreuz23_1) やったね。
23:28 (Am16-2) やった!!!!!!!!
23:28 (Cas15_1) ほんとうだ…!?
23:28 (kreuz23_1) 「あーこれは」
23:28 (Xeno17_1) わぁい…?
23:28 (Maskar26_1) おもろいな
23:28 (kreuz23_1) 「アムさんよかったですね」
23:29 (kreuz23_1) ほほえみ。
23:29 (Am16-2) でもそれ
23:29 (Am16-2) 詐欺でつかまりませんか。
23:29 (Xeno17_1) 「あー、うん」
23:29 (Am16-2) 「えっ何……!」
23:29 (Xeno17_1) 「安定収入だ、おめでとう」
23:29 (kreuz23_1) そういう話あったな…
23:29 (Maskar26_1) セッション終了って、一度発動しても効果続くのです?
23:29 (GMnasa) ずっと続きます
23:29 (Maskar26_1) いやむァっさかねー
23:29 (kreuz23_1) 「不幸と小銭を一緒に得られる宝石です」
23:29 (Maskar26_1) ゲラゲラ。
23:29 (Am16-2) 「えっなに」
23:30 (Am16-2) これって
23:30 (Am16-2) 売却して戻ってきても
23:30 (Am16-2) 詐欺でつかまらないんですか。
23:30 (GMnasa) 売る相手によるかと
23:30 (Maskar26_1) 「なるほどね…」
23:30 (Xeno17_1) 増えるのかもしれない
23:30 (Xeno17_1) 解呪目標25って高いな…
23:30 (kreuz23_1) リッキーとかに売るなら無限に売れそう。
23:31 (GMnasa) 500で人の不幸が見れるならと知ってて買う人もいるでしょう
23:31 (Xeno17_1) 神殿とかで解呪してもらうことはできるんでしょうか
23:31 (Maskar26_1) アムさんの宝石をもう一度よく見る。
23:31 (Am16-2) えっわたしこれわりとうれしい……
23:31 (Maskar26_1) まだ誰も拾ってないのかな
23:31 (Cas15_1) アムさんさわったから
23:31 (Cas15_1) あうとじゃね
23:31 (kreuz23_1) アムさんのろわれてるね。
23:31 (Xeno17_1) もう拾っても大丈夫ですね!
23:31 (GMnasa) アムさんの呪いですね
23:31 (Maskar26_1) いや落としたまま放置されてんのかなって。
23:32 (Am16-2) 落としたまんま放置したら
23:32 (GMnasa) ひろっても大丈夫です
23:32 (Am16-2) 次のセッション開始時に私の手元に来るんだな
23:32 (Maskar26_1) せやな
23:32 (GMnasa) 手元にありますね
23:32 (kreuz23_1) 投げて攻撃できないかな。
23:32 (Cas15_1) 天才か…
23:32 (Am16-2) 小石投げるようなもんじゃないですかそれ。
23:32 (Maskar26_1) 500Gってことは宝石としての価値も低めか。
23:32 (Xeno17_1) でもこれファンブル値7とかになると辛そうですよ
23:32 (Am16-2) 7になっても
23:33 (Am16-2) 7が出る確率はせいぜい1/6なんですよ。
23:33 (kreuz23_1) とりま
23:33 (kreuz23_1) 戻りますか。
23:33 (Maskar26_1) カタンやってっと存外に7は出ないもんですしね。
23:33 (Xeno17_1) 戻ろうかー
23:33 (Maskar26_1) 戻るかー
23:33 (Cas15_1) うおおお!
23:33 (Xeno17_1) 銀食器せっせと運ぼう
23:34 (Xeno17_1) 帰りはすんなり帰れるのかな
23:34 (Am16-2) あかいほうせきのしょうさいについてぜのきにきいとこう……
23:34 (GMnasa) では、みなさん銀銀財宝をもって帰りますよ
23:34 (kreuz23_1) 転移でかえろう。
23:34 (Cas15_1) ぎんぎーん!
23:34 (Cas15_1) ぜいたく!
