衣類 > コメント

  • 修繕に布地を使うものは修理技能の上昇で低耐久からでも最大値まで最終的には修復できるが、クラフトで作成したものは今のところ30%しか回復しない - 名無しさん 2015-10-03 14:15:30
  • 耐久の低い()状態で寝たところ - 名無しさん 2015-10-11 18:04:25
    • ミス、耐久の赤い状態で寝たところ、耐久値が減少して壊れてしまった - 名無しさん 2015-10-11 18:07:14
  • 狼の毛皮コートの材料は 乾かした狼の毛皮x4 と 乾かした腸x4です。 - SteveMiner 2015-11-13 20:00:47
    • ここに書いてるのは解体時に入手できるものと修繕の際に必要なもので製作に必要なものは制作(クラフト)項目のほうに書いてるよ - 名無しさん 2015-11-14 06:59:46
  • 動物の皮で作った服が最も高性能だが、重量が靴を除いて拾える服より重くなってる事に注意。 特に、鹿ズボンは1.5キロも重くなる。 一番性能が良い服は残しておいて、外での作業に応じて着分けた方が良いかもしれない。 - 名無しさん 2016-01-12 17:47:26
  • ハードでやってんだけど衣服も時間経過で耐久下がっていくのね・・・・・・。もしもの時の予備として棚にしまってた服が気が付けばボロボロになっててびっくりしたわ。あとトークやマフラーは耐久度の減りが他に比べて早いみたいね。 - 名無しさん 2016-01-15 05:55:03
    • ノーマルでも下がるよ。 多分イージーでも。 - 名無しさん 2016-01-15 11:49:18
      • イージーでも下がりますね。耐久が1桁だから拾わなかったマフラーがいつの間にか無くなっていたことがあります - 名無しさん 2016-01-15 16:25:37
  • 狼のコートは重量の増加を考えてもメリットが上回るが、ズボンの方はちょっと悩むな - 名無しさん 2016-02-13 19:11:25
  • クラフトの優先順位は鹿ブーツ>ウサギ手袋>狼コート>鹿ズボン 、ああ - 名無しさん 2016-03-04 15:50:40
    • 文末3文字、タイプミスですスミマセン - 名無しさん 2016-03-04 15:51:21
  • 何箇所か表が変になってるのがあるな 編集プレビューでは正常だし、自分じゃ直し方わからん - 名無しさん 2016-07-18 16:31:26
    • 突貫ですが直しましたー。 - 名無しさん 2016-07-18 21:58:32
  • 最新バージョンv.349 - 名無しさん 2016-07-30 06:57:38
  • だとオオカミ皮のコートが解体のみで修繕ができないようになってるみたいだけどいつから? - 名無しさん 2016-07-30 06:59:47
    • 同じV.349だけど普通に狼コート修繕できますけど・・・狼の皮が乾燥してないとか腸もってないとか裁縫道具持ってないとか確認し直してみてはどうですか? - 名無しさん 2016-07-30 15:20:35
  • あ、耐久値が100%だと修理する選択肢が出ないのでそれを勘違いしていたみたいです。ありがとうございました - 名無しさん 2016-08-01 02:03:27
  • 氷の下に落下したら、衣類が[100%濡れた状態]になって、更に[○%凍った状態]になる。 - 名無しさん 2016-09-25 08:16:10
    • 火に当たれば凍った状態から濡れた状態に戻り、更に段々乾燥していく。 - 名無しさん 2016-09-25 08:17:02
  • 「登山用パーカー」というものを入手しました。 性能は44%状態で保温と体感ボーナスがそれぞれ+1.8℃なのでおそらく100%状態で+4℃ずつといったところでしょうか。重量は2.0kg. - 名無しさん 2016-11-04 04:47:55
    • 補足というかもう一言。これは「高級冬用コート」とは別物でしょうか(同じものを指していたら失礼しました) - 名無しさん 2016-11-04 04:48:54
      • 公式訳と有志MOD訳だと表現が違うけど同じものですね。 薄茶色地でフード付きのフチがモフモフなら間違いないです。 - 名無しさん 2016-11-04 04:59:19
        • それでした。お騒がせしました。 - 名無しさん 2016-11-04 06:15:34
