昇舞神風閃(しょうぶじんぷうせん)
概要
昇舞神風閃とは、
昇舞で浮かせ
神風閃を放つ奥義のこと。
初出はレジェンディアのクロエ・ヴァレンス。
北米版の表記は「Shining Storm Rising」。
登場作品
レジェンディア
| 昇舞と神風閃を組み合わせた奥義 |
| 分類 |
奥義 |
属性 |
- |
| HIT数 |
8 |
消費TP |
29 |
| 威力 |
416(52×8) |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
昇舞&神風閃の極意を得る |
| 浮き効果あり、副極意:凍結 |
奥義の一種。
クロエが
昇舞と
神風閃を50回以上使用すると習得できる。
3ヒットする強化版
昇舞で打ち上げて敵を浮かせ、落ちてきたところを
神風閃を叩き込んで追撃する奥義。
昇舞の段階で他の味方の攻撃が重なると敵の浮き方に影響が出るため、1対1以外ではヒット数がやや安定しないことがある。
ダウン技の多いセネルの攻撃が割り込むと最悪の場合、
神風閃部分が綺麗にスカるケースもあり得る。
味方との連携よりも個人連携を重視して使っていきたい技である。
TOWレディアントマイソロジー2
| 昇舞と神風閃を組合わせた奥義 |
| 分類 |
奥義 |
属性 |
- |
| HIT数 |
8 |
消費TP |
21 |
| 威力 |
440(55×8) |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
Lv51 |
| 浮き効果あり |
奥義の一種。
クロエがLv51で習得する。
敵を高く打ち上げたあと、そのまま空中で拾って追撃を叩き込む奥義。
最初の
昇舞の時点で浮かせに成功すると、その後の連携は無条件で全部入る。
セネルの
竜凰天駆や
砕牙爆竜拳などと違って、昇舞部分が防がれても後続の攻撃が繋がるのは利点。
TOWレディアントマイソロジー3
|
| 分類 |
|
属性 |
- |
| HIT数 |
|
消費TP |
|
| 威力 |
() |
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
Lv |
TOHツインブレイヴ
| 突進攻撃で敵を浮かせた後、怒涛の連撃で追撃する |
| 分類 |
技 |
属性 |
- |
| HIT数 |
8 |
消費A・CC |
10 |
| 威力 |
|
詠唱時間 |
- |
| 習得条件 |
Lv30から30000ガルドで購入可能 |
浮かせた上で斬り付けの追撃を仕掛ける斬撃奥義。
前方に範囲が広く、多くの雑魚敵をまとめて吹き飛ばせる他、ボス級でも鋼体を持たない敵ならほぼ一方的に攻め立てられる
レイズ
剣で打ち上げた敵に神速突きで接近し 続く連続斬りで追い詰める秘技 |
| 分類 |
秘技 |
属性 |
風 |
| HIT数 |
12 |
消費CC |
15 |
| 性質 |
斬 |
| 基礎威力 |
1055→1160 |
詠唱時間 |
- |
| 発動条件 |
6連携目以降で神風閃を発動 |
| 強化1 |
移動距離が15%上昇 |
| 強化2 |
ダメージが10%上昇 |
| 強化3 |
移動距離が15%上昇 |
| 強化4 |
MG増加量が10%上昇 |
| 強化5 |
移動距離が15%上昇 |
| 強化6 |
敵ののけぞり時間+0.2秒 |
神風閃の秘技。
昇舞から
神風閃に連携し、とどめに飛び上がりながら多段ヒットする斬り上げをお見舞いする。
派生前と異なり飛び上がって終わるため、地味に
虎牙破斬の空中発動に繋がられる数少ない技の一つだったりする。
台詞
本気にさせたなっ…!昇舞神風閃!!
関連リンク
派生技
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ネタ
最終更新:2026年08月14日 09:56