テクニカルスマッシュ(てくにかるすまっしゅ)

概要

エターニアから登場したシステム。
特定の条件で敵を倒すと、アイテムの入手確率が上昇する。

登場作品

+ 目次

エターニア


ある条件を満たして敵を倒すと「TECHNICAL SMASH + ○%」と表示される。
これが表示されると満たした条件ごとに数値が累計されていき、難易度ごとに一定以上になるとアイテム入手率が「ポイント%」分、上がる。
難易度ノーマルだと+2%、ハードだと+3%、マニアだと+4%から発生し、さらにハードでは+2%、マニアでは+6%分、発生時に追加される。
その他、潜在晶霊術の「+アイテムゲッター」発動時には+2%、装飾品のスマッシュマントを装備したキャラが発生させると+6%分追加される。
テクニカルスマッシュ発生の条件は連続攻撃で倒す・複数の敵を同時に倒すなど、様々なものがある。

+ テクニカルスマッシュ一覧
テクニカルスマッシュ一覧(TOE)
チェインスマッシュ

1人で4連携以上の攻撃で敵を倒すと発生。
ボーナスは4連携で+2%、5連携で+5%、6連携で+8%、7連携で+11%。
通常攻撃は1回ごとに1連携分として数えられる。
リッドは通常攻撃3回→特技→奥義→秘奥義の6連携、ファラは通常攻撃2回→地上技→対空技→空中技→強打技→秘奥義の7連携が最大。

グループスマッシュ

複数の敵を1回の連携で同時に倒すと発生。
同じ攻撃でまとめて倒しても発生する。
2体以上で+2%、その後、1体毎に+2%ずつ追加されていき、最大は8体分の14%。

コンボスマッシュ

20HIT以上の状態で敵を倒すと発生。
ヒット数の1/10分、+1%される。

エアリアルスマッシュ

3連携以上の攻撃で空中にいる敵を倒すと発生。
一律+2%。

ハイスピードスマッシュ

戦闘開始から2秒以内に敵を倒すと発生。
+1%。

ノーダメージスマッシュ

ダメージを受けずに敵を倒すと発生。
+1%。

エフェクティブスマッシュ

弱点属性の攻撃で敵を倒すと発生。
相手の耐性の1/5分、追加される。

サモンスマッシュ

召喚術で敵を倒すと発生。
これのみ特殊で、他のテクニカルスマッシュの数値を2倍にする。



デスティニー2


特定の行動(ノーダメージで倒す 等)で敵を撃破すると発生するボーナス。
アイテムのドロップ率が上がったりブラスターカウントが加算される。
PERFECT!!を発生させることができれば、戦闘終了後にドロップ率は大幅に上昇し、ブラスターカウントもSB直前まで溜まり(直前にSBした後だと不可)、グレードもほぼ満点がもらえる。
種類は以下の通り
  • ◯ BUSTER
  個人連携中に2体以上倒す。
  ◯には倒した数が入る。
  • ◯ CHAIN
  個人連携を4つ以上繋げて倒す。
  ◯には連携数が入る。
  ついでにオクトスラッシャー(8連携)の確認も出来る。
  • NO DAMAGE
  文字通りダメージを受けずに倒す。
  敵が術や遠距離攻撃持ちだと厄介。
  • AERIAL
  自身が空中にいる状態で倒す。
  • TRIANGLE
  個人連携で通常攻撃3回をすべて違う方向入力で出して倒す。
  1回目と3回目での重複も不可。
  その後も連携を続ければ空振りでもOK。
  • STATUS DAMAGE
  敵が状態異常にかかっている状態で倒す。
  技のエンチャントにある「-◯属性」でもよい。
  というか手っ取り早い。
  • ACTION
  アクションエンチャントを使用して倒す。
  追加技、術の場合は発動前に倒すと意味無し。
  • BLASTER
  SB中、または秘奥義で倒す。
  非SB時でも分与秘奥義で狙える。
  当然ながら具現結晶も可。
  • PERFECT!!
  全てのテクニカルスマッシュを発生させる。

PERFECT!!を出すには前衛キャラでないとほぼ不可能である。


リバース



関連リンク

関連項目

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最終更新:2024年12月10日 17:12