風属性(かぜぞくせい)
概要
属性の一種。
風や竜巻を使った攻撃が該当する。
雷属性が存在しない作品では、雷による攻撃が該当することもある。
地属性と対の関係であることが多い。
登場作品
ファンタジア(SFC)
属性の一種。
PS版以降と違い
サイクロンと
テンペストが無いため過去編序盤は
シルフと
ストームしかない。
そのため活躍できるのは
クラースが他の精霊と契約する前に仕方なくシルフを使用する程度であっという間に埋もれてしまう。
しかも弱点を突ける敵が非常に少なく終盤は多くの敵が耐性持ち。有効打を与えられるのは
ジャミルぐらい。
ゴッドブレスがある分地属性よりはマシな程度でPS版とはうってかわってかなりの冷遇属性になってしまっている。
ファンタジア(PS)
デスティニー(PS)
属性の一種。
イクティノスの得意属性。
また、
ウッドロウが対応する技を3つも修得する。
目立って弱点とする敵も耐性持ちもいないが、第1部ラスボスの
グレバムが無効化してくるので注意。
デスティニー(PS2)
+
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該当術技・TODR |
該当術技(TOD・PS2)
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+
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付与装備・TODR |
付与装備(TOD・PS2)
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+
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耐性装備・TODR |
耐性装備(TOD・PS2)
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エターニア
属性の一種。対応する大晶霊は
シルフ。
相反する属性は
地属性。
術技はそこそこあるが、対応する武器の性能が下位クラス、弱点とする敵がいまいちとやや空気気味。
ボスでは
ノームに有効だが、倍率がたったの+2%しかなく、他の属性に対する耐性が高いので仕方なくという側面が強い。
デスティニー2
シンフォニア
属性の一種。
シルフが司る属性。
地属性と相反する。
鳥系の一部の敵に有効だが、同じ系統に耐性持ちもいるのでややこしい。
弱点持ち、耐性持ちともに少な目で、
属性としては空気気味。
リバース
アビス
属性の一種。
地属性と対の属性。
本作では
雷もここに入る。
本作の
属性らしく弱点とする敵も耐性する敵も少なめ。
イノセンス
属性の一種。
土属性と対の属性。
スパーダの得意属性。
本作でも
雷もここに入るため、他の属性より天術の種類が多め。
ハーツ
ヴェスペリア
属性の一種。
対応する術は主に
レイヴンが修得する。
火と組み合わさると雷に、
水と組み合わせると氷になる。
エクシリア
TOPなりきりダンジョンX
TOWなりきりダンジョン2
下位属性の一種。
TOSラタトスクの騎士
レイズ
属性の一種。
原作での
雷属性だったものの大半もここに入るため、シルフもヴォルトも風属性である。
関連リンク
関連項目
被リンクページ
最終更新:2024年11月13日 01:45