23:34 (Maskar26_1) ひのもとでもっとしっかり銀食器見たい。
23:34 (Xeno17_1) あれ転移使いませんでしたっけ
23:34 (Maskar26_1) そいや天井落ちたまんまなのかな。
23:34 (GMnasa) 帰り道で、爆砕ボルトはふきとんで天井から水が流れ込んできたりしますが
23:34 (kreuz23_1) そいやつかってた。
23:34 (Xeno17_1) うわぁ
23:34 (GMnasa) まあ、問題なく帰れていいでしょう
23:35 (Maskar26_1) なんなんだいったい…(びしょびしょ)
23:35 (Xeno17_1) ぷかぷか
23:35 (Xeno17_1) あ!
23:35 (kreuz23_1) ざぶざぶ。
23:35 (Cas15_1) ではしゃばばあばと帰ろう
23:35 (Xeno17_1) フック回収できますか!
23:36 (GMnasa) 出口を抜ければ、エルザさんが解毒剤特売5000ので店開いてたりしますが
23:36 (GMnasa) 無視してもいいです
23:36 (Xeno17_1) アコギ!
23:36 (Am16-2) えるざさんに宝石うれねえかな。
23:36 (Am16-2) やめとこう。
23:36 (kreuz23_1) うろう。
23:36 (GMnasa) 回収していいですよフック
23:36 (Am16-2) なせっぽのことだから
23:36 (Xeno17_1) てめぇ蛇居るの知ってたな!?
23:36 (Xeno17_1) わーい
23:36 (Am16-2) 女の子に対してはばれたらからだでしはらわせようとするよ
23:36 (Maskar26_1) 精神高そうだからどうかな。
23:36 (Xeno17_1) では役に立たなかったフックを回収してこう
23:36 (kreuz23_1) つぶれてなくてなによりです。
23:37 (Cas15_1) ふっくふっく
23:37 (GMnasa) それでは皆さん宿へと戻りますよー
23:37 (kreuz23_1) 解毒剤くらい冒険者たるものちゃんと常備しろってことですよ。
23:37 (kreuz23_1) エルザさんはスルーしてきたく。
23:37 (Xeno17_1) するー
23:37 (Maskar26_1) ピンピン
23:38 (GMnasa) では、みなさんは誰かの遺跡でそれなりの銀銀財宝を手にれまして街へと凱旋です
23:38 (Cas15_1) わあー!
23:38 (GMnasa) アムさんはなんか呪われてますが、まあ命に別条はなさそうです
23:38 (Xeno17_1) やったー!
23:38 (Xeno17_1) ちょっとドジっこに
23:39 (Am16-2) あれこれ
23:39 (Maskar26_1) 遺跡が100年ものだっけ
23:39 (Am16-2) 何もしなくても安定してお金がもらえるなら私このままひきこもってもいいんじゃないか。
23:39 (Cas15_1) 百年ものの…
23:39 (Maskar26_1) 引退しますか
23:39 (Am16-2) いやだめだな……同じ地域でずっとやってたらばれるから売るときは場所を選ばないとだめだ……
23:39 (kreuz23_1) ひどい引退の理由をみた
23:40 (GMnasa) という感じでリザルトしていいかな
23:40 (kreuz23_1) はーい。
23:40 (Am16-2) あいあい。
23:40 (Cas15_1) はいー!
23:40 (Maskar26_1) ほいほい
23:40 (Xeno17_1) 100年戦争時代のものだから200年前くらい前かな>遺跡
23:40 (Xeno17_1) はーい!
23:40 (Maskar26_1) ありがとぜーのん!
23:41 (GMnasa) 経験点3
23:41 (Xeno17_1) わぁい
23:41 (GMnasa) 英雄点1
23:41 (Cas15_1) わあああ!
23:41 (kreuz23_1) わー。
23:41 (GMnasa) 入手
23:41 (GMnasa) 古代の銅貨*20 1000
23:41 (GMnasa) 銀の鍵束 500
23:41 (GMnasa) 無数の銀食器 10000
23:41 (GMnasa) 血の輪舞 500
23:41 (GMnasa) 蛇血*3 900
23:41 (GMnasa) 蛇皮*2 100
23:41 (Maskar26_1) レベル3までは長いお…
23:41 (Cas15_1) 経験点あげようか!