  • 鹿革のズボンって重すぎません?個人的にはクラフトの優先順位低いと思う - 名無しさん 2016-12-07 18:36:06
    • オオカミコートが温度2.5度/耐風2度/重さ4kgに大幅下方修正受けて、鹿ズボンが2度/2度/2kgだから相対的価値は相当上がった。オオカミコートがここまでの修正を受けたのは正直つらい・・・ - 名無しさん 2016-12-22 03:15:14
      • 狼コート、よっぽど上着運ヒドイ時くらいしか作らないんじゃないか?ってくらいゴミみたいな性能になりましたねー - 名無しさん 2016-12-22 06:05:49
    • プレイ中データは上着は全て布に解体済み 狼コート、鹿皮ズボンを2重に重ね着しても前より低い体感温度 重くなってダッシュもほとんど出来ませんw - 名無しさん 2016-12-22 06:52:41
      • 元ダウンジャケットはデータ転生してスキージャケットとなり2kg2/2という内側に着れば優秀な子に。 - 名無しさん 2016-12-22 07:39:21
        • よく見ると1kg2/2と理想的なインナーでした。 布2枚持って行かれるけど… - 名無しさん 2016-12-23 16:01:15
  • 解体しないでロッカーに突っ込んでおいてよかった。しかし、どこに突っ込んだかが分からない。 - 名無しさん 2016-12-22 10:20:28
  • アウターとインナーの違いって何があるのだろうか?濡れに強いのをアウターにすると良いみたいな使い分けをするのかな。 - 名無しさん 2016-12-22 10:39:55
    • おしゃれという説 - 名無しさん 2016-12-22 15:59:50
    • オサレワンチャン。でも外側は吹雪や野生生物の攻撃で痛む事が多く、内側は装備してるだけで摩耗して行く模様? - 名無しさん 2016-12-22 18:41:37
    • 濡れは分からんが防風に関しては良い方をアウターにした方が数値が上がった。 - 名無しさん 2016-12-24 09:20:13
  • 使変後の兎ミトンと鹿ブーツは相変わらず優秀なので安心して作ってOK。軽い。暖かい。そして濡れ難い。 - 名無しさん 2016-12-27 17:56:41
    • 兎ミトンは今も優秀だけど、鹿ブーツは断熱ブーツの代用程度に。 - 名無しさん 2016-12-31 22:11:38
  • インナーとアウターは現実世界での防寒を - 名無しさん 2016-12-27 23:56:49
  • イージーで全エリアを周って衣類を漁ってみた、既存の物を含めて65種と言われてたけど45種しか出なかった・・・どんだけ追加したんだよ・・・ - 名無しさん 2017-01-01 09:45:24
    • お疲れ様です!あわよくば新表を作って欲しい・・・ - 名無しさん 2017-01-01 10:13:56
      • 下の方のベースで書き込むなら出来るけど、英名まで拾ってくるのは流石にめんどくさいので許して欲しい。公式訳に合わせて適当に入れるのでどなたか空きの補完ヨロリ。 - 名無しさん 2017-01-01 13:37:09
  • 試しに頭と首を新形式にしてみましたがこんな感じで大丈夫でしょうか。項目の並び順は公式wikiに合わせています - 名無しさん 2017-01-01 12:25:28
  • こんなもんでいいですかね? トップスとかボトムスの解体修理数とかはうろ覚えだったのでかなりデタラメです、気付いたとこから修正お願いします。まだ数も足りてないので出てないものもあると思うので補完もよろしくです。 - 名無しさん 2017-01-01 15:34:02
    • 改めて見ると靴もかなり雑だなぁ…申し訳ねぇです… - 名無しさん 2017-01-01 15:56:43
      • もう一周したけど目新しい物は一切出ず…一種1エリアごとの極レア扱いとかだと相当出ないだろうなぁ… - 名無しさん 2017-01-03 20:35:42
    • 新年早々おつおつ。 - 名無しさん 2017-01-04 18:52:16
  • データ大量追加ありがとうございます。英語名の追加と小数点関係の表記ゆれの修正、一部レイアウトの調整を行いました。 - 名無しさん 2017-01-01 17:51:43
    • 頭と首の装備が統合されたのは最近だったんですね。ウィンターセールから始めたので知らなかった……着用場所の記述の方も修正しておきます。 - 名無しさん 2017-01-01 17:55:06
