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テクニカルスマッシュ一覧(TOE)チェインスマッシュ
1人で4連携以上の攻撃で敵を倒すと発生。
ボーナスは4連携で+2%、5連携で+5%、6連携で+8%、7連携で+11%。 通常攻撃は1回ごとに1連携分として数えられる。 リッドは通常攻撃3回→特技→奥義→秘奥義の6連携、ファラは通常攻撃2回→地上技→対空技→空中技→強打技→秘奥義の7連携が最大。 グループスマッシュ
複数の敵を1回の連携で同時に倒すと発生。
同じ攻撃でまとめて倒しても発生する。 2体以上で+2%、その後、1体毎に+2%ずつ追加されていき、最大は8体分の14%。 コンボスマッシュ
20HIT以上の状態で敵を倒すと発生。
ヒット数の1/10分、+1%される。 エアリアルスマッシュ
3連携以上の攻撃で空中にいる敵を倒すと発生。
一律+2%。 ハイスピードスマッシュ
戦闘開始から2秒以内に敵を倒すと発生。
+1%。 ノーダメージスマッシュ
ダメージを受けずに敵を倒すと発生。
+1%。 エフェクティブスマッシュ
弱点属性の攻撃で敵を倒すと発生。
相手の耐性の1/5分、追加される。 サモンスマッシュ
召喚術で敵を倒すと発生。
これのみ特殊で、他のテクニカルスマッシュの数値を2倍にする。 |
特定の行動(ノーダメージで倒す 等)で敵を撃破すると発生するボーナス。
アイテムのドロップ率が上がったりブラスターカウントが加算される。
PERFECT!!を発生させることができれば、戦闘終了後にドロップ率は大幅に上昇し、ブラスターカウントもSB直前まで溜まり(直前にSBした後だと不可)、グレードもほぼ満点がもらえる。
種類は以下の通り
- ◯ BUSTER
個人連携中に2体以上倒す。
◯には倒した数が入る。
- ◯ CHAIN
個人連携を4つ以上繋げて倒す。
◯には連携数が入る。
ついでにオクトスラッシャー(8連携)の確認も出来る。
- NO DAMAGE
文字通りダメージを受けずに倒す。
敵が術や遠距離攻撃持ちだと厄介。
- AERIAL
自身が空中にいる状態で倒す。
- TRIANGLE
個人連携で通常攻撃3回をすべて違う方向入力で出して倒す。
1回目と3回目での重複も不可。
その後も連携を続ければ空振りでもOK。
- STATUS DAMAGE
敵が状態異常にかかっている状態で倒す。
技のエンチャントにある「-◯属性」でもよい。
というか手っ取り早い。
- ACTION
アクションエンチャントを使用して倒す。
追加技、術の場合は発動前に倒すと意味無し。
- BLASTER
SB中、または秘奥義で倒す。
非SB時でも分与秘奥義で狙える。
当然ながら具現結晶も可。
- PERFECT!!
全てのテクニカルスマッシュを発生させる。
PERFECT!!を出すには前衛キャラでないとほぼ不可能である。
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