23:41 (GMnasa) これから経費を引いて
23:41 (Maskar26_1) くれよー
23:41 (GMnasa) リザルトとなります
23:42 (Xeno17_1) けーひ
23:42 (Am16-2) 経費は3000かな
23:42 (Cas15_1) 地図いくらにしましたっけ…
23:42 (Xeno17_1) 3000ですね
23:42 (Maskar26_1) ちょうど食器以外と相殺
23:42 (GMnasa) 丁度10000の売上ですね
23:42 (Xeno17_1) 一人2000か
23:42 (Maskar26_1) みゅーん、
23:42 (Am16-2) 一人2600マイナス600ってかんじか。
23:42 (Xeno17_1) くっ、商談もう一枚欲しいな…
23:42 (Cas15_1) 中々のおかね!
23:43 (Maskar26_1) ちょっと寄り道できないな…
23:43 (kreuz23_1) 赤字だな。
23:43 (Maskar26_1) 君薬つこうたもんな
23:43 (Cas15_1) あ、そうか…
23:43 (kreuz23_1) いやそれはとくに問題はないんですけどね
23:43 (Am16-2) へびの血は
23:43 (Am16-2) げどくざいになりますね
23:44 (GMnasa) 加工すれば解毒剤になりますよ
23:44 (kreuz23_1) 錬金術士がいない。
23:44 (GMnasa) 売値は変化しませんが
23:44 (GMnasa) 効果としては解毒剤です
23:44 (kreuz23_1) あとですていやんにたのむか…ひとつもらっておきますかね、
23:44 (Maskar26_1) あーどうしよ
23:45 (Xeno17_1) 失敗したらなくなるとかなら挑戦せぬ…!
23:45 (Am16-2) 買い取るなら300Gですな。
23:45 (Maskar26_1) 銀食器500G分くらい買い取ります。
23:45 (Maskar26_1) 銀相当なのかしらこれ。
23:45 (GMnasa) 銀食器はどこに出しても恥ずかしくないでしょう、つぶせば銀になります
23:45 (Am16-2) いやちがうでしょう。
23:45 (Am16-2) えっなるのか。
23:45 (Am16-2) 銀って
23:45 (Am16-2) 素材の銀になるんですかね
23:46 (GMnasa) 素材の銀になります
23:46 (Maskar26_1) やったーじゃあ一個買います
23:46 (Cas15_1) まじで
23:46 (kreuz23_1) 銀は貴重ですからねえ。
23:46 (Cas15_1) 買取はこんなもんですかねー
23:46 (Am16-2) でも別にアムは銀買う理由ないな……
23:46 (Maskar26_1) おびただしい食器の中から個人的に気に入ったものを手に取る。
23:47 (kreuz23_1) それを横目にみる。
23:47 (kreuz23_1) 「あっ」
23:47 (Maskar26_1) 「ん?」
23:47 (GMnasa) 普通にヒ素系に反応したりとかそのへんは普通の銀食器です
23:47 (kreuz23_1) 鞄の中からなにかとりだして緑のポッケにつっこむ。
23:47 (kreuz23_1) ズボォー
23:47 (Xeno17_1) 指輪か…
23:48 (kreuz23_1) 本です。
23:48 (kreuz23_1) グリードではない。
23:48 (Maskar26_1) それを横目に見る。
23:48 (Am16-2) 私も銀一つ分食器かうか。
23:49 (Maskar26_1) キャスさんいないか。
23:49 (Xeno17_1) ぐりんぐりーん
23:49 (GMnasa) 宝石はアムさんが買い取りでいいですか?
23:49 (kreuz23_1) 離席してましたっけ、
23:49 (Xeno17_1) あっ、そうだ
23:49 (Am16-2) これ買取っていうんかな……
23:49 (kreuz23_1) のろわれでいいですよ。
23:49 (Am16-2) 売っても勝手に戻ってくるんですけど……
23:49 (Xeno17_1) 家の維持費払ってなかったんで今振りますね
23:50 (Cas15_1) いいんじゃないかな…
23:50 (kreuz23_1) あ、いた。
23:50 (Maskar26_1) 買い取らなくても戻ってくるしな…
23:50 (kreuz23_1) ◆バレンタイン・キッス(技能書) 売値2000G
23:50 (kreuz23_1) 年に一回、<吟遊生活>の代わりに使用できる。
23:50 (kreuz23_1) セッション中に楽器を使用した精神判定を行い、達成値/10(端数は四捨五入)だけ英雄点を得る事ができる。
23:50 (kreuz23_1) 男性が使用した場合、得られる英雄点にさらに+1する。
23:50 (kreuz23_1) こねじこんどきますね。
23:50 (Maskar26_1) ねじこまれ緑
23:50 (Xeno17_1) 1d6*100 いじひ
23:50 (Toybox) Xeno17_1 -> 1d6*100 = [5]*100 = 500
23:50 (Xeno17_1) たかい!