  • 日本語名が分かったのを追記しておきました。Mackinaw Jacketの日本語名はなんだろう? - 名無しさん 2017-01-02 00:10:06
    • これで英wiki記載の物計60種は追記できたかな。残り5種が楽しみだね。 - 名無しさん 2017-01-02 23:00:08
  • ミステリーレイク、ハイウェイ、岬、プレザントバレー、湿地と巡って湿地で初めて耳当て1号が…ホントデナイネー - 名無しさん 2017-01-11 21:44:19
  • v392がバグフィックスだけかと思いきや密かに狼と熊コートに手が入ってたのでこっそり修正しました。 - 名無しさん 2017-01-12 20:47:04
    • 4度/4度なら十分使える性能じゃないっすか!!やったね - 名無しさん 2017-01-12 21:11:31
    • 驚いてコートの温度だけに目が行ってたけど、改めてじっくり見ると色んな衣類の重量とか細かいところが地味ーに変更されてるみたい。 - 名無しさん 2017-01-13 01:11:05
  • オオカミのコートは重量も3kgに減らされて十分一線級で戦えるスペックに戻ってるね - 名無しさん 2017-01-13 02:01:00
    • 旅行者用フード付きジャケットが1.5kgになってるからどうだろう? - 名無しさん 2017-01-13 07:34:56
      • 旅行者用は以前で言う高級プレミアムコートみたいな破格の位置づけみたいですね。 ドクロだとそれが出ないから狼コートにも出番はあるはず・・・! - 名無しさん 2017-01-13 07:49:38
    • 狼コート、たまに狼が逃げる。大体5回に1回ぐらい(難易度ノーマル) - 名無しさん 2017-01-13 21:59:14
  • とりあえず自分の手元にあるものだけ変更された部分をまとめると(言及のない部分は変更なし)、旅行者用フード付きジャケット:防寒4℃防風6℃重量1.50kg阻害5%、昔風のフード付きジャケット:重量2.00kg、阻害7%、スキージャケット:防水30%、防御3%、カーゴパンツ:0.75kg、戦闘ズボン:防水20%、阻害0%、防御7%、防寒ズボン:重量1.00kg、防水50%、防御5%、断熱ブーツ:重量1.5kg、スキー靴:重量4.0kg防御12%、鹿皮のブーツ:防御7% - 名無しさん 2017-01-14 01:32:15
    • 情報ありがとうございます。自分の調べたものと含めて反映しました。 - 名無しさん 2017-01-14 04:43:01
      • 反映させていて思ったのは、明らかに見た目より重かったものは1段階(0.25kg)減らされて居て、阻害値を全体的に僅かに下げて防御値は逆に僅かに上げてるみたいですね。防寒と防風値をいじってるのは一部みたいです。 - 名無しさん 2017-01-14 04:46:21
    • マッキノーコート、ミリタリーコート、長手袋の情報を追加しました。ついでにアップデートで実態にそぐわなくなった備考も編集しておきました。変なところがあれば訂正お願いします - 名無しさん 2017-01-14 17:35:28
  • 多分これ、制作品と同等かそれ以上の性能になったものがそれぞれのパーツにあるから、ドクロ以外だと毛皮装備は好みになりそうな予感。 - 名無しさん 2017-01-14 19:31:24
  • とりあえず粗方埋めましたが毛皮製ブーツがどうしても見つからず、熊コートは手元にないので穴埋めお願いします… - 名無しさん 2017-01-15 14:25:25
  • 熊皮のコート確認して更新しておきました。あと今風のシンプルなフード付きジャケットは修繕に必要な布が3枚に、スキージャケットは2枚に変更されてました(編集方法よく分かってないので分かる方お願いします) - 名無しさん 2017-01-17 02:02:31
  • ようやく見つけた毛皮製ブーツとコメントの反映、その他備考欄等をいじりました。 地味に見つからないダウンベストはそのうち… - 名無しさん 2017-01-19 03:12:00
    • とりあえず出てる分は対応完了。 協力してくれた方ありがとう! - 名無しさん 2017-01-20 05:31:04
  • 防風値については、一番外側に来ている衣類以外意味がないってことをどこかに書いておいた方がいい気がします - 名無しさん 2017-01-26 00:36:16
