テトリステンプレ集@テト譜

テンプレの条件

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mipi

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引用文


テンプレ積みとは?

テトリスDSでは最初の7つはばらばらの種類のミノがふってくる。
次の7つもばらばら。その次もばらばら。
これを「テトリス狙い」や「Tスピンダブル狙い」のような漠然とした
積み方、フィーリングで積むのではなく、
狙いを持って同じ配置(テンプレ)を形成しようというのがテンプレ積みである。
というか私が勝手に名づけた。

テンプレを用意することによって、
  • すごい先読みのつみ方ができる
  • 積む場所をあらかじめ決めてあるので迷わず置ける
という利点がある。
問題点はツモ順によってはテンプレ通り積めない場合(事故)があること、
ワンパターンになりがちで攻撃のタイミングがばれることなどがあげられる。

ぶっちゃけ、「最初にこれがきたらアレ積もう」計画。

『TKIのテトリスDSメモ』より


以下は本wikiの(管理人の)考えである。

広い意味でのテンプレ

  • 上記のTKI氏の定義とほぼ同じである。
  • 「こういう地形の時にこのミノが来たらこう置く」と予め決めること←これがテンプレ

  • 地形が何もなく7種1巡の最初からの場合を開幕テンプレ
  • 開幕テンプレ打ち切り後の地形からの場合を中盤テンプレ

狭い意味でのテンプレ

(1)狙いやコンセプトが明確な意味のあるテンプレ
(2)実際の対戦で使用したとして有用性のあるテンプレ
  • 少なくともどちらか片方は満たさなければいけない
  • 1は満たしているが2は満たしていないものはネタテンプレの可能性が高い


実用性とは


1.組みやすさ
  • 組める確率はどの程度か ←これが著しく低いものはテンプレではない(再現性が全然確保できないため)
  • 7種1巡の法則に準じているかどうか
  • 操作性 ややこしい回転入れ等はないほうがいい

2.火力
  • 何手目で火力が出せるか ←これが著しく遅いものは実用テンプレではない(ただしRENを除く)
  • そのテンプレで何段分のお邪魔を相手に送れるか

3.速度
  • 最適化操作手順が少ないかどうか
  • ソフトドロップや回転入れが少ないかどうか
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