23:50 (GMnasa) 次回の呪われスタートですよ
23:50 (Cas15_1) なんだと…
23:50 (Cas15_1) 英雄店もういらないけど!?
23:50 (GMnasa) 食器棚かったりしたんだよ…
23:50 (kreuz23_1) あわなかったんだからしかたがないじゃないですか!!
23:50 (Cas15_1) 「うわなんか久しぶりに!」
23:51 (kreuz23_1) 「あ、おひさしぶりです」
23:51 (Xeno17_1) そういえば、ふえるきのこほしい人います?
23:51 (Cas15_1) これはあれか
23:51 (Am16-2) あ、ほしいです。
23:51 (Xeno17_1) じゃあ
23:51 (Cas15_1) ばれんたいんでぃきっいっすみたいな
23:51 (Cas15_1) アレか
23:51 (Am16-2) ふえるきのことなくならない宝石で
23:51 (kreuz23_1) そうそれ
23:51 (Xeno17_1) 「あ、そうだ」
23:51 (Am16-2) 安定した生活が送れる。
23:51 (Maskar26_1) お洒落じゃないのでいいです。
23:51 (Xeno17_1) アムっさんを呼び止め
23:51 (Am16-2) 「?」
23:51 (Cas15_1) 「えっ死ねっていうの?」
23:51 (Xeno17_1) 「ほい」
23:51 (Xeno17_1) 特に何も言わずにキノコを渡す
23:51 (kreuz23_1) 「なんか多分キャスさん用だろうなっておもったんで、え、世間的にですか、それはもう息してませんよ、安心」
23:52 (Am16-2) 「えっ」
23:52 (Xeno17_1) 「えっと」
23:52 (Am16-2) 「食べれるのこれ……?」
23:52 (Xeno17_1) 「一応」
23:52 (Am16-2) 「……」
23:52 (Xeno17_1) 「でも味はあんまりよくないかな」
23:52 (Cas15_1) 「なあんだじゃあもんだいねえな!
23:52 (Am16-2) 「あ、ありがとう……?」
23:52 (Xeno17_1) 「でもこれ」
23:52 (Am16-2) あとでたべようとおもってぽけっとにしまう。
23:52 (Xeno17_1) 「ええっと、ほうっておくとすっごく増えるよ」
23:52 (Maskar26_1) ポケットはちきれる。
23:53 (Am16-2) 「……」
23:53 (kreuz23_1) ポケットからあふれだす
23:53 (Am16-2) 「それ大丈夫かな……食べたらおなかの中ではちきれて死なないかな……食べたら体の栄養吸い尽くされて自分がキノコになったりしないかなそれ……」
23:53 (Xeno17_1) 「1個10Gで売れるよ」
23:54 (Xeno17_1) 「結構配ったけど食べて死んだって話は聞かないから大丈夫じゃないかな…」
23:54 (Xeno17_1) 残りは手元に1のこして売りますね
23:54 (Am16-2) 「そっか……」
23:54 (Am16-2) 「ありがとうございます」頭を下げる
23:54 (Xeno17_1) 10個売却して100Gゲット
23:54 (Xeno17_1) 「いやいや、気にしない気にしない」
23:55 (Xeno17_1) ●贈蝕茸(財宝/価値20G /売値10G)
23:55 (Xeno17_1) PT全体で1セッションに1回、この茸の保有数を 2d6 増やすことができる。
23:55 (Xeno17_1) 改めてデータぺたり
23:55 (Xeno17_1) 自分はこれですること終わり!
23:56 (kreuz23_1) おつかれさまーでーす
23:56 (GMnasa) では、そんな感じで誰かの遺跡あらしは終了なのです
23:56 (Maskar26_1) おっちゃんー
23:56 (Xeno17_1) お疲れさまでしたー
23:56 (GMnasa) おつかれさまでしたー
23:56 (Cas15_1) おつかれあまでしたー!
23:57 (Am16-2) おつかれでしたー
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