    • 防御も同じで内側に着ているものの数値は見た目上は加算されない(内部的には不明) また防水に関しても重ね着した外側から濡れ始める - 名無しさん 2017-01-26 01:34:42
  • 濡れる順番:トップス・ボトムスアウター(外)→トップス・ボトムスアウター(内)→トップス・ボトムスインナー(外)→トップス・ボトムスインナー(内)という感じで凍結開始と同時に次の枠へ侵食していきます 靴の場合は 靴→靴下(外)→靴下(内) 耳は2箇所設置すると右側の枠から濡れていきます  - 実験 2017-01-26 01:54:55
    • ノーマルにて 猛吹雪中に100%まで濡れたとき 旅行者フード(防水50%)耐久3%削れ重量0.4Kg増加 防寒ズボン(防水50%)耐久10%削れ重量0.25kg増加 大体6秒で1%ほど濡れる 耳・靴・頭・手も濡れる速度は防水に比例して異なるが濡れ100%になるまでに耐久は約10%削れた 違うトップス(防水20)で試したが凍結し始めるまでに3%しか削れなかったのでトップスアウターの痛む速度が遅い 修理計画の目安に - 実験 2017-01-26 02:15:30
    • 上の方の情報も含めてここに記載するかずっと悩んでたんですが、生き残るテクニックとか初心者ガイドが相応しいのか・・・ココに書くのはちょっと違うなとは思ってるんです。 - 名無しさん 2017-01-26 02:18:08
      • 上に記載するのであれば濡れ要素のところに 各部位の外側から順番に濡れていくとか 凍結完了まで徐々に重量が増えていくとかの注釈でよいと思います トップがほかより削れにくいとかはまだ数値調整の間な感じなのでコメント扱いでいいと思います - 名無しさん 2017-01-26 02:50:13
    • 濡れ始めると6箇所が少しずつ重くなり濡れ100%で凍結が始まると次の装備枠の5つを含めて11箇所に(最初の6箇所は凍結完了まで増えていく)重さが掛かっていきます 思っている以上に吹雪は危険です - 実験 2017-01-26 02:28:57
  • とりあえずコメントや手持ちの情報を含めて反映してみました。 少し膨らんでしまったので色合いや添削等はおまかせです。 - 名無しさん 2017-01-26 14:32:28
    • 後、気のせいか?って思いつつも違和感を覚えてるけど個人の感覚なので自信がなく反映出来ないんですが。 走ると靴下と靴だけ劣化が早まりません? 斜面とか影響の小さい段差のせいかな?とも思えるしちょっと自信の無い情報なので今回記載しませんでした。 - 名無しさん 2017-01-26 15:00:11
  • さっきノーマルで始めたら、初期装備にハイキングシューズが入ってた。 - 名無しさん 2017-05-02 18:37:17
    • イージースタートでも初期装備にハイキングシューズを確認。 - 名無しさん 2017-05-04 23:51:57
  • 鹿革ズボン2枚って重ね着できますか?ジーンズとか同じものを重ね着できますけど。 - 名無しさん 2017-06-24 22:19:22
  • 1.16のアップデートであれこれ変わったね。磨耗すると軽くなるとか - 名無しさん 2017-12-09 18:30:30
    • 磨耗じゃなくて荷物か着衣かで変わるっぽい。ニット帽の85%と28%で試したら、荷物だと0.25、着衣だと0.19になった - 名無しさん 2017-12-09 18:37:27
      • (磨耗状態で重さ変わらず) - 名無しさん 2017-12-09 18:38:14
  • 運転用手袋は革の入手が他よりも、しやすく - 名無しさん 2018-02-10 15:54:17
    • 以外と使っている - 名無しさん 2018-02-10 15:56:06
  • 一生懸命作ったオオカミ皮のコート。これでオオカミなんかこわくねぇ!銃なんかすててやらぁ!→ワンワン! あっ・・・ 記述詐欺やめてくれ! - 名無しさん (2018-04-10 15:42:59)
    • オオカミ皮コートでの狼避けの効果はお守り程度だし、匂いを放つ内臓や肉を持っていたら意味無いよ - 名無しさん (2018-05-03 13:49:57)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2018年05月03日 13:49